Дванадцятий рік поспіль графічні процесори NVIDIA Quadro допомагають створювати приголомшливу графіку у найкращих фільмах – номінантах на премію «Оскар» у категорії «Найкращі візуальні ефекти».

9-го лютого на 92-й щорічній церемонії вручення премії «Оскар» на червону доріжку «Кращих візуальних ефектів» вийдуть:
· «Месники: Фінал»
· «Ірландець»
· "Король Лев"
· «1917»
· «Зоряні війни: Скайуокер. Схід»
Фільм «Месники: Фінал», який встановив новий рекорд із касових зборів, показав аудиторії понад 2500 кадрів із захоплюючими спецефектами.
Одна із інновацій команди розробки візуальних ефектів Digital Domain була пов'язана з використанням машинного навчання, запущеного на графічних процесорах NVIDIA Quadro. Технологія допомогла перенести гру актора Джоша Броліна на лиходія Таноса.
“Для фільму “Месники. "Фінал" ми побудували систему машинного навчання, яка розпізнавала міміку обличчя Джоша Броліна і переносила її на обличчя Таноса, - розповідає Даррен Хендлер (Darren Hendler), голова підрозділу Digital Humans у Digital Domain. – Ключовим у цьому процесі було миттєве створення реалістичних попередніх рендерів емоційної гри персонажів. Цього вдалося досягти за допомогою графічних технологій NVIDIA. На даний момент у всіх проектах для створення цифрових персонажів методом трасування променів у реальному часі ми використовуємо технологію NVIDIA RTX».
Новатори зі студії Industrial Light & Magic також віддали машинному навчанню провідну роль у створенні фільму Мартіна Скорсезе "Ірландець". Методи “омолодження” Роберта Де Ніро, Аль Пачіно та Джо Пеші дозволили розповісти історію, що тривала не одне десятиліття, без використання звичних лицьових маркерів та нашлемних відеокамер.
За допомогою нових GPU NVIDIA Quadro RTX художники та студії можуть застосовувати новітні інструменти та методи на базі штучного інтелекту. Quadro RTX прискорює безліч сторонніх інструментів ІІ та комерційних програм для створення контенту таких компаній, як Adobe, Autodesk, Blackmagic Design, дозволяючи професіоналам піднімати ефекти на новий рівень.
У приголомшливому рімейку «Король Лев» студії Disney вперше застосовано перенесення живих акторів у CG-оточення у віртуальній реальності. За допомогою графічних процесорів Quadro директор з VFX-ефектів Роб Легато та директор віртуального студійного виробництва Бен Гроссманн перенесли традиційні методи кіновиробництва на віртуальні світи, що дозволило створити найкінематографічніший фільм на базі комп'ютерної графіки з будь-коли створених.
“Довгий рендеринг вбиває творчий процес, не дозволяючи швидко вносити необхідні зміни. Для швидкої оцінки результату та внесення правок вам потрібне глобальне освітлення в реальному часі. Рейтрейсинг у реальному часі, який нам надає NVIDIA Quadro, – це те, що змінює весь процес», – каже Роберт Легато, VFX-супервайзер фільму «Король Лев».
Створюючи хвилюючий, особистий погляд на Першу світову війну, фільм «1917» знятий «одним кадром» і створює єдиний план для двох солдатів, які за сюжетом мають доставити важливе повідомлення на фронт. За допомогою графічних процесорів NVIDIA студія MPC створила найдовший "один кадр", наповнений візуальними ефектами, з коли-небудь представлених на великому екрані.
Завершуючи епічну сагу, студія Lucasfilm у фільмі «Зоряні війни: Скайуокер. Схід» демонструє легендарні битви на світлових мечах, монументальні битви зіркових кораблів та нову еру позитивних та негативних героїв. За допомогою графічних процесорів NVIDIA студії Industrial Light & Magic вдалося гарно вписати візуальні ефекти, створюючи неймовірні світи та битви.
І хоча тільки одній команді візуальних ефектів належить отримати «Оскар», кожен день тисячі художників по всьому світу створюють нові світи та персонажів за допомогою технологій NVIDIA та передової платформи NVIDIA RTX, яка прискорює програми для створення контенту та інструменти на базі ІІ у хмарах, на серверах та персональних ПК та ноутбуках.