enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Переможці конкурсу NVIDIA DXR Spotlight та нові RTX-скриншоти Control

Інді-розробники сяють у конкурсі NVIDIA DXR Spotlight

Визначено трійку переможців у творчому конкурсі DXR Spotlight від NVIDIA, Epic і Microsoft, що тривав кілька місяців.

У конкурсі DXR Spotlight, що проводився в рамках програми NVIDIA Indie Spotlight, розробники ігор та творці контенту представили свої демо, створені за допомогою Unreal Engine 4.22, Microsoft DirectX 12 та DirectX Raytracing з відображеннями, тінями та освітленням на базі трасування променів.

Трасування ігор у реальному часі вже стало частиною багатьох популярних великих франшиз та ігор категорії AAA. Проте результати конкурсу показують, що опанувати мистецтво трасування променів може не лише велика компанія, а й будь-який інді-розробник.

У конкурсі зареєстровано десятки робіт. І ось трійка переможців:

 Christian Hecht з проектом "Attack from Outer Space"

· Проект імітує науково-фантастичні фільми 1950-х років з використанням тіней, відображень та глобального освітлення на базі трасування променів у реальному часі та пронизаний ностальгією. 

 Opus Visual з проектом LP Trailer

· LP Trailer дозволяє вам керувати трейлером та насолоджуватися трасованими відображеннями та освітленням.

 Alden Fillion з проектом Diode

· У Diode ви опиняєтеся в замку, де футуристичний лицар бореться із злими силами. Для вражаючих результатів використовують трасовані відображення.

Усі три переможці одержують GPU NVIDIA TITAN RTX.

Трасування променів у реальному часі змінює підхід до розробки ігор та значно підвищує якість зображення. Трасування променів засноване на потужній екосистемі, що включає стандартні в індустрії API, підтримку в популярних і приватних ігрових двигунах та всі інструменти розробки, необхідні для успішної реалізації. Графічні процесори NVIDIA GeForce RTX – єдина апаратна платформа, яка забезпечує рендеринг гри з трасуванням променів у реальному часі.

Специфікації та скріншоти, що рекомендуються Control

Гра Control, вихід якої намічено на 27 серпня і яку можна отримати в подарунок при покупці GPU GeForce RTX, отримала оновлення за рекомендованими специфікаціями. Трасування променів забезпечить GeForce RTX 2060.

geforce control pc specs 850x4782xD

У нас є кілька нових скріншотів із включеним та вимкненим трасуванням реального часу, які показують, наскільки змінюються сцени у грі.

Додати коментар або відгук

Стильна продуктивність: MMD представляє нову лінійку моніторів Philips E1

328E1CA

Компанія MMD, лідер в галузі інноваційних технологій та володар прав на бренд Philips Monitors, повідомляє про запуск лінійки Philips E1. Нове сімейство вражає характеристиками і зовнішнім виглядом, поєднанням елегантного дизайну та інноваційних функцій, чим забезпечить винятковий досвід користувача вдома і на роботі. Лінійка Philips E1 складається з восьми моделей, оснащених дисплеями діагоналлю 24, 27 або 32 дюйми з роздільною здатністю Full HD, Quad HD або 4K UHD. Завдяки таким інноваційним функціям, як Adaptive Sync/AMD FreeSync, режиму LowBlue, технології Flicker Free та підключенню DisplayPort, серія Philips E1 забезпечує можливість продуктивної роботи з будь-якими проектами – особистими чи професійними.
 
Монітори Philips E1 мають власний стиль

Елегантні та витончені монітори Philips E1 спроектовані так, щоб ідеально вписуватися в інтер'єр сучасного будинку або робочого місця. Вигнуті моделі (241E1SCA, 271E1SCA, 272E1CA, 322E1C, 325E1C та 328E1CA) оснащені тонким корпусом товщиною всього 8,9 мм по зовнішній рамці, а також радіусом вигину 1500R для повного занурення. Монітори також обладнані зручною підставкою, яка не просто чудово виглядає, а й забезпечує легке керування кабелями для підтримання порядку на робочому столі. Моделі з плоским екраном (245E1S та 275E1S) оснащені широкоекранним світлодіодним підсвічуванням IPS матриці для надшироких кутів огляду на додаток до чіткості зображення та точності кольору.

Монітори Philips E1 гарантують яскраві візуальні ефекти

Нові моделі моніторів забезпечують чудові візуальні ефекти завдяки використанню кількох інноваційних технологій. Моделі, оснащені Full HD екраном (241E1SCA, 271E1SCA, 272E1CA і 322E1C), відрізняються покращеною роздільною здатністю для чудової якості картинки, а пристрої з Quad HD роздільною здатністю (245E1S, 275E1S і 325E1C) з нетехнологією забезпечують неймовірно. Модель, оснащена технологією UltraClear 4K UHD (328E1CA), гарантує чудову чіткість, що ідеально підходить для роботи з САПР, 3D-графікою та в інших ситуаціях, коли важлива максимальна деталізація. Деякі моделі (245E1S, 325E1C та 328E1CA) також оснащені технологією Ultra Wide-Color для більш широкого охоплення колірного простору та реалістичного рендерингу, тоді як вся лінійка E1 забезпечує насичений чорний колір зображення завдяки технології SmartContrast. Всі моделі відрізняються плавністю зображення без артефактів завдяки технології Adaptive Sync/AMD FreeSync та оснащені ігровим режимом Philips SmartImage. Цей режим пропонує зручний OSD (дисплей на екрані), спеціально розроблений для покращення ігрового процесу.

Монітори Philips E1 орієнтовані користувача

Вдома або на роботі сучасні користувачі вимагають універсальності для роботи в багатозадачному режимі, і це ще одна причина звернути увагу на лінійку Philips E1. Оснащені роз'ємами відповідно до найновіших стандартів, монітори пропонують безліч зручних функцій. Залежно від моделі пристрою можуть бути обладнані DisplayPort, HDMI або VGA підключенням, вбудованими стереодинаміками для мультимедіа та багато іншого. Монітори Philips E1 забезпечують оптимальний комфорт навіть за тривалого використання. Режим LowBlue знижує рівень шкідливого випромінювання в синій частині спектру, технологія Flicker-Free регулює яскравість і усуває мерехтіння для більш комфортного та приємного перегляду, а регульовану підставку можна нахиляти на -5/20°, щоб користувач міг вибрати ідеальну позицію та знизити на та спину.

Монітори Philips E1 створені з турботою про довкілля

Лінійка Philips E1 не завдає шкоди навколишньому середовищу. Матеріали, з яких виготовлені монітори лінійки E1, не містять шкідливих речовин, таких як свинець та ртуть, відповідають вимогам RoHS та постачаються у переробленій на 100% упаковці. Деякі моделі також сертифіковані за стандартом Energy Star 7.0.

Додати коментар або відгук

Нові програми з підтримкою RTX

цього року після анонсу технології NVIDIA RTX™ на SIGGRAPH 2018 трасування променів закріпилося як новий індустріальний стандарт у проектуванні, архітектурі, іграх, ефектах та науковій візуалізації.

image003

Провідні світові розробники вже представили понад 40 додатків із підтримкою RTX, дозволяючи десяткам мільйонів користувачів застосовувати трасування променів та алгоритми штучного інтелекту. Нещодавно всі ці технології були надто ресурсомісткі для інтерактивної роботи. До списку цих 40 додатків увійшли сім від провідних незалежних розробників, які представлені цього тижня на виставці SIGGRAPH.

Серед компаній, що застосовують трасування променів, представники різних індустрій: Pixar, Renault, New Balance, Woods Bagot і Siemens Healthineers. Провідні ігрові движки - Unity і Unreal Engine - підтримують трасування променів з RTX. Підтримку технології додають і такі гіганти візуальних обчислень, як Adobe, Autodesk, Blackmagic Design та Dassault Systèmes.

«Дизайнери, художники, виробники обладнання та розробники ПЗ у всьому світі прийняли трасування променів реального часу та прискорення методами ІІ як новий індустріальний стандарт у галузі проектування та створення контенту, - каже Грег Естес (Greg Estes), віце-президент з корпоративного маркетингу та програм для розробників в NVIDIA. - Потужність NVIDIA RTX доступна як у ноутбуках RTX Studio, якими користуються мільйони творців контенту, так і в дата-центрах глобальних корпорацій, дозволяючи створювати якісніші продукти та захоплюючі розваги ще швидше».

Трасування променів розраховує кожен фотон світла у сцені під час його взаємодії з матеріалами та поверхнями. Це робить зображення точнішим і реалістичнішим у порівнянні з традиційними методами комп'ютерної графіки. Платформа NVIDIA RTX, яка включає програмні інструменти та апаратне прискорення трасування променів та алгоритмів ІІ, вперше дозволяє проводити трасування променів у реальному часі.

RTX. Вкл: провідні програми піднімають створення контенту на нові висоти

RTX дозволяє дизайнерам проводити ітерації інтерактивно для свого продукту чи моделі та бачити фізично коректні освітлення, тіні та відображення. Цифрові художники, які працюють у сфері розваг, можуть застосовувати ті ж методи у своїх анімаціях та візуальних ефектах.

Технологію RTX також можна застосовувати в серверах для пакетного рендерингу сцен, які складно візуалізувати в реальному часі або для попередніх розрахунків «запікання світла», тобто. моделювання того, як виглядатимуть текстури у певних оточеннях для ігор та інших інтерактивних візуалізацій. А прискорення ІІ спрощує усунення шуму, визначення пози у просторі та інші завдання, надаючи нові можливості аніматорам та візуальним художникам.

На виставці SIGGRAPH сім провідних розробників представили нові програми з підтримкою NVIDIA RTX, включаючи:

Adobe Substance Painter: трасування променів RTX прискорює запікання до 192 разів у порівнянні з CPU.
Autodesk Flame: тензорні ядра RTX значно прискорюють нові можливості машинного навчання Autodesk Flame v2020.1. Вбудовані алгоритми аналізу на базі машинного навчання допомагають художникам ізолювати, вилучати та змінювати об'єкти у відеоряді, що значно прискорює візуальні ефекти та композитинг.
Blender Cycles: NVIDIA OptiX™ 7 з CUDA® сильно підвищує швидкість роботи модуля рендерингу з відкритим кодом.
Dimension 5 D5 Fusion: трасування променів RTX у реалізації UE4 дозволяє архітекторам та дизайнерам швидко імітувати освітлення та тіні, як у реальності.
Daz 3D Daz Studio: NVIDIA Iray® дозволяє творцям контенту збирати сцени з інтерактивним RTX-прискореним трасуванням променів для швидкої реалізації своїх творчих проектів та їх візуалізації в максимальній якості.
Foundry MODO: RTX-продуктивність з OptiX у повністю зміненому рендерері MODO пропонує набагато вищу швидкість відтворення порівняно з CPU.
Luxion KeyShot: RTX-прискорене трасування променів та усунення шумів методами ІІ для фотореалістичної візуалізації 3D даних при аналізі дизайн-проектів продуктів, у маркетингу, анімації, ілюстрації з OptiX у KeyShot 9.
Ці новинки доповнюють вже існуючі програми проектування та створення контенту, що пропонують потужні можливості RTX і високу продуктивність.

Такі популярні програми, як Adobe Dimension CC та Chaos Group V-Ray, пропонують користувачам працювати плавно, з дуже високим ступенем реалістичності завдяки RT-ядрам технології RTX. Користувачі Adobe Substance побачать приріст продуктивності до 800% порівняно з CPU при використанні RTX через DXR для запікання світла.

Нова версія BlackMagic Design DaVinci Resolve з DaVinci Neural Engine докорінно змінює виробництво відео за допомогою ІІ-бібліотек NVIDIA та тензорних ядер у GPU NVIDIA RTX для прискорення інференсу

RTX скрізь

Не минуло й року, як технологія RTX стала застосовуватися повсюдно. Усі ключові програми 3D дизайну у світі отримають підтримку RTX до кінця року. Залучена і вся ігрова індустрія з її потужною екосистемою, що включає підтримку технології стандартних API, таких як DirectX 12 і Vulkan, а також у провідних ігрових двигунах, таких як Unity та Unreal Engine.

Усі великі виробники устаткування представили системи з урахуванням RTX. 27 ноутбуків та мобільних робочих станцій RTX Studio, призначених для творців контенту, пропонують десктопну продуктивність у дорозі. Нова хвиля високопродуктивних робочих станцій RTX кардинально змінила роботу мільйонів дизайнерів, художників, дослідників та вчених, дозволяючи їм малювати фотореалістичні сцени в реальному часі та застосовувати нові ІІ-алгоритми.

Сервери NVIDIA RTX, що включають повністю оптимізовані програмні стеки для OptiX RTX рендерингу, геймінгу, VR/AR та професійної візуалізації, забезпечують графіку кінематографічної якості, покращену трасуванням променів, за набагато менші кошти в порівнянні з витратами на електрику на рендеринг за допомогою CPU при тій продуктивність.

Додати коментар або відгук

Нові ноутбуки та робочі станції NVIDIA RTX Studio

NVIDIA сьогодні оголосила про вихід 10 нових моделей ноутбуків та професійних мобільних робочих станцій NVIDIA RTX Studio від ключових партнерів, які дозволяють 40 мільйонам творців контенту в усьому світі застосовувати трасування променів реального часу, використовувати передові можливості штучного інтелекту та обробляти відео ультрависокого дозволу.

image009

Новинки від Dell, HP, Lenovo та BOXX збільшує загальну кількість моделей RTX Studio до 27, включаючи 17 оголошених раніше моделей. Ці ноутбуки підтримують понад 40 додатків для створення контенту та дизайну підтримуючих функціонал RTX, дозволяючи мільйонам користувачів застосовувати трасування променів та штучний інтелект у своїх проектах. Можливості NVIDIA RTX демонструються на виставці SIGGRAPH в широкому спектрі додатків від різних розробників, включаючи Adobe, Autodesk і Blackmagic Design.

NVIDIA також оголосила про доступність нового драйвера NVIDIA Studio, який оптимізує роботу популярних CG-додатків, включаючи OTOY Octane Render, Blender, Autodesk Arnold, Maxon Cinema 4D, Substance Painter від Adobe та Magix VEGAS Pro. У найновішому драйвері додана функція, що часто запитується, - підтримка 30-бітного кольору в додатках OpenGL, таких, як Adobe Photoshop і Premiere, для всіх GPU. Тепер дизайнери можуть працювати зі своїми HDR фотографіями та відео з високою точністю без ступінчастого градієнта, характерного для 24-бітового кольору.

“Ноутбуки та мобільні робочі станції RTX Studio створюють нові можливості для всіх, хто працює з контентом, - каже Джейсон Пол (Jason Paul), директор з програмного забезпечення та технологій у NVIDIA. – Тепер в арсеналі представників CG-індустрії та творчих професій можливості трасування променів у реальному часі, штучного інтелекту та редагування відео ультрависокого дозволу. Технології, які раніше вимагали цілої студії, тепер доступні у мобільному форм-факторі”.

Серед нових моделей сертифікований для ініціативи RTX Studio (серед сертифікованих моделей різноманітні конфігурації, починаючи від споживчих ноутбуків на базі GPU GeForce RTX 2060 до професійних мобільних робочих станцій з графікою Quadro RTX 5000) увійшли:

Lenovo Legion™ Y740 Laptop Studio Edition з GPU до GeForce RTX 2080 у 17- та 15-дюймовому форм-факторі, доступність на ринку цієї осені.
Мобільні робочі станції Lenovo ThinkPad™ P53 та P73 з підтримкою до Quadro RTX 5000 у 17- та 15-дюймовому форм-факторі. ThinkPad P53 вже доступний; ThinkPad P73 вийде у серпні.
Мобільні робочі станції Dell Precision 7540 та Dell Precision 7740, вже на ринку, у конфігурації до Quadro RTX 5000.
Мобільні робочі станції HP ZBook 15 та 17 з Quadro RTX, з 17-дюймовою моделлю з графікою до Quadro RTX 5000.
Мобільні робочі станції BOXX GoBOXX SLM доступні з GPU Quadro RTX 3000 у 15-дюймовому корпусі та Quadro RTX 4000/3000 у 17-дюймовому корпусі.
 

Ноутбуки та мобільні робочі станції RTX Studio є частиною платформи NVIDIA Studio, що об'єднує GPU RTX та набір спеціалізованих SDK та Studio драйверів. Вони відповідають програмно-апаратним вимогам RTX Studio і мають відповідний бейдж, що дозволяє користувачам легко знаходити відповідні конфігурації системи.

Системи та драйвери проходять ретельне тестування на апаратному та програмному рівнях у ключових додатках для створення контенту. Мобільні робочі станції RTX Studio на базі GPU Quadro RTX мають додаткові переваги корпоративного класу, такі як ISV сертифікати, інструменти управління IT-інфраструктурою та передові можливості виведення зображення.

Системи RTX Studio включають GPU GeForce RTX 2080, 2070 та 2060 або Quadro RTX 5000, 4000 та 3000. GPU RTX прискорює створення контенту - від редагування відео до 3D рендерингу, в 7 разів обганяючи за продуктивністю MacBook Pro(1). Моделі на базі Quadro RTX 5000 оснащені 16 ГБ відеопам'яті - це найбільший обсяг пам'яті в мобільному форм-факторі, що дозволяє одночасно працювати з великими 3D-моделями в кількох програмах CG.

Багато ноутбуків оснащені 4K дисплеями та підтримують технологію NVIDIA Max-Q, забезпечуючи найвищу продуктивність та довгий час роботи від батареї у тонкому та легкому корпусі.

До доступних RTX Studio моделей входять Acer ConceptD 7, Gigabyte AERO 15 OLED та AERO 17 HDR, BOXX GoBOXX SLM 15 та 17, Dell Precision 7540 та 7740, HP ZBook 15 та 17, Lenovo ThinkPad P53, MSI P65 Creator, P75 Creator, WS65, WS75 та WE. Трохи згодом на ринок вийдуть нові ноутбуки RTX Studio від Acer, ASUS, Dell, HP, Lenovo та Razer.


Докладніше про NVIDIA Studio дивіться за посиланням https://www.nvidia.ru/studio.

Додати коментар або відгук

Transcend представляє нові твердотільні M.2-накопичувачі для портативних пристроїв

Transcend PR 20190724 MTS430S MTS830S

Компанія Transcend Information Inc., світовий лідер серед виробників мультимедіа та накопичувачів, представляє нові твердотільні накопичувачі MTS430S та MTS830S, виконані у форм-факторі M.2. Твердотільні накопичувачі Transcend MTS430S та MTS830S створені на основі найсучаснішої технології TLC 3D NAND, оснащені інтерфейсом SATA III 6 Гбіт/с та DRAM-кешем на основі мікросхем DDR3, відмінно підходять для оснащення високопродуктивних систем і можуть бути встановлені навіть у найбільш компактні пристрої. За рахунок використання високоякісних мікросхем флеш-пам'яті та удосконалених алгоритмів роботи прошивки, накопичувачі Transcend забезпечують неперевершену надійність зберігання даних.

Висока надійність та висока продуктивність до 560 МБ/с

Твердотільні накопичувачі Transcend MTS430S та MTS830S виконані на основі флеш-пам'яті TLC 3D NAND, оснащені DRAM-кешем на базі мікросхем пам'яті DDR3 та здійснюють послідовні операції читання та запису даних на швидкостях до 560 МБ/с та 500 МБ/с відповідно. Крім цього накопичувачі MTS430S та MTS830S демонструють продуктивність до 85000 IOPS при операціях випадкового читання та запису файлів для блоків даних об'ємом 4К. Вони скорочують час завантаження комп'ютера і забезпечують практично миттєвий відгук системи під час роботи з ресурсомісткими графічними та мультимедійними програмами.
Накопичувачі не тільки відрізняються високою продуктивністю, але й підтримують технології RAID, LDPC (Low-Density Parity Check) та ECC, які забезпечують надійність зберігання та передачі ваших даних. Завдяки повноцінній підтримці режиму Device Sleep Mode (DevSleep), накопичувачі здатні збільшити тривалість автономної роботи ноутбука шляхом реалізації інтелектуальної схеми відключення живлення інтерфейсу SATA під час його бездіяльності.
 
Ідеально підходять для ультрабуків

Виконані відповідно до вимог стандартів M.2 Type 2242 та 2280, твердотільні накопичувачі Transcend ідеально підходять для встановлення в ультрабуки та інші легкі ноутбуки. Довжиною всього 42 і 80 мм, твердотільні накопичувачі MTS430S і MTS830S у форм-факторі M.2 створені, щоб максимально спростити завдання оновлення конфігурації вашого комп'ютера - вони надзвичайно компактні, але мають всі необхідні технічні можливості.

Програмне забезпечення SSD Scope
 
Фірмовий пакет SSD Scope, який можна безкоштовно завантажити з веб-сайту Transcend, це спеціально розроблене програмне забезпечення для моніторингу справності твердотільних накопичувачів. Серед його функцій: View Drive Information (інформація про накопичувач), View SMART Status (статус SMART), Diagnostic Scan (діагностичне сканування), Secure Erase (надійне видалення даних), Firmware Update (оновлення прошивки), TRIM Enable (включення функції TRIM) , Health Indicator (індикатор справності накопичувача) та System Clone (клонування системи).

Ємність та гарантія

Твердотільні накопичувачі Transcend MTS430S пропонуються у варіантах ємністю 128, 256 та 512 ГБ, а накопичувачі MTS830S мають об'єм 128, 256 512 ГБ та 1 ТБ. На обидва накопичувачі поширюється п'ятирічна обмежена гарантія Transcend.

Додати коментар або відгук

Game Ready драйвер з підтримкою Wolfenstein: Youngblood та GPU GeForce RTX 2080 SUPER

NVIDIA Game Ready драйвер з підтримкою Wolfenstein: Youngblood та GPU GeForce RTX 2080 SUPER

Доступний новий Game Ready драйвер для гри Wolfenstein: Youngblood, який також додає підтримку доступних із сьогоднішнього дня графічних процесорів GeForce RTX 2080 SUPER. Новий драйвер також підтримує ігри Madden NFL 20 і Wolfenstein: Cyberpilot і три нові G-SYNC сумісні дисплеї.

Драйвери NVIDIA Game Ready виходять на день або напередодні виходу популярних ігор, щоб забезпечити в нових іграх найкращий ігровий процес. Додаткову гарантію якості драйверів Game Ready є сертифікат WHQL від Microsoft.  

Відеокарти GeForce 2080 SUPER доступні у продажу.

Відеокарти GeForce RTX 2080 SUPER відтепер доступні у продажу: версія Founders Edition безпосередньо від NVIDIA, а також версії від виробників. GPU GeForce RTX 2080 SUPER наділений усіма передовими технологіями архітектури Turing, які забезпечують ефекти трасування променів в іграх, включаючи прийдешні блокбастери Cyberpunk 2077 и Call of Duty: Сучасна війна.

Акція «СУПЕР міць у твоєму ПК» триває

Нагадуємо про акцію, в рамках якої при покупці моделей SUPER ви отримуєте у подарунок Control і Wolfenstein: Youngblood (обидві ігри з трасуванням променів). В акції беруть участь ВСІ відеокарти лінійки RTX, а також настільні ПК та ноутбуки на базі ВСІХ GPU RTX. Докладніше та список магазинів-учасників.

Ще більше G-SYNC сумісних моніторів

Підібрати дисплей із хорошим показником VRR покупцям допоможе програма G-SYNC Compatible. Екосистема G-SYNC поповнилася трьома новими моделями: AOC AG272FCX6, AOC AG272FG3R та HP 24X.

В рамках програми G-SYNC Compatible NVIDIA співпрацює з виробниками моніторів, перевіряючи на сумісність монітори, що підтримують технологію Adaptive Sync. Монітори, що пройшли перевірку, отримують статус G-SYNC сумісних. Повний перелік таких моніторів дивіться тут.

 Корисні посилання:

Game Ready драйвери:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/wolfenstein-youngblood-game-ready-driver

Доступність відеокарт RTX 2080 SUPER:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-geforce-rtx-2080-super-out-now

RTX 2080 SUPER:

https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/graphics-cards/rtx-2080-super/

G-SYNC сумісні монітори:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs/

Додати коментар або відгук

AMD Radeon VII знята з виробництва

Ресурс Cowcotland підтверджує зі своїх обізнаних джерел, що відеокарта AMD Radeon VII знята з виробництва ще минулого місяця. Магазини продають екземпляри, що залишилися, і, очевидно, карти Radeon VII більше не будуть вироблятися.

Radeon VII - перша 7-нм графічна карта AMD з графічним процесором Vega 20 та з 3840 потоковими процесорами. Radeon VII також був першим AMD із 16 ГБ пам'яті для споживчого ринку.

Можливо AMD готує своє нове топове рішення, яке прийде на заміну Radeon VII, в особі Radeon RX 5800 або Radeon RX 5900, на базі архітектури Navi.

Додати коментар або відгук

Драйвери NVIDIA GeForce Game Ready 431.36 WHQL

Компанія NVIDIA випустила драйвери GeForce Game Ready 431.36 WHQL, які підвищують продуктивність в іграх Tom Clancy's The Division 2, Strange Brigade та Metro Exodus. Також додається підтримка відеокарт GeForce RTX 2060 SUPER і RTX 2070 SUPER.

лють 2

Завантажити їх можна за наступним посиланням.

Додати коментар або відгук

Доступність перших RTX Super, додаток FrameView та нові монітори G-Sync

Доступність відеокарт SUPER

Нові відеокарти GeForce RTX 2060 SUPER та GeForce RTX 2070 SUPER, Founders Edition та версії від виробників, доступні у роздрібних магазинах. Вони на 25% швидше в іграх, ніж попередники. Версію Founders Edition можна придбати в онлайн-магазині NVIDIA.

Розширено акцію «СУПЕР міць у твоєму ПК»

Нагадуємо про акцію, в рамках якої при покупці моделей SUPER ви отримуєте у подарунок Control і Wolfenstein: Youngblood (обидві ігри з трасуванням променів). Тепер в акції тепер беруть участь ВСІ відеокарти лінійки RTX, а також настільні ПК та ноутбуки на базі ВСІХ GPU RTX.

Нові GAME READY драйвери: вища продуктивність DX12

NVIDIA випустила новий Game Ready драйвер, який забезпечує значний приріст продуктивності для DirectX12-версій ігор Metro Exodus, Strange Brigade та Tom Clancy's Division 2.  Докладніше – за посиланням.

У новому драйвері також реалізовано підтримку нових GPU GeForce RTX 2060 SUPER та GeForce 2070 Super, а також трьох нових G-SYNC сумісних моніторів: LG 34GL750, HP 25mx та HP Omen X 25f.

NVIDIA FRAMEVIEW – новий додаток для оцінки продуктивності та енергоспоживання GPU

Сьогодні користувачам став доступний додаток оцінки продуктивності та енергоспоживання відеокарт NVIDIA FrameView. Відеокарти зазвичай купують у розрахунку, що вони видаватимуть відмінну продуктивність у своєму класі протягом 2-3 років. Тому важливо, щоб тести відеокарт були доступні будь-якої миті і розкривали всі базові параметри: частоту кадрів, час кадру, енергоспоживання, продуктивність на Ватт тощо. До сьогоднішнього дня жоден інструмент або програма не могли видавати такі дані з високою точністю. Тому ми створили програму FrameView, яку кожен користувач може завантажити та використовувати безкоштовно.

NVIDIA FRAMEVIEW

FrameView може отримувати дані від усіх основних API і практично всіх ігор завдяки підтримці DirectX 9, 10, 11 і 12, OpenGL, Vulkan та Universal Windows Платформа (UWP).

Програма практично не впливає на продуктивність під час тестів, а вбудований оверлей дозволяє відстежувати продуктивність та статистику під час геймплею. Програма не залежить від виробника та дозволяє збирати докладні порівняльні дані. За одним винятком: API енергоспоживання GPU від AMD видає якесь середнє значення між енергоспоживанням чіпа та плати замість реального значення. Тому за точними значеннями необхідно звернутися до AMD.

Якщо ви хочете відстежувати продуктивність та енергоспоживання GPU в реальному часі в іграх, то FrameView дозволить вам зробити це з більш високим ступенем точності, ніж багато інших інструментів та алгоритмів.

Додати коментар або відгук

Топ матеріалів GameGPU

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест GPU/CPU...

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест GPU/CPU...

21 Листопада 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 108476
Call of Duty: Black Ops 6 тест GPU/CPU...

Call of Duty: Black Ops 6 тест GPU/CPU...

25 жовтня 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 60092
Assassin’s Creed Shadows тест GPU/CPU...

Assassin’s Creed Shadows тест GPU/CPU...

18 березня 2025 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 50150