enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

RTX 5060 Ti 8 ГБ відчутно відстає від версії з 16 ГБ у сучасних іграх та тестах DLSS 4

Китайська лабораторія CBTRI протестувала відеокарти GeForce RTX 5060 Ti з 8 та 16 ГБ відеопам'яті, порівнявши їх у синтетичних бенчмарках та реальних іграх Незважаючи на однаковий GPU, різниця в об'ємі пам'яті і, можливо, в налаштуваннях буфера суттєвий вплив на продуктивність - Особливо при використанні технології DLSS 4 Multi-Frame Generation.

5080 8 1

У 3DMark Time Spy Extreme результати виявилися несподіваними: модель з 8 ГБ показала 7418 балів, а варіант з 16 ГБ - 7377 балів, Що можна вважати в межах похибки. Однак у реальних ігрових сценаріях картина змінюється. Cyberpunk 2077, продуктивність 8-гігабайтної версії значно падає. З увімкненим DLSS 4.0 та режимом «якість» у роздільній здатності екрану 1440p RTX 5060 Ti 16 ГБ показує 113 FPS, а 8 ГБ - лише 92 кадри в секунду. Це майже 22% відставання.

5080 8 2

В інших тестах, наприклад, у Assassin's Creed: Shadows, при розподільній здатності екрану 2560×1440 різниця також відчутна: RTX 5060 Ti 16 ГБ видає 40 кадрів, тоді як 8-гігабайтна - 36 FPS. У Покращене видання Metro Exodus на високих налаштуваннях з рейтрейсингом карта з 16 ГБ показує до 130 FPS, тоді як версія з 8 ГБ обмежена 101 FPS при 1080p і розрив стає ще більш помітним при 1440p.

5080 8 3

Різниця в ціні між моделями складає всього $50: $429 за 16 ГБ проти $379 за 8 ГБ. Проте тести показують, що навіть у іграх поточного покоління об'єму в 8 ГБ стає недостатньо, особливо при використанні трасування променів, високоякісних текстур та технологій на кшталт DLSS 4. Це робить 16-гігабайтну модель значно перспективнішою покупкою з погляду запасу у майбутнє.

5080 8 4

Відзначається, що версія на 8 ГБ не була надіслана журналістам до дня релізуЩо може говорити про те, що NVIDIA та її партнери усвідомлювали слабкі сторони молодшої моделі. Це вже не перший випадок, коли карти з меншим об'ємом пам'яті помітно програють своїм аналогам із великим VRAM.

Потенційним покупцям, особливо тим, хто грає у 1440p і вище, слід відмовитися від RTX 5060 Ti 8 ГБ на користь версії з 16 ГБ, щоб уникнути обмежень продуктивності вже найближчим часом.

Додати коментар або відгук

NVIDIA не відступає: Дженсен Хуанг терміново відвідав Китай після заборони H20

Генеральний директор NVIDIA Дженсен Хуанг несподівано відвідав Китай всього через день після введення адміністрацією Трампа нових обмежень на постачання ІІ-прискорювачів H20підтверджуючи критичну важливість китайського ринку для компанії. Візит був екстреним, і, як повідомляє CCTV, Хуанг зустрівся з головою Китайської ради зі сприяння міжнародній торгівлі Жень Хунбінем.

xyang

«Ми виросли у Китаї. Китай спостерігає наше зростання вже 30 років. Це дуже важливий ринок для нас», - заявив Дженсен Хуанг. Це підтверджує, що NVIDIA не має наміру згортати бізнес у КНРнезважаючи на введені обмеження. За оцінками, тільки на H20 компанія могла б заробити до $16 млрд у Китаї з огляду на високий попит на ІІ-прискорювачі на тлі локального буму нейромереж.

Згідно з новими експортними обмеженнями, NVIDIA більше не може продавати H20 в Китай. зупинила прийом нових замовлень. Візит Хуанга супроводжував засновник DeepSeek Лян Веньфен, є одним із головних корпоративних клієнтів Team Green у Китаї. Зважаючи на все, NVIDIA готує обходное решение - Нову версію прискорювача, що відповідає новим вимогам США.

Тим часом на обрії вже конкуренти: Huawei розробляє ІІ-кластери, які можуть перевершити системи NVIDIA GB200 NVL72. Тому компанії Хуанга необхідно терміново запропонувати альтернативу, щоби не втратити ключовий регіон.

Додати коментар або відгук

Втрати до 5%: GeForce RTX 5060 Ti втрачає продуктивність на PCIe 3.0

Свіжі тести TechPowerUp підтвердили: GeForce RTX 5060 Ti, оснащена лише вісьмома лініями PCIe 5.0, втрачає продуктивність на старих материнських платах з інтерфейсом PCIe 3.0 Під час роботи в режимі PCIe 3.0 x8 карта показує до 5% зниження FPSщо може бути критичним для деяких користувачів.

relative performance 1920 1080

На сучасних платформах з PCIe 4.0 або 5.0 жодних проблем не спостерігається – продуктивність залишається стабільною. У тесті модель RTX 5060 Ti 16 ГБ була протестована у трьох режимах:

  • PCIe 5.0 x8 (100% продуктивності)

  • PCIe 4.0 x8 %)

  • PCIe 3.0 x8 %)

Зниження в 4% спостерігається при роздільній здатності екрану 1920 × 1080, Що особливо чутливе до систем, де кожен FPS на рахунку.

Причина - низька пропускна спроможність PCIe 3.0 x8, яка обмежує обсяг даних між відеокартою та процесором. Така конфігурація характерна для старих платформ на базі Intel 10-го покоління та AMD AM4. У більш важких сценах, особливо з високими текстурами та швидким стрімінгом даних, вузьке шийка PCIe може стати відчутним.

Проте, навіть із цим зниженням RTX 5060 Ti демонструє впевнені результати та перевершує багато моделей минулого покоління. Але користувачам, які планують оновлення відеокарти без заміни материнської плативарто враховувати цей нюанс. Особливо якщо ви використовуєте платформу з PCIe 3.0 і плануєте працювати в умовах максимального завантаження GPU.

Додати коментар або відгук

RTX 5090D отримала серверну версію з турбінним охолодженням

У Китаї почали з'являтися перероблені версії відеокарти NVIDIA RTX-5090, що отримали назву RTX 5090D. Вони оснащені турбінним охолодженням (blower) і орієнтовані не так на геймерів, але в ринок серверів та ІІ-систем. Подібні модифікації повторюють шлях RTX 3090 та 4090, які також адаптувалися під потреби дата-центрів та обчислювальних кластерів.

Goz gTSbAAAraRk

Новинка використовує повноцінний чіп GB202 та оснащена 32 ГБ відеопам'яті GDDR7, Як і оригінальна RTX 5090. Однак замість масивних багатовентиляторних систем охолодження тут встановлено один турбінний вентилятор, який видує гаряче повітря безпосередньо за межі корпусу. Такий формат дозволяє щільно встановлювати кілька відеокарт у стійку та охолоджувати їх з мінімальними витратами місця та вентиляції.

Фахівці в Китаї вручну витягують чіпи та пам'ять із звичайних RTX 5090 і переносять їх на нові серверні PCB-плати. Останні відрізняються більш простою конструкцією, а роз'єм живлення розташований на задній частині карти, що спрощує збирання серверів з кількома GPU. Інтерфейс підключення PCIe 5.0 x16, Як і в оригіналу.

Додати коментар або відгук

Новий драйвер NVIDIA 576.02 дав помітний приріст продуктивності RTX 5080 - приріст до 5% у 3DMark

Користувач Reddit із ніком Techne619 поділився результатами продуктивного стрибка відеокарти NVIDIA GeForce RTX 5080 після встановлення свіжого драйвера Гра GeForce готова до 576.02 WHQL. Порівняння результатів у тесті 3DMark Steel Nomad DX12 показало відчутний приріст, що може вказувати на те, що компанія досі утримувала частину потужності серії RTX 5000

GouuZuLbMAAAukE

До встановлення драйвера RTX 5080 набирала 8832 бала із середньою частотою 88,33 кадри на секунду. Після оновлення результат зріс до 9215 балів із середньою частотою 92,16 FPS – приріст становив близько 4,3%. Користувач використовував розгін на +375 MHz по ядру та +750 MHz по пам'яті, проте уточнив, що частоти не змінювалися між тестами, отже, справа саме в оновленні драйвера.

Важливо відзначити, що офіційні документи NVIDIA не згадують підвищення продуктивності в Steel Nomad або інших тестах - це може бути побічним ефектом правок коду або оптимізації в драйвері, спрямованих на усунення багів.

Залишається дочекатися масових тестів інших системах, щоб підтвердити тренд. Але вже зараз оновлення драйвера можна назвати справжньою перемогою для власників RTX 5080.

Додати коментар або відгук

AMD готує RX 9070 GRE

У найближчі тижні AMD розкриє подробиці про дві нові відеокарти серії Radeon RX 9000 — це RX 9060 XT и RX 9070 GRE. Судячи з наявних даних, GRE-версія стане проміжним рішенням між RX 9060 XT та RX 9070, а в ряді регіонів може повністю замінити звичайну RX 9070, яка зникла з продажу.

RX 9070 GRE1200 80

RX 9070 GRE заснована на чіпі Navi 48 і отримає 3072 потокових процесора, що на чверть менше від повного GPU. Незважаючи на урізану конфігурацію, карта працюватиме на більш високих частотах. boost до 2.79 ГГц, забезпечуючи приблизно 17.1 TFLOPS обчислювальної потужності, що лише трохи поступається RX 9070 (18 TFLOPS).

Об'єм пам'яті складе 12 ГБ GDDR6, але з 192-бітною шиною і зниженою частотою - 18 Гбіт / с, проти 20 Гбіт/с RX 9070 XT. Це дасть пропускну спроможність 432 ГБ/сприблизно на третину менше, ніж у старших моделей. Враховуючи це, GRE виглядає як рішення для тих, кому важлива продуктивність вище за RX 9060 XT, але без необхідності переплачувати за флагманську пам'ять.

Деякі моделі RX 9070 GRE зможуть розганятися аж до 3.0 ГГц, А значить, оверклокерам буде кудись розвернутися. AMD не планує випускати еталонний дизайн для жодної з карт серії RX 9000, включаючи GRE і RX 9060 XT - рендери засновані лише на промоматеріалах.

Очікується, що RX 9070 GRE буде представлена ​​в цьому кварталі, проте глобальний реліз під питанням — можливо, відеокарта вийде вибірково для певних регіонів

Додати коментар або відгук

У Switch 2 може не бути VRR у ТВ-режимі

Одним з технічних сюрпризів консолі Нінтендо Перемикач 2 була обіцянка підтримки VRR (змінної частоти оновлення) та HDR при підключенні до телевізора. Однак користувачі ResetEra помітили, що згадка VRR зникла з офіційних сайтів Nintendo у США та Канаді. Раніше опис включав підтримку HDR, VRR і частоти до 120 кадрів в секунду, тепер йдеться тільки про HDR і 120 fps - VRR більше не згадується.

Нінтендо Перемикач 2

Британська версія сайту поки що зберігає оригінальний опис, що викликає плутанину. Nintendo не робила жодних публічних заяв, і офіційного роз'яснення наразі немає. Все це посилює побоювання, що підтримка VRR у док-режимі могла бути виключена в останню хвилину, можливо, через апаратні обмеження конвертації DisplayPort в HDMI.

Водночас у портативному режимі консоль продовжує підтримувати змінну частоту оновлення завдяки вбудованій технології NVIDIA G-SYNC, реалізована через DisplayPort 1.4. Це означає, що плавність зображення може зберігатися тільки в ручному використанні, тоді як у режимі підключення до ТБ на 4K-екранах стабільність може бути знижена без VRR.

Додатковим дивним моментом стало підтвердження, що хмарні збереження в Дихання дикої природи и Сльози королівства не підтримуються. Гравці зможуть перенести сейви з першої Switch, але зберігати їх у хмарі не можна, незважаючи на передплату Nintendo Switch Online. Все це формує неоднозначне враження від підготовки релізу Switch 2, який поки що офіційно не представлений, але вже супроводжується спірними змінами.

Додати коментар або відгук

RTX 4090 повернулася продавцю без чіпа та пам'яті

Ринок б/в відеокарт перетворюється на небезпечну зону для покупців та продавців. Один із користувачів Reddit під ніком piscian19 розповів, як продав GeForce RTX 4090 на eBay нібито надійному покупцю із 30 тис. позитивних відгуків. Однак незабаром ситуація набула несподіваного оберту. GPU була повернена з позначкою "немає зображення", а пізніше виявилося, що чіп та пам'ять повністю демонтовані.

nuddqqw674ve1

Перед відправкою продавець завбачливо застрахував посилку та зробив серію фотографій картки в ідеальному стані. Покупець ініціював повернення того ж дня після отримання, вказавши, що відеокарта не працює. Коли вона повернулася, виявилося, що корпус пошкоджений, а монтажна пластина погнута. Це вказує на те, що карту відкрили відразу після отримання, ймовірно, з метою вилучення компонентів.

Після відкриття пристрою продавець виявив, що всередині відсутні VRAM-чіпи та сам графічний процесор. Таке вилучення вимагає досвіду та технічного обладнання, що вказує на професійний характер шахрайства. Reddit-користувачі припускають, що сторінка покупця могла бути зламана, проте також обговорюється можливість участі нелегального надвиробництва в Китаї.

Судячи з версії спільноти, вилучені компоненти могли бути відправлені на ринок Китаю, де вони використовуються для збирання OEM-версій зі збільшеною пам'яттю або потреб ІІ. Такі схеми вже зустрічалися раніше, особливо в період дефіциту RTX 30. Ця історія наголошує, наскільки небезпечним став продаж відеокарт на вторинному ринку, навіть якщо угода здавалося б безпечною.

Додати коментар або відгук

RTX 5060 Ti 8 ГБ виявилася повільнішою за 16 ГБ-версії — але у продажу зберігається за MSRP

Незважаючи на спроби NVIDIA обмежити огляди GeForce RTX 5060 Ti 8 ГБ, відеокарта все ж таки потрапила до незалежних журналістів. Згідно з першими тестами, молодша модель демонструє помітне відставання від 16-гігабайтної версії в іграх з високою роздільною здатністю та деталізованими текстурами. Головною причиною названо недостатня ємність відеопам'яті, особливо у проектах з активним використанням RTX та DLSS.

5060 sklad

Однак старт продажу не можна назвати провалом. За інформацією 3DCenter, реліз 5060 Ti пройшов відносно успішно, особливо з урахуванням того, що обидві версії з'явилися у продажу рекомендованою ціною: €399 за 8 ГБ та €449 за 16 ГБ. Таке дотримання MSRP є рідкістю на тлі завищених цін останніх років. Німецький рітейлер MindFactory продав понад 105 карток, незважаючи на поточні фінансові складнощі.

Відсутність даних про продаж саме 8-гігабайтної версії може говорити про її низької популярності або навмисне приховування статистики — подібні випадки вже траплялися раніше. На цьому фоні інтерес викликає стратегія AMD, яка готує до запуску Radeon RX 9060 XT у двох версіях: 8 та 16 ГБ. Компанія може скористатися ситуацією, запропонувавши конкурентну ціну і цим нівелювати потенційну критику з приводу обсягу пам'яті.

Цікаво, що майже дев'ять років тому RX 480 з 8 ГБ та 256-бітною шиною виходила за ціною $229. RTX 5060 Ti та RX 9060 XT використовують 128-бітну шину, а значить мають помітно меншу пропускну здатність, незважаючи на швидшу GDDR6. Таким чином, навіть у 2025 році обсяг пам'яті та шина залишаються ключовими стримуючими факторами в середньому сегменті.

Додати коментар або відгук

Ігри з DLSS 4: Black Myth, EXFIL, SQUAD та No More Room In Hell 2 отримали потужний буст на RTX 50

DLSS 1

Слідом за запуском GeForce RTX 5060 Ti, Компанія NVIDIA почала масштабне впровадження DLSS 4 у популярні ігри. Технологія Multi Frame Generation тепер доступна в Black Myth: Wukong, КВАДА, EXFIL и Більше немає місця в пеклі 2, Забезпечуючи кратне підвищення продуктивності. DLSS 4 використовує нейромережі для генерації кадрів на базі декількох тимчасових шарів, а також включає Super Resolution та Ray Reconstruction.

Найбільш вражаючі результати DLSS 4 показала гра Black Myth: Wukong. При включеній новій версії технології продуктивність на GeForce RTX 5070 досягає 110 FPS, на RTX 5080 - 150 FPS, а RTX 5090 - Понад 240 FPS. Гра отримала повне трасування шляху та ідеально демонструє переваги архітектури Blackwell та DisplayPort 2.1 з OLED-моніторами.

У Squad, EXFIL та No More Room In Hell 2 DLSS 4 також посилює продуктивність. EXFIL отримав оновлену фізику з реалістичною балістикою, а SQUAD посилив кооператив та масштабні битви. У свою чергу, No More Room In Hell 2 випустив велике оновлення “Reanimation”: додано дві нові карти, перероблено ближню бойовку, з'явився ваговий інвентар, нові типи зомбі та система перманентної смерті. Гра буде доступна безкоштовно з 17 по 21 квітня у рамках Steam Free Weekend.

DLSS 4 вже став технологією наступного покоління, і тепер він працює навіть на доступних відеокартах. Завдяки цьому перелічені ігри виходять на новий рівень якості та стабільності, не вимагаючи компромісів у графіку.

Додати коментар або відгук

Топ матеріалів GameGPU

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест GPU/CPU...

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl тест GPU/CPU...

21 Листопада 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 108475
Call of Duty: Black Ops 6 тест GPU/CPU...

Call of Duty: Black Ops 6 тест GPU/CPU...

25 жовтня 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 60092
Assassin’s Creed Shadows тест GPU/CPU...

Assassin’s Creed Shadows тест GPU/CPU...

18 березня 2025 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 50149