Колишній генеральний директор Intel Пет Гелсінгер визнав прорахунки компанії у стратегії зі штучного інтелекту, заявивши, що вплив цієї технології було недооцінено. За словами екс-глави, ставка на інференс (висновок) як ключовий напрямок виявилася помилковою, тоді як конкуренти вже активно освоювали навчання моделей та створювали спеціалізовані прискорювачі.
На тлі стрімкого зростання сегмента ІІ, Intel виявилася осторонь гонки, запропонувавши ринку лише обмежену кількість рішень — зокрема, лінійку прискорювачів Gaudi, яка не набула широкого поширення в дата-центрах. Спроби масштабувати рішення, такі як проект Falcon Shores, були згорнуті.
У той же час, конкуренти на кшталт NVIDIA та AMD активно нарощують частку в AI-ринку, Випускаючи все більш потужні та енергоефективні рішення. Intel ж, як і раніше, робить ставку на класичні серверні. CPU Xeon, не спромігшись запропонувати конкурентоспроможний ІІ-прискорювач.
Новий генеральний директор Intel, Ліп-Бу Тан, почав переглядати стратегію IDM 2.0, яка передбачала поєднання дизайну та власного виробництва. Натомість компанія буде фокусуватися на архітектурі та дизайні чіпів, а не на розвитку ливарного бізнесу, що може змінити розстановку сил у майбутньому.
За оцінками аналітиків, втрачений час в області ІІ міг коштувати Intel десятків мільярдів доларів, оскільки галузь вже приносить величезні прибутки іншим виробникам.
Німецький стартап Cerabyte представив амбітну дорожню карту на A3 Tech Live, де позначив ключові цілі на найближчі роки Компанія розробляє сховища на базі нанокерамічних шарів та заявляє, що вже до 2030 року один стійковий блок зможе вміщати до 100 петабайт даних із пропускною здатністю 2 ГБ/с.
Пілотна система, намічена до завершення у 2025–2026 роках, надасть лише 1 ПБ на стійку і швидкість 100 МБ/с, причому час до першого байта (TTFB) складе близько 90 секунд. Хоча такі показники підходять для архівів, Cerabyte обіцяє покращення всіх параметрів уже протягом п'яти років. Так, TTFB планується скоротити до 10 секунд, а продуктивність збільшити в 20 разів.
Також згадано, що перехід на рішення Cerabyte дозволить скоротити вуглецевий слід глобального зберігання даних з 2% до 1,25% за рахунок низького енергоспоживання та довговічності. Заявлено стійкість даних строком до 5000 років.
Особлива увага приділяється вартості: загальні витрати на володіння сховищами повинні знизитися з $7000–8000 до $6–8 на петабайт упродовж п'яти років. Це може вплинути на ринок корпоративних архівів.
На довгостроковій перспективі, до 2045 року, планується перехід до часткового запису з точністю 3 нм, що теоретично дозволить досягти щільності до 100 000 ПБ на одну стійку. Це відкриє шлях до архівування глобального обсягу даних, включно з історичними копіями всього інтернету.
MSI офіційно відкрила попереднє замовлення на портативну ігрову консоль Claw A8, що стала першим масовим пристроєм на базі нового процесора AMD Ryzen Z2 Extreme. Новинка вже доступна для оформлення в китайських магазинах, а повноцінний реліз очікується найближчими тижнями.
Claw A8 побудована на гібридній архітектурі Zen 5 + Zen 5c, поєднуючи 3 продуктивні ядра з частотою до 5 ГГц і 5 енергоефективних на 3,3 ГГц. За графіком відповідає вбудований Radeon 890M із 16 блоками RDNA 3.5, працюючий на частоті до 2900 МГц. Extreme та Intel Core Ultra.
Консоль оснащена 8-дюймовим IPS-дисплеєм 1920×1200 із частотою 120 Гц, підтримкою VRR, яскравістю до 500 ниток та 100% охопленням sRGB. Також заявлено 24 ГБ оперативної пам'яті LPDDR5X-8000, SSD M.2 2280 з підтримкою PCIe 4.0, слот для microSD, два динаміки по 2 Вт, Hi-Res Audio та підтримка DTS.
Пристрій комплектується акумулятором на 80 Вт·год, модулем Wi-Fi 7, Bluetooth 5.3 та портами USB4 Type-C, Thunderbolt 4, DisplayPort та PD 3.0. Windows 11 Home та поставляється в корпусі вагою 765 г.
На старті ціна складає 5949 юанів (приблизно $830), але з 6 липня підніметься до 7000 юанів ($975). MSI поки не розкрила термін виходу Claw A8 за межами Китаюа перші партії будуть доступні обмежено.
Qualcomm, за чутками, скасувала випуск двох варіантів Snapdragon 8 Elite Gen 2, включаючи версію на 2-нм техпроцес Samsung GAA. Пристрої з позначеннями SM8850-S та SM8850-T більше не фігурують в інженерній базі, а сам чіп випускатиметься лише в одному варіанті. SM8850 на базі техпроцесу TSMC N3P.
Раніше передбачалося, що версія S буде вироблятися на 2-нм GAA-процесі Samsung, а T - на 3-нм N3P від TSMC. Однак проблеми з виходом придатних кристалів у Samsung, які досі не досягли 70%, ймовірно, стали причиною скасування подвійного підходу. Qualcomm не стала ризикувати масовим виробництвом.
Таким чином, Snapdragon 8 Elite Gen 2 залишиться ексклюзивом TSMC, що позбавляє Samsung не лише потенційних замовлень, а й престижного флагманського проекту. Більше того, референсний дизайн QRD8850 тепер оцінюється у $15 000що збільшує вартість розробки для виробників смартфонів.
Galaxy S26, як очікується, отримає чіп саме на базі 3-нм N3P, незважаючи на ранні чутки про 2-нм версію від Samsung. Сама Qualcomm поки не коментує зміну партнера, проте така ситуація вже складається другий рік поспіль, що ставить під сумнів зрілість GAA-рішень Samsung.
Ретро-геймінг отримав черговий незвичайний пристрій GamerCard, ультратонка портативна консоль, яка буквально розміщується в кишені разом з банківськими картами. Raspberry Pi Zero 2W і важить лише 100 грамів при товщині 6,5 мм, нагадуючи пластикову подарункову карту. Замість звичного корпусу використовується стекова плата, а задня сторона повністю відкрита - видно всі шари друкованої плати.
Пристрій оснащений 4-дюймовим IPS-дисплеєм із щільністю 254 ppi, круглими сенсорними кнопками з тактильними мембранами та попередньо встановленими аркадними іграми. GamerCard підтримує ігри для PICO-8 та може використовуватись для розробки мовами MicroPython, C, BASIC та інших.
Особливо варто відзначити перенесення ігор Bloo Kid 2 та AstroBlaze DX з Nintendo Switch, адаптовані під квадратний екран консолі. Перша – піксельний платформер, друга – космічний шутер із ретро-стилістикою. GamerCard також має 128 ГБ вбудованої пам'яті, батарею на 1600 мАг, порт USB-C, HDMI та Qwiic-роз'єм для підключення датчиків та дисплеїв.
за ціною £125 (близько $170) Новинка виглядає дорого: багато пристроїв від Anbernic або Retroid пропонують більш високу продуктивність за менші гроші.
Компанія Huawei готується до анонсу флагманської серії смартфонів Mate 80, реліз якої очікується у четвертому кварталі 2025 року. Разом з новими пристроями буде представлено чіпсет Кірін 9030, і хоча технічних подробиць поки що мало, вже зараз повідомляється про зростанні продуктивності до 20% в порівнянні з попередніми моделями.
Згідно з чутками з китайської соцмережі Weibo, збільшення продуктивності може бути досягнуто навіть за використання 7-нм техпроцесу. Поки неясно, чи йде порівняння з Kirin 9020 або старішим Kirin 9010, що залишає питання відкритим. Також невідомо, чи вдалося Huawei та SMIC перейти на 5-нм техпроцес без застосування EUV-літографіїхоча раніше з'являлися чутки про такі спроби.
За попередніми оцінками, масове виробництво 5-нм чіпів залишається нерентабельним через низьку вихідність, і, швидше за все, Huawei знову обмежиться перевіреною 7-нм технологією. досягнення 20-відсоткового приросту - важливий крок, Що дозволяє компанії частково нівелювати відставання від міжнародних конкурентів.
Незважаючи на технологічні обмеження, серія Mate 80 напевно буде популярною у Китаї, як і її попередники. Huawei продовжує наголошувати на автономності, продуктивності та інтеграції зі своєю екосистемою, роблячи ставку на лояльну аудиторію.
MSI днями подала заявку до ЄЕКу на оновлену серію материнських плат із суфіксом MAX - На чіпсетах X870E, X870 та B850. У списку значаться MEG X870E ACE MAX, MPG X870M EDGE TI MAX WIFI, MAG X870E GAMING MAX WIFI та ще десяток моделей. Це явна ознака того, що в наступному поколінні лінійки AM5 на нас чекає «ревізійний» апдейт.
Вперше бренд MAX MSI ввела в епоху AM4, маючи на увазі збільшений обсяг флеш-чіпа BIOS для «з коробки» підтримки всіх Ryzen. Тепер же, коли всі AM5-плати отримали мінімум 32 МБ SPI, оновлення під MAX цілком може стосуватися посиленої підсистеми живлення: VRM з більш потужними фазами, покращеного охолодження елементів живлення та розширеного комплекту постачання.
Швидше за все, нові «MAX»-версії отримають більші радіатори на силових елементах та додатковий роз'єм живлення E-ATX 12V (наприклад, 8+8 pin замість 8+4 pin). Це дозволить стійко годувати розігнані чіпи Ryzen 9000-ї серії та майбутні 6-нм моделі з TDP понад 170 Вт. У комплекті можуть з'явитися нові температурні датчики, кронштейн для габаритних кулерів та заводські профілі з розгону.
Поки що MSI не публікувала офіційних фото, але за каталогом ЄЕК вже видно, що модельний ряд розширився на всі основні форм-фактори. ATX, Micro-ATX та Mini-ITX. Власники старих MEG ACE та B850 Pro можуть спокійно пропустити реліз без страху відстати за сумісністю, але ентузіастам з великими радіаторами та «литою» підсистемою живлення варто дочекатися MAX-версій, щоб вичавити максимум з AM5.
Ціни на згадку про DDR4 почали стрімко зростати на тлі дефіциту пропозиції. За останні два місяці вартість стандартного 8-гігабітного чіпа DDR4-3200 збільшилась майже втричі, досягнувши позначки $5 замість $1.75 у квітні. Варіант у подвійному впакуванні тепер коштує в середньому $8.80, що більш ніж удвічі перевищує колишню ціну $3.57. Це пов'язано з тим, що всі провідні виробники DRAM - Micron, Samsung і SK hynix - припиняють випуск DDR4 до кінця 2025 року Китайська CXMT підтвердила аналогічне рішення у травні.
Причина переходу — стрімкий розвиток нових типів пам'яті. Виробничі лінії вивільняються під DDR5, LPDDR5 та HBM, які стають все більш важливими на тлі зростання сегмента ІІ-обчислень та нових стандартів CPU. Так, процесори AMD на архітектурі Zen 4 не підтримують DDR4, А гібридні моделі Intel - це тимчасовий компроміс. JEDEC затвердив стандарт DDR5 ще 2020 рокуі тепер старий формат втрачає актуальність для лідерів ринку.
Проте ситуація створює вікно можливостей для другорядних гравців. Компанія Nanya з Тайваню зберегла велику лінійку DDR4 та, на відміну від конкурентів, практично не інвестувала у LPDDR5. На тлі різкого зростання цін такі виробники почали нарощувати постачання. Але відновлення колишнього балансу займе час — поточні ціни залишаться високими, допоки дрібні постачальники не почнуть масове виробництво.
64-ядерний Ryzen Threadripper 9980X посів перше місце у загальному рейтингу пароль CPU Відзначити - Він набрав 147 481 бал, випередивши навіть 96-ядерний Ryzen Threadripper PRO 7995WX, який показав 145 бали. Це робить 572X найпродуктивнішим процесором для робочих станцій на момент липня 9980 року. Незважаючи на менше ядер, модель перевершує конкурентів за рахунок високої тактової частоти до 5.40 ГГц і агресивнішого бусту.
Однак в однопоточний рейтинг PassMark Threadripper 9980X знаходиться далеко за межами топу - всього 4594 балащо ставить його лише в середину списку. Він поступається навіть Apple M3 Ultra (5133), Intel Core Ultra 9 285K (5096) та Ryzen 9 9950X3D (4736). Це очікується: за великої кількості ядер архітектура Zen 5 демонструє обмежену ефективність в однопотокових завданнях.
Тим не менш, у PCMark 10 Extended результати вказують на баланс між професійним та побутовим навантаженням. На скріншотах видно, що 9980X показує близько 13 000 балів у Digital Content Creation і більше 10 000 у Productivity, що робить його універсальним рішенням для створення контенту. Для геймерів він не є оптимальним, але у робочих завданнях явно перевищує більшість рішень, включаючи Apple M3 та Intel Core Ultra.
Threadripper 9980X заснований на архітектурі Zen 5працює на частоті від 3.2 до 5.4 ГГц, включає 64 ядра, 128 потоків і 256 МБ кешу L3. Його TDP складає 350 Вт, і він призначений для ентузіастів, креативників та інженерів, яким важлива максимальна багатопоточність за помірною ціною (очікується ~$2499 проти $9999 за PRO-версію).
Таким чином, Ryzen Threadripper 9980X - це лідер багатопотокової продуктивності, але з явними обмеженнями в однопотокових та ігрових сценаріях. Це не універсальний флагман, але дуже вигідна альтернатива дорогим робочим станціям.
Puget Systems протестувала вплив конфігурацій PCIe на NVIDIA RTX 5090, щоб з'ясувати, наскільки сильно шина впливає на продуктивність. навіть Unreal Engine 5.5 втрачає до -10%, а DaVinci Resolve - майже -45%, якщо використовувати мінімальні режими підключення, як PCIe 3.0 ×4.
В Unreal Engine 5.5 максимальні значення FPS (130 кадрів за секунду) досягаються на PCIe 4.0×16 та PCIe 5.0 ×8. При цьому навіть при зниженні до PCIe 3.0 ×16 спостерігається просідання до 124 FPS, а на PCIe 3.0 × 4 - до 117 FPS, що становить мінус 10% до продуктивностіБудь-які скорочення ширини шини (наприклад, 4 лінії замість 16) призводять до відчутного падіння.
У DaVinci Resolve падіння ще серйозніше. Результат на PCIe 5.0×16 складає 12 553 бали, тоді як у режимі PCIe 3.0 × 4 карта набирає всього 6 825 балів. Це мінус 45% до фіналу, Що робить таку конфігурацію фактично неприпустимою для роботи з 4K/8K-таймлайн, ефектами і Fusion-композитингом.
Також наголошується, що усі конфігурації з PCIe 4.0 × 4 і нижче втрачають щонайменше 9–12%навіть в іграх або Unreal Engine. Це особливо важливо для складання, де NVMe-накопичувачі або інші пристрої змушують материнську плату перемикати слот GPU у режимі ×8 або ×4.