enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

AMD представила ROCm 7: прискорення ІІ-інференсу до 3.8× та повна підтримка MI350

AMD офіційно анонсувала наступне покоління відкритого ПЗ — ROCm 7, зосереджена на прискорення ІІ-інференсу та підтримки серії Instinct MI350. Новий стек технологій приходить на зміну ROCm 6 і включає підтримку форматів FP8, FP6 та FP4, а також оптимізації для розподіленої обробки та префілінгу.

AMD ROCm 7

У ROCm 7 реалізовані нові алгоритми та ядра, включаючи GEMM Autotuning, MoE, Attention та Python-кернели, а також додані фреймворки vLLM v1, llm-d та SGLang. Основний приріст продуктивності зафіксовано у завданнях інференсу: до 3.5× швидше, ніж ROCm 6, з максимумом 3.8× в DeepSeek R1, 3.2× Llama 3.1 70B и 3.4× Qwen2-72B.

ROCm 7 на MI355X випереджає Blackwell B200 із CUDA на 30% за пропускною здатністю в DeepSeek R1 (FP8). Крім того, прискорення навчання до 3× отримано Llama 2, 3.1 і Qwen 1.5. Новий стек також масштабується на CPU, GPU та DPU, забезпечуючи універсальні рішення для Enterprise AI та GenAI-завдань.

Додати коментар або відгук

AMD представила Instinct MI350: 20 PFLOPs, 185 млрд транзисторів та до 36 ТБ HBM3e у стійці

AMD офіційно анонсувала Instinct MI350 - нове покоління GPU для ІІ та HPC, заснований на архітектурі CDNA 3 та 3-нм техпроцесі TSMC. Флагман MI355X містить до 185 млрд транзисторів та підтримує FP6/FP4-обчислення з піковою продуктивністю до 20 PFLOPs.

інстинкт

MI350X та MI355X оснащуються HBM3e об'ємом до 288 ГБ та забезпечують пропускну здатність до 8 ТБ/с. У складі одного вузла можна використовувати до 8 GPU, а в серверній стійці - до 128 прискорювачів та 36 ТБ HBM3e. AMD також запровадила новий стандарт UBB8 для швидкої інтеграції рідинного та повітряного охолодження.

Продуктивність MI355X в FP64 до 79 TFLOPs, А в FP16 - 5 PFLOPs. У порівнянні з MI300X приріст у завданнях ІІ (наприклад, Llama 3.1) досягає 35× за пропускною здатністю. Також зафіксовано до 2.2× перевага над B200 та GB200 за FP6-обчисленняминезважаючи на нижчу ціну.

MI355X на 1.2–1.3× швидше за B200/GB200 у завданнях DeepSeek, Llama та генерації токенів, а серія MI400 вже в розробці та вийде у 2026 році.

Додати коментар або відгук

RX 9070 XT з пам'яттю Samsung GDDR6 виявилася повільнішою: до -2% до продуктивності

На китайському майданчику Bilibili з'явилося незалежне дослідження, яке виявило зниження продуктивності RX 9070 XT із пам'яттю Samsung GDDR6 в порівнянні з аналогічними відеокартами, що використовують чіпи SK Hynix. Результати були підтверджені після тестування понад 20 екземплярів відеокарт.

GtPEklhbgAAbrd8

Різниця склала від 1 до 2% у синтетичних бенчмарках, включаючи 3DMark Speedway, де навіть розігнані версії з пам'яттю Samsung поступалися стандартним моделям на SK Hynix. Дослідник також повідомив про підвищеної затримки пам'яті Samsung, Що досягає 380 нс, проти 360 нс у конкурентів

AMD підтвердила наявність проблеми, пославшись на специфіку таймінгів та архітектурних особливостей Samsung GDDR6 Це стало ще одним прикладом впливу типу пам'яті на реальну продуктивність навіть усередині однієї моделі GPU.

Навіть за однакових частот RX 9070 XT з пам'яттю SK Hynix стабільно випереджають аналоги на Samsung GDDR6незважаючи на ідентичні інші параметри. Проблема стосується всіх партій із чіпами Samsung незалежно від виробника відеокарти.

Додати коментар або відгук

AMD випустила драйвер Adrenalin 25.6.2 з підтримкою нових ігор та FSR 4

AMD представила опціональне оновлення драйвера Adrenalin 25.6.2, Що включає підтримку нових ігор, розширення списку проектів з FSR 4 та виправлення низки проблем. Драйвер доступний для Windows 10 і Windows 11.

GPUs In Adrenalin

До нових ігор з повною підтримкою Radeon додані The Alters та FBC: Firebreak. Крім того, технологія AMD FSR 4 тепер офіційно підтримується у чотирьох нових іграх: The Alters, Delta Force, Dragonkin: The Banished і RoadCraft.

Драйвер також виправляє критичні помилки, пов'язані з RX 9060 XT та RX 9070. Зокрема, усунуті вильоти та тайм-аути у Marvel's Spider-Man 2, The Last of Us Part I та Warhammer 40,000: Darktide. Для власників Oculus Rift S усунено баг із зеленим відтінком зображення.

Серед відомих проблем - нестабільність в Oblivion Remastered при включеному FSR, збої в Cyberpunk 2077 і просідання FPS на YouTube в 4K. У деяких випадках пропонуються тимчасові рішення, включаючи зміну частоти оновлення та вимкнення FSR.

Повний пакет включає версію драйвера 25.10.13.04 та оновлення для Ryzen AI NPU, з підтримкою гібридних APU серій Ryzen 7000 та AI 300. Завантажити драйвер можна на офіційному сайті AMD.

Додати коментар або відгук

Глава Nvidia попереджає: обмеження США щодо ІІ посилюють позиції Китаю

Глава Nvidia Дженсен Хуанг висловив побоювання щодо політики США щодо Китаю у сфері ІІ. На конференції VivaTech у Парижі він заявив, що, незважаючи на технологічну перевагу США, торгова ізоляція може призвести до втрати позицій у глобальній гонці за ІІ.

хуан

"Huawei прикриває Китай - і прикриє всіх інших, якщо США відмовляться брати участь", - заявив Хуанг. При цьому він зазначив, що поточні заходи, зокрема експортні обмеження, візові обмеження для китайських студентів та перегляд CHIPS Act, можуть підірвати лідерство американської ІІ-інфраструктури.

Nvidia визнає технологічну перевагу над Huawei, але застерігає від недооцінки конкурента. Усередині Китаю Huawei відіграє ключову роль у створенні власних стеків ІІ, а обмеження США лише прискорюють ці процеси. Якщо американська екосистема відмовиться від співпраці з Китаєм, китайський стек може стати глобальним стандартом, вважає Хуанг.

В останні роки Китай випереджає США за обсягом та якістю наукових публікацій у сфері чіпів. Згідно з нещодавнім звітом, за останнє десятиліття Китай подвоїв наукову продуктивність США в галузі перспективних напівпровідників. Ця тенденція може посилитися, якщо США продовжать скорочувати фінансування та обмежувати міжнародне співробітництво.

Хуанг закликав враховувати довгострокові наслідки короткострокової політики. Хоча він наголошує, що підтримує президента і вірить у наявність стратегії, Nvidia закликає до обережнішого підходу, щоб зберегти глобальне лідерство американських технологій.

Додати коментар або відгук

15 місяців з OLED-монітором MSI: перші ознаки вигоряння

Monitors Unboxed опублікував оновлений звіт про роботу OLED-монітора MSI MPG 321URX через 15 місяців інтенсивної експлуатації. Тест імітував поведінку звичайного користувача, який не вживає спеціальних заходів захисту від вигоряння: 8 годин на день, 7 днів на тиждень, Windows у світлій темі, відсутність заставок та статичних програм у фіксованих зонах екрану.

3800 годин test

Незважаючи на екстремальні умови використання, загальний стан панелі залишається прийнятним. Основне вигоряння спостерігається внизу екрана (в районі панелі завдань) та по вертикалі, де користувач постійно розміщував браузер та текстовий редактор. Фільтровані зображення допомагають виявити вигоряння, яке не видно звичайному оку, особливо при перегляді відео з YouTube, де стиск приховує незначні зміни.

Помітні відхилення також зафіксовані в колірному балансі - найсильніше деградував зелений субпіксель. За оцінкою автора, монітор у поточному режимі зможе використовуватися для професійної корекції кольору максимум ще 9 місяців. Загальний термін служби за таких навантажень — близько 2–3 років.

Важливо враховувати, що тестування проводиться одному примірнику, на відміну великих порівняльних проектів. Тим не менш, Monitors Unboxed продовжить публікувати оновлення з подальшим зносом OLED-панелі.

Додати коментар або відгук

Zen 7 отримає до 32 ядер та новий сокет AM6

Хоча AMD ще не представила лінійку процесорів Zen 6, у мережі з'явилися нові витоки, що розкривають Попередні характеристики Zen 7, Очікуваних не раніше 2026 року. За інформацією від інсайдера Закон Мура помер, майбутні чіпи отримають до 32 ядер та 64 потоків, а також будуть використовувати новий сокет AM6.

Zen 7

Повідомляється, що Zen 7 на робочому столі складатиметься з двох 16-ядерних CCD-чіплетів. Ця архітектурна зміна дозволить збільшити продуктивність, а також розширить обсяг кеш-пам'яті. У витоку окремо підкреслюється, що будуть доступні як «класичні» версії з V-Cache, і варіанти без тривимірної кешування. Однак, навіть базові процесори збережуть збільшений об'єм L3-кешу на кожному CCD.

Очікується, що версії з 3D V-Cache будуть енергоефективнішими, але зі зниженою частотою, тоді як стандартні процесори Zen 7 зможуть запропонувати високі частоти та напруги. Це означає, що AMD, як і раніше, дотримуватиметься двох напрямків: для геймерів та професіоналів, З акцентом на різні пріоритети - частота проти кешу.

Додати коментар або відгук

Lian Li представила Uni Fan SL-Infinity Wireless: майже бездротові вентилятори з обмеженнями

Lian Li анонсувала вентилятори Uni Fan SL-Infinity Wireless, позиціоновані як «по-справжньому бездротові». вентилятори потребують або модуля з проводом, або обмеженого часу харчування від пауербанка.

Lian Lis

Перші тестові версії можуть працювати до 30 хвилин від зовнішнього акумулятора, але основний варіант передбачає використання бездротового модуля, який підключається до групи вентиляторів та отримує живлення через стандартний PWM-роз'єм. Передача команд відбувається за допомогою бездротового зв'язку, а управління здійснюється через USB-ресивер, що підключається до материнської плати Підтримка програмного забезпечення L-Connect 3 дозволяє налаштовувати підсвічування, регулювати швидкість обертання та відстежувати параметри системи.

Фанати Lian Li оцінять преміальний зовнішній вигляд – кожен вентилятор включає 58 RGB-світлодіодів, що розташовуються по периметру, в центрі та з боків, а також ефекти «нескінченного дзеркала». Доступні моделі в чорному та білому кольорі, а також зі звичайними та зворотними лопатями. Стандартна версія працює на швидкості до 2300 об/хв із рівнем шуму до 30 дБА, а реверсивна - до 2200 об/хв при вищому потоці повітря, а й шумі до 32 дБА.

Додати коментар або відгук

MIG Flash тепер сумісний із Nintendo Switch 2

Команда MIG Flash (раніше MIG-Switch) офіційно підтвердила, що їхня нова версія флеш-карти підтримує Nintendo Switch 2незважаючи на початкові проблеми із сумісністю. На сайті продукту вже з'явився напис "Compatible with Switch 2", а в недавньому демо було продемонстровано, як із пристрою запускається Легенда про Зельду: Відлуння мудрості - хоч і з помітною затримкою завантаження.

MIG Flash

MIG Flash є картриджемулятором, що маскується під оригінальні ігрові картки та дозволяє запускати образи ігор з microSD. Спочатку призначена для зберігання особистих копій та підтримки інді-розробників, флеш-карта швидко потрапила у поле зору піратів. Тим не менш, виробник не розкриває, як було досягнуто сумісність зі Switch 2, проте найбільш імовірною причиною став апдейт прошивки, що обходить нові захисні механізми Nintendo

Важливо розуміти, що ігри для Switch 2 поки неможливо дампувати, і запуск із MIG Flash можливий лише для проектів від першої консолі. Однак навіть така функціональність викликає тривогу, адже кожен картридж Switch містить унікальний ідентифікатор, І Nintendo може відстежити спроби запуску резервних копій. Це може призвести до бана облікового запису, консолі або навіть її блокування.

Додати коментар або відгук

NVIDIA готує GeForce RTX 5060 SUPER з 12 ГБ GDDR7

На тлі витоку про 3GB мікросхеми GDDR7 у складі RTX PRO 6000 стало відомо, що NVIDIA планує представити GeForce RTX 5060 SUPER з 12 ГБ пам'яті вже наприкінці 2025 року. Це буде перша масова відеокарта на архітектурі Blackwell, яка отримає нестандартну конфігурацію GDDR7 - 3 ГБ на чіп замість звичних 2 ГБ.

GeForce RTX 5060 SUPER

Згідно з інженерними даними, RTX 5060 SUPER буде використовувати 4 мікросхеми GDDR7 по 3 ГБщо дасть загальний обсяг 12 ГБ при 128-бітної шині. Раніше такі чіпи пам'яті. Samsung K4VCF325ZC — були помічені лише у RTX PRO 6000 та мобільній RTX 5090, де вони застосовувалися для конфігурацій 24 та 48 ГБ відповідно. Ці мікросхеми працюють на частотах до 28 Гбіт / с і дозволяють збільшувати обсяги без розширення числа каналів пам'яті.

Важливо відзначити, що всі поточні десктопні RTX 50xx використовують 2GB чіпи (K4VAF), А 3GB чіпи вважалися експериментальними. Однак PCB моделей з чіпами Blackwell вже спочатку проектувалися за допомогою цих модулів, а інженерні відео та офіційний ролик NVIDIA від початку року підтверджують, що перехід на 3 ГБ GDDR7 не вимагає нової архітектури — лише зміни конфігурації STRAP та мікропрошивки.

Якщо RTX 5060 SUPER дійсно вийде з 12 ГБ пам'яті, це вирішить одну з головних проблем базової RTX 5060 (8 ГБ), яка критикується за брак обсягу в сучасних іграх. Також це відкриє шлях до майбутніх релізів RTX 5080 SUPER з 24 ГБ и RTX 5090 SUPER з 48 ГБ, які зможуть використати ті ж 12 або 16 чіпів по 3 ГБне змінюючи дизайн плати.

Додати коментар або відгук

Топ матеріалів GameGPU