Компанія NVIDIA оголосила про масштабну ініціативу щодо локалізації виробництва ІІ-суперкомп'ютерів в США. У співпраці з провідними світовими партнерами розпочато будівництво підприємств у Арізона и Техасі, де виготовлятимуться як чіпи Блеквелл, і самі серверні комплекси.
Виробництво чіпів Blackwell вже стартувало на фабриках TSMC Фініксі, штат Арізона. У той же час NVIDIA разом з Foxconn и Wistron будує підприємства в Х'юстоні и Далласі, де проводитиметься збірка та тестування суперкомп'ютерів. Масовий запуск очікується протягом 12-15 місяців.
Також NVIDIA співпрацює з Амкор и SPIL для пакування та тестування чіпів на території США. За планами, протягом наступних чотирьох років обсяг виробництва ІІ-інфраструктури в США може досягти 0,5 трильйона доларів. В результаті буде створено сотні тисяч робочих місць та укріплена стійкість глобальних поставок.
Глава NVIDIA Дженсен Хуанг заявив, що будівництво заводів у США вперше дозволить виробляти двигуни світової ІІ-інфраструктури всередині країни. Для автоматизації процесів у нових центрах компанія використовуватиме власні технології: Всевселюдна для створення цифрових двійників та Isaac GR00T - Для побудови роботів та автоматизації збірки.
Портативна версія PlayStation 6, за чутками, не буде потужнішим поточної PlayStation 5незважаючи на підтримку її ігор. Згідно з даними, опублікованими на форумі NeoGAF і передрукованими на Reddit, консоль буде заснована на енергоефективному чіпі с TDP 15 Вт, виробленому за 3-нм техпроцесу. Це ставить її в один ряд із сучасними потужними портативними пристроями, але значно нижчими за продуктивністю в порівнянні з PS5.
Тим не менш, Sony розраховує забезпечити сумісність із іграми PS5. Поки неясно, за рахунок чого буде досягнуто підтримки: спрощеної графіки, хмарного стрімінгу або гібридної моделі запуску. Інсайдери зазначають, що у системі, ймовірно, будуть серйозні компроміси як візуалу та FPS.
Повнорозмірна PlayStation 6 знаходиться на етапі передсерійної валідації: SoC вже завершено з дизайну і готується до A0 tapeout - Важливий крок у виробництві чіпів. З урахуванням звичайних термінів від tapeout до релізу, повноцінна PS6 може вийти до 2027 році.
Також раніше стало відомо, що Intel намагалася поборотися за контракт на виробництво SoC для PS6, але програла AMD через внутрішні розбіжності щодо ціноутворення. В результаті AMD знову стане постачальником чіпів для всієї лінійки PS6.
RX 9060 XT, майбутня відеокарта середнього рівня на архітектурі РДНК 4, буде заснована на чіпі Navi 44 і отримає 2048 потокових процесорів, Що вдвічі менше, ніж у Navi 48 в RX 9070. Це відповідає очікуванням і витокам, що раніше з'явилися.
Тепер стали відомі частоти GPU. Згідно з даними від партнерів AMD, ігрова частота RX 9060 XT складе 2620 МГц, а буст - 3230 МГц, що помітно вище за показники RX 7600 XT (2470 / 2755 МГц). Крім того, розігнані версії деяких виробників будуть працювати на частоті до 3.3 ГГц, Що стане рекордом серед моделей на Navi 44
RX 9060 XT буде випускатися в основному з одним 8-контактним роз'ємом живленняхоча для деяких OC-версій може знадобитися блок живлення потужністю від 550 Вт та вище. Спрощення торкнулося і задньої панелі – карта отримає три відеовиходи замість чотирьох, як RX 9070, що, ймовірно, пов'язано з обмеженнями Navi 44.
Дата релізу поки що не підтверджена, але офіційна презентація очікується на Computex 2025.
з'явилися нові подробиці про процесори AMD Ryzen наступного покоління на архітектурі Zen 6, які отримали кодове ім'я Медуза. Згідно з витоком з китайських форумів, підтвердженим джерелом Uniko's Hardware, чіпи будуть оснащені двома контролерами пам'яті, що призведе до зміни кращої конфігурації модулів DDR5.
За інформацією інсайдерів, один із нових інтегрованих контролерів пам'яті (IMC) буде підтримувати тільки 1 DIMM на канал (1DPC)що обмежить використання двома планками у відповідних конфігураціях. Це безпосередньо впливає на стартове та оптимальне встановлення модулів пам'яті.
Якщо зараз AM5-плати орієнтовані використання слотів A0 та B0, то в Zen 6 акцент зміщується на A1 та B1, особливо в конфігураціях із двома слотами - таких як Mini-ITX та mATX. При цьому AM5-плати з чотирма слотами (A2/B2 і A1/B1) залишаться сумісними, але оптимальною стане установка A1 і B1, а не A2 і B2, як раніше.
Також відомо, що AMD планує забезпечити обмежену сумісність із старими слотами A0/B0, проте продуктивність буде нижчою, ніж під час використання нової схеми. MSI MPOWER AM5 підтримує нову конфігурацію DIMM.
Очікується, що Ryzen Medusa з архітектурою Zen 6 вийдуть у 2026 році і принесуть зростання продуктивності, нові кеш-рішення и зміни у кількості ядер, але ключові зміни торкнуться саме підсистему пам'яті.
Компанія Sony повідомила про підвищенні цін на консолі PlayStation 5 у низці країн, включаючи Європу, Великобританія, Австралію и нову Зеландію. Нова цінова політика набуде чинності 14 квітня 2025 року і пояснюється інфляцією та нестабільністю валютних курсів.
У Великій Британії PS5 Digital Edition коштуватиме 429,99 фунтів, а в Європі - 499,99 євро. В Австралії консоль обійдеться в 749,95 AUD, а в Новій Зеландії - 859,95 NZD. Стандартна версія з дисководом зросте в ціні до 829,95 AUD в Австралії та до 949,95 NZD у Новій Зеландії.
Цікаво, що при цьому вартість зовнішнього дисководу для PS5 буде знижено: у Європі - 79,99 євро, у Великобританії - 69,99 фунтів, в Австралії - 124,95 AUD, у Новій Зеландії - 139,95 NZD. Ціни на PlayStation 5 Pro залишаться колишніми.
Раніше Sony вже переглядала цінову політику на тлі економічної нестабільності 2022 року, і тепер робить це повторно. Компанія наголошує, що продовжить аналізувати ринок та адаптувати вартість своєї продукції залежно від ситуації.
китайська компанія Нитки Мура, що активно розвиває ринок графічних прискорювачів, випустила оновлення 4.0.1 для своєї MUSA SDK - програмної платформи, покликаної скласти конкуренцію екосистемі NVIDIA CUDA. Тепер SDK підтримує процесори Intel та ARM, включаючи китайські чіпи Hygon, Kylin та Loongson, які активно застосовуються в серверах та держустановах.
Основною особливістю нової версії став інструмент MUSIFY, що дозволяє розробникам переносити існуючий код із CUDA у середу MUSA без необхідності переписування з нуля. Це критично в умовах геополітичних обмежень, коли китайські розробники прагнуть позбутися залежності від американських технологій. Також у комплект SDK входять бібліотеки muBLAS, muFFT та muThrust, аналогічні за функціоналом бібліотекам від NVIDIA.
Хоча в плані продуктивності та зрілості екосистема MUSA поки що поступається рішенням NVIDIA, вона дозволяє малим розробникам, особливо в Китаї, використовувати національні рішення без зайвих витрат. Завдяки підтримці власних CPU та орієнтованості на паралельні обчислення, MUSA може зайняти нішу у сфері ІІ та наукових розробок усередині країни.
Користувач X (Twitter) під ніком ere9w повідомив про серйозну проблеми з харчуванням нової відеокарти ZOTAC RTX 5070, яка призвела до оплавлення кабелю та раптовому спалаху системи. Складання було оснащене блоком живлення Seasonic Focus GX-750 стандарту ATX 3.1 з нативною підтримкою рознімання 12V-2×6.
Судячи з опублікованих фото, постраждав сам кабель, а не роз'єми на стороні відеокарти або БП. Деякі користувачі помітили, що один з контактів кабелю було втоплено, що міг порушити розподіл струму. Така несправність може виникнути як під час встановлення, так і бути бракованої із заводу - Визначити точну причину за зображеннями неможливо.
Черговий інцидент викликає сумніви у надійності стандарту 12V-2×6особливо якщо монтаж був виконаний без порушень. Користувач уже повідомив про подію, але поки невідомо, чи буде реакція від ZOTAC або Seasonic.
На YouTube-каналі DIY Repair Hour з'явилося відео з демонстрацією відеокарти RTX 4070, що сильно обгоріла. від Palit. На відміну від випадків із загорянням через зовнішні фактори, цей GPU згорів прямо всередині робочого ПК — винуватцем став блок живлення без захисту від перевантаження струмом (OCP), що дозволило спалаху поширитися.
Автор каналу, розробник ПЗ та ентузіаст Патрік, повідомив, що карта використовувалася з БП, раніше застосовуваним для майнінгу. Саме відсутність захисту дозволила роз'єму живлення 12V HPWR перегрітися до займання. За словами власника, його насторожив "жахливий запах", після чого він вимкнув систему.
За словами Патріка, вогнище займання знаходилося в районі конектора живлення, Що знову порушує питання надійності нового компактного 12V-підключення від NVIDIA. Проте основна вина лежить на використанні несертифікованого джерела живлення.
Незважаючи на серйозні ушкодження, GPU-чіп залишився "живим" - Патрік протестував його мультиметром. Серед врятованих компонентів були також модулі пам'яті, VRM, порти і навіть BIOS. Проте працездатність усієї карти відновити вже неможливо.
Цей інцидент наголошує на важливості вибору якісного блоку живлення і належного складання — адже навіть найновіша відеокарта може стати жертвою економії на елементарній безпеці.
Французький рітейлер Pure Gaming вперше розмістив на сайті відеокарти ASUS GeForce RTX 5060 Ti, Розкривши як характеристики, так і попередні ціни двох моделей - 16 ГБ і 8 ГБ. Карти поки відсутні у наявності, але цінники вже викликали резонанс у співтоваристві.
ASUS TUF RTX 5060 Ti 16GB оцінюється в 735,28 євро, а простіша ASUS Dual RTX 5060 Ti 8GB - в 587,17 євро. Це значно вище за поточну ціну GeForce RTX 4060 Ti, яка стартує від 420 євро. До того ж раніше на цьому ж сайті 8-гігабайтна версія була дорожчою на 100 євро, що говорить про нестабільну цінову політику.
Важливо підкреслити, що ці ціни неофіційні і не підтверджено NVIDIA. Враховуючи, що анонс RTX 5060 Ti очікується 16 квітня, Точна рекомендована вартість стане відома вже найближчими днями. Раніше повідомлялося, що RTX 5060 Ti коштуватиме дешевше свого попередника на старті, але витік від Pure Gaming цю інформацію не підтверджує.
Також варто зазначити, що сам магазин Pure Gaming не є відомим великим продавцем – інформація про нього у ЗМІ з'явилася вперше. Тому дані слід сприймати з обережністю, як ще одне непряме підтвердження швидкого релізу RTX 5060 Ti.
На Reddit з'явився піст зі скаргою на флагманську відеокарту GeForce RTX 5090 від NVIDIA, в якому користувач MutedMobile3977 описав надзвичайно гучний шум під час роботи моделі ASUS TUF. Уважне вивчення пристрою виявило можливе пошкодження конденсатора, що викликало обговорення якості збірки та контролю на стороні NVIDIA та її партнерів.
Мова йде про "писку дроселів", або coil whine, який нерідко зустрічається у відеокарт високого класу, особливо за високої частоти кадрів. Однак у цьому випадку користувач стверджує, що звук був значно голосніше звичайного та супроводжувався фізичним дефектом на платі. Незважаючи на це, відеокарта продовжує працювати стабільнощо ставить під сумнів справжній характер проблеми.
Фізичне пошкодження елементів на кшталт конденсаторів зустрічається вкрай рідко - особливо на нових, щойно випущених флагманах на кшталт RTX 5090. Ситуація викликає питання до системи контролю якості (QC) як у ASUS, так і у самої NVIDIA. Користувач уже оформив заявку на RMA, і залишається чекати на результат.
Поки що не зрозуміло, чи це поодиноким випадком чи ознакою ширшої проблеми. Однак факт виявлення фізичного дефекту на пристрої такого рівня піднімає тривогу — особливо враховуючи, що RTX 5090 коштує понад $2000Якщо такі дефекти виявляться у інших власників, це може викликати нову хвилю критики на адресу NVIDIA та її партнерських вендорів.