Компанія Gtbox представила зовнішню док-станцію G-Dock для відеокарт, орієнтовану на власників ноутбуків та міні-ПК без дискретного GPU. Новинка вже надійшла у продаж за ціною $239 і пропонує високу пропускну здатність через інтерфейс OCuLink, Забезпечуючи повноцінну продуктивність підключеної відеокарти.
G-Dock оснащена вбудованим блоком живлення потужністю 800 Вт, що дозволяє використовувати навіть найенергоємніші відеокарти останнього покоління. OCuLink забезпечує набагато ширшу пропускну здатністьщо критично для збереження реальної потужності GPU в іграх та важких завданнях.
Док-станція також підтримує USB Power Delivery (до 100 Вт)дозволяє одночасно живити підключений ноутбук або міні-ПК. Пристрій особливо підійде тим, хто використовує тонкий ноутбук із потужним процесором, але без відеокарти: на робочому столі така система перетворюється на повноцінну ігрову або робочу станцію.
Фізичні розміри G-Dock становлять 22,4×11×5,9 смОднак відеокарта кріпиться зверху і може виступати за межі корпусу. Це означає, що в більшості випадків підходять будь-які сучасні відеокарти - від RTX 4060 до RTX 4090включаючи моделі з масивними кулерами.
Використання G-Dock усуває необхідність у стаціонарному ПК, якщо ви хочете зберегти компактність та портативність, але при цьому отримати максимальну графічну продуктивність у домашніх умовах.
Після нещодавньої заборони на експорт прискорювачів HGX H20 в Китай, компанія NVIDIA готує нове рішення для китайського ринку, але воно не буде засновано на архітектурі Hopper. Про це повідомив генеральний директор компанії Дженсен Хуанг в ефірі тайванського телебачення, а додаткові деталі розкрили джерела Nikkei Asia.
За даними інсайдерів, новий прискорювач перейде з HBM на GDDR7-пам'ять, щоб обійти американські експортні обмеження Нагадаємо, що США заборонили постачання не тільки H100 та H200, а й адаптованих H800 та H20. Останній був єдиним флагманським GPU NVIDIA, доступним для Китаю до нової заборони у квітні. Компанія вже втратила $5,5 млрд потенційного виторгу через ці обмеження.
Відповідаючи на запитання про наступника H20, Хуанг прямо заявив, що це "не Hopper", оскільки модифікувати цю архітектуру більше неможливо. США обґрунтували заборону тим, що H20 має надто високу пропускну здатність пам'яті та міжчіпових з'єднань, що робить його придатним для військових суперкомп'ютерів.
Перехід на GDDR7 означає кардинальну зміну підходуоскільки GH100 (ядро Hopper) спочатку проектувався тільки для роботи з HBM. Потенційною альтернативою може стати архітектура Blackwell у споживчій версії GB20X (на ній заснована лінійка RTX 50), де GDDR7 вже використовується, Але вона позбавлена підтримки NVLink - ключового компонента для масштабування AI-систем.
На тлі цього невизначеного перехідного періоду зростає інтерес до китайських рішень, таких як Ascend 920 від Huawei, хоч вони і поступаються NVIDIA за продуктивністю. Найближчими місяцями NVIDIA має розробити нову архітектуру, що відповідає вимогам США, щоб зберегти позиції в Китаї — без цього ринок можуть перехопити місцеві виробники.
AMD офіційно підтвердила, що стане першим клієнтом TSMC на 2-нм техпроцес N2, і вже у 2026 році випустить на його основі нове покоління серверних процесорів. EPYC Venice. Про це повідомив старший віце-президент компанії в інтерв'ю корейському виданню Chosun Biz. За словами представника AMD, TSMC є лідером у гонці за 2-нм техпроцес, і на даний момент жоден інший контрактний виробник не може запропонувати порівнянну технологію.
Нові EPYC Venice побудовані на архітектурі Zen 6 та Zen 6C. Витіки вказують, що у максимальній конфігурації чіп може містити до 8 CCD, кожен з яких включає 96 "класичних" або 256 "щільних" ядер та до 128 МБ кеш-пам'яті третього рівня. Основний акцент у Venice буде зроблено на енергоефективність та щільність транзисторівщо забезпечить зростання продуктивності на ват.
Раніше генеральний директор AMD Ліза Су особисто відвідала виробництво TSMC в Аризоні, щоб анонсувати перехід на 2-нм. Компанія стала першим публічним замовником 2-нм вузла., випередивши такі гіганти, як Apple та NVIDIA, які також ведуть переговори з TSMC та шукають резервних партнерів серед Samsung та Intel Foundry Services.
На питання про можливу співпрацю з іншими фабриками AMD не виключила такого сценарію. За словами представника, компанія веде постійний діалог з іншими виробниками, щоб забезпечити оптимальні умови для клієнтів. Тим не менш, TSMC поки що залишається пріоритетним партнером.
Зростання серверного напрямку AMD склало 57% у першому кварталі 2025 року, Очікується, що запуск Venice посилить позиції компанії у високопродуктивних дата-центрах. Також AMD продовжить розширення лінійки у середньобюджетному сегменті через серію EPYC 4005 "Grado"що підвищить частку рішень AMD у серверній галузі.
За даними інсайдерів, оновлені процесори Arrow Lake оновлення отримають позначення Core Ultra 200-серія і будуть представлені як Ultra 5 255, Ultra 7 275 Ultra 9 295. Ці моделі стануть прямим оновленням минулорічних 245/265/285 і збережуть сумісність із сокетом LGA1851Але архітектурно майже не зміняться. У 2026 році Intel повністю перейде на нову платформу з новим сокетом для Panther Lake, завершивши підтримку поточної.
По суті, це технічний рефреш з невеликими поліпшеннями за частотами та енергоефективністюбез зміни мікроархітектури. Очікується також підтримка швидшої пам'яті DDR5. Однак багато користувачів сприйняли таку стратегію як тупикову: LGA1851 буде актуальна лише до кінця цього року, а плат оновлення у 2026 році вже не буде.
На форумах та в соцмережах користувачі зазначають, що навіть знижені ціни на Ultra 7 265K не роблять його привабливим, адже платформа не передбачає довгострокової модернізації На відміну від AMD з AM5, яка гарантує підтримку до 2026 року, Intel, як і раніше, дотримується політики частої зміни сокетів.
Core Ultra 255/275/295 стануть фінальною лінійкою для LGA1851Перш ніж у 2026 році компанія представить абсолютно нову платформу під Panther Lake - з новим сокетом, новим чіпсетом та архітектурою Cougar Cove.
Анонс Ultra 200 оновлення очікується на Computex 2025, де Intel розкриє точні характеристики та терміни виходу моделей. Судячи з тенденції, це буде остання можливість апгрейду на платформі.
Користувач X (колишній Twitter) під ніком Haze опублікував знімок ігрової машини Intel ARCade, у корпусі якої встановлено один з GPU попереднього покоління - Alchemist A770. Машина була помічена на одному з кампусів Intel, але перебувала у неробочому стані. На екрані висвічувалося повідомлення "A Bootable Device Has Not Been Detected", а на корпус була наклеєна записка з написом Out of order.
ARCade - це фірмовий ігровий автомат у стилі аркад, що компанія демонструвала на різних заходах, включаючи DreamHack. Пристрій призначений для двох гравців, і, як правило, слугував маркетинговим рішенням для просування лінійки Intel Arc. Усередині машини, судячи з візуальних ознак, встановлено GPU Intel Arc A770 Limited Editionможливо на базі міні-ПК Intel NUC 12 Extreme.
Intel активно просувала відеокарти Alchemist у 2022 роцівключаючи навіть брендовані 18-метрові вантажівки з охолодженням. Однак після релізу та супутніх технічних проблем компанія скоротила маркетинг. Продукти наступного покоління Arc Battlemage, готуються до показу на Computex 2025де, за чутками, будуть представлені моделі з 24 ГБ пам'яті.
Джерела припускають, що в рамках виставки буде показано Arc B580 з 24 ГБ GDDR6 і, можливо, двочіпова версія на 48 ГБ, а також B770 на архітектурі BMG-G31 Поки невідомо, чи планує Intel оновити старі ARCade-автомати з новими GPU або навіть випустити обмежену серію для ентузіастів.
На стенді MSI у рамках підготовки до Computex 2025 був помічений міні-ПК EdgeExpert MS-C931, побудований на платформі NVIDIA DGX Spark Це перший сторонній компактний ПК з NVIDIA GB10 Superchip, Технічні характеристики якого досі офіційно не розкривалися. Тепер вони підтверджені. 6144 CUDA-ядра, 128 ГБ LPDDR5X та до 1000 TOPS FP4 для завдань ІІ.
Пристрій заснований на архітектурі Грейс Блеквелл, що об'єднує CPU та GPU в єдиному корпусі за допомогою технології NVLink-C2C. Усі компоненти використовують когерентну пам'ять об'ємом 128 ГБ LPDDR5X, яка доступна як CPU, так і GPU. GPU також включає тензорні ядра 5-го покоління, RT-ядра 4-го покоління, а також оновлені кодек-движки NVENC та NVDEC.
Цікаво, що GPU GB10 має таку конфігурацію по ядрам, як і настільна RTX 5070але призначений для ІІ-навантажень, а не для ігор. При цьому система має пікове енергоспоживання до 224 Вт, і, за даними з виставки, охолодження в корпусі міні-ПК важко справляється з таким тепловим навантаженням.
Система EdgeExpert MS-C931 позиціонується як персональний ІІ-суперкомп'ютер, а чи не як масовий споживчий продукт. MSI підкреслює, що модель призначена для AI-розробників, з повною підтримкою ПЗ, бібліотек та фреймворків.
На поточний момент ціна пристрою не оголошена, але на виставці в кулуарах звучала орієнтовна сума. більше $3000. Платформа DGX Spark також вже використовується ASUS та Lenovo, а тепер і MSI з власним рішенням.
Компанія AMD проведе свою презентацію на виставці Computex 2025 вранці 21 травня. Початок трансляції о 06:00 за київським часом, ефір заплановано на офіційному YouTube-каналі AMD. Джек Хуін, старший віце-президент та керівник Computing and Graphics Group.
Судячи з опису, виступ буде присвячений ролі штучного інтелекту в екосистемі AMD: в іграх, ПК та професійних робочих навантаженнях. Компанія покаже, як розвивається платформа AI PC, та поділиться прикладами застосування ІІ у нових продуктах.
Очікується, що у центрі уваги опиниться серія процесорів Ryzen AI 300Також можуть бути показані графічні прискорювачі нового покоління, включаючи рішення на базі RDNA 4 та Instinct MI.
Можлива поява нових даних про ROCm та програмної підтримки AI-обчислень, особливо в порівнянні з конкурентами в особі NVIDIA та Intel. Враховуючи тему, можуть прозвучати оновлення GPU-архітектурі, NPU та оптимізаціям для локального інференсу.
Пряма трансляція розпочнеться 21 травня о 06:00 за київським часом. Мова презентації — англійська, перекладу не буде.
Презентація AMD на Computex 2025 буде присвячена штучному інтелекту та його інтеграції в ПК, графіку та професійні рішення.
NVIDIA проведе презентацію на виставці Computex 2025. За розкладом, генеральний директор компанії Дженсен Хуанг виступить 19 травня о 6:00 за київським часом. Презентація транслюватиметься на офіційному YouTube-каналі NVIDIA. Тема виступу – прискорені обчислення та інфраструктура для роботи з ІІ.
Очікується, що NVIDIA покаже нову лінійку прискорювачів на архітектурі Blackwell, включаючи B100 та B200. Компанія також може представити оновлені версії NVLink, нові процесори Grace Blackwell та зміни у програмних інструментах CUDA, TensorRT та NIM.
Хуанга стане частиною ширшої програми, присвяченої розвитку дата-центрів та AI-інфраструктури. Концепція "AI factories" буде центральною темою виступи - мова йде про серверні системи, орієнтовані на нейромережеві завдання, навчання та інференс великих мовних моделей.
У 2024 році NVIDIA вже представила архітектуру Blackwell і тепер може показати готові продукти та їх характеристики. Можливі також оновлення рішень для AI PC та робочих станційякщо компанія вирішить розширити лінійку за межі серверного ринку.
Трансляція розпочнеться 19 травня о 6:00 за Києвом. Пряме посилання доступне на YouTube. Презентація буде англійською мовою, перекладу не передбачено. Це стандартний щорічний виступ NVIDIA у рамках Computex.
Компанія планує представити прискорювачі на архітектурі Blackwell та обговорити розвиток AI-інфраструктури. Також можливі уточнення щодо термінів виходу нових рішень та їхньої доступності.
Фотографія внутрішнього пристрою процесора Intel Lunar Lake від ентузіаста Fritzchens Fritz пролила світло на унікальну архітектуру, що поєднує x86 і системний підхід ARM-чіпів.
В основі Lunar Lake лежить Compute Tile, виконаний за техпроцесом TSMC N3B і містить 4 продуктивних ядра Lion Cove із загальною кеш-пам'яттю L3 12 МБ та 2,5 МБ L2 на кожне ядро. Енергоефективні ядра Skymont розташовані на окремій області під назвою Low Power Island і використовують виділений L2-кеш об'ємом 4 МБ без доступу до загальної L3що відрізняє його від архітектури Arrow Lake. Поруч з ними розміщується NPU (нейропроцесор) на 6 блоків NCE, що забезпечує до 48 TOPS AI-продуктивності.
Графічна частина побудована на архітектурі Battlemage (Xe2-LPG) до 8 графічними блоками, поряд розташовані мультимедійні модулі. Чіп отримав 8 МБ загальної SLC-кеш-пам'яті, Що розділяється між CPU, GPU, NPU та контролером пам'яті. Вся пам'ять розташована прямо на корпусі. LPDDR5X-8533 (16 або 32 ГБ) розпаяна над кристалом і не підлягає замініщо схоже на SoC-дизайн Apple M.
Під основним обчислювальним модулем розміщено SoC Tile на базі TSMC N6 - він відповідає за всі входи-виходи: USB, PCIe 4.0/5.0, Wi-Fi та Thunderbolt. багаторівневу 3D-структуру Foveros, з'єднану активним інтерозером на базі 22FFL. Це дозволяє Intel максимально скоротити затримки між вузлами та підвищити енергоефективність.
Intel називає Lunar Lake "унікальним проектом" без продовженнящо пояснює його відсутність у довгострокових дорожніх картах. Розробка коштувала дорого, і ціни на ноутбуки на базі цих чіпів залишаються чотиризначними.
Перед виходом GeForce RTX 5060 8GB компанія NVIDIA надала драйвери лише обмеженій кількості медіа, що погодилися на публікацію прев'ю із заздалегідь заданими умовами. Журналістам не дозволялося самостійно вибирати ігри, графічні налаштування або відеокарти для порівняння. Відповідно до цих умов, тестувати RTX 5060 можна було лише на тлі RTX 3060 та RTX 2070, без згадування альтернатив та без оцінки конкуруючих рішень AMD.
Первинні результати справді вражають: у Full HD RTX 5060 демонструє 232 FPS у середньому та 138 FPS по 1% Low. RTX 3060 і 2060 Super поступаються з помітним відривом - 49/29 і 43/31 FPS відповідно. Проте весь приріст пояснюється використанням нової технології DLSS 4, що включає мульти-Frame Generation × 4. Це означає, що карта малює лише кожен четвертий кадр, інші створюються ІІ-алгоритмами між реальними рендерами. Такий підхід кардинально збільшує частоту кадрів, але не відображає реальне навантаження на GPU.
За затримкою RTX 5060 також лідирує: в середньому 42 мс проти 84 у RTX 3060 і 97 у 2060 Super. Ці показники отримані з активною технологією Рефлекс NVIDIA, яка знижує вхідну затримку рахунок оптимізації передачі сигналу від миші до монітора.
Таким чином, всі поточні тести RTX 5060 засновані на роботі DLSS 4 та Reflex, а драйвери поки доступні лише за згодою з NVIDIA. Незалежних оглядів з нативним рендерингом поки що немає, та оцінити реальну продуктивність картки без технологій генерації кадрів неможливо. Очікується, що повноцінні випробування з'являться після Computex.