Польська студія CD Projekt Red активно розширює свою команду для роботи над Проект Хадар - Першим оригінальним IP, що повністю належить компанії. Віце-президент з наративу Марцін Блаха підтвердив важливість проекту та заявив, що робота над ним вимагає «виключної команди».
На даний момент CDPR веде масштабний набір фахівців: студія шукає старшого програміста, художників, сценариста, дизайнерів та технічних фахівців. Це вказує на те, що проект переходить у активну стадію розробки. До кінця 2022 року Project Hadar знаходився лише на концептуальної стадії, проте тепер робота просувається до повноцінного виробничому циклу.
Крім Hadar, CD Projekt Red розробляє кілька інших ігор – насамперед The Witcher 4 и Cyberpunk: Project Orion (Сіквел Cyberpunk 2077). Однак саме Hadar може стати новим кроком для компанії, адже на відміну від The Witcher та Cyberpunk, цей проект не заснований на сторонніх франшизах.
Коли вийде Project Hadar, поки що невідомо. Проте з урахуванням масштабного набору персоналу, цілком імовірно, що повноцінний анонс відбудеться в найближчі роки.
Глава Tesla и SpaceXІлон маска знову висловився щодо змін в ігровій індустрії. У своєму новому пості в X (Твіттер) він підтримав критику так званої «воук-повістки» в іграх, заявивши, що сучасні тренди руйнують мистецтво.
Маск прокоментував публікацію Маріо Науфаля, який поділився думкою про те, що відеоігри раніше були способом для втечі від реальності, творчості та веселощів. Однак, за його словами, їх захопила «вірусна воук-ідеологія», перетворюючи на «інструмент пропаганди соціальних тем». У відповідь Ілон Маск написав:
«Вони знищили мистецтво. Вибачення немає.
Така заява викликала бурхливу дискусію серед користувачів. Одні погодились із Маском, стверджуючи, що сучасні ігри втрачають свою оригінальність, інші вважають, що різноманітність в промисловості потрібно і звинувачення в «політизації» перебільшені.
Однак тепер з'явилась надія на зміни. З урахуванням того, що Ілон маска тепер має вплив на світову політику та взаємодіє з державними структурами, можливо, тенденції в індустрії зміняться. Багато хто впевнений, що в майбутньому ігрова індустрія зможе позбутися ідеологічних перегинів і повернутися до чистої творчості.
Недавній анонс Days Gone Remastered для PlayStation 5 породив нову хвилю обговорень серед фанатів - багато хто впевнений, що Sony нарешті може дати зелене світло розробці Минули дні 2. Незважаючи на те, що раніше вигин Студія зіткнулася з відмовою у створенні сіквела, ремайстр оригіналу може стати тестом на затребуваність серії.
Після офіційного анонсу Days Gone Remastered, який відбувся в рамках Стан гри, фанати почали активно обговорювати можливі наслідки такого рішення Зокрема, на офіційному сабреддіте ігри багато хто впевнений, що успіх перевидання безпосередньо вплине на рішення Sony щодо розробки продовження. Дехто вважає, що сам факт ремайстра свідчить про те, що PlayStation усвідомлює культовий статус гри.
Однак є і сумніву. Незважаючи на відміну минулих проектів вигин Студіябагато ключових розробників покинули студію після того, як Sony відхилила концепт Минули дні 2 ще 2020 року. Зокрема, пішли Джон Гарвін и Джефф Россщо може вплинути на можливість повернення до цієї франшизи. Тим не менш, відсутність у студії активних проектів та інтерес гравців можуть стати тими факторами, які в результаті призведуть до відродження серії.
Days Gone Remastered вийде вже 25 квітня 2025 року. Власники оригінальної версії зможуть оновити гру на PS5 за $10що робить перевидання доступним для широкої аудиторії.
Rockstar Games активно готує GTA VI до інтеграції контенту користувача (UGC). За даними DigiDay, розробники вже ведуть переговори зі творцями модів для Fortnite, Roblox та GTA V, обговорюючи можливість створення кастомних ігрових світів у GTA VI.
За словами анонімних інсайдерів, процес поки що знаходиться на ранній стадії, та Rockstar не розкриває, чи будуть автори UGC-контенту отримувати частку доходу. Однак кроки в цьому напрямі вже помітні – ще 2023 року студія купила команду Cfx.re, яка розробила популярний RP-мод FiveM. Тепер ця екосистема може бути інтегрована у GTA VI, що відкриє нові можливості для гравців та творців контенту.
Представники промисловості вважають, що це може стати революцією у серії GTA. Pete Basgen з Wavemaker впевнений, що покупка FiveM – це перший крок до створення метавсесвіту, де UGC відіграватиме ключову роль. Чад Гірчиця, COO студії JOGO, заявив, що такий підхід може зробити GTA VI справжнім ігровим гігантом. Якщо все піде за планом, це також може прискорити реліз версії для ПК, щоб залучити максимально широку аудиторію.
GTA VI залишається самою очікуваної грою 2025 року, і це не дивно - серія Grand Theft Auto незмінно б'є рекорди продажів. Однак тепер з'явились нові подробиці про можливе релізі ігри на ПК.
офіційно Rockstar Games підтвердила, що GTA VI вийде восени 2025 року на PlayStation 5 та Xbox Series S|X, але інформації про ПК-версії поки що ні. Історія минулих частин показує, що очікування може затягнутися: GTA V вийшла на консолях у вересні 2013 року, а на ПК – лише у квітні 2015 року, тобто з розривом більш 18 місяців. Однак GTA IV затрималася лише на 7 місяців, що дає надію на більш ранній вихід GTA VI на комп'ютерах
За даними генерального директора Corsair Gaming, GTA VI для ПК може з'явитися вже на початку 2026 року - всього через 6 місяців після консольного релізу. Хоча це неофіційна інформація, її джерело – представник великого виробника ігрових комплектуючих, який може мати інсайдерські дані. Такий розрив став би гарною новиною для ПК-гравців, враховуючи важливість платформи для продажів Take-Two. Однак Rockstar має історію переносів великих релізів, тому точних термінів поки що чекати не варто.
Компанія Ubisoft офіційно підтвердила чутки про майбутнє Rainbow Six Облога. Замість продовження чи простого оновлення розробники представили Rainbow Six Siege X - масштабне переосмислення гри, яка внесе кардинальні зміни у геймплей.
Ubisoft описує R6 Siege X як "еволюцію Siege", до якої увійдуть поліпшена графіка, звук та нові тактичні можливості. Розробники обіцяють перероблену систему руйнувань, доопрацювання ІІ та глибше опрацьований командний геймплей.
Повноцінна презентація ігри відбудеться 13 березня 2025 року, де Ubisoft докладно розповість про майбутні зміни. На даний момент невідомо, чи буде проект окремою грою чи великим оновленням, але очевидно, що Rainbow Six Siege X стане важливим етапом розвитку франшизи
Фанатська ремайстер Dark Messiah of Might and Magic на базі Ремікс RTX отримає не лише покращену графіку, а й вирізаний контент, який не увійшов до оригінальної гри. Розробники модифікації підтвердили, що Ubisoft офіційно передала їм вихідний кодщо дозволить відновити раніше втрачені матеріали.
Моддери заявили, що з таким рівнем підтримки вони змогли досягти небачених висот. Завдяки співпраці з Ubisoft, команда працює над Restoration Mod, який додасть у гру квести, локації та механіки, видалені перед релізом. Також ведуться роботи з виправлення багів оригіналу.
Додатково моддери підтвердили, що у грі з'явиться кооперативний режим, Про яке давно просило співтовариство. Щоб прискорити розробку, представники проекту вирушать до Ubisoft Монреаль, де разом із розробниками займуться оптимізацією SDK та доопрацюванням мережевого коду. Дата виходу оновленого Dark Messiah наразі не оголошена.
Студія Rocksteady, відома за серією Batman: Arkham, готує нову гру у Всесвіті Темного лицаря. За даними інсайдерів, проект буде присвячений Бетмен майбутнього і стане першим у нової трилогії.
Batman Beyond (або "Бетмен Майбутнього") - це альтернативна версія всесвіту DC, де головний герой, Террі МакГінніс, стає новим захисником Готема під наставництвом постарілого Брюса Уейна. На відміну від класичного Бетмена, він використовує високотехнологічний костюм із просунутими гаджетами, невидимістю та посиленими бойовими можливостями.
Офіційного анонсу від Rocksteady поки немаєАле джерела повідомляють, що студія працює над проектом вже кілька років. Передбачається, що новий Batman Beyond створюється на Unreal Engine 5, а його візуальний стиль та ігровий процес значно відрізнятимуться від Arkham. Сеттинг майбутнього дозволить розробникам реалізувати інноваційні механіки, включаючи футуристичну техніку та більше динамічні бої.
Поки неясно, коли відбудеться анонс, але якщо чутки підтвердяться, Бетмен майбутнього може стати одним із найочікуваніших супергеройських проектів найближчих років.
Чергова хвиля чуток про датою виходу Grand Theft Auto 6 цього разу надійшла від журналістів Kotaku. За їх даними, Rockstar Games може випустити найочікуванішу гру з відкритим світом 28 жовтня 2025 року. Офіційного підтвердження поки що немаєі невідомо, коли розробники розкриють точну дату.
З моменту анонсу гри передбачення дати релізу з'являються регулярно. Єдина офіційна інформація від Rockstar показує, що GTA 6 вийде восени 2025 року, але без певного числа. За версією Kotaku, розрахунок ґрунтується на аналізі стратегії Take-Two, у тому числі на даті виходу Borderlands 4, яка запланована на 23 вересня. Це може означати, що GTA 6 надійде у продаж пізніше, ймовірно, у жовтні або листопаді.
На тлі цих чуток інсайдер Роберто Серрано поділився своєю версією. За його інформацією, другий трейлер GTA 6 може вийти 25 лютого або до 31 березня, але дату релізу він не розкриє. Він вважає, що точну дату буде оголошено лише у третьому трейлері, який може вийти до кінця літа. За його прогнозом, реліз гри відбудеться 18 листопада 2025 року.
Rockstar поки ніяк не коментує чутки, і залишається лише чекати офіційних новин Проте активність інсайдерів та журналістів вказує на те, що студія готується до нового інформаційного етапу.
Мод FPS Boost для Kingdom Come: Deliverance 2 активує Асинхронні обчисленнящо дозволяє відеокарті виконувати рендеринг асинхронно, прискорюючи обробку кадрів та підвищуючи продуктивність. За даними користувачів, приріст досягає 35%, особливо при включення глобального освітлення на Ultra або Experimental.
Автор мода ChemBoy1 зазначає, що на RTX 3080 Ti приріст складає з 87 FPS до 90 FPS (+3.5%) без видимих втрат якості, а на RTX 4090 - До 12-15% приросту.. Особливо помітний ефект досягається при високих налаштуваннях глобального освітлення (Ultra/Experimental). Однак на старому залізі мод може погіршити продуктивність.
Установка мода проста: він підтримує Вихровий, але також можна встановити вручну. Автор також пропонує інші корисні модифікації, такі як відключення блюму, віньєтування та згладжування миші.