gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

BioShock Remastered тест APU

1

Bioshock 2016 09 18 15 58 30 525 

дата випуску: 16, вересня 2016
Жанр: Action, Shooter, First-person, 3D
Дизайнер: 2K Boston, 2K Australia, Blind Squirrel
Видавництво: 2K

br sys

BioShock: Collection - Remastered включає BioShock Remastered і BioShock 2 Remastered. Bioshock - Бойовик унікальний у своєму жанрі – такої зброї та бойових прийомів ви ще не бачили. До ваших послуг найбагатший арсенал – від простих револьверів до ракетниць та хімічних розпилювачів, але вам доведеться ще й генетично модифікувати свою ДНК, щоб створити найдосконалішу зброю – себе. BioShock 2 ідеально поєднує вибухову динаміку бойовика від першої особи та переконливу історію. На вулицях міста Rapture знову лунає луна минулих гріхів.

По всьому атлантичному узбережжю чудовисько краде дівчаток і забирає їх у підводне місто. Гравцям належить грати за найвідомішого мешканця міста - Big Daddy, який у пошуках відповідей переслідує незримого ворога серед руїн.

2

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

3

BioShock Remastered підтримується лише Windows 7/8/10. Інші операційні системи розробниками зараз не підтримуються і навряд чи не отримають підтримку. 

br steam 

Пріоритетним та основним графічним API для BioShock Remastered є DirectX 11.

4

BioShock Remastered базується на ігровому движку Unreal Engine 3. UE3 був розроблений з урахуванням персональних комп'ютерів, що використовують сучасні системи рендерингу (DirectX 9/11 та OpenGL 2/3), та консолей поточного покоління. У зв'язку з широким поширенням багатопроцесорних систем двигун використовує два паралельні основні потоки - основний потік (що відповідає переважно за ігровий процес) і потік рендерингу.

 Bioshock 2016 09 18 16 25 15 898

Крім двох головних потоків можуть бути викликані другорядні, які виконують разові завдання. З'явилася підтримка багатопоточного динамічного завантаження даних (streaming), наприклад, завантаження «локації» безпосередньо при переміщенні нею з метою економії ресурсів. Оновлений графічний двигун підтримує більшість сучасних технологій, включаючи HDR, попіксельне освітлення, динамічні тіні, shader model 4, геометричні шейдери. Сам графічний конвеєр було переведено під управління шейдерів. Від фізичної підсистеми Karma відмовилися на користь іншої під назвою PhysX від компанії NVIDIA. Пізніше NVIDIA випустила набір додаткових бібліотек до гри, що дозволяють використовувати всі можливості фізичної системи (такі як ефект «рідини» або тканини). За анімацію осіб персонажів відповідає механізм FaceFX.

Оновлено версію EAX до 5-ої. Додано підтримку SpeedTree для генерації дерев. Наголос було зроблено на additive-геометрію, проте від підтримки вичитувальної геометрії не відмовилися. Недоліком вичитувальної геометрії насамперед є набагато триваліший розрахунок освітлення. Подано новий редактор UnrealEd, переписаний з використанням wxWidgets.  

6

Різниця між рішеннями в BioShock Remastered між AMD та Intel практично непомітна.

3

Тестова конфігурація
Тестові стенди

Intel Core i7-4770K

Intel Core i7-5775C

Intel Core i7-6700K

AMD A10-Series A10-7850K

AMD A10-Series A10-7870K

8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

Asus H110M-C

мультимедійне обладнання Samsung 2333T LS23CMZKFZ
Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 Pro
Графічний драйвер

Intel Iris and HD Graphics Driver для Windows 15.36.14.64.4080

AMD Radeon Software Crimson Edition Display Driver 16.9.2

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS 

 
Налаштування тестувалися програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться платформи від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS. Нижче наведено відео тестового відрізку:
 
       

Наші APU тестувалися при роздільній здатності екрану 1920х1080 з високими налаштуваннями якості графіки, припустимими двома версіями BioShock. 

3 4

Налаштування 1

Тестування при високих налаштуваннях якості 1920х1080 BioShock

1920 1080

При даних параметрах прийнятний показник FPS показали практично всі рішення.

Налаштування 2

Тестування при високих налаштуваннях якості 1920х1080 BioShock Remastered

1920 1080

При даних налаштуваннях прийнятний показник FPS показали всі рішення AMD та польові Intel.

15

MSI

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на системах  Core i 7 5775С та AMD A10-7870K при роздільних можливостях екрану 1280х720 та 1920х1080 з високими параметрами якості.

Тестування при високих налаштуваннях якості memory GPU BioShock

VRAM 

При роздільній здатності екрану 1920х1080 споживання пам'яті APU складає 500 мегабайт відеопам'яті. 

Тестування при високих налаштуваннях якості memory GPU BioShock Remastered

VRAM 

При роздільній здатності екрану 1920х1080 споживання пам'яті APU складає 1800 мегабайт відеопам'яті. 

3 5

Завантаження процесорних ядер при високих налаштуваннях якості 1920х1080  BioShock 

центральний процесор 

При використанні вбудованих графічних рішень гра здатна підтримувати до 4 обчислювальних потоків. 

Завантаження процесорних ядер при високих налаштуваннях якості 1920х1080  BioShock Remastered

 центральний процесор

При використанні вбудованих графічних рішень гра також здатна підтримувати до 4 обчислювальних потоків. 

17

 дт 1

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5775С та AMD A10-7870K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 8 GB DDR3/4 2666 MGz. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.).

Тестування споживання системою ОЗП BioShock 

Оперативна пам'ять 

За наявності системи з Core i 7 5775С BioShock споживає всі 3.8 гігабайти ОЗУ. За наявності системи на базі AMD A10-7870K споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті так само склало 2.1 гігабайти. 

Тестування споживання системою ОЗП BioShock Remastered

Оперативна пам'ять 

За наявності системи з Core i 7 5775С BioShock Remastered споживає всі 5 гігабайт ОЗУ. За наявності системи на базі AMD A10-7870K споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті так само становило 7 гігабайт. 

4

AMD Seasonic 40 років logo NVIDIA
 

 

GBT 02 

 

5




 Оцінка тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 81% [14 Голосів (ів)]



Оцінка Intel  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 50% [14 Голосів (ів)]



Оцінка AMD 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 93% [13 Голосів (ів)]

 

 

Люди, які беруть участь у цій бесіді

Коментарі (4)

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

На GTX460 практично стабільні 60фпс трималися, вбудовуючи повний шлак, досі не наздогнали мідл відеокарту 2010 року.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Та він ніби вже прийшов, але жодного тесту я не знайшов. Адже за китайськими тестами досить цікава річ.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

МикитаА12-9800 прийде, порядок наведе.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Ух ти, в оригіналі Інтел тягне.