gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

DiRT 4 тест APU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

dirt4 2017 06 09 18 12 11 847

Жанр: Гонки, Симулятори, Спорт
Дизайнер: Кодемастри
видавець: Кодемастри

Перші ралійні гонки можна згадати ще з часів Plastation 1, для якого випустили не один симулятор перегонів у бруді. Пройшовши довгий шлях еволюції, гоночні симулятори вдосконалилися візуально, а оновлені ігрові движки зовсім стерли межу між фізикою управління реального автомобіля і намальованого в грі DiRT 4 являє собою гоночний симулятор і включає останні досягнення в розробці автомобільних ігор. 

Враховуючи вже 4 частину в серії ігор DiRT, можна дійти невтішного висновку, що шанувальників перегонів у багнюці стає менше. Розробкою нової частини веде студія Codemasters, на рахунку якої такі ігри, як F1 2016, Grid та попередні частини DiRT.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів. 

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

DiRT 4 підтримується Windows 7/8 та Windows 10.

stm

Пріоритетним та основним графічним API для DiRT 4 є DirectX 11.

ІГРОВИЙ РУХОК

DiRT 4, як і всі останні ігри цієї студії, розроблявся на модифікованому двигуні EGO версії 3.0. EGO - ігровий движок, модифікована версія движка Neon, використаного в грі Colin McRae: DiRT, розробленої компаніями Codemasters і Sony Computer Entertainment з використанням крос-платформного графічного движка PhyreEngine від Sony. Двигун орієнтований на апаратно-програмні платформи ПК, Xbox 360 та PlayStation 3.

codemasters logo

6 липня 2009 року Браян Маршалл, технічний директор Codemasters, офіційно заявив, що в ПК-версії гонки DiRT 2, яка використовуватиме двигун «EGO», буде додано підтримку DirectX 11. Таким чином, двигун «EGO» став першим двигуном, для якого було реалізовано підтримку DirectX 11.

РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ

Різниця між рішеннями AMD та Intel практично непомітна.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА

Тестова конфігурація
Тестові стенди

Intel Core i7-4770K

Intel Core i7-5775C

Intel Core i7-6700K

AMD A10-Series A10-7850K

AMD A10-Series A10-7870K

8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

Asus H110M-C

мультимедійне обладнання Samsung 2333T LS23CMZKFZ
Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 Pro
Графічний драйвер

Intel Iris and HD Graphics Driver для Windows 17.6.2

AMD Radeon Software Crimson Edition Display Driver 17.5.2

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS 

 
Налаштування тестувалися програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться платформи від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS. Нижче наведено відео тестового відрізку:
 
 
Наші APU тестувалися при роздільній здатності екрану та 1280х720 з низькими налаштуваннями якості графіки, допустимими грою. 
 
ТЕСТ APU

Налаштування 1 Налаштування 2

Тестування при низьких налаштуваннях якості 1280х720

FPS

На цей раз Intel показали себе набагато краще AMD.

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

MSI

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на системах  Core i 7 5775С та AMD A10-7870K при роздільних можливостях екрану 1920х1080 з високими параметрами якості.

Тестування за низьких налаштування якості memory GPU 

VRAM

При роздільній здатності екрану 1280х720 споживання пам'яті APU складає 1200 мегабайт відеопам'яті. 

ЗАВАНТАЖЕННЯ ПОТІКІВ

Завантаження процесорних ядер при низьких налаштуваннях якості 1280х720 % 

центральний процесор

При використанні вбудованих графічних рішень гра здатна підтримувати до 4 обчислювальних потоків. 

ТЕСТ RAM

 дт 1

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5775С та AMD A10-7870K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 8 GB DDR3/4 2666 MGz. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.).

Тестування споживання системою ОЗП 

Оперативна пам'ять

За наявності системи з Core i 7 5775З гра споживає 3,2 гігабайти ОЗУ. За наявності системи на базі AMD A10-7870K споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті так само склало 3,2 гігабайти. 

ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ

 

AMD Seasonic 40 років logo NVIDIA

 

 



 Оцінка тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [13 Голосів (ів)]



Оцінка Intel  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 58% [13 Голосів (ів)]



Оцінка AMD 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 53% [13 Голосів (ів)]

 

Люди, які беруть участь у цій бесіді

Коментарі (3)

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

korn87 Пфф, навіщо тоді в неї грати, є більш старі перегони

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

NCSOFTНу так у гонках далеко не графон головне, швидше за останнє. А ось те, що навіть на мінімалках немає 120+фпс – сум. Перегони мабуть найбільше виграють від підвищення фпс, адже постійно швидко переміщається по екрану.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

У гоночках мінімалки та відсутність 60 фпс повне убожество