enfrdeplesuk
Search find 4120    tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Dragon Age: Origins (2009) - тест APU

1

  Походження драконів

дата випуску: 3 листопада 2009; GOG - 14 липня 2016
Жанр: RPG, Third-person, 3D, Party-based, Pausable real-time
Дизайнер: BioWare
Видавництво: Electronic Arts

Dragon Age™: Origins Ви Сірий страж, один із останніх членів легендарного ордену. Стародавнє зло повертається, королівство охоплено громадянською війною, і ви - єдиний, хто зможе об'єднати розрізнені землі та знищити верховного демона раз і назавжди. Досліджуйте величезний, опрацьований до найдрібніших подробиць світ, приймайте складні рішення і бійтеся з жахливими супротивниками.

Створіть своє минуле і б'йтеся за майбутнє Тедаса, граючи за благородного гнома, ельфа з далеких земель, мага чи власного, ні на кого не схожого героя. Перш ніж перемогти стародавнє зло і об'єднати королівство, вам доведеться пройти пролог, в якому ви самі створите передісторію героя. Доповнення "Awakening": Амарантину знову потрібна ваша допомога! Стати командиром Сірих сторожів і вирушайте в дорогу. Боріться з новими ворогами, навчайте нові заклинання: зробіть усе, щоб зупинити сили темряви, що наступають.

2

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

3

Dragon Age: Origins працює тільки під керуванням Windows XP та Windows Vista/7/8/10. Інші операційні системи зараз не підтримуються і навряд чи отримають підтримку.

st 

Пріоритетним і основним графічним API для розрахованої на багато користувачів гри Dragon Age: Origins є DirectX 9. 

4

Гра базується на ігровому двигуні Eclipse Engine - ігровий двигун, розроблений компанією BioWare спеціально для внутрішнього використання. У порівнянні з попередніми технологіями BioWare, в Eclipse був в черговий раз переписаний рендерер - покращені ефекти, що створюються системою частинок, такі як туман, полум'я, вогонь, візуалізація застосування різних ігрових заклинань. Покращено відображення води, яка створена за допомогою шейдерів.

biowere

Також з'явилися нові пост-ефекти: крім фільтра bloom були додані motion blur і глибина різкості сцени - останній ефект дозволяє зробити так, що об'єкт, який знаходиться на передньому плані (наприклад, один з персонажів) буде чітко видно, тоді як задній план – розфокусований. Це дозволяє зосередити увагу гравця на персонажі, подібно до того, як це робиться в кінематографі. Крім цього, було збільшено допустиму кількість полігонів для тривимірних моделей об'єктів та персонажів та піднято дозвіл текстур.

Використовується фізичний двигун PhysX. Eclipse Engine підтримує персональний комп'ютер під керуванням Windows або Mac OS X та ігрові консолі Xbox 360 та PlayStation 3.

6

Різниця між рішеннями AMD та Intel практично непомітна.

3

Тестова конфігурація
Тестові стенди

Intel Core i7-4770K

Intel Core i7-5775C

Intel Core i7-6700K

AMD A10-Series A10-7850K

AMD A10-Series A10-7870K

8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

Asus H110M-C

мультимедійне обладнання Samsung 2333T LS23CMZKFZ
Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 Pro
Графічний драйвер

Intel Iris and HD Graphics Driver для Windows 15.36.14.64.4080

AMD Radeon Software Crimson Edition Display Driver 16.7.3

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS 

 
Налаштування тестувалися програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться платформи від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS. Нижче наведено відео тестового відрізку:
 
      

Наші APU тестувалися при роздільній здатності екрану 1920х1080 з високими налаштуваннями якості графіки, допустимі Dragon Age: Origins (2009). 

3 4

Налаштування

Тестування при високих налаштуваннях якості 1920х1080 

1920x1080 Hi

За цих параметрів прийнятний показник FPS показали старші рішення AMD.

15

MSI

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на системах  Core i 7 5775С та AMD A10-7870K при роздільних можливостях екрану 1280х720 та 1920х1080 з низькими параметрами якості.

Тестування при високих налаштування якості memory GPU

VRAM 

При роздільній здатності екрану 1920х1080 споживання відеопам'яті APU становить 500800 мегабайт відеопам'яті. 

3 5

Завантаження процесорних ядер при високих налаштуваннях якості 1920х1080  

центральний процесор 

При використанні вбудованих графічних рішень гра здатна підтримувати до 8 обчислювальних потоків. 

17

 дт 1

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5775С та AMD A10-7870K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 8 GB DDR3/4 2666 MGz. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.).

Тестування споживання системою ОЗП  

Оперативна пам'ять 

За наявності системи з Core i 7 5775С Dragon Age: Origins (2009) споживає всі 4.3 гігабайти ОЗУ. За наявності системи на базі AMD A10-7870K споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті так само склало 2.9 гігабайти. 

4

AMD Seasonic 40 років logo NVIDIA
 

 

GBT 02 

 

5




 Оцінка тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 46% [41 Голосів (ів)]



Оцінка Intel  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 26% [32 Голосів (ів)]



Оцінка AMD 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 82% [31 Голосів (ів)]

 

Люди, які беруть участь у цій бесіді

Коментарі (6)

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Згладжування 8x? :-x

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Posted by ars17:

Need for Speed: Hot Pursuit (2010). Останній хоч якийсь приємний NFS
Rivals по-моєму теж нічого так, мені навіть більше сподобався в деякому плані (графіки)

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Про цю гру я можу писати лише захопленим матюком.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Даєш тест Need for Speed: Hot Pursuit (2010). Останній хоч якийсь приємний NFS PS Скріншоти порівняння графіки просто 10 з 10. Як треба вміти проводити тести, щоб у катсцені на двох різних платформах одночасно зробити скріншот. Просто вау:)

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Posted by korn87:

мсаа 8х
потрібно більше згладжування богу згладжування!... =)

Завантажити ще