enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

The Witcher 2 Assassins of Kings (2011) - тест APU

1

witcher2 2015 05 01 12 16 59 990

дата виходу: 2011
Жанр: RPG, 3D, 3rd Person
Дизайнер: CD Projekt RED
Видавництво: Namco Bandai Games

The Witcher 2: Assassins of Kings — комп'ютерна рольова гра, розроблена польською компанією CD Projekt RED за мотивами серії романів «Відьмак» відомого польського письменника Анджея Сапковського, продовження комп'ютерної гри «Відьмак» 2007 року випуску.

Дії гри «Відьмак 2: Вбивці королів» починаються невдовзі після подій гри «Відьмак» і також відбуваються у світі книг Анджея Сапковського. Головний герой, як і раніше, відьмак Геральт з Рівії. За словами Анджея Сапковського, він не брав участі в розробці сюжету гри і навіть не знав про її створення.

2

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

3

The Witcher 2 Assassins of Kings підтримується основними операційними системами Windows, до переліку яких входить Windows XP/Vista, Windows 7 і Windows 8/10. Інші операційні системи розробниками на даний момент не підтримуються та не отримають підтримки. 

w2 steam 

Пріоритетним та основним графічним API для The Witcher 2 Assassins of Kings є DirectX 9.

4

Перша частина The Witcher базувалася на технології Aurora Engine - ігровому движку, розроблений канадською компанією BioWare і вперше використаний у комп'ютерній рольовій грі "Neverwinter Nights", вихід якої відбувся 18 червня 2002 року. Звичайно ж, навіть за мірками 2007 року Aurora Engine був застарілою графічною технологією і зрозуміло, що нова частина серії The Witcher 2: Assassins of Kings потребувала оновленого графічного двигуна. І ним став RED Engine.

CDPR 05 14 14 001

 Цей двигун фокусується не тільки на графіці та фізиці, але і на побудові нелінійної системи квестів, дозволяючи зробити ігровий процес ще більш наближеним до реального життя. RED Engine підтримує динамічні тіні, normal mapping та parallax. Версія движка RED Engine в The Witcher 2: Assassins of Kings підтримує лише DirectX 9, що дещо стиснуло гру в плані технологічності.

Перший геймлей The Witcher 2 з'явився задовго до релізу, а саме ще в 2009 році. І у відео, поданому нижче, ви можете побачити, як виглядав RED Engine за два роки до виходу гри:

6

Різниця між рішеннями AMD та Intel практично непомітна.

3

Тестова конфігурація
Тестові стенди

Intel Core i7-4770K

Intel Core i7-5775C

Intel Core i7-6700K

AMD A10-Series A10-7850K

AMD A10-Series A10-7870K

8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator

ASUS A88X-PRO

Asus Z87-A

Asus H97-PLUS

Asus H110M-C

мультимедійне обладнання Samsung 2333T LS23CMZKFZ
Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 Pro
Графічний драйвер

Intel Iris and HD Graphics Driver for Windows 15.36.14.64.4080

AMD Radeon Software Crimson Edition Display Driver 17.4.1

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 4.2

FRAPS 

 
Налаштування тестувалися програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться платформи від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS. Нижче наведено відео тестового відрізку:
 
             

Наші APU тестувалися при роздільній здатності екрану 1280х720 з низькими налаштуваннями якості графіки, допустимою грою. 

3 4

nastr  

Тестування при низьких налаштуваннях якості 1280х720

FPS 

Навіть за низьких налаштувань графіки, процесори працюють на межі своїх можливостей.

15

MSI

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на системах  Core i 7 5775С та AMD A10-7870K при роздільних можливостях екрану 1920х1080 з високими параметрами якості.

Тестування за низьких налаштуваннях якості memory GPU 

VRAM 

При роздільній здатності екрану 1280х720 споживання пам'яті APU складає 500 мегабайт відеопам'яті. 

3 5

Завантаження процесорних ядер при низьких налаштуваннях якості 1280х720 % 

центральний процесор 

При використанні вбудованих графічних рішень гра здатна підтримувати до 8 обчислювальних потоків. 

17

 дт 1

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5775С та AMD A10-7870K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 8 GB DDR3/4 2666 MGz. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.).

Тестування споживання системою ОЗП 

Оперативна пам'ять 

За наявності системи з Core i 7 5775З гра споживає 4.5 гігабайти ОЗУ. За наявності системи на базі AMD A10-7870K споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті так само склало 3 гігабайти. 

4

AMD Seasonic 40 років logo NVIDIA

5




 Оцінка тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 74% [17 Голосів (ів)]



Оцінка Intel  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 51% [15 Голосів (ів)]



Оцінка AMD 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [14 Голосів (ів)]

Топ матеріалів GameGPU