The Witcher 2 Assassins of Kings (2011) - тест APU
дата виходу: 2011
Жанр: RPG, 3D, 3rd Person
Дизайнер: CD Projekt RED
Видавництво: Namco Bandai Games
The Witcher 2: Assassins of Kings — комп'ютерна рольова гра, розроблена польською компанією CD Projekt RED за мотивами серії романів «Відьмак» відомого польського письменника Анджея Сапковського, продовження комп'ютерної гри «Відьмак» 2007 року випуску.
Дії гри «Відьмак 2: Вбивці королів» починаються невдовзі після подій гри «Відьмак» і також відбуваються у світі книг Анджея Сапковського. Головний герой, як і раніше, відьмак Геральт з Рівії. За словами Анджея Сапковського, він не брав участі в розробці сюжету гри і навіть не знав про її створення.
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
The Witcher 2 Assassins of Kings підтримується основними операційними системами Windows, до переліку яких входить Windows XP/Vista, Windows 7 і Windows 8/10. Інші операційні системи розробниками на даний момент не підтримуються та не отримають підтримки.
Пріоритетним та основним графічним API для The Witcher 2 Assassins of Kings є DirectX 9.
Перша частина The Witcher базувалася на технології Aurora Engine - ігровому движку, розроблений канадською компанією BioWare і вперше використаний у комп'ютерній рольовій грі "Neverwinter Nights", вихід якої відбувся 18 червня 2002 року. Звичайно ж, навіть за мірками 2007 року Aurora Engine був застарілою графічною технологією і зрозуміло, що нова частина серії The Witcher 2: Assassins of Kings потребувала оновленого графічного двигуна. І ним став RED Engine.
Цей двигун фокусується не тільки на графіці та фізиці, але і на побудові нелінійної системи квестів, дозволяючи зробити ігровий процес ще більш наближеним до реального життя. RED Engine підтримує динамічні тіні, normal mapping та parallax. Версія движка RED Engine в The Witcher 2: Assassins of Kings підтримує лише DirectX 9, що дещо стиснуло гру в плані технологічності.
Перший геймлей The Witcher 2 з'явився задовго до релізу, а саме ще в 2009 році. І у відео, поданому нижче, ви можете побачити, як виглядав RED Engine за два роки до виходу гри:
Різниця між рішеннями AMD та Intel практично непомітна.
Тестова конфігурація | |
Тестові стенди |
Intel Core i7-4770K Intel Core i7-5775C Intel Core i7-6700K AMD A10-Series A10-7850K AMD A10-Series A10-7870K 8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator ASUS A88X-PRO Asus Z87-A Asus H97-PLUS Asus H110M-C |
мультимедійне обладнання | Samsung 2333T LS23CMZKFZ |
Програмна конфігурація | |
Операційна система | Windows 10 Pro |
Графічний драйвер |
Intel Iris and HD Graphics Driver for Windows 15.36.14.64.4080 AMD Radeon Software Crimson Edition Display Driver 17.4.1 |
Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 4.2 FRAPS |
Наші APU тестувалися при роздільній здатності екрану 1280х720 з низькими налаштуваннями якості графіки, допустимою грою.
Тестування при низьких налаштуваннях якості 1280х720
Навіть за низьких налаштувань графіки, процесори працюють на межі своїх можливостей.
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на системах Core i 7 5775С та AMD A10-7870K при роздільних можливостях екрану 1920х1080 з високими параметрами якості.
Тестування за низьких налаштуваннях якості memory GPU
При роздільній здатності екрану 1280х720 споживання пам'яті APU складає 500 мегабайт відеопам'яті.
Завантаження процесорних ядер при низьких налаштуваннях якості 1280х720 %
При використанні вбудованих графічних рішень гра здатна підтримувати до 8 обчислювальних потоків.
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5775С та AMD A10-7870K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 8 GB DDR3/4 2666 MGz. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.).
Тестування споживання системою ОЗП
За наявності системи з Core i 7 5775З гра споживає 4.5 гігабайти ОЗУ. За наявності системи на базі AMD A10-7870K споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті так само склало 3 гігабайти.
![]() |
![]() |
![]() |