Tom Clancy's The Division тест APU
дата виходу: 8 березня 2016 р.
Жанр: MMOG, TPS, LARPG
Дизайнер: Великі розваги
видавець: Ubisoft
Сюжет гри розповідає про жахливий вірус, який обрушився на Нью-Йорк. Одна за одною вийшли з ладу всі служби – за лічені дні без води та їжі спільнота поринула у хаос.
Через ситуацію, що склалася, був активований Дивізіон – загін спеціально підготовлених агентів. Члени цього підрозділу жили серед звичайних людей, треновані діяти незалежно в екстремальних випадках. Борючись за збереження спільноти, агенти Дивізіону виявляються втягнутими у грандіозну змову. Тепер їм необхідно не лише боротися з жахливим вірусом, але й протистояти загрозі, що стоять за його появою. Коли все руйнується – настає час для твоєї місії.
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
Tom Clancy's The Division підтримується основними операційними системами Windows, до переліку яких входить Windows 7 і Windows 8/10. Інші операційні системи розробниками на даний момент не підтримуються та не отримають підтримки.
Пріоритетним та основним графічним API для Tom Clancy's The Division є DirectX 11.
Tom Clancy's The Division використовує у своїй основі новий ігровий движок під назвою Snowdrop. В архітектурі двигуна інноваційним рішенням є система скриптів за допомогою "вузлів". Ці "вузли" відповідають за все (штучний інтелект, інтерфейс, анімація).
Це робить двигун дуже простим у освоєнні, і дає більше функцій. У SDK двигуна використовується інтерфейс редактора, який можна легко налаштувати під свої потреби. У движку є багато різних інструментів, які дуже зручні у використанні. За словами розробників, двигун дуже простий і цікавий.
Особливої різниці між рішеннями AMD та Intel у грі немає (освітлено різне, тому що ігровий час на скріншотах різний).
Тестова конфігурація | |
Тестові стенди |
Intel Core i7-4770K Intel Core i7-5775C Intel Core i7-6700K AMD A10-Series A10-7850K AMD A10-Series A10-7870K 8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator ASUS A88X-PRO Asus Z87-A Asus H97-PLUS Asus H110M-C |
мультимедійне обладнання | Samsung 2333T LS23CMZKFZ |
Програмна конфігурація | |
Операційна система | Windows 10 Pro |
Графічний драйвер |
Intel Iris and HD Graphics Driver for Windows 15.36.14.64.4080 AMD Radeon Software Crimson Edition Display Driver 16.5.2.1 |
Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 4.2 FRAPS |
Наші APU тестувалися при роздільних можливостях екрану 1280х720 з низькими налаштуваннями якості графіки, допустимі Tom Clancy's The Division. У FullHD гра не тестувалась, тому що в цьому режимі на всіх рішеннях спостерігаються дикі просадки.
Тестування при низьких налаштуваннях якості 1280х720
За цих параметрів прийнятний показник FPS показали лише останні рішення AMD.
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на системах Core i 7 5775С та AMD A10-7870K при роздільних можливостях екрану 1280х720 та 1920х1080 з низькими параметрами якості.
Тестування при низьких налаштуваннях якості memory GPU
При роздільній здатності екрану 1280х720 споживання відеопам'яті APU становить 1024 мегабайт відеопам'яті.
Завантаження процесорних ядер при низьких налаштуваннях якості 1280х720 %
При використанні вбудованих графічних рішень гра здатна підтримувати до 8 обчислювальних потоків.
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5775С та AMD A10-7870K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 8 GB DDR3/4 2666 MGz. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.).
Тестування споживання системою ОЗП
За наявності системи з Core i 7 5775С Overwatch споживає всі 4 гігабайти ОЗУ. За наявності системи на базі AMD A10-7870K споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті так само склало 3.9 гігабайти.
|