Watch Dogs 2 тест APU
дата виходу: 29 листопада, 2016
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Дизайнер: Ubisoft Montreal
видавець: Ubisoft Entertainment
Технічні вимоги до гри змушують задуматися - а чи потягне її мій комп'ютер? І якщо такі побоювання є, варто зацінити ігровий хмарний сервіс Playkey.net, який дає грати в круті ігри навіть на старенькому залізі з Windows або на МАС (Мінімальні техвимоги до PC при грі на Playkey: Процесор від 1.5 ГГц, від 2 Гігабайта ОЗУ и Відеокарта від 256 Мбайт із підтримкою DirectX 9.0c і вище).
Все це відбувається завдяки сучасним технологіям, стрімінгу та широкій мережі віддалених потужних серверів. Купити та грати без гальм, можна перейшовши за наступним посиланням.
Watch Dogs 2 гучне продовження відомої гри Watch Dogs. Сюжет продовжує основну мету попередника: хакінг і хакерство у величезному, безмежному на дослідження просторі. Головний протагоніст гри Маркус Холлоуей – здатний чорношкірий двадцяти п'ятирічний хлопець родом із Окленду. Приїхавши з рідного штату до Сан-Франциско, Маркус пов'язується з хакерським угрупуванням DedSec, щоб протистояти продажній системі та корумпованій владі. Протагоніст проживав у небагатій сім'ї, і все кардинально змінюється, коли система ct_OS припустилася помилки і визначила в ньому небезпечного правопорушника. Всі очікування та перспективи Маркуса про благополучне життя впали. Зараз мета Холлоуейа боротися з жадібною корупцією та підкупною владою країни. Протагоніст ідеальний боєць і має майстерність паркуру. У його арсеналі саморобна зброя "метеор" та невідомої моделі пістолет. Маркус не переслідує особисту помсту, він поряд з учасниками угруповання діє з метою DedSec. Основне завдання дітей боротися з оновленою системою.
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
Watch Dogs 2 підтримується лише Windows 7/8/10. Інші операційні системи розробниками зараз не підтримуються і навряд чи отримають підтримку.
Пріоритетним та основним графічним API для Watch Dogs 2 є DirectX 11.
Гра базується на ігровому движку Disrupt 2-модифікованому движку від першої частини серії. Після представлення на Е3 французьким видавництвом одного зі своїх найамбіційніших проектів Watch Dogs вважалося, що гра розробляється на старому, але модифікованому движку - Anvil Engine (Assasin's Creed). 24 лютого 2013 року технічний директор гри написав у своєму Твітері, що гра розробляється на зовсім новому движку - Disrupt, спеціально розробленому для відділення Ubisoft Montreal. За словами розробників, жодна з доступних на той час технологій (CryEngine або Unreal Engine) не відповідала вимогам і не підходила до створення ігор з відкритим світом.
Головною особливістю Disrupt Engine є динамічність. У місті відтворено безліч реальних явищ. Як люди ведуть машини, поведінка води, вітру, електрики. Все реагує на все, взаємодіє один з одним і ви отримуєте відгалужену реакцію "branching reactions".
Взяти, наприклад, дощ, коли небо похмурішає городяни дістають парасольки. Вогні відбиваються від мокрої поверхні. Можна побачити як вітер змінює напрям дощу, здуває сміття та листя. Одяг так само схильний до впливу, так Ейден ховає руки в кишені або порив вітру змусить перехожого тугіше затягнути куртку. Це не більші, але важливі деталі. Щільний трафік чи аварія змусить нервувати городян, сигналити чи навіть залишити свої машини, щоб дізнатися в чому справа. Випадкові свідки пригод можуть спричинити швидку.
Такі можливості двигуна, безумовно, впливають на привабливість міста та на занурення у його атмосферу. А вклинюватися в потік подій і дивитися на наслідки буде цікаво для геймплея. І це є іншою особливістю движка – ваш вплив на світ. Те, як оточуючі до вас ставляться, залежить тільки від ваших дій. Причому, за словами режисера анімації Коліна Грехема (Colin Graham), репутація персонажа буде дещо складнішою, ніж просто "добрий-злий". Простіше кажучи, якщо ви демонструєте на вулицях міста зброю, відкриваєте стрілянину і влаштовуєте "свавілля", люди все частіше вас дізнаватимуть і викликатимуть поліцію. У результаті можна взагалі стати відомою людиною, чия особа не пропадає з випусків новин. При цьому непомітне вбивство звичайного NPC не додасть вам +1 до ренегату.
А порятунок безневинної жертви не принесе народного кохання, якщо до цього ви пронеслися центром міста з автоматом напереваги. Третім важливим моментом є заточеність двигуна на постійний перехід від мультиплеєра до синглу та назад, без додаткових завантажень, переходів та інших швів. Перехід на мультиплеєр абсолютно ніяк не позначиться на навколишньому світі. За словами розробників, присутність у мультиплеєрі кожного гравця буде непомітною. Ви можете тільки навмисно підключитися до “світу” іншого гравця, щоб вистежити його. Але до певного моменту не знатимете, а чи не стежить хтось за вами. Звідси стає зрозуміло, що в одному "світі" можуть бути лише два реальні гравці - "мисливець" і "жертва". Той, на кого полюєте ви, вже не буде присутній у світі того, хто полює за вами. Ось таким хитрим способом Disrupt Engine захищає віртуальне місто від масових онлайнових божевілля.
Різниця між рішеннями AMD та Intel практично непомітна.
Тестова конфігурація | |
Тестові стенди |
Intel Core i7-4770K Intel Core i7-5775C Intel Core i7-6700K AMD A10-Series A10-7850K AMD A10-Series A10-7870K 8 Gb DDR3-2666 Kingston HyperX Predator ASUS A88X-PRO Asus Z87-A Asus H97-PLUS Asus H110M-C |
мультимедійне обладнання | Samsung 2333T LS23CMZKFZ |
Програмна конфігурація | |
Операційна система | Windows 10 Pro |
Графічний драйвер |
Intel Iris and HD Graphics Driver for Windows 15.36.14.64.4080 AMD Radeon Software Crimson Edition Display Driver 16.12.1 |
Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 4.2 FRAPS |
Наші APU тестувалися при роздільній здатності екрану 1280х720 з низькими налаштуваннями якості графіки, допустимими Watch Dogs 2.
Тестування при низьких налаштуваннях якості 1280х720
За даних параметрів прийнятний показник FPS показав AMD 7870 і останні Intel i7 5775C.
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на системах Core i 7 5775С та AMD A10-7870K при роздільних можливостях екрану 1280х720 та 1920х1080 з низькими параметрами якості.
Тестування при низьких налаштуваннях якості memory GPU
При роздільній здатності екрану 1280х720 споживання пам'яті APU складає 800 мегабайт відеопам'яті.
Завантаження процесорних ядер при низьких налаштуваннях якості 1280х720%
При використанні вбудованих графічних рішень гра здатна підтримувати до 8 обчислювальних потоків.
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5775С та AMD A10-7870K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 8 GB DDR3/4 2666 MGz. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.).
Тестування споживання системою ОЗП
За наявності системи з Core i 7 5775С Watch Dogs 2 споживає всі 7.8 гігабайт ОЗУ. За наявності системи на базі AMD A10-7870K споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті так само склало 7.8 гігабайти.
![]() |
![]() |
![]() |
|