Масштабна оптимізація Embracer Group: від скорочення проектів до закриття студій
У відповідь на виклики поточного ринкового становища, Embracer Group оголошує про значні зміни у своїй структурі та стратегії розвитку. Останнім часом компанія ухвалила рішення про реструктуризацію, що спричинило зменшення кількості ігрових проектів та оптимізацію числа студій і співробітників у своїх лавах.
До кінця 2023 року, в ході цих змін, було скасовано 29 незаявлених ігрових проектів, що позначилося на загальній кількості розробок: якщо у першому кварталі над створенням ігор працювали 153 проектні групи, то до третього кварталу цей показник знизився до 124. Це рішення стало частиною стратегії зі скорочення витрат та підвищення ефективності роботи холдингу.
Серйозні зміни торкнулися і структури підконтрольних студій: кількість студій скоротилася з 139 до 132, а кількість зовнішніх партнерів, що фінансуються, зменшилася з 59 до 50. На жаль, ці заходи призвели до того, що близько 1 400 співробітників (8% від загальної кількості персоналу) були змушені шукати нову роботу.
Серед найбільш значних закриттів студій варто виділити Volition, відому своїм останнім проектом – невдалим перезапуском Saints Row, та Free Radical Design, розробника TimeSplitters. Крім цього, з'явилася інформація про можливий продаж Gearbox, а також скорочення в таких студіях, як Gearbox Publishing, Crystal Dynamics, Zen Studios і Eidos Montreal.
Embracer Group підтверджує, що всі вжиті заходи є частиною заздалегідь спланованої стратегії реструктуризації та націлені на оптимізацію роботи холдингу в умовах поточного економічного клімату. Компанія прагне більш ефективного використання ресурсів, що, на їхню думку, дозволить зміцнити позиції на ринку та забезпечити стійке майбутнє.