enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Sony прагне до зміцнення екосистеми PlayStation та збільшення залученості гравців

На зустрічі з інвесторами у лютому голова ради директорів Sony Interactive Entertainment Хірокі Тотокі оголосив, що Sony продовжить збільшувати свою присутність на ПК, одночасно зміцнюючи бібліотеку ігор від внутрішніх студій. У 2024 році компанія випустить розрахований на багато користувачів шутер Concord для PlayStation 5 і ПК від Firewalk Studios. Тотокі зазначив, що, незважаючи на активне нарощування виробництва ігор від PlayStation Studios в останні роки, компанія не очікує зростання доходів від ігор внутрішніх студій у наступному фінансовому році. Значне пожвавлення очікується лише у 2025 та 2026 фінансових роках.

PlayStation ecosystems

Sony робить акцент на підвищення залучення гравців до екосистеми PlayStation, а не на простий продаж консолей та ігор. Тотокі пояснив, що в епоху PlayStation 3 основним показником успіху були продажі, але з виходом PlayStation 4 та PlayStation 5 найважливішу роль починає відігравати час, проведений користувачами на платформах. Завдяки цьому підходу користувачі PlayStation 4 можуть переносити свої ігри на PlayStation 5 без втрати прогресу. Крім того, компанія розширює свою діяльність на мобільні платформи, що також сприяє зростанню доходів.

Алана Пірс, співробітниця Sony, додала, що в сучасному світі ігрові компанії конкурують не тільки з іншими іграми, але і з соціальними мережами та додатками, такими як TikTok. Основна мета - утримання уваги користувачів та збільшення часу, що проводиться в їх іграх та на платформах. Це допомагає збільшити доходи у довгостроковій перспективі.

На закінчення Тотокі підкреслив, що Sony готує до випуску кілька проектів від внутрішніх студій у найближчі роки, включаючи можливий реліз нової гри Astro Bot.

Джерело GameGPU.tech