Alan Wake 2 та технічні огріхи трасування променів
Не все золото, що блищить у світі ігрових технологій. Незважаючи на попередні заяви Remedy та NVIDIA про повну підтримку трасування променів у Alan Wake 2, з'явилися відомості про технічні проблеми. Як показав останній огляд від Digital Foundry, повноцінне трасування колії, на жаль, не реалізовано.
Алекс Батталья, аналізуючи гру, вказує на відсутність деяких елементів, таких як непрямі тіні, та на використання суміші растеризації та трасування шляху для створення графічних ефектів. Цей підхід має свої плюси та мінуси: якщо з одного боку він забезпечує більш плавну гру, то з іншого – зустрічаються неприємні моменти, коли тіні формуються прямо перед гравцем, що псує враження від гри.