Assassin's Creed Shadows: Геймплейний показ Ubisoft Forward 2024 та деталі сюжету
На презентації Ubisoft Forward 2024 завершилася 13-хвилинним геймплейним показом Assassin Creed Shadows. У цій новій частині серії гравці зможуть грати за двох унікальних персонажів — самурая Ясуке та синобі Наое, кожен із яких має свої унікальні ігрові стилі.
Ясуке використовує гак-кішку для переміщень і потайних атак, спритно ховається в тінях і застає ворогів зненацька. Наое, темношкірий воїн, віддає перевагу прямим і брутальним ударам, вселяючи страх і повагу у противників. Спочатку герої перебувають з різних боків конфлікту, але незабаром об'єднуються заради спільних цілей.
Ubisoft представила місію, що розгортається в місті із замком Фукутіяма в провінції Тамба, де Наое та Ясуке вистежують корумпованого дайме. Гравцям належить вирішувати, ким керувати на різних етапах сюжету, що додає різноманітності та реграбельності.
Ігровий світ Assassin's Creed Shadows буде порівняний за розміром зі світом Assassin's Creed Origins. Він буде максимально інтерактивним та інтуїтивним. Гравці зможуть взаємодіяти з об'єктами на локаціях, наприклад пробивати тонкі дерев'яні стіни мечем або гасити світло, щоб зникнути в темряві. Динамічні тіні будуть важливою частиною системи стелсу.
Відкритий світ буде різноманітний за рахунок зміни сезонів: взимку, навесні, влітку та восени локації змінюватимуться візуально та пропонуватимуть нові можливості. Наприклад, взимку можна легко виявити персонажа слідами на снігу, а влітку сховатися в густій траві.
Крім того, у грі з'явиться можливість вербувати союзників із унікальними здібностями, які допоможуть у виконанні завдань. Це нововведення додає стратегічний елемент до ігрового процесу, дозволяючи гравцям використовувати різні тактики та підходи.
Assassin's Creed Shadows обіцяє стати однією з захоплюючих ігор серії, поєднуючи в собі глибокий сюжет, інтерактивний світ та унікальні ігрові механіки.