enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

GTA 6 на консолях: роздільна здатність, частота кадрів та графіка на PS5, Series X|S та PS5 Pro

Grand Theft Auto VI, Вихід якої очікується в 2025 році, буде вимогливою до заліза. Незважаючи на відсутність офіційних технічних даних, за характеристиками поточних та майбутніх консолей можна спрогнозувати, в яких режимах працюватиме GTA 6 на Xbox Series S, Series X, PS5 та PS5 Pro. Нижче докладне порівняння.

На Xbox серія S гра буде сильно урізана за всіма параметрами. Консоль, володіючи лише 10 ГБ загальної пам'яті, не справляється з високими графічними навантаженнями. Найімовірніше, буде доступний лише один режим:

  • Роздільна здатність: динамічний 480p–720p

  • Апскейл: до 1080p

  • Кадрова частота: 30 FPS

  • Графіка: сильно знижені текстури, освітлення та щільність об'єктів.

  • Трасування променів: Відсутнє
    GTA 6 на Series S буде виглядати помітно гірше, ніж на решті всіх платформ, і стане однією з найбільш обмежених версій.

На Xbox серія X очікується два режими. Консоль має 12 ТФ GPU та 16 ГБ пам'яті, що дозволить зберегти баланс між якістю та продуктивністю:

  • Режим продуктивності:

    • Роздільна здатність 1080p

    • Апскейл до 1440 р.

    • 60 FPS

    • Помірні графічні налаштування

  • Режим якості:

    • Роздільна здатність 1440p

    • Апскейл до 4K

    • 30 FPS

    • Високі текстури, освітлення, погодні ефекти
      Водночас Series X може показувати трохи стабільніший FPS у динамічних сценах, ніж PS5, рахунок більш широкого GPU-блоку та кращого охолодження.

На PlayStation 5 параметри практично ідентичні Series X, але з іншими пріоритетами в апскейлінгу та стабілізації:

  • Режим продуктивності:

    • Роздільна здатність 1080p

    • Апскейл до 1440 р.

    • 60 FPS

    • Збалансоване освітлення та деталізація

  • Режим якості:

    • Роздільна здатність 1440p

    • Апскейл до 4K

    • 30 FPS

    • Підвищені налаштування відбиття, глобальне освітлення, густота трафіку
      PS5 буде використовувати агресивний тимчасовий апскейлінг і може запропонувати трохи найкращу чіткість зображення в режимі 30 FPS, особливо у темних сценах.

Головні відмінності у PlayStation 5 Pro - Вона стане єдиною консоллю з підтримкою 120 FPS:

  • Режим продуктивності:

    • Роздільна здатність 1080p

    • Апскейл до 1440 р.

    • До 120 FPS

    • Зниження частини постобробки для високої частоти кадрів

  • Збалансований режим:

    • Роздільна здатність 1440p

    • Апскейл до 4K

    • 60 FPS

    • Компроміс між чіткістю та стабільністю

  • Режим якості:

    • Роздільна здатність 2160p (4K)

    • 30 FPS

    • Максимальні налаштування: щільні тіні, RT-освітлення, дальнє малювання
      За рахунок збільшеного GPU-профілю та швидкої пам'яті PS5 Pro забезпечить найбільш стабільну картинку серед усіх платформ, особливо у високих роздільних здібностях екрану та при трасуванні променів.

Rockstar поки не розкриває конкретних параметрів рендерингуАле у світлі майбутнього релізу вже можна припустити, що GTA 6 стане однією з найбільш ресурсоємних ігор покоління. І що потужніша консоль — то ближче буде картинка до обіцяних трейлерів.

Rockstar Games офіційно оголосила, що Grand Theft Auto VI вийде 26 травня 2026 року на PlayStation 5 и Серія Xbox X | S.

Топ матеріалів GameGPU