GTA 6 на консолях: роздільна здатність, частота кадрів та графіка на PS5, Series X|S та PS5 Pro
Grand Theft Auto VI, Вихід якої очікується в 2025 році, буде вимогливою до заліза. Незважаючи на відсутність офіційних технічних даних, за характеристиками поточних та майбутніх консолей можна спрогнозувати, в яких режимах працюватиме GTA 6 на Xbox Series S, Series X, PS5 та PS5 Pro. Нижче докладне порівняння.
На Xbox серія S гра буде сильно урізана за всіма параметрами. Консоль, володіючи лише 10 ГБ загальної пам'яті, не справляється з високими графічними навантаженнями. Найімовірніше, буде доступний лише один режим:
-
Роздільна здатність: динамічний 480p–720p
-
Апскейл: до 1080p
-
Кадрова частота: 30 FPS
-
Графіка: сильно знижені текстури, освітлення та щільність об'єктів.
-
Трасування променів: Відсутнє
GTA 6 на Series S буде виглядати помітно гірше, ніж на решті всіх платформ, і стане однією з найбільш обмежених версій.
На Xbox серія X очікується два режими. Консоль має 12 ТФ GPU та 16 ГБ пам'яті, що дозволить зберегти баланс між якістю та продуктивністю:
-
Режим продуктивності:
-
Роздільна здатність 1080p
-
Апскейл до 1440 р.
-
60 FPS
-
Помірні графічні налаштування
-
-
Режим якості:
-
Роздільна здатність 1440p
-
Апскейл до 4K
-
30 FPS
-
Високі текстури, освітлення, погодні ефекти
Водночас Series X може показувати трохи стабільніший FPS у динамічних сценах, ніж PS5, рахунок більш широкого GPU-блоку та кращого охолодження.
-
На PlayStation 5 параметри практично ідентичні Series X, але з іншими пріоритетами в апскейлінгу та стабілізації:
-
Режим продуктивності:
-
Роздільна здатність 1080p
-
Апскейл до 1440 р.
-
60 FPS
-
Збалансоване освітлення та деталізація
-
-
Режим якості:
-
Роздільна здатність 1440p
-
Апскейл до 4K
-
30 FPS
-
Підвищені налаштування відбиття, глобальне освітлення, густота трафіку
PS5 буде використовувати агресивний тимчасовий апскейлінг і може запропонувати трохи найкращу чіткість зображення в режимі 30 FPS, особливо у темних сценах.
-
Головні відмінності у PlayStation 5 Pro - Вона стане єдиною консоллю з підтримкою 120 FPS:
-
Режим продуктивності:
-
Роздільна здатність 1080p
-
Апскейл до 1440 р.
-
До 120 FPS
-
Зниження частини постобробки для високої частоти кадрів
-
-
Збалансований режим:
-
Роздільна здатність 1440p
-
Апскейл до 4K
-
60 FPS
-
Компроміс між чіткістю та стабільністю
-
-
Режим якості:
-
Роздільна здатність 2160p (4K)
-
30 FPS
-
Максимальні налаштування: щільні тіні, RT-освітлення, дальнє малювання
За рахунок збільшеного GPU-профілю та швидкої пам'яті PS5 Pro забезпечить найбільш стабільну картинку серед усіх платформ, особливо у високих роздільних здібностях екрану та при трасуванні променів.
-
Rockstar поки не розкриває конкретних параметрів рендерингуАле у світлі майбутнього релізу вже можна припустити, що GTA 6 стане однією з найбільш ресурсоємних ігор покоління. І що потужніша консоль — то ближче буде картинка до обіцяних трейлерів.
Rockstar Games офіційно оголосила, що Grand Theft Auto VI вийде 26 травня 2026 року на PlayStation 5 и Серія Xbox X | S.