Мультиплатформна стратегія Xbox викликає розгубленість у видавців - підтримку консолі можуть почати ігнорувати
У міру того як Microsoft активно просуває мультиплатформенну стратегію Xbox, деякі розробники та видавці починають втрачати інтерес до створення ігор для платформи Xbox. Таку думку висловив Крістофер Дрінг, співзасновник The Game Business, у подкасті, присвяченому поточному стану консольного ринку.
Дрінг зазначив, що майже всі великі ігри Xbox, заплановані до виходу в 2025 році, будуть одночасно випущені і на PlayStation 5. DOOM: Темні віки и Gears of War: Reloaded, які більше не є платформними ексклюзивами. Avowed і South of Midnight залишаються тимчасовими винятками, і цілком можливо, що вони стануть останніми консольними ексклюзивами Xbox на довгий час.
Хоча така стратегія приносить певні результати — наприклад, хороші продажі ігор Microsoft на PlayStation — вона в індустрії викликає суперечливу реакцію. Деякі партнери вважають, що Microsoft фактично цурається просування власного заліза. Якщо конкуренція між платформами зникає, кажуть вони, то розробникам просто нема чого робити версії ігор для Xbox, особливо враховуючи домінуюче положення PlayStation.
Проте Microsoft не збирається відмовлятися від консольного бізнесу. Компанія вже працює над новим поколінням пристроїв, включаючи портативну Xbox-приставку, що створюється спільно з ASUS. Також ведеться розробка повноцінної заміни Xbox Series X, яка, за чутками, забезпечить найбільший технічний стрибок в історії лінійки. Але в умовах нестабільного ринку та зростаючої вартості геймінгу плани Microsoft можуть змінитися. Перед індустрією стоїть серйозний виклик – як зберегти рівновагу між доступністю, інноваціями та конкуренцією.