Патч 6 для Marvel's Spider-Man 2: виправлення DLSS, XeSS, FSR та критичних помилок
Студія Нікс випустила шосте оновлення для Людина-павук Marvel 2, що усуває важливі помилки та покращуюче технології масштабування NVIDIA DLSS, Intel XeSS та AMD FSR.
Головне виправлення торкається подвійне зображення при включенні DLSS Frame Generation та масштабування, через який частини костюма персонажа зникали. Також оновлено NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, покращена трасування променів тіней та навколишнього затінення.
Intel XeSS оновлено до версії 2.0.1, що усуває яскраві артефакти при масштабуванні. Розробники виправили баг, що викликав спотворення ефектів під час використання AMD FSR Frame Generation.
Крім графічних покращень, патч усуває кілька критичних багів. Тепер сліди місій не відображатимуться як білі труби, а гравці зможуть отримувати дзвінки після завдань. Виправлена помилка, за якої Гаррі міг з'являтися двічі у місії "Зламати можна все".
Також усунено баг, через який гравці застрягли у місії New Threads при високому FPS, а звук у кат-сценах більше не розсинхронізується при перемиканні вікон.
Оновлення вже доступне для завантаження. Нікс продовжує покращувати оптимізацію та стабільність Людина-павук Marvel 2.