gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Розробка гри Marvel's Blade ведеться на Void Engine за даними з LinkedIn

Відомості з профілю LinkedIn вказують, що пригодницький бойовик Marvel's Blade від Microsoft і Arkane Studios Lyon розробляється на двигуні Void Engine. Інформація про це з'явилася в резюме Ньяша Карата, провідного програміста Arkane Studios, де згадується використання C++ для розробки гри. Карата задіяний у створенні геймплейних механік та систем гри, взаємодіючи із дизайнерським відділом для реалізації їх творчих задумів.

Void Engine

Крім цього, резюме Дани Найтінгейл, директора з розробки гри, відзначає початок роботи над проектом у січні 2022 року та управління командою дизайнерів рівнів. Використання Void Engine, на якому раніше було створено Dishonored 2 і Deathloop, не підтверджено офіційно, але немає даних про перехід на інші двигуни, такі як Unreal Engine 5.

Джерело GameGPU.tech

Коментарі (0)