У відповідь на глобальні зміни в структурі Microsoft студія Toys for Bob, відома розробкою відеоігор, адаптується до нових умов роботи, переходячи на повністю віддалений формат. Рішення про перехід на віддалену роботу було ухвалено після того, як кількість співробітників студії скоротилася приблизно до 100 осіб. Це стало частиною ширшої реструктуризації ігрового підрозділу Microsoft, що стосується навіть придбаної торік компанії Activision Blizzard.
У рамках реструктуризації особливу увагу приділено студії Toys for Bob, яка втратила майже половину своїх працівників. Студія, що стояла за створенням популярних ігрових франшиз, таких як Skylanders, а також за ремайстрами Crash Bandicoot N. Sane Trilogy та Spyro Reignited Trilogy та розробкою Crash Bandicoot 4: It's About Time, нещодавно зосередилася на підтримці серії Call of Duty.
Загалом, в ході реструктуризації, планується звільнити близько 1900 співробітників, в основному з нещодавно придбаної Activision Blizzard. Цей крок спрямований на оптимізацію роботи ігрового підрозділу та адаптацію до поточних вимог ринку.
Такі заходи показують прагнення Microsoft до більш гнучкої та адаптивної моделі роботи у своїх ігрових підрозділах, що відображає зміни в індустрії відеоігор та на ринку праці загалом.