Ubisoft працює над розширеною версією Avatar: Frontiers of Pandora з покращеною графікою
Ubisoft працює над розширеною версією Avatar: Frontiers of Pandora, в якій основний акцент буде зроблено на сучасних графічних технологіях, Включаючи DLSS 4, FSR 4, трансформерна модель апскейлу и мультикадрову генерацію (Multi-Frame Generation). Оновлення також поєднає вже випущені DLC і доопрацювання двигуна Snowdrop.
В оригінальній версії 2023 використовувалися DLSS і FSR третього покоління, проте в перспективі Ubisoft може впровадити новітні версії апскейлінгу, що підтримують нейромережеву реконструкцію променів, кадрову інтерполяцію та трансформерні ІІ-моделі, аналогічні тим, що застосовуються в DOOM: The Dark Ages та Cyberpunk 2077. Це дозволить підвищити якість картинки без шкоди для продуктивності, особливо у 4K.
Також очікується переробка освітлення, тіней та матеріалів, а підтримка патчтрейсинг (path tracing) може стати ключовим нововведенням у розширеному виданні. Двигун Snowdrop вже використовує просунуті системи GI та PBR, але Ubisoft Massive може адаптувати його під нові GPU-функції – наприклад, RTX Video, DirectSR та AV1-прискорення.
До складу видання увійдуть доповнення The Sky Breaker та Secrets of the Spires, що розширюють карту, вертикальні регіони, здібності банші та місії з новим кланом На'ві. глибока візуальна модернізація, орієнтована на власників RTX 40/50 та Radeon RX 9000.
Перевидання, за інформацією інсайдерів, буде випущено напередодні релізу фільму Avatar: Fire and Ash, який вийде у прокат 19 грудня 2025 року. Ubisoft розраховує повернути увагу до гри за рахунок масштабного технічного оновлення та синергії з кінофраншизою.