Unity Technologies скасувала скандальний збір Runtime Fee для розробників, але підняла ціни на підписки
Компанія Unity Technologies офіційно оголосила про відміну скандального збору Runtime Fee для розробників ігор. Генеральний директор Метью Бромберг назвав цей крок "демократизацією розробки ігор". Однак скасування Runtime Fee призвело до зростання цін на підписки: Unity Enterprise подорожчає на 25%, а Unity Pro – на 8%. При цьому збирання Runtime Fee продовжить діяти для неігрових компаній.
Для розробників, які використовують підписку Unity Personal, умови були пом'якшені — поріг річного виторгу збільшено зі 100 до 200 тисяч доларів. Комісія Runtime Fee, введена в 2023 році, викликала масове невдоволення в індустрії, оскільки розробники мали платити фіксовану суму за кожну установку гри. Це рішення призвело до скандалу, масового бойкоту двигуна Unity та погіршення репутації компанії.
Тепер, після перестановок у посібнику, Unity намагається відновити довіру розробників. Бромберг наголосив, що компанія готова йти на компроміси, щоб залишатися надійним партнером для розробників.