arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

The Witcher 4 розробляється на кшталт «творчого хаосу» третьої частини

Режисер оповідання Філіп Вебер розповів про внутрішню атмосферу в CDPR в ході інтерв'ю, присвяченого десятиріччю The Witcher 3За його словами, команда розробки The Witcher 4 відчуває ту ж «задиристу енергію», що панувала у студії у 2013 році, коли створювався легендарний рольовий блокбастер.

zPuqriKSz5FDuuzZKQBgiH

Вебер згадує «творчий хаос» часів The Witcher 3коли розробники часто виходили за рамки своїх посадових обов'язків заради спільної справи. Сьогодні у студії знову спостерігається аналогічна гнучкість, що дозволяє співробітникам по-справжньому залучатися до процесу та шукати нестандартні рішення. Такий підхід, на його думку, знову рухає студію вперед.

Тим не менш, CDPR не збирається просто повторювати успіх минулого, а прагне нового балансу між традицією та інноваціями. «Ми хочемо зберегти філософію The Witcher 3але відповісти на нові питання. Це має бути продовження, а не копія», – каже Вебер. Команда знову націлена на глибину оповіді, складність тем та розвиток всесвіту.

The Witcher 4 розробляється з нуля, на новому движку Unreal Engine 5, і за обіцянками студії стане «рольовою грою нового покоління», яка поважатиме спадщину серії, але запропонує новий погляд на фентезійний світ. Точну дату виходу поки не оголошено, але проект активно перебуває у виробництві з 2022 року.

Топ матеріалів GameGPU

Assassin’s Creed Shadows тест GPU/CPU...

Assassin’s Creed Shadows тест GPU/CPU...

18 березня 2025 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 59524
DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

12 травня 2025 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 58159
Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

24 Кві 2025 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 26946