zh-CNenfrdenoplessvuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

GeForce 256: революційний прорив у світі графічних карт

GeForce 256 - це графічний процесор, Випущений компанією NVIDIA в серпні 1999 року. Розробка GeForce 256 почалася в 1997 році, коли NVIDIA вирішила створити нову архітектуру графічного процесора, яка була б здатна забезпечити потрібну продуктивність для ігор, які ставали все більш складними та вимогливими.

nvidia geforce ultimatecountdown artwork

Анонс GeForce 256 відбувся у квітні 1999 року на виставці "Spring Internet World" у Лос-Анджелесі. У цей момент NVIDIA демонструвала карту у дії та обіцяла, що вона змінить світ комп'ютерних ігор. Карта отримала назву GeForce 256, щоб підкреслити її можливості в обробці графіки та кількість пам'яті – 256 МБ.

Вихід GeForce 256 відбувся у серпні 1999 року. Карта була першим продуктом, який використовував архітектуру NV10 і була значно продуктивнішою, ніж попередні графічні карти, що дозволило гравцям насолоджуватися якіснішою та плавнішою графікою в іграх.

Архітектура GeForce 256

GeForce 256 був першим графічним процесором, який використовує архітектуру NV10. Ця архітектура включала ряд нових технологій, які дозволяли поліпшити продуктивність і якість графіки.

Однією з головних технологій була підтримка апаратного прискорення T&L (Transform and Lighting), яка дозволяла обробляти геометричні перетворення та освітлення у реальному часі. Це дозволило іграм відображати складніші та реалістичніші 3D-моделі.

Іншою важливою технологією була підтримка апаратного прискорення відео. GeForce 256 міг програвати відео з роздільною здатністю екрану до 720p без будь-яких проблем, що було неможливо для попередніх графічних карт.

Також було додано технологію піксельного шейдера, яка дозволяла покращити якість текстур та освітлення на екрані.

Продуктивність в іграх

GeForce 256 став однією з перших графічних карток, здатних обробляти ігри з підтримкою 3D-графіки в режимі реального часу. Карта була значно продуктивнішою, ніж попередні графічні карти, що дозволило гравцям насолоджуватися якіснішою та плавнішою графікою в іграх.

GeForce 256 також мав підтримку апаратної трансформації та освітлення, що прискорило обробку складних 3D сцен в іграх. Карта також була обладнана 32-бітним інтерфейсом пам'яті та могла працювати на частоті до 120 МГц, що дозволило їй обробляти більше даних у найкоротші терміни.

Конкуренти GeForce 256

На момент випуску GeForce 256 у 1999 році конкурентами NVIDIA були компанії 3dfx та ATI Technologies.

3dfx випустила свою графічну карту Voodoo3, яка була сумісна з DirectX 6. Однак, порівняно з GeForce 256, Voodoo3 мала меншу кількість пам'яті та меншу продуктивність.

Voodoo3

ATI Technologies випустила Radeon DDR, який мав ту ж підтримку T&L, що й GeForce 256, але був менш продуктивним. Radeon також мав меншу кількість пам'яті та не підтримував апаратне прискорення відео.

Radeon DDR

В цілому, GeForce 256 був значним проривом у світі комп'ютерних ігор та встановив новий стандарт для графічних карт. Він мав значно більшу продуктивність, ніж його конкуренти, і надав гравцям нові можливості для задоволення більш якісної та реалістичної графіки в іграх.

Цікаві факти про GeForce 256

  1. Карта була названа GeForce 256, тому що вона мала 256 МБ пам'яті. Однак, фактично карта мала лише 32 МБ пам'яті.

  2. Мапа була також першою графічною картою, яка використовувала технологію підтримки апаратного прискорення T&L. Це дозволило карті обробляти складні геометричні перетворення та освітлення в режимі реального часу.

  3. Перша гра, яка використовувала функції GeForce 256, була "Quake III Arena". Ця гра була розроблена компанією id Software і була однією з перших ігор, які використовували функції T&L.

  4. GeForce 256 був не тільки потужною графічною картою для ігор, але також знайшов застосування в інших областях, таких як мультимедіа-програми та професійні програми для 3D-моделювання.

  5. Карта також мала підтримку AGP (Accelerated Graphics Port), який був новим стандартом для підключення графічних карт до материнської плати.

  6. GeForce 256 також став першою графічною картою, яка підтримувала DirectX 7, що дозволило їй обробляти нові функції, такі як піксельний шейдер, та забезпечувати більш реалістичну графіку в іграх.

  7. Карта споживала багато енергії та виділяла багато тепла, що вимагало від виробників комп'ютерів та кулерів більш ефективних систем охолодження.

  8. Карта не сумісна з деякими старими іграми, які використовували застарілі версії DirectX. Це була проблема для гравців, які хотіли грати у старі ігри на новій карті.

  9. GeForce 256 стала першою графічною картою, яка перевищила планку 1 мільйон продажів.

  10. GeForce 256 також привернула увагу до компанії NVIDIA і встановила її як один з лідерів на ринку графічних процесорів. У наступні роки NVIDIA випустила багато інших успішних продуктів, які допомогли компанії зміцнити свої позиції на ринку комп'ютерних ігор та мультимедіа.

Наприкінці можна сказати, що GeForce 256 був значним проривом у світі графічних карт. Він встановив новий стандарт для якості та продуктивності в іграх і став першим кроком у розвитку більш потужних та ефективних графічних процесорів, які ми бачимо сьогодні. GeForce 256 залишив величезний слід в історії комп'ютерних ігор і продовжує бути одним із найвагоміших продуктів в історії NVIDIA.

Топ матеріалів GameGPU

God of War Ragnarök тест GPU/CPU...

God of War Ragnarök тест GPU/CPU...

19 Вер 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 63174
Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

27 жовтня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 58147
Senua's Saga - Hellblade II тест GPU/CPU...

Senua's Saga - Hellblade II тест GPU/CPU...

21 травня 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 36176
Silent Hill 2 тест GPU/CPU...

Silent Hill 2 тест GPU/CPU...

06 жовтня 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 31543