enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Monster Hunter Wilds Beta тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

MonsterHunterWildsBeta 2024 11 01 15 51 15 876

Ми виконали тестування гри Monster Hunter Wilds Beta на максимальних налаштуваннях графіки з відеокартами серій GeForce RTX та Radeon RX. Також у ході проведених нами тестів ми оцінили продуктивність і якість графічного відображення гри. Підписуємось на наш Telegram-канал GameGPU і ви серед перших дізнаєтесь про вихід тестів нових ігор! 

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ DEEPCOOL

photo 2024 10 19 14 52 01 photo 2024 10 20 15 20 38 photo 2024 10 20 15 20 47

У нашому огляді ми представляємо вам корпус DeepCool CH780 WH. DeepCool CH780 WH – це просторий корпус формату Mid Tower, виконаний у білому кольорі з великим вікном із загартованого скла на бічній панелі. Корпус підтримує встановлення материнських плат форматів ATX, Micro-ATX та Mini-ITX, а також відеокарт довжиною до 380 мм. DeepCool CH780 WH оснащений відмінною системою охолодження з можливістю встановлення до 9 вентиляторів, а також підтримує системи охолодження рідини з радіаторами розміром до 360 мм. Для зручності складання корпус має знімні пилові фільтри та достатній простір для укладання кабелів.

20241013 172645 20241013 172804 20241013 172847

У нашому огляді ми представляємо вам блок живлення Deepcool PX1200G 1200W. Deepcool PX1200G 1200W має потужність 1200 Вт, сертифікацію 80 Plus Gold, що гарантує високий рівень енергоефективності до 92%. Він оснащений модульною кабельною системою для зручності укладання проводів та мінімізації нагромадження в корпусі. Блок живлення підтримує захисні функції, такі як OVP (захист від перенапруги), SCP (захист від короткого замикання) та OCP (захист від перевантаження струмом).

Блок живлення також підтримує стандарт ATX 3.0що важливо для сучасних систем з високопродуктивними компонентами, такими як відеокарти останнього покоління. Стандарт ATX 3.0 забезпечує більш стабільну подачу енергії, покращену роботу з піковими навантаженнями та підтримку роз'єму PCIe 5.0, який необхідний для новітніх відеокарт із високими вимогами до потужності, таких як NVIDIA RTX 40-ї серії. Це робить Deepcool PX1200G оптимальним вибором для геймерів та професіоналів, яким потрібне надійне та ефективне харчування для їх потужних систем.

20241013 173313 20241013 173404 20241013 173513

Також ми розглянемо Deepcool LT720, систему рідинного охолодження з радіатором на 360 мм Deepcool LT720 має три 120 мм вентилятори з адресним підсвічуванням ARGB, що забезпечують ефективне охолодження та стильний зовнішній вигляд. Охолоджувач підтримує платформи Intel LGA1700 та AMD AM5, що робить його сумісним із більшістю сучасних процесорів.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ ASUS

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включає 4 модулі DIMM DDR5 з максимальним об'ємом до 64 гігабайт і частотою до 6400 МГц. Для файлової підсистеми материнська плата підтримує 3 слоти M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 та 4 порти SATA 6 Гбіт/с. Ви можете ознайомитись безпосередньо з тетуванням даної материнської плати на нашому сайті.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати ASUS Z790-A GAMING DDR4. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.

 

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti заснована на графічному процесорі AD104 та оснащена 7680 ядрами CUDA та 12 ГБ пам'яті GDDR6X. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 2500 МГц і має 20 гігабайти відеопам'яті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ GIGABYTE

20240115 122842 20240115 122547 20240115 122659

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату Gigabyte X670E AORUS PRO X. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. AMD.
Її тестування на нашому сайті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 photo 2023 08 31 21 04 30

У нашому огляді ми використовували оперативну пам'ять: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестів ігор ми використовуємо зовнішній Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB.

20240205 200246 20240205 200318 20240205 200355

У нашому огляді ми використали оперативну пам'ять Kingston Fury Renegade DDR5 48GB 7200MHz.

20240917 153938 20240917 154003 20240917 154150

У нашому огляді ми використали оперативну пам'ять Kingston Fury Renegade DDR5-8000 48 ГБ Limited Edition.

У нашому огляді для всієї різноманітності наших тестових стендів ми використовуємо SSD диски Kingston KC600 256GB 2.5" SATAIII 3D NAND TLC и SSD диск Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4 , які є ідеальним вибір у використанні за наявності великої кількості комплектуючих.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та Графічний API

Monster Hunter Wilds підтримує сучасні операційні системи Windows 10 та вище (64-біт). Гра використовує DirectX 12 як основний графічний API, що дозволяє використовувати передові візуальні технології для покращення ігрового досвіду.

пар

Системні вимоги Monster Hunter Wilds

Мінімальні системні вимоги

  • Операційна система: Windows 10 (64-розрядна)
  • Процесор: Intel Core i5-10600, Intel Core i3-12100F, або AMD Ryzen 5 3600
  • Оперативна пам'ять: 16 GB RAM
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (6GB VRAM) або AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM)
  • DirectX: Версія 12
  • Місце на диску: 140 Гб
  • Додатково: SSD є обов'язковим. Підтримується DirectStorage. Очікувана продуктивність - 1080p (апскейл з 720p) / 30 fps на "найнижчих" налаштуваннях графіки.

Рекомендовані системні вимоги

  • Операційна система: Windows 10 (64-розрядна)
  • Процесор: Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X або AMD Ryzen 5 5500
  • Оперативна пам'ять: 16 GB RAM
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 Super (8GB VRAM), NVIDIA GeForce RTX 4060 (8GB VRAM), або AMD Radeon RX 6700XT (12GB VRAM)
  • DirectX: Версія 12
  • Місце на диску: 140 Гб
  • Додатково: SSD є обов'язковим. Підтримується DirectStorage. Очікувана продуктивність - 1080p / 60 fps на "середніх" налаштуваннях графіки.
ІСТОРІЯ РОЗРОБКИ

Розробка Monster Hunter Wilds почалася після успіху попередньої частини серії Monster Hunter: World, випущеної в 2018 році. Команда розробників з Capcom прагнула створити глибший і реалістичніший ігровий досвід, враховуючи відгуки та побажання спільноти гравців. За словами арт-директора Канамі Фудзіокі, до 2024 року гра перебувала у розробці вже близько п'яти-шести років, що свідчить про ретельний підхід до створення проекту.

MonsterHunterWildsBeta 2024 11 01 13 33 16 865

Однією з ключових цілей розробників було створення живої та динамічної екосистеми, де монстри та довкілля взаємодіють між собою. Директор гри, Юя Токуда, зазначив, що гравці зможуть спостерігати за життєвим циклом істот та їхньою поведінкою в різних умовах. Монстри не будуть прив'язані до певних локацій, а вільно переміщатимуться по світу, полюючи один на одного і реагуючи на зміни в навколишньому середовищі. Це вимагало значних зусиль з розробки штучного інтелекту та симуляції поведінки істот.

MonsterHunterWildsBeta 2024 11 01 13 33 26 000

Команда також вирішила відійти від традиційної моделі «екскурсій» із попередніх ігор серії та уявити більший, безшовний світ, щоб спонукати гравців взаємодіяти з різними ігровими системами. Для підвищення рівня занурення головний герой та його супутники, відомі як Паліко, були повністю озвучені, що додає глибину та реалістичність персонажам.

MonsterHunterWildsBeta 2024 11 01 13 33 31 466

Анонс Monster Hunter Wilds відбувся у грудні 2023 року на заході The Game Awards. Гра була представлена ​​як наступна еволюція серії, що обіцяє глибший і захоплюючий досвід полювання на монстрів. Реліз гри запланований на 28 лютого 2025 для платформ Windows PC, PlayStation 5 і Xbox Series X/S, що стане першим одночасним випуском гри серії на всіх основних платформах.

MonsterHunterWildsBeta 2024 11 01 13 34 16 673

На виставці Gamescom 2024 гра була доступна для публічної демонстрації, де отримала чотири нагороди, обрані відвідувачами, включаючи «Найепічніша гра», «Найбільш видовищна гра», «Найкраща гра для PlayStation» і «Найкращий трейлер». Це свідчить про високий рівень очікувань та інтерес до проекту з боку ігрової аудиторії.

ГРАФІКА

Monster Hunter Wilds обіцяє встановити новий стандарт візуальної якості у серії. Гра розробляється на базі внутрішнього двигуна Capcom - RE Engine, який раніше використовувався в таких проектах, як Resident Evil 7: Biohazard і Devil May Cry 5. Цей двигун відомий своєю здатністю створювати деталізовані та реалістичні графічні зображення, що дозволяє розробникам втілити в життя складні та живі світи.

MonsterHunterWildsBeta 2024 11 01 13 37 05 806

Однією з ключових особливостей графіки Monster Hunter Wilds є створення динамічної і живої екосистеми. Розробники прагнули змоделювати природне довкілля, де гравці можуть спостерігати за життєвим циклом істот та їх взаємодією один з одним. Монстри вільно переміщатимуться відкритим світом, хижаки полюватимуть на видобуток, а погодні умови та час доби впливатимуть на поведінку істот. Це вимагає високої деталізації моделей та анімацій, а також складних систем освітлення та погодних ефектів.

MonsterHunterWildsBeta 2024 11 01 13 38 23 075

Для досягнення високого рівня реалізму команда використовувала технології фотограмметрії та сканування реальних об'єктів, щоб створити текстури та моделі з високим ступенем деталізації. Особлива увага приділялася створенню різноманітних біомів, кожен з яких має унікальну флору та фауну, а також атмосферні ефекти, такі як туман, дощ та сніг, що додають глибину та реалістичність ігрового світу.

MonsterHunterWildsBeta 2024 11 01 13 38 50 623

Проте висока деталізація і складність графіки потребують значних ресурсів апаратного забезпечення. Згідно з опублікованими системними вимогами, для комфортної гри на роздільній здатності екрану 1080p з частотою 60 кадрів в секунду на середніх налаштуваннях графіки знадобиться відеокарта рівня NVIDIA GeForce RTX 4060 із включеною технологією генерації кадрів. Це свідчить про те, що гра буде досить вимогливою до ресурсів, і для досягнення оптимальної продуктивності гравцям потрібно сучасне обладнання.

ІГРОВИЙ РУХОК

Monster Hunter Wilds розробляється на базі RE Engine - внутрішнього ігрового движка компанії Capcom, який був вперше представлений в Resident Evil 7: Biohazard і з тих пір використовувався в різних проектах компанії. RE Engine відомий своєю гнучкістю та здатністю створювати високоякісні візуальні ефекти, що робить його ідеальним вибором для реалізації амбітних проектів, таких як Monster Hunter Wilds.

MonsterHunterWildsBeta 2024 11 01 15 55 15 057

Однією з ключових особливостей RE Engine є його здатність обробляти складні анімації та фізику, що особливо важливо для ігор, де взаємодія з навколишнім середовищем та реалістична поведінка персонажів відіграють важливу роль. У Monster Hunter Wilds це дозволяє створити живий та динамічний світ, де монстри та довкілля взаємодіють між собою, а гравці можуть використовувати зміни у навколишньому середовищі у своїх інтересах.

MonsterHunterWildsBeta 2024 11 01 16 10 34 898

Крім того, RE Engine підтримує сучасні графічні технології, такі як трасування променів та високодеталізовані текстури, що дозволяє створювати реалістичні та захоплюючі візуальні ефекти. Це особливо важливо для Monster Hunter Wilds, де увага до деталей та створення атмосферного світу є ключовими елементами ігрового досвіду.

РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ

Мінімальні налаштування графіки

На мінімальних налаштуваннях графіки Monster Hunter Wilds орієнтований на користувачів із слабшим обладнанням. Графіка на цих налаштуваннях спрощена: текстури менш деталізовані, різкість зображень знижена, а дальність промальовування обмежена. Тіні відсутні або дуже спрощені, створюючи чіткі контури, які можуть виглядати дещо штучно. Рослинність, вода та деталі оточення також виглядають менш реалістично, оскільки використовуються текстури низької роздільної здатності. Висвітлення статичне і змінюється залежно від часу доби, що зменшує атмосферність гри. Ці налаштування забезпечують стабільну роботу при 1080p, але графіка виглядає більш плоско та менш вражаюче.

Максимальні налаштування графіки

На максимальних налаштуваннях графіки Monster Hunter Wilds справді розкриває весь свій потенціал. Деталі текстур та геометрії підвищуються до рівня, що дозволяє насолоджуватися дрібними деталями, такими як шерсть тварин та прожилки на листі. Тіні стають більш плавними та природними, динамічно змінюючись залежно від джерел світла. Дальність промальовування збільшується, що дозволяє бачити оточення до самого обрію, додаючи ефект відкритого світу. Вода та інші поверхні відображають оточення, роблячи картину більш живою та динамічною. Висвітлення у грі реалізовано з використанням глобального освітлення, що додає реалізм та глибоку атмосферність у кожну сцену. Ці налаштування вимогливі до обладнання, але вони створюють глибокий рівень занурення та роблять візуальний досвід справді вражаючим.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi 

ASUS ROG Maximus Z790 Apex Encore

Спонсорські відеокарти

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

Ігри ASUS TUF Radeon RX 7900 XT 20G 

мультимедійне обладнання

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade    

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

 

Корпус DeepCool CH510 WH 

SVO DeepCool LS720 WH

Блок живлення Deepcool PX1200G 1200W

Програмна конфігурація
Операційна система  Windows 11 24H2
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 566.03 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 24.10.1

Програми моніторингу

MSI Afterburner

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку з гри: 

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 при ультра налаштування якості графіки без апскейлів.

ТЕСТ GPU

 MonsterHunterWildsBeta 2024 11 01 15 51 55 745 MonsterHunterWildsBeta 2024 11 01 15 52 08 551

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.

Monster Hunter Wilds Beta тест GPU
  • Ultra
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2070.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 2080.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7900 GRE або GeForce RTX 4070 Ti S.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 2080 Ti.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 4070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 7900 XTX або GeForce RTX 4080.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 4070.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6900 XT чи GeForce RTX 3080.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Monster Hunter Wilds Beta тест VRAM
  • Ultra
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

15870
15061
14436
14586
13744
12765
11224
10570
10359
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7241
7145
7697
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7299
7203
7759
12920
11716
12197

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 14 ГБ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 14 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 8 ГБ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 11 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 15 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 16 ГБ
ТЕСТ CPU 

 MonsterHunterWildsBeta 2024 11 01 15 51 55 745 MonsterHunterWildsBeta 2024 11 01 15 52 08 551

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

Monster Hunter Wilds Beta тест CPU
  • Ultra
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 9 9950
    • Intel Core i7-13700

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 9 9950
    • Intel Core i9-12900

Monster Hunter Wilds Beta тест Cores
  • Ultra
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
59
13
28
30
29
74
51
49
14
50
80
54
62
45
47
48
38
34
39
51
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
67
48
31
41
63
61
63
62
73
69
61
53
32
21
22
19
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
65
64
62
57
67
66
63
74
63
47
48
50
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
88
87
88
87
89
91
87
85
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
50
46
62
33
55
59
34
35
33
18
44
43
28
15
19
30
16
57
41
10
31
24
26
20
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
65
62
61
39
54
40
31
36
77
63
48
48
41
33
39
38
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
75
45
72
73
73
66
71
52
72
48
76
63
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
93
94
94
93
98
91
92
96

GameGPU

 - 1920x1080,%

Завантаження та використання потоків:

  • Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 16 потоків.
  • Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 12 потоків.
ТЕСТ RAM

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Monster Hunter Wilds Beta тест RAM
  • Ultra
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

19449
19376
19134
20120
19339
19386
19479
19000
18972
21169
19821
19920
21233
19881
19980
21191
19841
19940
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
20957
19623
19720
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
21127
19782
19880
18133
18296
18188

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 8 ГБ відеопам'яті: споживають 21 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 20 ГБ ОЗУ
СПОНОСРИ ТЕСТІВ
аорю asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped