Warhammer 40000 Darktide Beta тест GPU/CPU
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
дата виходу: 30 лист. 2022
Жанр: Action / Action (Shooter)
Розробник/Видавець: Fatshark
серія ігор: Warhammer 40K
Warhammer 40,000: Darktide - захоплюючий кооперативний шутер від першої особи, дія якого розгортається у всесвіті Warhammer 40,000. Гравці у складі команди з 4-х осіб мають зачистити стародавнє місто-вулій Тертіум. Місто і планету намагається захопити якийсь культ, який працює разом із моторошними монстрами та іншими злими расами.
PC, РЕКОМЕНДУЄМО ДЛЯ ГРИ (60 FPS без RT)
|
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API |
Warhammer 40000 Darktide підтримується Windows 10 / 11.
Пріоритетним та основним графічним API для Warhammer 40000 Darktide є DX12.
ІГРОВИЙ РУХОК |
Основою для Warhammer 40000 Darktide став ігровий движок Unreal Engine 4, що розробляється та підтримується компанією Epic Games.
Завдяки його роботі кожне проходження гри унікальне і неповторне, що підвищує реграбельність гри. Перша гра, створена на движку - Unreal - з'явилася в 1998 році. З тих пір різні версії цього ігрового двигуна були використані в більш ніж сотні ігор, серед яких Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, серіях ігор Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six, а також у відомих ігрових серіях Unreal та Unreal Tournament від самих Epic Games. Будучи пристосованим насамперед для шутерів від першої особи, двигун використовувався і під час створення ігор інших жанрів.
Написаний мовою високого рівня C++, движок Unreal Engine 4 дозволяє створювати ігри для більшості операційних систем та платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS та Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast та Nintendo GameCube. У грудні Марк Рейн продемонстрував роботу двигуна Unreal Engine 3 на iPod Touch та iPhone 3GS. У березні 2010 року робота двигуна була продемонстрована на комунікаторі Palm Pre, що базується на мобільній платформі webOS.
Для спрощення портування двигун використовує модульну систему залежних компонентів: підтримує різні системи рендерингу (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; раніше підтримувалися Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), відтворення звуку (EAX, OpenAL, DirectSound3D; раніше підтримувалися A3D), засоби голосового відтворення тексту, розпізнавання мови (тільки для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii та Microsoft Windows, також планувалося для Linux та Mac), модулі для роботи з мережею та підтримка різних пристроїв введення.
Для гри в мережі підтримуються технології Windows Live, Xbox Live та GameSpy, включаючи до 64 гравців (клієнтів) одночасно. Незважаючи на те, що офіційно засоби розробки не включають підтримку великої кількості клієнтів на одному сервері, двигун використовувався для створення MMORPG-ігор. Один з найвідоміших представників жанру, Lineage II, використовує двигун Unreal Engine.
НАЛАШТУВАННЯ |
Warhammer 40000 Darktide має найширший спектр графічних налаштувань.
Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.
РЕЖИМИ ЯКОСТІ |
ТЕХНОЛОГІЇ |
Графіка Warhammer 40000 Darktide непогана, але на максималках оцінить її не кожен:
Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Тестова конфігурація | |
Тестові стенди |
MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI |
мультимедійне обладнання |
Система водяного охолодження ROG RYUJIN II 360 Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000 32 GB DDR4 4000 CL18 Comet Lake 32 GB DDR4 3600 CL16 Rocket Lake 32 GB DDR5 6000 @ 6667 CL42 Kingston FURY Renegade![]() |
Програмна конфігурація |
|
Операційна система | Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake) |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 522.25 WHQL AMD Radeon Adrenalin Edition 22.10.1 |
Програми моніторингу |
MSI Afterburner |
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при високих налаштування якості графіки. Трасування променів карти AMD на даний момент не підтримують.
Для тестів платформи AM5 було використано материнську плату ROG CROSSHAIR X670E GENE та система водяного охолодження ROG RYUJIN II 360.
Материнська плата ROG CROSSHAIR X670E GENE, виконана у формфакторі mATX, дозволяє реалізувати можливості серії ROG у компактних ігрових системах. Завдяки потужній системі живлення та охолоджувальним радіаторам вона здатна розкрити повний потенціал процесорів AMD Ryzen серії 7000. Ентузіасти самостійного складання комп'ютерів також оцінять підтримку сучасних компонентів та стандартів, серед яких шина PCIe 5.0, пам'ять DDR5, інтерфейси Wi-Fi 6E та USB4.
Система рідинного охолодження ROG RYUJIN II 360 з 3,5-дюймовим РК-дисплеєм, вбудованим у насос вентилятором та трьома 120-мм радіаторними вентиляторами Noctua iPPC 2000 та насосом Asetek сьомого покоління.
ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.
Якщо ви цікавитеся покупкою відеокарти з нашого тестування, то можете пройти за посиланням її назви в модульному графіку і вибрати необхідну модель.
- Max + RT
- Дуже Високо
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1070. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6600 або GeForce RTX 3060..
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1070. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6800 або GeForce RTX 3070.
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 XT або GeForce RTX 2080. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3070.
RT
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня RGeForce RTX 2080 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 3060 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 3080 + DLSS.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня RGeForce RTX 3070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 3070 Ti.
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня RGeForce RTX 3070 Ti + DLSS. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 3080 + DLSS.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Max + RT
- Дуже Високо
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 4 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 5 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 3 гігабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 5 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 6 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 4 гігабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 6 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 7 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 6 гігабайт.
RT
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 6 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 6 гігабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 6 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 7 гігабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 9 гігабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.
Якщо ви цікавитеся покупкою процесора з нашого тестування, то можете пройти посилання в його назві в модульному графіку і вибрати необхідну модель.
- Max + RT
- Дуже Високо
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 2600 або Core i 3 10100.
При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів за секунду показали процесори Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770, і показник FPS не нижче 60 кадрів за секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 5600 або Core i 5 10600.
RT
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770.
- Дуже Високо
Гра може завантажити до 22 потоків. Максимально ефективно гра задіює 12 потоків.
ТЕСТ RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 12900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 5400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Max + RT
- Дуже Високо
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 11 гігабайт , з 12-ма гігабайтами 11 гігабайт , з 16-ма гігабайтами 14 гігабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 11 гігабайт , з 12-ма гігабайтами 11 гігабайт , з 16-ма гігабайтами 14 гігабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 12 гігабайт , з 12-ма гігабайтами 12 гігабайт , з 16-ма гігабайтами 15 гігабайт .
RT
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 13 гігабайт , з 12-ма гігабайтами 12 гігабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 14 гігабайт , з 12-ма гігабайтами 12 гігабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 15 гігабайт , з 12-ма гігабайтами 13 гігабайт.
ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Тїсть 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 67% [26 Голосів (ів)] | Графіка 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 40% [25 Голосів (ів)] | Оптимізація 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 19% [29 Голосів (ів)] |