gamegpu     Search find 4120

 tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Metro Redux: огляд Nintendo Switch

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

2020022416120200 3A05990A5AFE65AE3E86545E137A0129

Рік випуску: 28 лютого 2020 року.
Жанр: кадри в секунду
Дизайнер: 4A Games
видавець: THQ/Deep Silver

Збірка із двох ігор за культовим романом Дмитра Глуховського – Метро Redux тепер на Nintendo Switch! Атмосферний шутер від першої особи – гра Метро 2033, події якої розгортаються у зруйнованій підземці постапокаліптичної Москви – це гнітюча історія найважчого виживання, де доля людства знаходиться у ваших руках. Ви Артем, звичайний москвич, народжений ще до світового апокаліпсису, але виріс під землею. Ніколи до цього він не залишав меж своєї, що вже стала рідною йому станції Метро, ​​але доля вирішила по-своєму.

ТЕХНІЧНА ІНФОРМАЦІЯ

Metro: Last Light Redux та Metro: 2033 Redux має версію програми 1.0. При покупці гри в магазині Nintendo вона завантажується на карту MicroSD або на внутрішню пам'ять.

2020022416185100 57B4628D2267231D57E0FC1078C0596D

2020022416185900 57B4628D2267231D57E0FC1078C0596D

Повний розмір завантаженої гри Metro: Last Light Redux складає близько 8 гігабайт, а Metro: 2033 Redux - 6 гігабайт.

ІГРОВИЙ РУХОК

Metro 2033 Redux розроблявся на модифікованій версії 4А Engine, який використовувався у Metro Last Light та Metro2033. З поліпшень слід відзначити більш просунутий ІІ та оптимізацію графічного двигуна. Двигун був розроблений в Україні групою людей, які звільнені (за іншою версією — добровільно пішли) з компанії GSC Game World за рік до виходу STALKER: Тінь Чорнобиля.

 4А Engine

В першу чергу це Олесь Шишковцов і Олександр Максимчук, які працювали програмістами над розробкою двигуна X-Ray, використаного в серії комп'ютерних ігор «STALKER». Двигун спочатку створювався з можливістю запуску на персональних комп'ютерах, Xbox 360 і PlayStation 3. Однак версія "Metro 2033" для PlayStation 3 не була випущена. Шишківців з колегами пішли під час розробки STALKER через те, що X-Ray був «нездатний підтримувати мультипоточність, мав слабку та погано працюючу мережну модель і просто жахливе управління ресурсами та пам'яттю, що не дозволяє користуватися будь-яким типом потокової передачі даних та просто рівень його можливостей не схоже на 'next-gen'-консолей», а також мав «жахливий текстовий скриптинг», що, за словами самого Олеся, призводило до затримок в оригінальній грі.

  ГРА 3

Гра «Metro 2033» продемонструвала досить непогану реалізацію об'ємного туману, подвійну точність у PhysX-розрахунках, розмиття об'єктів, розбиття підповерхностей для шейдерів покриття, parallax mapping для всіх поверхонь та високу геометричну деталізацію при не надто ресурсомістких LOD-об'єктах. Завдяки використанню PhysX двигун отримав безліч можливостей, наприклад, руйноване оточення, симуляцію вигинів на одязі, хвилі на воді та інші елементи, що повністю схильні до впливу навколишнього середовища. Звукова частина в движку має підтримку 3D-позиціонування, створюючи враження простору і розташування джерела звуку.

УПРАВЛІННЯ

Налаштування керування стандартне, як і для інших консолей.

2020022416121100 3A05990A5AFE65AE3E86545E137A0129

2020022416122000 3A05990A5AFE65AE3E86545E137A0129

Ми маємо можливість встановити керування прицілом для гіроскопа, що набагато спрощує ігровий процес.

НАЛАШТУВАННЯ

Налаштувань графіки в грі практично немає, доступні лише основні ігрові налаштування.

2020022416123000 3A05990A5AFE65AE3E86545E137A0129

Ну а далі подивимося чим гра відрізняється від ПК версії.

ПОРІВНЯННЯ РЕЖИМІВ Nintendo Switch та ПК

Тепер порівняємо з ПК версією проекту. За основи було взято різні налаштування ПК версії та консолі. 

Як ми бачимо графіка для Nintendo Switch нижче, ніж мінімальні налаштування якості у ПК, мабуть для портування довелося ще трохи пожертвувати якістю.

ПОРІВНЯННЯ ТБ І ПОРТАТИВНОГО РЕЖИМУ

У цьому огляді ми представили порівняння якості рендрингу стаціонарного та портативного режимів:

Як бачимо, під час переходу в портативний режим ми втрачаємо трохи у роздільній здатності екрану.

ЗАГАЛЬНЕ ГРОВЕ ВРАЖЕННЯ

Серія Metro досить цікавий продукт та вихід на Nintendo Switch був лише питанням часу. Найгра цікавіша в портативному режимі, що може дати досить свіжі враження від гри.

2020022017593500 A0895D9D2808EF54ABDACEF12ACA5BA2 2020022317264700 A0895D9D2808EF54ABDACEF12ACA5BA2

2020022318030300 3A05990A5AFE65AE3E86545E137A0129 2020022416104700 A0895D9D2808EF54ABDACEF12ACA5BA2

2020022416131400 3A05990A5AFE65AE3E86545E137A0129 2020022416173200 3A05990A5AFE65AE3E86545E137A0129

Гра йде досить плавно і просідання не спостерігається навіть у портативному режимі.

ІГРОВИЙ ПРОЦЕС

Ну і нижче представлені 30 хвилин гри на самій консолі безпосередньо в Metro: Last Light Redux та Metro: 2033 Redux:

Недоліки:

- ціна, але за ціну однієї гри, ми отримуємо дві повноцінні

Переваги:

- серія Metro у портативі!

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 75% [13 Голосів (ів)]

Люди, які беруть участь у цій бесіді

Коментарі (20)

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Награла вже більше 6 годин у Last lite: redux на Nintendo switch lite. За цей час гра примудрилася разів 5 вилетіти, а після полону Артема червоними відразу після міжмісійної вставки про "я потрапив у справжнє павукове лігво" гра наглухо відмовляється працювати і видає помилку. Ну, супер

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Поки інші AAA ігри на Switch гальмують, Метро працює ідеально. 4A Games молодці.

Цікаво, у якому роздільній здатності екрану працює гра. Бачив інфу, що в стаціонарному режимі 1080p, але маю сумнів, що це так.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Дивлюся на скрини – явно навіть до 720p не дотягують.
Але порівняння з ПК якесь дивне. Різне освітлення, маска заважає (невже її не можна було зняти?) Різні відблиски в камері. Коротше кажучи, можна було б підійти більш відповідально.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Відео в огляді залите в 4к і виглядає досить непогано, але графіка чесно вже страшнувата. А результат на портативці не піде...

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Вихід піде за бажання. Не знаю, чому, але на ПК він нестерпно більш вимогливий до заліза, ніж 2033 і Промінь Надії, хоча на око графіка не так вже й разюче відрізняється. Це стосується взагалі майже всіх ігор, які були і на пастгені, і на каррентегені. І ось на Світч урізають так, щоб все-таки пішло, і переважно справляються з цим. Думаю, Вихід цілком можна просто встромити в старий двигун, і все піде більш ніж.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Я думав набігли гру на свічі коментувати, а тут просто продовжили з'ясовувати стосунки

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Фанати Свіча тут не виживуть

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Та тут і звичайні пекарі копита відкинуть.

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

У коментарях про ігри на Switch (зазвичай):
https://coub.com/view/7dmym
Але сьогодні щось пішло не так

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Чергова гра, де печ1080 ОС каменю на камені не залишила від радеонів

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Коротко: 1080 ніфіга не тягне з моменту виходу тюрингу, але ти плюсуєш до неї 30% (хоча женеться вона в кращому випадку на 15%) і починаєш свій автотренінг. А на ділі ж, у 9 з 10 виходять ААА-тайтлів 1080 = 2060, вега64-2060S/2070. Але ти й далі пиши мантру про те, як піч когось там порвала. Ну і я допомагатиму, аби у тебе загострення не почалося, як у нашого "приймача вибачень"

До речі, знайшло тобі невинне гасло:

"печ1080 ОС знову рознесла в пух і порох 1060".

Це стовідсотковий варіант, осічок бути не може

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

korn87

полегшало?

так мені-то що, за тебе рідного переживаю

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

полегшало?

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

Упевнений, у мене теж свій діагноз є.

І не один, тут без діагнозів у коментарі не заходять, збоку напевно виглядає як та ще психіка

Цей коментар був мінімізований модератором на сайті

що вас повело