Death Stranding огляд на PlayStation
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Дизайнер Kojima Productions
видавець Sony Interactive Entertainment
Death Stranding – пригодницький екшен з видом від третьої особи, та ще й у відкритому світі, розроблений незалежною ігровою студією Kojima Productions. тут на вас чекають пригоди, море битв, виживання, та інтригуючий нелінійний сюжет…
Події гри відбуваються в близькому апокаліптичному майбутньому, в якому планета була практично знищена деяким катаклізмом. Тут світ буквально розколотий на шматочки, міста тепер живуть в ізольованому стані за високими стінами і належать тільки самим собі, всюди знаряджу примарні монстри, істоти, що знищують все на своєму шляху, а ще планета піддається дощу часу, краплі яких змушують все дуже швидко старіти.
ІГРОВИЙ РУХОК |
Гра базується на Decima - це ігровий двигун, розроблений Guerrilla Games, випущений 15 листопада 2013 року. У ньому зберігаються інструменти та функції для створення штучного інтелекту, фізики, логіки та світів у процесі розробки на ньому, а також сумісність із 4K та HDR. Він найбільш відомий використанням у Killzone: Shadow Fall, Until Dawn, RIGS: Mechanized Combat League та Horizon Zero Dawn, а також у майбутній грі Death Stranding.
3 грудня 2016 року, під час PlayStation Experience, Хідео Кодзіма оголосив про партнерство своєї студії з Guerrilla Games. Згідно з умовами партнерства, Kojima Productions отримувала двигун для розробки свого проекту Death Stranding без будь-яких контрактних зобов'язань.
Тоді ж була озвучена назва движка - "Decima". Це ім'я було обрано за назвою острова на японському узбережжі Дедзіма, де в XVII столітті була розташована голландська торгова посада. Довгий час Нідерланди були єдиною країною, якою було дозволено торгувати з Японією. Таким чином, «Decima» відображає співпрацю між японською та голландською студіями.
ТЕХНІЧНА ІНФОРМАЦІЯ |
Death Stranding займає на жорсткому диску консолі рівно 48 гігабайт.
Розмір контенту у версіях PlayStation 4 та PlayStation 4 Pro ідентичний.
УПРАВЛІННЯ |
Налаштування керування задіяні в одному меню:
Як бачимо, цей параметр стосуються особливих функцій ігрового процесу.
НАЛАШТУВАННЯ |
У налаштуваннях графіки PlayStation 4 ми маємо два підпункти: зміну яскравості та режим HDR рендерингу.
Ну а далі подивимося чим гра відрізняється між PlayStation 4 і PlayStation 4 Pro.
ПОРІВНЯННЯ PlayStation 4 і PlayStation 4 Pro |
У цьому випадку ми порівнюємо PlayStation 4 та PlayStation 4 Pro.
Звичайно ж графіка на PlayStation 4 Pro краще, але зовсім ненабагато, і стандартна PlayStation 4 від неї залишається лише трохи. Нижче наведено наш порівняльний відеоогляд безпосередньо в ігровому процесі(дивитися обов'язково у режимі 4К!):
ПОРІВНЯННЯ HDR OFF/ON |
У цьому розділі ми представили порівняння якості зображення з увімкненим і вимкненим HDR за допомогою фотозйомки.
Звичайно ж фотозйомка автоматично регулює яскравість і збільшення її при включенні HDR зводить нанівець, але більш реалістична передача кольорів і чіткість затемнених ділянок помітна навіть при мінімальному розгляді.
ЗАГАЛЬНЕ ВІЗУАЛЬНЕ ГРОВЕ ВРАЖЕННЯ |
Death Stranding гра дуже неоднозначна і в ігровому плані підійде далеко не всім - сюжет то в неї чудовий, але ж не всі люблять рутинний і одноманітний ігровий процес. Але що стосується візуального плану, ігровий двигун-Horizon Zero Dawn зробив свою справу і гра виглядає дуже привабливо:
При виборі платформи PlayStation 4 або PlayStation 4 Pro все залежить від переваг та наявного TV.
ІГРОВИЙ ПРОЦЕС |
Ну і нижче представлені перша година на самій консолі PlayStation 4 Pro:
Недоліки:
- Гра підійде далеко не всім
Переваги:
- відмінна графіка
- глибокий та екстраординарний сюжет
оцінка статті 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 77% [11 Голосів (ів)] | PlayStation 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 60% [12 Голосів (ів)] | PlayStation 4 Pro 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 73% [10 Голосів (ів)] |