enfrdenoplessvuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Alan Wake 2 тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

AlanWake2 2023 10 27 09 46 24 993

Ми виконали тестування Alan Wake 2 на найвищих параметрах графіки, на відеокартах із серій GEFORCE RTX та RADEON RX. Також у ході проведених нами тестів ми оцінили продуктивність і якість графічного відображення гри.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ ASUS

20230114 082738 20230114 083202 20230114 083335

У нашому огляді ми представляємо вам материнську плату ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi. ROG Strix B650-A Gaming WiFi включає 4 модулі DIMM DDR5 з максимальним об'ємом до 64 гігабайт і частотою до 6400 МГц. Для файлової підсистеми материнська плата підтримує 3 слоти M.2 PCIe 5.0/4.0 x4 та 4 порти SATA 6 Гбіт/с. Ви можете ознайомитись безпосередньо з тетуванням даної материнської плати на нашому сайті.

photo 2023 08 31 21 11 42 photo 2023 08 31 21 11 47

У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати ASUS Z790-A GAMING DDR4. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.

20230121 171213 20230121 171241 20230121 171314

У нашому тесті цього разу бере участь нова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4080 OC. ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition побудована на GPU AD103 з 9728 ядрами CUDA. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.

 

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti заснована на графічному процесорі AD104 та оснащена 7680 ядрами CUDA та 12 ГБ пам'яті GDDR6X. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.

20221229 162805 20221229 165828 20221229 165911

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT OC Edition 20 GB.. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 2500 МГц і має 20 гігабайти відеопам'яті.

20230919 230737 20230919 231128 20230919 231116

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS TUF Gaming Radeon RX 7700 XT OC Edition 12 GB.. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 2600 МГц і має 12 гігабайти відеопам'яті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ DEEPCOOL

 20230519 195815 20230519 195617 

У нашому тесті цього разу бере участь корпус від компанії DeepCool CH510 WH - це елегантний та мінімалістичний корпус, формату mid-tower з відмінною сумісністю компонентів та широкою підтримкою потужності охолодження для дійсно універсального складання.

 20230519 20134820230519 201633

Також у нашому тесті цього разу бере участь СВО преміум-класу DeepCool LS720 WH для процесорів. DeepCool LS720 WH забезпечує максимальну ефективність охолодження та низький рівень шуму, а також витончений дизайн.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ GIGABYTE

790 3 790 1790 2

У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати GIGABYTE Z790 GAMING X AX. Ця материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC. Її тестування на нашому сайті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ KINGSTON

 20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001 photo 2023 08 31 21 04 30

У нашому огляді ми використовували оперативну пам'ять: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade, 16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade  и 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестів ігор ми використовуємо зовнішній Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB..

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

Alan Wake 2 підтримується Windows10 / 11.

alan wake 2 pc requirements 1 

Пріоритетним та основним графічним API для Alan Wake 2 є DX12.

ІГРОВИЙ РУХОК

Alan Wake 2 - це довгоочікуване продовження, розроблене Remedy Entertainment з використанням власного ігрового двигуна Northlight. Історія розробки Alan Wake 2 відображає прагнення Remedy розширювати межі оповіді та візуальної вистави в іграх. Ось докладний погляд на історію розробки та специфікацію двигуна:

AlanWake2 2023 10 27 09 05 40 921

Історія розробки:

Після випуску Alan Wake у 2010 році у Remedy Entertainment розпочали обговорення ідей для сіквела. Було створено прототип для демонстрації нових ігрових механік та ворогів, таких як можливість переписування реальності з метою залучення потенційних видавців. Однак Microsoft Studios, видавець Alan Wake, на той момент не виявив інтерес до сіквела, і Remedy переключилася на розробку Quantum Break. Більшість ідей для Alan Wake 2 були втілені в Alan Wake's American Nightmare, що завантажується продовженням оригінальної гри.

Проект Alan Wake 2 періодично відроджувався протягом наступних років, але через фінансові обмеження та інші проекти, такі як Control і Quantum Break, сіквел було відкладено. Бажання створити сіквел збереглося і внутрішня кодова назва "Project Big Fish" вказувала на його важливість для Remedy. Розробка гри отримала поштовх, коли Remedy набула права на Alan Wake у Microsoft у 2019 році, що стало відправною точкою для Alan Wake 2. Сіквел був офіційно анонсований на Game Awards 2021 після укладання партнерства з Epic Games Publishing.

AlanWake2 2023 10 27 09 13 41 827

Двигун Northlight:

Перехід до двигуна Northlight став значною зміною для Alan Wake 2, забезпечуючи захоплення атмосфери та візуального стилю оригінальної гри, а також надання кінематографічного візуального досвіду. Двигун Northlight, розроблений усередині Remedy, вперше використовувався для Quantum Break, демонструючи високу ступінь достовірності рухів персонажів, вирази обличчя та інтерактивні руйнуючі середовища, що було визнано важливим для Alan Wake 2 .

Northlight був створений у відповідь на технічні обмеження, з якими зіткнулися під час створення прототипу Alan Wake 2, з метою покращення оповіді та ігрового процесу. Двигун еволюціонував, включаючи функції, такі як реальний час фізики, глобальне освітлення, трасування променів, частки освітлення та реальний час детермінованої фізики у великому масштабі, що є важливим для реалізації складної розповіді та кінематографічного ігрового процесу, запланованих для Alan Wake 2 .

Двигун був адаптований для забезпечення збереження атмосфери та візуального стилю Alan Wake 2, тепер із покращеною фізикою в реальному часі, освітленням та системами захоплення руху, що має вирішальне значення для сіквела. Поточний трейлер для Alan Wake 2 демонструє можливості Northlight, особливо глобальне освітлення та частинки ефектів, що використовуються для ворогів, а також реальні фізичні властивості середовищ, що руйнуються, що відповідає покращеному кінематографічному досвіду гри .

AlanWake2 2023 10 27 09 23 34 641

Mesh Shaders:

Технологія Mesh Shaders є новим підходом до обробки геометрії в графічних двигунах, що дозволяє значно покращити продуктивність і гнучкість при роботі зі складними 3D-сценами. Ця технологія є частиною специфікації DirectX 12 Ultimate від Microsoft.

У контексті гри Alan Wake 2, технологія Mesh Shaders відіграє важливу роль, оскільки гра є однією з перших, яка повністю використовує можливості DX12 Ultimate. Згідно з інформацією від Remedy Entertainment, розробників гри, Alan Wake 2 вимагатиме графічні карти, які підтримують Mesh Shaders. Більш старі графічні карти, такі як серії NVIDIA 10 та AMD 5000, не підтримують технологію Mesh Shaders, що робить Alan Wake 2 однією з перших ігор, що ставить такі вимоги до апаратного забезпечення.

Технологія Mesh Shaders дозволяє обробляти велику кількість полігонів більш ефективно, що важливо для створення візуально привабливих та складних 3D-сцен у сучасних іграх. Це досягається за рахунок більш ефективного розподілу ресурсів графічного процесора та зменшення навантаження на CPU, що у свою чергу може призвести до більш високої продуктивності та якості графіки.

РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ

Низькі налаштування Alan Wake 2:

На низьких налаштуваннях графіки гравці можуть чекати простіші текстури і менш деталізовані моделі персонажів та навколишнього середовища. Тіні можуть бути менш реалістичними, а ефекти освітлення та відображення спрощені для покращення продуктивності. Ці налаштування ідеально підходять для гравців із менш потужним обладнанням, які хочуть отримати стабільну частоту кадрів в обмін на візуальну якість.

Максимальні налаштування в Alan Wake 2:

На максимальних налаштуваннях графіки гра стає візуально захоплюючою з високоякісними текстурами, деталізованими моделями та реалістичними ефектами освітлення та відображення. Ефекти, такі як трасування променів, можуть бути включені для створення більш реалістичного освітлення та відбиття у воді та на інших поверхнях. Також можливі вищі рівні антраліасингу та анісотропної фільтрації, що робить зображення більш чітким та деталізованим. Ці налаштування ідеально підходять для гравців із потужнішим обладнанням, які хочуть насолодитися візуальною красою гри на повну котушку.

DLSS (Deep Learning Super Sampling) та FSR (FidelityFX Super Resolution) є технологіями покращення продуктивності та якості зображення, які можуть бути застосовані в іграх, таких як Alan Wake 2.

DLSS в Alan Wake 2:

DLSS, розроблений NVIDIA, використовує алгоритми глибокого навчання поліпшення якості зображення. В Alan Wake 2 DLSS може забезпечувати більш чіткі та деталізовані зображення, навіть за низької роздільної здатності екрану. Це може бути особливо корисно в моменти інтенсивних сцен з безліччю об'єктів і персонажів на екрані, допомагаючи зберегти високу продуктивність без втрати зображення.

FSR в Alan Wake 2:

FSR від AMD, з іншого боку, збільшує роздільну здатність зображення для покращення продуктивності. Однак, на відміну від DLSS, FSR може не так добре впоратися з покращенням деталей текстур та об'єктів на сцені. Alan Wake 2 може призвести до менш детальних зображень, особливо в динамічних або темних сценах, де деталі можуть бути важливими для ігрового досвіду.

Залежно від того, які аспекти візуальної якості та продуктивності важливіші для гравця, DLSS може бути кращим для тих, хто хоче кращу якість зображення і готовий витратити трохи більше на потужніше обладнання, тоді як FSR може бути більш підходящим для тих, хто шукає баланс між продуктивністю та якістю зображення на менш потужному устаткуванні.

Технологія рейтрейсингу, також відома як патчтрейсинг (path tracing), точно моделює світло на всій сцені, що зазвичай використовується художниками за візуальними ефектами для створення графіки у фільмах та телебаченні, яка відрізняється від реальності. У "Alan Wake 2" повний рейтрейсинг покращує якість ефектів трасування променів, створюючи прозорі та непрозорі відображення, які відтворюють своє оточення з повною роздільною здатністю, збільшуючи занурення в гру.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi 

Спонсорські відеокарти

MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB
  

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Ігри ASUS TUF Radeon RX 7900 XT 20G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC

мультимедійне обладнання

Монітор Philips 326M6VJRMB/00

Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 @ 7600 CL36 Kingston FURY Renegade

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2           

Корпус MPG CORELIQUID K240  

Корпус DeepCool CH510 WH 

SVO DeepCool LS720 WH

Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 545.92 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 23.20.17.05 For Alan Wake 2

Програми моніторингу

MSI Afterburner

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку:

 

  Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки.

ТЕСТ GPU

AlanWake2 2023 10 27 15 17 08 104 AlanWake2 2023 10 27 15 17 15 204

 AlanWake2 2023 10 27 15 17 27 216 AlanWake2 2023 10 27 15 17 33 588

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.

Alan Wake 2 тест GPU
  • Високий
  • High + RT
  • High + RT + Path Tracing
  • High + RT + Path Tracing + Frame Generator
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

високі

З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2070Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2070. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6800 або GeForce RTX 3070.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2070Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6600 XT або GeForce RTX 2070. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 4070.

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6800 або GeForce RTX 3070 TiМінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6800 або GeForce RTX 4070. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6800 XT FSR або GeForce RTX 4070 Ti DLSS.

RT

З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6800 або GeForce RTX 3070Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 2080 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 7900 XTX FSR або GeForce RTX 4070 Ti.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 7900 XT або GeForce RTX 3080 TiМінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 7900 XTX або GeForce RTX 3080 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 4070 Ti DLSS.

RT

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 7900 XT FSR або GeForce RTX 4080 Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 7900 XTX FSR або GeForce RTX 4070 DLSS .

Трасування шляху

З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6800 XT FSR або GeForce RTX 2080 Ti DLSSМінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6950 XT FSR або GeForce RTX 3080 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 4080.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 7900 XTX FSR або GeForce RTX 4070 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 4070 Ti.. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішенняGeForce RTX 4080 DLSS .

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 4070 Ti DLSS.Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівняGeForce RTX 4080 DLSS..

Трасування шляху + Frame Generation

З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 4060 TiМінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 4060 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 4070.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 4060 TiМінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 4060 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 4080.

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 4070 DLSSМінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 4070 DLSS. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 4080 DLSS.

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Alan Wake 2 тест VRAM
  • Високий
  • High + RT
  • High + RT + Path Tracing
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

11246
9375
8679
14367
10983
10166
14047
11709
10782
10206
7985
7091
11499
9355
9708
11454
10126
9208
10309
8066
7163
11615
9449
9806
11570
10228
9301
10180
7643
6988
8697
8144
9568
8310
8226
8196
7715
7628
6988
7798
8026
7823
7680
7271
7137
7730
7643
7002
7813
8048
7839
7695
7286
7151
7723
7636
6995
7805
11037
7831
7688
7278
7144
7738
7651
7009
7821
8059
7847
7703
7293
7158
11060
8610
7830
15469
13223
11511
15870
12837
11761
10483
8117
7170
14078
11856
9877
14199
12091
10530
10697
8283
7316
14365
12098
10079
14489
12338
10745
9399
7250
6572
11416
8988
9566
11526
10251
9242
7574
7411
6605
7829
9592
7223
0
0
0

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

високі

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 7 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 9 гігабайт з 24-ма гігабайтами 8 гігабайт .

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 8 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 10 гігабайт з 24-ма гігабайтами 9 гігабайт .

З окремим екраном 3840x2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт з 24-ма гігабайтами 11 гігабайт .

RT

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 10 гігабайт з 24-ма гігабайтами 11 гігабайт .

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт з 24-ма гігабайтами 13 гігабайт .

З окремим екраном 3840x2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 15 гігабайт з 24-ма гігабайтами 16 гігабайт .

Трасування шляху

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт з 24-ма гігабайтами 12 гігабайт .

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 12 гігабайт з 24-ма гігабайтами 13 гігабайт .

З окремим екраном 3840x2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 11 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 14 гігабайт з 24-ма гігабайтами 16 гігабайт .

ТЕСТ CPU 

AlanWake2 2023 10 27 15 17 27 216 AlanWake2 2023 10 27 15 17 33 588

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

Alan Wake 2 тест CPU
  • Високий
  • High + RT
  • High + RT + Path Tracing
  • High + RT + Path Tracing + Frame Generator
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

високі

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3300 або Core i 3 10100. 

При використанні відеокарт AMDприйнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100 .

RT

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3300 або Core i 3 10100. 

При використанні відеокарт AMDприйнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100 .

Трасування шляху

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3300 або Core i 3 10100. 

При використанні відеокарт AMDприйнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100 .

Трасування шляху + Frame Generation

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3300 або Core i 3 10100. 

При використанні відеокарт AMDприйнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100 .

Alan Wake 2 тест Cores
  • Високий
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
19
36
22
16
22
28
14
16
17
17
27
20
14
13
13
17
17
88
67
16
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
17
21
28
25
19
16
59
6
30
9
82
27
44
44
55
14
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
25
42
29
86
22
33
33
19
6
16
23
34
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
52
47
41
64
44
39
42
48
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
31
13
12
11
19
31
21
17
10
12
13
14
11
10
6
8
18
31
10
10
9
8
13
6
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
32
37
73
26
22
18
21
17
14
69
15
15
14
15
14
12
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
41
25
83
28
24
20
17
20
19
22
17
16
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
37
42
79
24
41
42
19
36

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра може завантажити до 12 потоків. Максимально ефективно задіє до 8 потоків.

ТЕСТ RAM

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Alan Wake 2 тест RAM
  • Високий
  • High + RT
  • High + RT + Path Tracing
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

10608
10475
10571
11229
10987
10166
12191
11008
11005
9611
9528
9690
10986
9397
9708
13399
9512
9512
9708
9624
9788
11097
9492
9806
13534
9608
9608
8921
8128
8358
15077
10196
9568
12187
10521
8489
11581
9118
9119
17776
12852
7823
15079
11751
11358
11604
9136
9137
17811
12878
7839
15109
11774
11381
11593
9127
9128
17793
12865
7831
15094
11762
11369
11616
9145
9146
17829
12891
7847
15124
11786
11392
8271
8225
8214
8403
8197
11511
8417
8224
8171
11435
11320
10763
14586
12061
9877
12618
12418
12364
11668
11551
10983
14884
12307
10079
12876
12671
12616
9878
9334
9449
13672
9592
9566
14251
10194
9131
13350
10121
9850
17221
11818
7223
0
0
0

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

високі

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 10 гігабайт, з 12 гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 24-ма гігабайтами 8 гігабайт .

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 10 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 10 гігабайт з 24-ма гігабайтами 8 гігабайт .

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 12 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 10 гігабайт з 24-ма гігабайтами 8 гігабайт .

RT

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12 гігабайтами 11 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт, з 24-ма гігабайтами 11 гігабайт .

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 12 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 11 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт з 24-ма гігабайтами 8 гігабайт .

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 18 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт з 24-ма гігабайтами 8 гігабайт .

Трасування шляху

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 11 гігабайт, з 12 гігабайтами 11 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт, з 24-ма гігабайтами 8 гігабайт .

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 12 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 11 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт з 24-ма гігабайтами 8 гігабайт .

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 15 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 14 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 12 гігабайт з 24-ма гігабайтами 8 гігабайт .

СПОНОСРИ ТЕСТІВ
аорю asus rog
  Kingston FURY logo
  MSI Logo 2019 present
  
 
 
Тїсть  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 74% [68 Голосів (ів)] Графіка  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 72% [73 Голосів (ів)] Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 52% [83 Голосів (ів)]

 Приєднуйтесь до нас у соціальних мережах!

tg faisbook Insta link  

Топ матеріалів GameGPU

God of War Ragnarök тест GPU/CPU...

God of War Ragnarök тест GPU/CPU...

19 Вер 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 63658
Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

Alan Wake 2 тест GPU/CPU...

27 жовтня 2023 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 58290
Senua's Saga - Hellblade II тест GPU/CPU...

Senua's Saga - Hellblade II тест GPU/CPU...

21 травня 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 36288
Silent Hill 2 тест GPU/CPU...

Silent Hill 2 тест GPU/CPU...

06 жовтня 2024 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 33857