arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Alan Wake American Nightmare тест GPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

 alan wakes_american_nightmare_2012_05_23_13_54_27_926

Рік випуску: 2012
Жанр: Аркада
Дизайнер: Remedy
Видавництво: Microsoft

an sys

Alan Wake's American Nightmare - екшн-хорор, заснований на сюжеті, що випускається в цифровому форматі. Гра є послідовником Alan Wake, але не є її сіквелом. American Nightmare представляється як незалежна гра, яка не відображає основної сюжетної лінії серії; гра тільки розширює всесвіт. Розробники запевняють, що American Nightmare не стане останньою частиною серії Alan Wake, оскільки сіквел уже перебуває у розробці.


Алан Вейк, здається, застряг в Арізоні. Більше того, він знаходиться всередині одного зі своїх епізодів Найт-Спрінгс, раніше написаних для шоу. Під час розкриття загадки свого творіння Алан потрапляє у бій світла та темряви. Згідно з трейлером, продемонстрованим на Spike Video Game Awards від 10 грудня 2011 року, Алан полює на Містера Скретча, свого двійника з Темного Місця, вперше побаченого у фінальному епізоді першої гри.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та графічний API

Alan Wake American Nightmare підтримується основними операційними системами Windows, до переліку яких входить Windows XP SP3, Windows Vista та Windows 7. Інші операційні системи розробники зараз не підтримуються і навряд чи отримають підтримку. 

alan wakes_american_nightmare_2012_05_23_10_44_49_972

Пріоритетним та основним графічним API є лише DirectX 9. Спочатку в Alan Wake планувалася підтримка DirectX 10, але згодом це рішення було відхилено.

Ігровий двигун 

Ігровий двигун є продуктом власної розробки студії Remedy. Комп'ютерна версія є наслідком консольного портування. ні назва движка, ні його характеристик ми, на жаль, знайти не змогли. У ПК версії було додано покращені налаштування якості графіки та вищу роздільну здатність.

 alan wakes_american_nightmare_2012_05_23_10_46_59_058

Більш детальної інформації про ігровий движок, крім візуальних спостережень, ми знайти, на жаль, не змогли.

Розширені ігрові налаштування

Alan Wake American Nightmare має як базові, так і розширені графічні налаштування. Remedy ретельно попрацювали над грою, зробивши доброякісний консольний порт.

 alan wakes_american_nightmare_2012_05_23_13_54_38_300

 Нижче ми привели скріншоти гри при різних графічних налаштуваннях, щоб наші користувачі самі змогли переконатися, чим їм доведеться жертвувати за недостатньої продуктивності домашнього ПК.

 
 
Низькі налаштування якості  
 alan wakes_american_nightmare_2012_05_23_13_57_18_115
Середні налаштування якості  
alan wakes_american_nightmare_2012_05_23_13_57_30_426 
Високі налаштування якості
 alan wakes_american_nightmare_2012_05_23_13_57_46_032

Як ми можемо бачити різниця між високими та низькими налаштуваннями в Alan Wake American Nightmare практично не помітна неозброєним оком.

Загальне візульне оформлення та ігрова фізика

Як ми описували вище, Alan Wake American Nightmare є дуже добротним і якісним портом версії Xbox 360. Іншим розробникам слід би повчитися у Remedy як слід портувати ігри на ПК. У процесі портування було значно покращено графічну частину та якісно адаптовано управління під мишу та клавіатуру.

alan wakes_american_nightmare_2012_05_23_10_45_14_755

Візуально Alan Wake American Nightmare стоїть на досить високому рівні – ефекти, тіні оточення, все це зроблено на дуже високому рівні. Однак бути технологічно досконалим проектом їй заважає все та ж консольна спрямованість. Окремо це стосується міміки персонажів, яка скажемо дерев'яна. Фізика у грі досить умовна і застосовується лише у сюжетних сценах.

alan wakes_american_nightmare_2012_05_23_14_26_32_269

Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА

Тестова конфігурація

Тестові стенди

Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011

Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1366

Тестовий стенд №4 на базі платформи Intel Soket 1156

Тестовий стенд №5 на базі платформи AMD Soket AM3

Тестовий стенд №6 на базі платформи AMD Soket AM3

Тестовий стенд №7 на базі платформи AMD Soket AM2

Тестовий стенд №8 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №9 на базі платформи AMD Soket AM3

Тестовий стенд №10 на базі платформи AMD Soket AM3+

мультимедійне обладнання

3D-монітор LG W2363D

Монітор LG E2750

Монітор Dell U3010 продукт наданий компанією AMD

Набір 3D Vision Kit  продукт наданий компанією Nvidia

Програмна конфігурація

Операційна система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 301.24

AMD Catalyst 12.4

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 2.2 

Тест GPU

Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався мінімальний та середній FPS. Нижче наведено відео тестового відрізку:   

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1680х1050, 1920х1080 та 2560х1600 при максимальних налаштуваннях якості графіки, допустимих грою. Багаточипові конфігурації від обох виробників мають проблеми з оптимізацією. SLI працює як одиночний варіант, а Cross Fire навіть іде в мінус...

alan wakes_american_nightmare_2012_05_23_13_54_42_473 

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1680х1050 

 1680

При роздільній здатності екрану 1680х1050 на максимальних налаштуваннях прийнятний показник мінімального та середнього FPS показали всі наші відеокарти, починаючи з рівня Radeon HD 5750 чи GeForce GTS 450. 

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 

1920

При роздільній здатності екрану 1920х1080 на максимальних налаштуваннях нормальний середній показник FPS  забезпечили відеокарти рівня Radeon HD 5770 або GeForce GTX 550 Ti. Оптимальними ж рішеннями для цих налаштувань стануть Radeon HD 7750 чи GeForce GTX 460SE.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560х1600 

 2560

При роздільній здатності екрану 25600х1600 на максимальних налаштуваннях Alan Wake American Nightmare середній показник FPS у 25 кадрів забезпечили відеокарти рівня Radeon HD 6870 або GeForce GTX 560. Оптимальними рішеннями для даних налаштувань стануть Radeon HD 6950 або GeForce GTX 480.

Тест VRAM

пам'ять GPU

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1680х1050, 1920х1080 та 2560х1600.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU

an vram

Оптимальним обсягом використання відеопам'яті для цієї гри є її кількість у розмірі 896 для стандартних роздільних здібностей екрану, і більше 1 гігабайта для ультрависоких.

Тест CPU

alan wakes_american_nightmare_2012_05_23_13_55_04_674

Тестування процесорозалежності ми провели на 12 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився у тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, цього разу при роздільній здатності екрану 11920х1080 при максимальних налаштуваннях якості графіки.  

Тестування при мінімальних налаштуваннях якості 1920х1080

an proz

Тестування процесорів проводилося за схемою, яка відображена в наведеному відео. Оптимальну продуктивність забезпечили всі наші тестові моделі ЦП.

Тест RAM

3930к

Тестування споживаної грою оперативної пам'яті проводилося мониторингом безпосередньо через диспетчер завдань Windows. Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 3930K@4.8 ГГц із кількістю попередньо встановленої відеопам'яті 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестування при різних налаштуваннях якості

an ram

Як ми бачимо, при різних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті Alan Wake American Nightmare знаходиться на тому самому рівні і становить 500 мегабайт.

НАШІ СПОНСОРИ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-логотип asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

akella-310809

electronic_arts_logo
  dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech
     
     


 
 
Тїсть  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 95% [100 Голосів (ів)] Графіка  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 87% [106 Голосів (ів)] Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [104 Голосів (ів)]

 

Приєднуйтесь до нас у соціальних мережах!

tg faisbook Insta за посиланням переробляти твітер юте

Топ матеріалів GameGPU