enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Alice: Madness Returns тест GPU

AliceMadnessReturns_2011_06_23_17_29_56_879

Рік випуску: 2011
Жанр: Arcade (Platform) / 3D / 3rd Person
Дизайнер: Spicy Horse
Видавництво: Electronic Arts

Alice: Madness Returns – комп'ютерна гра, розроблена студією Spicy Horse під керівництвом ігрового дизайнера Амерікена Макгі. Продовження комп'ютерної гри "American McGee's Alice". Видавцем є компанія Electronic Arts. Випущена для Playstation, Xbox 360 та ПК. Вихід гри відбувся 14 червня 2011 року у США та 17 червня 2011 року у Європі.

sys_as

 


 

Огляд: Грабельність

Як і попередня гра "American McGee's Alice", "Madness Returns" базується на класичних казках Льюїса Керролла "Аліса в Країні Чудес" та "Аліса в Задзеркаллі". Однак, на відміну від творів Керролла, ігри представляють інший варіант Країни Чудес — похмурий, наповнений жорстокістю та насильством. Дія розгортається через 11 років після закінчення першої гри. Після десяти років лікування Аліса виписалася з психіатричної клініки, хоч і не вилікувалась повністю від емоційної травми, спричиненої загибеллю її батьків під час пожежі.

AliceMadnessReturns_2011_06_16_11_31_46_387

Під час дії сюжету гри Аліса живе у Лондоні у притулку для душевно травмованих сиріт. Її психіатр повинен допомогти їй впоратися з кошмарними галюцинаціями, які мучать Алісу досі. Аліса хоче дізнатися про причину загибелі своїх батьків. Вона погоджується проходження курсу гіпнозу, але завжди бачить щось страшне. Якось вона вирушає на ринок за ліками і зустрічає свого колишнього психіатра з психлікарні Рутледж, яка і допомогла їй переїхати до Лондона. У цей момент її знову починають відвідувати кошмарні галюцинації, і вона знову опиняється у Країні Чудес. Аліса дізнається, що там за її відсутності оселилося страшне зло. Дівчина знову намагається врятувати Країну чудес та дізнатися правду про своє минуле.

AliceMadnessReturns_2011_06_16_11_32_39_605

Геймплей дуже відрізняється від попередньої гри. Деяких ворогів важко перемогти простою чергою з ударів, і потрібно буде скористатися їхніми слабкими місцями. Крім того, Аліса тепер може зменшуватись і збільшуватись за своїм бажанням, що впливає на геймплей. Також у грі Аліса кілька разів змінює сукню, що не впливає на гру, але в головному меню її можна одягнути в бонусні костюми, які мають особливі властивості, що впливають на гру. Аліса може робити багаторазові стрибки і ширяти в повітрі на своїй сукні. Також, коли вона зменшується, включається здатність Shrink View, яка підсвічує раніше невидимі секрети та підказки.

AliceMadnessReturns_2011_06_23_12_15_00_795

Замість кристалів сили уяви з попередньої гри, противники залишають після смерті троянди різних розмірів та зуби. Зуби використовуються для покращення зброї Аліси, а троянди – для поповнення здоров'я. Тепер зброя вимагає використання сили уяви. що полегшує ігровий процес. Якщо Аліса падає в прірву, вона перетворюється на зграйку синіх метеликів, які відлітають порізно і знову з'єднуються в Алісу на останній контрольній точці. Аналогічно відбувається у разі загибелі у бою. Також Аліса може перетворюватися на цих метеликів за своєю волею, щоб ухилятися від атак супротивників.

AliceMadnessReturns_2011_06_22_23_09_50_723

Пропонуємо до вашої уваги оцінити частину ігрового проходження Alice Madness Returns HD роздільній здатності екрану, де ви зможете самі переконатися про якість виконання даного продукту:

На наш погляд гра вийшла гідним продовженням своєї попередньої частини і може, як побалувати своїх старовинних шанувальників, так знайти серед ігрової аудиторії та нових фанатів.


Огляд: Графіка

 

Графіка в грі базується на оновленій версії двигуна Unreal Engine 3.5. У цій версії щодо стандарту 3.0 було додано фільтр пост-обробки Ambient occlusion, що покращує тіні та освітлення. Було збільшено кількість оброблюваних персонажів у кадрі. Перероблена на новому рівні технологія динамічної водної поверхні, фізика м'яких тіл і оточення, що руйнується, також значно покращені.

AliceMadnessReturns_2011_06_23_12_12_38_237

Одним з основних нововведень є нова система розрахунку освітлення Unreal Lightmass, яка використовує глобальне освітлення без втрат функцій, які були реалізовані у старіших системах освітлення. Поліпшено роботу з багатопроцесорними системами — розподіл завдань між багатопроцесорними системами з допомогою Unreal Swarm, і навіть прискорення компіляції коду C++ і обробка Unreal Script рахунок Unreal Build Tool.

AliceMadnessReturns_2011_06_23_12_11_28_272

Як фізичний двигун використовується NVIDIA PhysX. Так, наприклад, кулемет-перечниця залишає за собою шлейф з лушпиння та порохової гарі, гидкі чорні тварюки заливають землю маслоподібною кров'ю, ходячи чайники тонкими ніжками вибивають із землі тисячі дрібних уламків - при цьому всі зіткнення та взаємодії симулюються фізично коректно, в режимі .

AliceMadnessReturns__2

AliceMadnessReturns_1

Alice: Madness Returns також може похвалитися використанням модуля APEX Destruction, який відповідає за реалістичну руйнацію ігрових об'єктів. Цілком очевидно, що із застосуванням даної технології гра виглядає більш привабливо, а ігровий процес стає ще більш реальним. Але яка плата буде за ці поліпшення? Далі ми спробуємо це з'ясувати...


 

 

Огляд: Ресурсомісткість гри

Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності береться мінімальна та середня величина кадрів. Нижче наведено конфігурацію наших тестових систем.

Апаратна конфігурація

Процесори

AMD Phenom II X6 1100T BE 3.33@4 Ггц продукт наданий компанією AMD

AMD Phenom II X4 940 BE 3.0@3.7 Ггц продукти надані компанією AMD

AMD Athlon II X4 620 2.6 ГГц продукти надані компанією AMD

Intel Core 2 Quad Q9550 @ 4.25 ГГц

Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц

Intel Core i5-760 2.8 @ 4.2 ГГц

Материнські плати

Gigabyte GA-MA785GT-UD3H продукти надані компанією AMD

Gigabyte GA-MA790GP-DS4H продукти надані компанією AMD

Maximus II Formula сокет LGA775 продукт наданий компанією Asus

MSI X58 Eclipse Plus сокет LGA1366 продукт наданий компанією MSI

MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт наданий компанією MSI

MSI 790FX-GD70 сокет AM3 продукт наданий компанією MSI

Пам'ять

GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт наданий компанією GOODRAM

GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт наданий компанією GOODRAM

Відеокарти

GeForce 8800 GTS 512 мб
GeForce 8800 GTX 768 мб
EN 8800ULTRA 768 мб продукт наданий компанією Asus
GeForce 9800 GT 512 мб
GeForce 9800 GTX 512 мб
GeForce GTS 250 1024 мб
GeForce GTX 260 896 мб
GeForce GTX 260 core 216
GeForce GTX 280 1024 мб
GeForce GTX 275 896 мб
GeForce GTX 285 1024 мб
GeForce GTS 450 1024 мб продукт наданий компанією Inno3D
GeForce GTX 460 768 мб продукт наданий компанією Leadtek
GeForce GTX 460 1024 мб
GeForce GTX 465 1024 мб
Zotac GeForce GTX 470 1280 мб продукт наданий компанією Zotac
GeForce GTX 480 1536 мб
GeForce GTX 560Ti 1024 мб
GeForce GTX 570 1280 мб
Zotac GeForce GTX 580AMP! 1536 мб продукт наданий компанією Zotac
Radeon HD 3870 512 мб
Radeon HD 4750 512 мб
EAH 4770 512 мб продукт наданий компанією Asus
Radeon HD 4830 512 мб
Radeon HD 4850 1024 мб
MSI Radeon HD 4870 512 мб продукт наданий компанією MSI
MSI Radeon HD 4890 1024 мб продукт наданий компанією MSI/AMD
EAH 5750 ФОРМУЛА 1024 мб продукт наданий компанією Asus
MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 мб продукт наданий компанією MSI
Radeon HD 5830 1024 мб
Radeon HD 5850 1024 мб продукт наданий компанією AMD
Radeon HD 5870 1024 мб и Eyefinity 2048 мб продукти надані компаніями XFX/AMD
Radeon HD 6850 1024 мб продукт наданий компанією AMD
Radeon HD 6870 1024 мб
Radeon HD 6950 2048 мб продукти надані компаніями AMD/XFX
Radeon HD 6970 2048 мб продукти надані компаніями AMD/XFX
Radeon HD 6990 4096 мб продукти надані компаніями AMD

мультимедійне обладнання

3D-монітор LG W2363D

Монітор LG E2750

Набір 3D Vision Kit продукт наданий компанією Nvidia

Блоки живлення, корпуси, системи охолодження

Корпуси Chenbro PC61731 продукт наданий компанією Синтекс

Seasonic X-850 Seasonic X-660 Seasonic X-760 в залежності від стенду - продукти надані компанією Синтекс

Охолоджувач процесорів GlacialTech Siberia продукт наданий компанією It-Labs

Системне ПЗ та драйвери

Операційна система

Microsoft Windows 7 кінцевий видання x64

DirectX

DirectX 11

Драйвер платформи

Intel INF Набір мікросхем Оновити Утиліта 9.1.0.1012

Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Водій Відпустіть 275.33

AMD Catalyst 11.6

Менш продуктивні відеокарти до рівня GeForce GTS 450 та Radeon HD 4870 тестуються на базі процесорів Core 2 Quad Q9550 та Phenom II X4 940 BE, залежно від ресурсоємності гри, а більш продуктивні на базі потужніших рішень. Розігнані версії відеокарт, подані спонсорами, були прирівняні до звичайних аналогів шляхом зниження їх тактових частот.

AliceMadnessReturns_2011_06_22_23_12_55_944

Наші відеокарти тестувалися при розподільній здатності екрану 1920х1080 на максимальних налаштуваннях якості, допустимих грою. Технології NVIDIA 3D Vision і AMD Eyefinity не тестувалися через їхню неповну підтримку самою грою. На даний момент Alice: Madness Returns не має повної підтримки технології Cross Fire та підтримує лише SLI.

Тести проводилися в трьох режимах рівня встановлення якості фізичних ефектів як для відеокарт, так і процесорів. Відеокарти AMD тестувалися лише за низьких установок якості фізики, оскільки в інших випадках продуктивність уперлася в центральний процесор.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080

lq_alice

Як ми бачимо при максимальних налаштуваннях якості та мінімальному рівні налаштувань фізики, ми маємо цілком адекватну продуктивність, яка дозволить насолодитися ігровим процесом усім власникам більш-менш сучасних ігрових систем.

AliceMadnessReturns_2011_06_23_12_09_34_798

Тест фізичних ефектів проводився у найбільш ресурсомісткому для цієї опції місці, шляхом безперервної стрілянини Аліси з її оригінального "кулемету". Безпосередньо фізика рідини і розмаїття частинок і диму і викликало таке значне падіння продуктивності.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080

mq_alice

При установках фізики на середній рівень якості спостерігається плачевна картина - при насиченні фізичними ефектами продуктивність відеокарт падає багаторазово. І справа навіть не в тому, що навантаження фізики просто божевільне, просто проявляється неповна оптимізація фізичного драйвера та додаткове навантаження у вигляді додаткових графічних ефектів. Мінімум, що буде необхідно, це відеокарта рівня GeForce GTX 470. Оптимально допустимим рішенням є GeForce GTX 580.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080

hq_alice

З максимальними налаштуваннями фізики в Alice: Madness Returns зможуть впоратися лише відеокарти, починаючи з рівня GeForce GTX 480. Найбільш оптимальним рішенням є використання двочіпової GeForce GTX 590. Далі ми розглянемо, яким найбільш оптимальним рішенням як прискорювач фізики буде, вторячи відео.

Тестування відеокарт як прискорювач фізики при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 фізика максимум

phys_alice

Як ми можемо бачити навіть рівень GeForce 9800 GT здатний витягнути рівень фізичних ефектів на комфортно-допустимий рівень. Повністю прогодувати його, забезпечивши рівень продуктивності GeForce GTX 580 зможуть відеокарти, починаючи з рівня GeForce GTS 250. що ми можемо бачити з прикладу GeForce GTX 580.

Тестування процесорозалежності

AliceMadnessReturns_2011_06_22_23_23_05_271

Тестування процесорозалежності ми провели на 10 моделях базових конфігурацій, які є найбільш актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився там, де є найбільше значення падіння продуктивності під час використання фізичних ефектів.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080

proz_l_alice

При установках фізики на мінімальний рівень якості всі моделі настільних процесорів, що тестуються, впоралися з грою без проблем, показавши цілком пристойний рівень швидкодії. У цьому режимі цілком виразно видно масштабованість від переходу з двоядерних на чотири ядерні моделі.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080

proz_m_alice

І вже при встановленні фізики на середній рівень якості всі наші тестовані процесори буквально сіли в калюжу. Видно, що прискорення фізики розраховане на графічний прискорювач, а чи не центральний процесор.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080

proz_h_alice

При переході на максимальний рівень фізичних ефектів ситуація ще більш плачевна і як у минулому випадку про комфортну продуктивність і мови бути не може.

 

 

i_4_-_Alice_Madness_Returns

Alice: Madness Returns цілком гідний сіквел вже давно минулих років з неабиякою часткою сарказму та божевілля.

g_4_-_Alice_Madness_Returns

Графіка в грі дуже нічого. Адже можуть розробники вибрати щось привабливе навіть із застарілого UE3.

 

o_4_-_Alice_Madness_Returns

Оптимізація у Alice: Madness Returns дуже нічого, але це якщо не судилося використовувати рівень фізики вище мінімального. В іншому випадку готуйтеся до гальм.

 



 

Висловлюємо подяку всім компаніям-виробникам, які змогли надати тестове обладнання для наших тестів. GPU і сподіваємося, що надалі їхня кількість помітно збільшиться!

AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-логотип asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d
вони висадили мене XFX-LOGO zotac

seasonic-2010-09-15-flag-450

akella-310809

electronic_arts_logo
  dmsWebshopHerstellerLogochenbro glacialtech
     
     

 

 



 

На головну

 

Оцінка тесту

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 90% [24 Голосів (ів)]

Оцінка гри

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 84% [25 Голосів (ів)]