Alien Rage тест GPU
| ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Рік випуску: 2013
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Дизайнер: City Interactive
видавець: City Interactive

Alien Rage - науково-фантастичний шутер від першої особи в аркадному стилі, створений на движку Unreal Engine 3. Вам належить вжитися в роль висококваліфікованого елітного командос і вирушити на місію зі знищення прибульців.
В Alien Rage на вас чекає 14 рівнів, різноманітність ворогів, для битви з якими належить використовувати різні стратегії, 10 видів смертоносної зброї, що має як основний, так і другорядний режим ведення вогню, вражаючі бої з босами та багато іншого.
| ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
| Підтримувані ОС та графічний API |
Alien Rage підтримується основними операційними системами Windows, до переліку яких входить Windows XP, Віста, Windows 7 і Windows 8. Інші операційні системи розробниками на даний момент не підтримуються.

Пріоритетним і основним графічним API для розрахованої на багато користувачів гри Alien Rage є DirectX 9. Гра розповсюджується через сервіс цифрового продажу ігор Steam.
| Ігровий двигун |
Відеогра Alien Rage базується на ігровому движку Unreal Engine 3. UE3 був розроблений з урахуванням персональних комп'ютерів, що використовують сучасні системи рендерингу (DirectX 9/10 та OpenGL 2/3), та консолей поточного покоління (PlayStation 3 та Xbox 360). У зв'язку з широким поширенням багатопроцесорних систем двигун використовує два паралельні основні потоки - основний потік (що відповідає переважно за ігровий процес) і потік рендерингу.
Крім двох головних потоків можуть бути викликані другорядні, які виконують разові завдання. З'явилася підтримка багатопоточного динамічного завантаження даних (streaming), наприклад, завантаження «локації» безпосередньо при переміщенні нею з метою економії ресурсів.
Оновлений графічний двигун підтримує більшість сучасних технологій, включаючи HDR, попіксельне освітлення, динамічні тіні, shader model 4, геометричні шейдери. Сам графічний конвеєр було переведено під управління шейдерів. Від фізичної підсистеми Karma відмовилися на користь іншої під назвою PhysX від компанії NVIDIA. Пізніше NVIDIA випустила набір додаткових бібліотек до гри, що дозволяють використовувати всі можливості фізичної системи (такі як ефект «рідини» або тканини). За анімацію осіб персонажів відповідає механізм FaceFX.
Оновлено версію EAX до 5-ої. Додано підтримку SpeedTree для генерації дерев. Наголос було зроблено на additive-геометрію, проте від підтримки вичитувальної геометрії не відмовилися. Недоліком вичитувальної геометрії насамперед є набагато триваліший розрахунок освітлення. Подано новий редактор UnrealEd, переписаний з використанням wxWidgets.
| Розширені ігрові налаштування |
Alien Rage має лише три пункти графічних налаштувань. З них ми можемо виставляти їх як низький, середній, і високий рівень якості. Також додатковою функцією є активація повноекранного згладжування.
Нижче ми привели скріншоти гри при різних графічних налаштуваннях, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними, середніми та максимальними налаштуваннями якості графіки.
| Низькі налаштування якості | ||
|
|
||
| Середні налаштування якості | ||
| Високі налаштування якості | ||
З підвищенням налаштувань покращується система освітлення та якість частинок. Також, при максимальних налаштуваннях, гра Alien Rage має більш виражену деталізацію.
| Загальне візульне оформлення та ігрова фізика |
Alien Rage приємно здивувала, навіть незважаючи на те, що гра базується на давно застарілому Unreal Engine 3 і має дуже мало (за сучасними мірками) графічних налаштувань. Так що на ПК платформі маємо досить якісний і добротний ексклюзив.
Що особливо захоплює, то це непогана деталізація, що дає можливість розглянути все і вся. Так само приємним моментом у грі є непогана система частинок та покращення фізика вибухів, що робить Alien Rage досить приємною у проходженні.
Далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.
| ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
|
Тестова конфігурація |
|
|
Тестові стенди |
Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2 011 Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2 011 Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155 Тестовий стенд №4 на базі платформи Intel Soket 1366 Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 115 6 |
|
мультимедійне обладнання |
3D-монітор LG W2363D Монітор LG E2750 Монітор Dell U3010 продукт наданий компанією AMD Набір 3D Vision Kit продукт наданий компанією Nvidia |
|
Програмна конфігурація |
|
|
Операційна система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
|
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 327.23 AMD Catalyst 13.10 |
|
Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 3 beta 11 |
| Тест GPU |
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS. Нижче наведено відео тестового відрізку:
Наші відеокарти тестувалися при роздільних здібностях екрану 1920х1080 та 2560х1600 при максимальних налаштуваннях якості графіки, допустимих Alien Rage. Багаточіпові конфігурації від NVIDIA і AMD показали непогану масштабованість, що говорить про достатню оптимізацію програмної частини. Гра має обмежений FPS, рівний 62-му.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080

При розподільній здатності екрану 1920х1080 на максимальних налаштуваннях прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon HD 5800 або GeForce GTX 550 Ti. Оптимальними відеокартами стануть рішення Radeon HD 6970 чи GEFORCE GTX 660 та вище.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560х1600

При роздільній здатності екрану 2560х1600 на максимальних налаштуваннях прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon HD 7870 чи GEFORCE GTX 770. Оптимальними відеокартами стануть рішення Radeon HD 7970 чи GEFORCE GTX 780 та вище.
| Тест VRAM |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1600 з різними налаштуваннями згладжування.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU

Рекомендованим обсягом використання відеопам'яті для цієї гри є її кількість у розмірі близько 1.2 ГГб для всіх параметрів якості графіки.
| Тест Micro-Stuttering |

Пропонуємо наше тестування затримку виведення FPS на монітор Micro-Stuttering. За показник бралися результати на відеокартах від AMD ARES II та NVIDIA GTX 780 при роздільній здатності екрану 1920х1080 із максимальними налаштуваннями якості зображення.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості Micro-Stuttering GPU

Показники затримки Micro-Stuttering знаходяться на більш-менш прийнятному рівні.
| Тест CPU |
Тестування процесорозалежності ми провели на 17 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився у тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, цього разу при роздільній здатності екрану 1920х1080 при максимальних налаштуваннях якості графіки.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080
Показники швидкодії процесорів в Alien Rage обмежені числом кадрів, що дорівнює 62.
Завантаження процесорних ядерпри максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Intel %
Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 AMD %

Багатоядерна ефективність через обмеження FPS важко оцінити, але в цілому видно, що гра чуйна до наявності 4-х процесорних ядер.
| Тест RAM |
Тестування споживаної грою оперативної пам'яті проводилося моніторингом безпосередньо через диспетчер завдань Windows. Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 3970Х@4.9 ГГц з кількістю попередньо встановленої пам'яті 16GB DDR3 2400 MGz.
Тестування при різних налаштуваннях якості

Як бачимо, при різних основних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті Alien Rage становить 800 мегабайт. Таким чином, для комфортної гри необхідна наявність мінімум 2-х ГГб ОЗУ, встановлених у вашому ПК.
| ЗАЛІЗНИЧНІ ПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
| ІГРОВІ СПОНСОРИ |
|
![]() |
![]() |
![]() |
||
Оцініть тест {extravote 6} |
Оцініть графіку {extravote 7} |
Оцініть оптимізацію {extravote 8} |





















