Battlefield 3 Alpha тест GPU
Жанр: Діяльність (Shooter) / 3D / 1st Person
Рік виходу: 2011
Розробник: DICE
видавець: Electronic Arts
Видавець у Росії: Electronic Arts
Battlefield 3 — комп'ютерна гра в жанрі тактичного шутера від першої особи, яку розробляє студія EA Digital Illusions CE і видає компанія Electronic Arts. Гра вийде для платформ ПК (Microsoft Windows), PlayStation 3 і Xbox 360. Battlefield 3 - прямий сіквел до Battlefield 2, яка вийшла в 2005 році.
На відміну від інших високобюджетних ігор цього часу, основною платформою «Battlefield 3» є ПК, а не ігрові консолі. У ПК-версії максимальна кількість гравців на одній карті становитиме 64 гравці, а в консольних версіях для PlayStation 3 та Xbox 360 максимальна кількість гравців становитиме 24 гравці. Також ПК-версія матиме інші переваги та відмінності порівняно з консольними версіями.
Вихід гри відбудеться у жовтні 2011 року.
Огляд: Графіка
Вже цілий місяць розробники не балують нас свіжими продуктами. І ще приблизно стільки часу залишилося до відкриття осіннього ігрового сезону. А зараз ми представляємо вам тест Battlefield 3 Alpha, в якому ми зможемо познайомитися, і визначиться з показниками орієнтовної продуктивності відеокарт при використанні Frostbite 2.0. На даний момент тестування у грі присутні лише базові налаштування, та й кількість візуальних ефектів помітно зменшена, але для тесту мультиплеєра для розробників це більш ніж достатньо. З його відео ви можете ознайомитись трохи нижче.
Ігровий двигун Frostbite 2.0, згідно із заявою розробників, є повністю новим двигуном, не заснованим на Frostbite 1.0 або Frostbite 1.5. Згідно з DICE, перша версія Frostbite не дозволяла студії реалізувати всі свої плани щодо Battlefield 3, тому паралельно з розробкою ігор на Frostbite 1.0 було виділено окрему команду, яка працює над Frostbite 2.0. Згідно з повідомленням DICE у лютому 2011 року, команда розробників Battlefield 3 тільки-но почала освоювати технологічний потенціал Frostbite 2.0.
Frostbite 2.0 спочатку створювався для роботи з DirectX 11, проте DirectX 10 також підтримується, тому операційна система Windows XP не підходить для гри. Старі карти вже точно залишаться без діла, та й усім тим, хто намагався відстрочити перехід на нову операційну систему, доведеться змінити свої упередження.
Мінімальною версією Microsoft Windows для гри є Windows Vista, але як ми вважаємо найбільш оптимальне використання Windows 7. Багато графічних моментів були виключені з альфа версії і нижче ми наведемо невеликий технологічний ролик можливостей Frostbite 2.0
Як фізичний движок, як і в попередніх версіях Frostbite, використовується Havok Physics виробництва однойменної компанії. Проте система руйнування довкілля «Destruction», заснована на Havok, було оновлено до третьої версії. Ця версія надала ще більш масштабні та точні руйнування.
Руйнування в Battlefield 3 Alpha доступне практично все, але це так само і залежить від типу використаної зброї... Згідно DICE, теоретично вони могли б за допомогою «Destruction 3.0» змоделювати руйнування моделі хмарочоса Бурдж-Халіфа в центрі Дубая.
Далі ми переходимо безпосередньо до самих тестів відеокарт.
Огляд: Ресурсомісткість гри
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності береться мінімальна та середня величина кадрів. Нижче наведено конфігурацію наших тестових систем.
Апаратна конфігурація |
|
Процесори |
AMD Phenom II X6 1100T BE 3.33@4 Ггц продукт наданий компанією AMD AMD Phenom II X4 940 BE 3.0@3.7 Ггц продукти надані компанією AMD AMD Athlon II X4 620 2.6 ГГц продукти надані компанією AMD Intel Core 2 Quad Q9550 @ 4.25 ГГц Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц Intel Core i5-760 2.8 @ 4.2 ГГц |
Материнські плати |
Gigabyte GA-MA785GT-UD3H продукти надані компанією AMD Gigabyte GA-MA790GP-DS4H продукти надані компанією AMD Maximus II Formula сокет LGA775 продукт наданий компанією Asus MSI X58 Eclipse Plus сокет LGA1366 продукт наданий компанією MSI MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт наданий компанією MSI MSI 790FX-GD70 сокет AM3 продукт наданий компанією MSI |
Пам'ять |
GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт наданий компанією GOODRAM GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт наданий компанією GOODRAM |
Відеокарти |
GeForce 8800 GTS 512 мб |
мультимедійне обладнання |
3D-монітор LG W2363D Монітор LG E2750 Набір 3D Vision Kit продукт наданий компанією Nvidia |
Блоки живлення, корпуси, системи охолодження |
Корпуси Chenbro PC61731 продукт наданий компанією Синтекс Seasonic X-850 Seasonic X-660 Seasonic X-760 в залежності від стенду - продукти надані компанією Синтекс Охолоджувач процесорів GlacialTech Siberia продукт наданий компанією It-Labs |
Системне ПЗ та драйвери |
|
Операційна система |
Microsoft Windows 7 кінцевий видання x64 |
DirectX |
DirectX 11 |
Драйвер платформи |
Intel INF Набір мікросхем Оновити Утиліта 9.1.0.1012 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Водій Відпустіть 275.50 AMD Catalyst 11.7 |
Менш продуктивні відеокарти до рівня GeForce GTS 450 та Radeon HD 4870 тестуються на базі процесорів Core 2 Quad Q9550 та Phenom II X4 940 BE, залежно від ресурсоємності гри, а більш продуктивні на базі потужніших рішень. Розігнані версії відеокарт, подані спонсорами, були прирівняні до звичайних аналогів шляхом зниження їх тактових частот.
Наші відеокарти тестувалися при роздільній здатності екрану та 1920х1080 у режимах DirectX 10 та DirectX 11 на максимальних налаштуваннях якості (на високих), допустимих грою. Технології NVIDIA 3D Vision та AMD Eyefinity при роздільній здатності екрану не тестувалися. На даний момент Frostbite 2.0 не підтримує технологій Cross Fire та SLI, що надалі, звичайно ж, буде виправлено як з боку розробників гри, так і новітніми драйверами. Тест проводився над ресурсомісткому місці. Для тестування вибиралися сервери з нульовою кількістю людей, тому що в даному випадку повторити однотипні елементи тестування виявилося просто неможливо.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 DirectX 10
І хоча в даному випадку MSI Afterburner показував наявність DirectX 11, але ми знаємо, що апаратно дані карти його підтримати не можуть. Тому в даному випадку використовувалися бібліотеки спільні як для DirectX 10, так і для DirectX 11. Скажімо відразу - гра дуже вибаглива до об'єму відеопам'яті, тому використання карток з об'ємом менше 768 мегабайт є недоцільним. При Full HD роздільній здатності екрану мінімальний рівень швидкодії забезпечать Radeon HD 4870 або GeForce GTS 250, що дуже непогано. Межа FPS в 25 кадрів зможуть обійти відеокарти рівня Radeon HD 4890 або GeForce GTX 260 core 216.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 DirectX 11
Мінімальний рівень продуктивності в режимі DirectX 11 під силу забезпечити відеокарт Radeon HD 5750 або GeForce GTS 450. Межа FPS в 25 кадрів зможуть обійти відеокарти рівня Radeon HD 5830 або GeForce GTX 460. І хоча багато графічних фішок Frostbite 2.0 виявилися "за кадром", процес оптимізації буде ще довго шліфуватися, але всі графічні прискорювачі, представлені в тестах, змогли проявити себе.
Тестування процесорозалежності
Тестування процесорозалежності ми провели на 10 моделях базових конфігурацій, які є найбільш актуальними на сьогоднішній день. Тест процесорозалежності проводився за роздільної здатності екрану 640х480 при низьких налаштуваннях якості графіки.
Тестування при високих налаштуваннях якості 640х480
Як ми бачимо продуктивність у двоядерних моделей у Battlefield 3 Alpha плачевна. Розробникам слід приділити увагу оптимізацію Hyper-threading. Але не робитимемо поспішних висновків. По-перше, це лише альфа версія, а по-друге мультиплеєр завжди давав більш серйозне навантаження, ніж сингл.
Жодних оцінок у цьому випадку не буде. Battlefield 3 Alpha це насамперед "пробний залп" для виправлення онлайнових багів. Нашою метою було визначити, як поведеться Frostbite 2.0 на сучасному залізі. Результат виявився цілком прийнятним, практично всі наші відеокарти, що тестуються, будуть здатні показати прийнятний рівень продуктивності, хоча деяка оптимізація для двоядерних моделей процесорів не завадить. Чекаємо на бета-тест і само собою повноцінну гру, вихід якої відбудеться вже зовсім скоро!
Висловлюємо подяку всім компаніям-виробникам, які змогли надати тестове обладнання для наших тестів. GPU і сподіваємося, що надалі їхня кількість помітно збільшиться!
Оцінка тесту
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [38 Голосів (ів)]
Оцінка гри
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 89% [38 Голосів (ів)]