arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Battlefield V тест GPU/CPU 2018

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

bfv 2018 12 24 20 20 36 728

дата виходу: 20 листопад 2018
Жанр: Action, Shooter, 3D, 1st Person
Дизайнер: EA DICE
видавець: Ігри EA

Battlefield 5 – чергова частина серії шутерів від першої особи Battlefield, в якій ви станете учасником найбільшого військового конфлікту за всю історію людства. Події гри розгорнуться на полях битв Другої світової війни. Зберіть команду бійців з повною персоналізацією, своєю технікою та зброєю та приведіть своїх товаришів до перемоги.

 Беріть участь у масштабних розрахованих на багато користувачів битвах, в режимах «Великі операції» та «Спільні бої», або стежте за долею окремих персонажів на тлі глобального протистояння у «Військових історіях» однокористувацької кампанії.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів. 

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

Battlefield V підтримується Windows 7/8 та Windows 10.

bfv or

Пріоритетним та основним графічним API для Battlefield V є DirectX 11/12.

ІГРОВИЙ РУХОК

Battlefield V використовує у своїй основі Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine - ігровий двигун, розроблений компанією EA Digital Illusions CE; застосовується як у власних розробках, і проектах інших філій Electronic Arts. Першою грою, створеною з використанням цього двигуна стала Battlefield: Bad Company 2008 року. Двигун був розроблений для заміни технічно застарілої технології Refractor Engine, яка використовувалася у попередніх іграх фірми.

кубики 2 

Існує безліч версій двигуна - 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 і спеціальний варіант двигуна для мобільних систем - Frostbite Go. Двигун відноситься до типу підпрограмного забезпечення і являє собою зв'язок декількох компонентів, таких як графічний двигун, звуковий двигун і т.д. буд. В операційній системі Microsoft Windows ігровий двигун підтримує відображення графіки за допомогою DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а починаючи з версії 1.5 - і DirectX 11. Однією із заявлених особливостей є оптимізація для роботи на багатоядерних процесорах.

bfv 2018 11 08 19 25 11 965
 

Технологія здатна обробляти руйнівність ландшафту та оточення. Підтримується динамічне освітлення та затінення з функцією HBAO, процедурний шейдинг, різні пост-ефекти (наприклад, HDR та depth of field), система частинок та техніки текстурування, такі як бамп-мапінг. Максимальний розмір локації становить обмеження в 32 × 32 кілометри площі, що відображається, і 4 × 4 кілометри ігрового простору.  

Крім цього, стверджується, що максимальна дистанція промальовування дозволяє побачити рівень аж до горизонту. Також вбудований власний звуковий двигун, що не вимагає використання спеціалізованих засобів, подібних до EAX.

РОЗШИРЕНІ ІГРОВІ НАЛАШТУВАННЯ

Battlefield V має широкий спектр графічних налаштувань, в основному схожий на всі серії ігор Battlefield від DICE. Також варто відзначити, що в грудні місяці гра отримала покращену оптимізацію DXR як у драйверах, так і самій грі.

bfv 2018 12 24 20 20 43 253 bfv 2018 12 24 20 20 47 930

Нижче наведено скріншоти гри при різних графічних налаштуваннях якості DXR.

ПОРІВНЯННЯ РЕЖИМІВ DXR

Як бачимо, при відключеному DXR відображення є, але дуже посередні, особливо, у відбитках стекол. Трасування променів дає реальніші відбитки, і що вищий рівень DXR, то відбиття чіткіше. DXR високого та ультрависокого рівня, крім кращої деталізації відбитків, додає відображення не тільки на дзеркальних поверхнях, але й на матеріалах, що дозволяють їх відображати (метал, позолота).

Все це як би нічого і відсутність DXR не критично, але якщо ви вже пограли з цією опцією, то починаєте помічати, що при його відключенні в грі картинка в графічному плані зовсім не та ... Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011v3

Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011

Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №4 на базі платформи AMD Soket AM3+

Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 1150

Тестовий стенд №6 на базі платформи Intel Soket 1151

Тестовий стенд №7 на базі платформи AMD Soket AM4

мультимедійне обладнання монітор Philips 241P6  
Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 Pro
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 417.35

AMD Radeon Crimson Edition 18.12.3

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 4.6

FRAPS

 
Всі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою Action! Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізка:

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальні налаштування якості графіки в режимі DirectX 11 і DirectX 12. Для відеокарт серії RTX додатково був протестований режим DXR з усіма налаштуваннями якості.

Відеокарти NVIDIA GeForce RTX надані компанією LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

bfv 2018 12 24 20 20 43 253 bfv 2018 12 24 20 20 47 930

 У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення).

Battlefield V /2018/ тест GPU
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • DXR Low
  • DXR Medium
  • DXR Ultra
  • Розширення RTX Ultra
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

DirectX 11

З окремим екраном 1920х1080  середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R7 370 чи GeForce GTX 1050 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R7 370 або GeForce GTX 1050 Ti. Комфортний середній FPS 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon RX 470 або GeForce GTX 980.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 380X або GeForce GTX 1050 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 290 чи GeForce GTX 970. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon RX Vega 56 чи GeForce GTX 980 Ti.

З окремим екраном 3840х2160  середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 Nano чи GeForce GTX 1060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 980 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня GeForce RTX 2080.

DirectX 12

З окремим екраном 1920х1080  середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 380X або GeForce GTX 1050 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 380X або GeForce GTX 1050 Ti. Комфортний середній FPS 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon RX 570 або GeForce GTX 1060.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 290 або GeForce GTX 970. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 Nano чи GeForce GTX 980. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon RX Vega 56 чи GeForce GTX 1070.

З окремим екраном 3840х2160  середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 580 чи GeForce GTX 1060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 чи GeForce GTX 980 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня GeForce RTX 2080.

DXR

При ннизких налаштуваннях DXR стабільні 60 кадрів при 1920х1080 забезпечить GEFORCE RTX 2070, при 2560х1440- GEFORCE RTX 2080, а при 3840х2160 навіть GEFORCE RTX 2080 Ti не може забезпечити постійні 60 кадрів.

При середніх налаштувань DXR , як і при низьких налаштуваннях, стабільні 60 кадрів при 1920х1080 забезпечить GEFORCE RTX 2070, а при 2560х1440- Geforce RTX 2080.

При високих налаштувань DXR  стабільні 60 кадрів при 1920х1080 забезпечить GEFORCE RTX 2080, а при 2560х1440 вже необхідно Geforce RTX 2080 Ti.

При ультра налаштуваннях DXR  стабільні 60 кадрів при 1920х1080 забезпечить GEFORCE RTX 2080, а при 2560х1440 - Geforce RTX 2080 Ti.

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

msi rx 2080

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Battlefield V /2018/ тест VRAM
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • DXR Low
  • DXR Medium
  • DXR Ultra
  • Розширення RTX Ultra
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

5293
4239
3828
6696
5137
4496
5401
4325
3906
6833
5242
4588
8569
6922
6285
8608
6899
6225
8660
6969
6302
8708
7020
6488
4829
4025
3691
6256
4707
4124
7261
6561
5952
7412
6584
5876
7390
6654
6148
7446
6760
6234
5188
4010
3632
6795
5331
4698
5187
4009
3632
6795
5331
4697
4928
4107
3766
6384
4803
4208
7334
6627
6012
7487
6651
5935
7465
6721
6210
7521
6828
6297
5240
4050
3669
6864
5385
4745
5068
3956
3609
5937
4754
3978
5225
4078
3721
6121
4901
4101
3927
3653
3353
3965
3668
3631
3887
3616
3318
3925
3631
3594
3926
3653
3352
3965
3668
3630
3886
3616
3318
3924
3630
3593
4007
3728
3421
4046
3743
3705
5332
4351
3968
5991
4520
3981
5295
4440
3996
5996
4399
3726
5243
4397
3957
5937
4356
3690
5139
4309
3879
5819
4270
3616
5226
4265
3890
5873
4430
3903
5191
4353
3918
5878
4313
3653
3646
3486
3400
3382
3152
2713
3500
3347
3264
3247
3026
2605
3646
3486
3400
3382
3152
2713
3572
3415
3331
3313
3088
2658
3534
3380
3296
3279
3056
2630
3653
3493
3407
3389
3158
2718
3720
3557
3469
3451
3216
2768

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 11

З окремим екраном 1920х1080 у системи відеокартою з 4-ма гігабайтами набірної пам'яті становить 3400 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 3700 мегабайт, з 8-ю гігабайт 3700 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 3900 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 у системи відеокартою з 4-ма гігабайтами набірної пам'яті становить 3700 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 4100 мегабайт, з 8-ю гігабайт 4100 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 4300 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 у системи відеокартою з 4-ма гігабайтами набірної пам'яті становить 4000 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 5200 мегабайт, з 8-ю гігабайт 5000 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 5400 мегабайт.

DirectX 12

З окремим екраном 1920х1080 у системи відеокартою з 4-ма гігабайтами набірної пам'яті становить 3700 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 4200 мегабайт, з 8-ю гігабайт 4200 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 4500 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 у системи відеокартою з 4-ма гігабайтами набірної пам'яті становить 3700 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 4800 мегабайт, з 8-ю гігабайт 4800 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 5200 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160у системи відеокартою з 4-ма гігабайтами набірної пам'яті становить 4000 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 6100 мегабайт, з 8-ю гігабайт 6300 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 6800 мегабайт.

DXR

Споживання відеопам'яті під час активації DXR зростає до 40%, і що вище його якість, тим споживання відеопам'яті вище.

ТЕСТ CPU

bfv 2018 12 24 20 20 43 253 bfv 2018 12 24 20 20 47 930

Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA).

Battlefield V /2018/ тест CPU
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • DXR Low
  • DXR Medium
  • DXR Ultra
  • Розширення RTX Ultra
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

DirectX 11

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 6300 або Core i 3 2100 і середній показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня  FX 8350 або Core i 5 2500.   

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 6300 або Core i 3 2100, а середній показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня  FX 8350 або Core i 5 4670.

DirectX 12

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 6300 або Core i 3 2100 і середній показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня  Ryzen 3 1200 або Core i 3 8100.   

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 4300 або Core i 3 2100, а середній показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня  Ryzen 5 1400 або Core i 5 4670 .

DXR

Активація технології DXR рубає продуктивність всіх 4-х потокових моделей на корені, необхідним мінімум стає 6 потоків. Для стабільних 60 кадрів необхідно мати рішення не нижче Ryzen 5 1400 чи Core i 7 2600K.

Battlefield V /2018/ тест Cores
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • DXR Ultra
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
45
56
61
58
34
19
27
66
37
34
70
56
48
34
38
46
56
64
73
56
27
61
13
44
61
22
72
58
48
47
47
51
56
64
73
56
27
61
13
44
61
22
72
58
48
47
47
51
45
58
64
58
72
68
45
46
38
45
28
45
39
61
65
55
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
56
69
76
72
42
24
33
82
46
42
87
69
60
42
47
57
69
79
91
69
33
76
16
55
76
27
89
72
60
58
58
63
69
79
91
69
33
76
16
55
76
27
89
72
60
58
58
63
56
72
79
72
89
84
56
57
47
56
35
56
48
76
81
68
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
72
67
78
63
68
92
67
58
83
72
69
75
76
86
75
72
83
72
69
75
76
86
75
72
85
72
64
97
94
78
49
61
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
78
56
59
56
61
70
67
56
61
88
56
56
70
57
57
67
69
69
58
70
86
69
59
85
70
57
57
67
69
69
58
70
86
69
59
85
61
70
65
55
58
46
55
65
61
64
58
61
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
95
87
83
89
86
78
84
95
69
97
91
92
84
95
69
97
91
92
84
86
66
91
64
83
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
84
90
86
99
87
96
99
86
99
83
83
99
97
92
99
99
99
83
83
99
97
92
99
99
96
92
76
98
94
81
98
96
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
78
84
80
92
83
89
91
80
95
77
77
99
92
86
95
95
95
77
77
99
92
86
95
95
89
86
70
99
89
76
78
89
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
71
76
73
84
75
81
83
73
86
70
70
91
84
78
86
86
86
70
70
91
84
78
86
86
81
78
64
90
81
69
98
81
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
85
88
90
90
80
80
79
86
80
80
79
86
78
68
80
86
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
100
100
100
100
94
95
92
99
94
95
92
99
92
82
94
100
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
90
95
97
96
85
86
85
91
85
86
85
91
83
74
87
91
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
83
86
87
87
78
78
77
83
78
78
77
83
76
67
78
83
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
100
94
100
100
98
98
98
99
98
98
98
99
88
82
91
100
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
92
86
93
96
88
99
99
93
88
99
99
93
79
75
82
92
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
88
82
89
91
84
94
98
89
84
94
98
89
75
71
78
88
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
50
34
56
64
58
50
40
49
35
32
22
50
67
53
53
43
64
68
68
60
66
39
50
53
61
32
22
69
61
63
49
61
64
68
68
60
66
39
50
53
61
32
22
69
61
63
49
61
49
68
68
67
46
39
45
48
64
34
34
85
62
68
62
49
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
53
36
59
67
61
53
42
52
37
34
23
53
70
56
56
45
67
72
72
63
69
41
53
56
64
34
23
73
64
66
52
64
67
72
72
63
69
41
53
56
64
34
23
73
64
66
52
64
52
72
72
70
48
41
47
50
67
36
36
89
65
72
65
52
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
73
84
72
59
71
72
67
71
89
91
80
78
84
75
83
86
89
91
80
78
84
75
83
86
81
75
58
61
68
75
65
72
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
71
69
71
72
60
71
76
58
48
55
82
63
69
73
79
73
82
68
78
64
64
90
73
64
69
73
79
73
82
68
78
64
64
90
73
64
73
77
76
73
84
72
85
69
66
67
82
71
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
75
73
75
76
63
75
80
61
50
58
86
66
73
77
83
77
86
72
82
67
67
95
77
67
73
77
83
77
86
72
82
67
67
95
77
67
77
81
80
77
88
76
89
73
69
71
86
75
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
91
94
89
92
89
81
95
95
98
99
98
97
95
95
98
99
98
97
82
85
86
89
91
95
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
77
85
69
82
67
77
76
69
82
77
68
84
86
76
69
84
82
77
68
84
86
76
69
84
72
72
48
56
66
59
62
57
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
81
89
73
86
70
81
80
73
86
81
72
88
91
80
73
88
86
81
72
88
91
80
73
88
76
76
50
59
69
62
65
60
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
82
80
85
86
79
56
85
87
79
56
85
87
85
56
74
77
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
74
85
84
77
96
84
77
92
96
84
77
92
72
65
68
63
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
86
84
89
91
83
59
89
92
83
59
89
92
89
59
78
81
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
100
100
100
100
99
98
99
99
99
98
99
99
91
78
68
99

GameGPU

 - 2560x1440,%
 - 1920x1080,%

Гра діє максимум до 16 обчислювальних потоків. Для одиночної компанії цілком достатньо 8 потоків.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 9900K з кількістю встановленої пам'яті 32 GB DDR4 3200 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Battlefield V /2018/ тест RAM
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • DXR Low
  • DXR Medium
  • DXR Ultra
  • Розширення RTX Ultra
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

8699
8574
8456
8934
8776
8710
8446
8324
8210
8674
8520
8456
11343
11187
10925
11490
11197
10937
11670
11626
11590
11802
11767
11854
9041
8932
8812
9042
8970
8888
10253
10150
10005
10951
10196
10011
10600
10217
10230
11099
10400
10516
8163
8033
7897
8845
8508
8446
8162
8032
7897
8844
8508
8445
8864
8757
8639
8865
8794
8714
10274
10170
10025
10973
10216
10031
10621
10237
10251
11121
10421
10537
8245
8114
7977
8934
8594
8531
7840
7728
7719
8573
8205
8014
8341
8222
8212
9121
8729
8526
9249
8305
7681
11924
10164
8926
9152
8218
7601
11800
10058
8833
9441
8477
7840
12172
10375
9112
9344
8391
7760
12048
10269
9019
9634
8651
8001
12421
10587
9298
7837
7709
7667
8589
8405
8337
7773
7667
7891
8838
8903
8797
8302
8188
8427
9439
9508
9395
7396
7295
7508
8409
8471
8370
7606
7482
7442
8337
8158
8092
7547
7444
7661
8581
8644
8541
9049
8221
7809
12159
9865
9467
8959
8139
7732
12038
9767
9373
8212
7460
7087
11033
8952
8591
8044
7308
6942
10808
8769
8416
7961
7232
6870
10696
8678
8328
8296
7536
7159
11146
9043
8679
8379
7612
7231
11258
9134
8766

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 11

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4-ма гігабайтами набірної пам'яті становить 8000 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 8200 мегабайт, з 8-ю гігабайт 8600 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 8200.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4-ма гігабайтами набірної пам'яті становить 9600 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 8200 мегабайт, з 8-ю гігабайт 8700 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 8300.

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4-ма гігабайтами набірної пам'яті становить 9600 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 8200 мегабайт, з 8-ю гігабайт 8800 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 8400.

DirectX 12

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4-ма гігабайтами набірної пам'яті становить 9200 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 8500 мегабайт, з 8-ю гігабайт 8700 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 8400.

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4-ма гігабайтами набірної пам'яті становить 10500 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 8700 мегабайт, з 8-ю гігабайт 8800 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 8500.

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4-ма гігабайтами набірної пам'яті становить 12400 мегабайт, з 6-ю гігабайтами 9100 мегабайт, з 8-ю гігабайт 8800 мегабайт і з 11-ю гігабайтами 8700.

DXR

При активації технології DXR споживання ОЗП збільшується до 40%, до 12 гігабайт. У цьому випадку комфортним необхідним мінімумом слід вважати 16 гігабайт оперативної пам'яті.мегабайт.

ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ
AMD   Seasonic 40 років logo   NVIDIA
 
Тїсть {extravote 6} Графіка {extravote 7} Оптимізація {extravote 8}

завантажити андроїд