Beyond Two Souls тест GPU/CPU
| ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
дата виходу: 22 липня 2019
Жанр: Action, Adventure, 3rd Person
Дизайнер: Quantic Dream
видавець: Quantic Dream
Beyond: Two Souls – інтерактивне кіно, яке поєднує кілька жанрів. Міцний коктейль з драми, трилера, фантастики та бойовика. Головні ролі виконують канадка Еллен Пейдж та американець Віллем Дефо. Актрису було нагороджено премією BAFTA за кращу роль. Також високі відгуки критиків заслужили саундтрек, візуальні художні ефекти.
У центрі сюжету Джоді Холмс, яка має паранормальні здібності. Гра розповідає про 16-ти роки життя Джоді, повні містики, трагічні події та небезпеки. Сирітське дитинство, служба в ЦРУ, поневіряння підворітами Нью-Йорка, робота на індіанській фермі, і тільки Айден, її вірний, загадковий дух супутник слідує за нею всюди. «За гранню: Дві душі» порушує питання про життя після смерті, які цікавлять багатьох, пошук свого «я».
| ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
| ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API |
Beyond Two Souls підтримується Windows 7/8 та Windows 10.

Пріоритетним та основним графічним API для Beyond Two Souls є DX11.
| ІГРОВИЙ РУХОК |
Beyond: Two Souls розроблялася повністю з нуля на абсолютно новому движку, відмінному від такого з Heavy Rain.
Більш детальної іноформації про ігровий двигун в мережі знайти нам не вдалося.
| НАСТОЙКИ ГРАФІКИ |
Heavy Rain має достатній спектр графічних налаштувань. Нам доступні як базові, так і розширені налаштування.
Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.
| РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ |
| ПОРІВНЯННЯ РЕЖИМІВ Згладжування |
| ЗАГАЛЬНЕ ВІЗУАЛЬНЕ ОФОРМЛЕННЯ ТА ГРОВА ФІЗИКА |
Графіка в Beyond Two Souls досі досить на високому рівні, незважаючи на те, що гра спочатку вийшла на PS3:
Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.
| ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
| Тестова конфігурація | |
| Тестові стенди | |
| мультимедійне обладнання | монітор Philips 241P6 |
| Програмна конфігурація |
|
| Операційна система | Windows 10 за 1809 |
| Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 431.60 AMD Radeon Adrenalin Edition 19.7.5 |
| Програми моніторингу |
PlayClaw MSI Afterburner Дія! FRAPS |
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при високих налаштування якості графіки за замовчуванням гри. Гра має лок у 60 кадрів, файл конфігу гри зашифрований.
Відеокарти NVIDIA GeForce RTX та GTX надані компанією LLC Business Development Center.
| ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення).
- Високий
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 290 чи GeForce GTX 750 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 470 або GeForce GTX 750 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce GTX 1650.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 290 або GeForce GTX 750 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 Nano або GeForce GTX 750 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня GeForce GTX 1660 .
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 Nano або GeForce GTX 1050 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 64 або GeForce GTX 960 . Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня GeForce GTX 1660 .
| СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Високий
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 1500 мегабайт, з 6 гігабайтами 1700 мегабайт, з 8 гігабайт 2000 мегабайт, з 11 гігабайтами 2000 мегабайт 16 і 1800 мегабайт і с.
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 1700 мегабайт, з 6 гігабайтами 2100 мегабайт, з 8 гігабайт 2300 мегабайт, з 11 гігабайтами 2400 мегабайт і з 16 гігабайтами 2300 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 4 гігабайтами 2500 мегабайт, з 6 гігабайтами 2800 мегабайт, з 8 гігабайт 3100 мегабайт, з 11 гігабайтами 3200 мегабайт і з 16 гігабайтами 3100 мегабайт.
| ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA).
- Високий
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 4300 або Core i 3 2100 і середній показник FPS не нижче 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 1200 або Core i 3 2100.
При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX 4300 чи Core i 3 2100.
- Високий
GameGPU
Гра може завантажити до 8 потоків. Максимально ефективно гра задіє 4 повноцінних ядер.
| ТЕСТ RAM |

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 9900K з кількістю встановленої пам'яті 32 GB DDR4 3200 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Високий
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 5300 мегабайт, з 6 гігабайтами 4300 мегабайт, з 8 гігабайт 5000 мегабайт, з 11 гігабайтами 5300 мегабайт і з 16 гігабайтами 5100 мегабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 5300 мегабайт, з 6 гігабайтами 4300 мегабайт, з 8 гігабайт 5000 мегабайт, з 11 гігабайтами 5300 мегабайт і з 16 гігабайтами 5100 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 4 гігабайтами 5300 мегабайт, з 6 гігабайтами 4500 мегабайт, з 8 гігабайт 5100 мегабайт, з 11 гігабайтами 5400 мегабайт і з 16 гігабайтами 5100 мегабайт.
| ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Тїсть {extravote 6} | Графіка {extravote 7} | Оптимізація {extravote 8} |














