arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Borderlands 4 тест GPU/CPU

Borderlands4 2025 09 11 21 38 46 222

Ми провели огляд та тестування Borderlands 4 на відеокартах різних поколінь, починаючи від RTX 3060 до RTX 5090 и RX 6700 до RX 9070 XT та різних процесорах AMD и Intel. Виявили реальні системні вимоги і так само в ході проведених нами тестів ми оцінили якість графічного відображення самої гри.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та Графічний API

Borderlands 4 продовжує традиції серії: динамічний шутер з елементами RPG, акцент на кооператив та яскравий стиль, що поєднує мультяшну графіку та сучасні технології. Гра працює на Windows 10/11, вимагає SSD та використовує DirectX 12.

Системні вимоги Borderlands 4

мінімальні:

  • ОС: Windows 10 / 11

  • Процесор: Intel Core i7-9700 або AMD Ryzen 7 2700X

  • Оперативна пам'ять: 16 ГБ

  • Відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070/AMD Radeon RX 5700 XT/Intel Arc A580

  • Сховище: 100 ГБ SSD

Рекомендовані:

  • ОС: Windows 10 / 11

  • Процесор: Intel Core i7-12700 або AMD Ryzen 7 5800X

  • Оперативна пам'ять: 32 ГБ

  • Відеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080/AMD Radeon RX 6800 XT/Intel Arc B580

  • Сховище: 100 ГБ SSD

ІСТОРІЯ РОЗРОБКИ

Франшиза Borderlands завжди займала особливе місце серед шутерів із елементами RPG. Перша частина вийшла в 2009 році і відразу виділилася незвичайною стилістикою "коміксу в 3D", поєднанням драйвового екшену, кооперативу та гумористичного тону. Після успіху Borderlands 2 та Borderlands 3 очікування гравців були пов'язані з тим, чи зможе Gearbox Software утримати баланс між традиціями та новими рішеннями.

 Borderlands4 2025 09 11 21 01 08 810

Робота над Borderlands 4 розпочалася практично одразу після виходу Крихітна країна чудес Тіни 2022 року. Ця гра показала, що аудиторія франшизи ще величезна, але також виявила втому гравців від колишньої формули. По суті, Wonderlands стало експериментом – Gearbox перевіряв, чи можна зберегти ключову формулу, додавши елементи фентезі та нові механіки. Проект був успішний, але багато фанатів чекали саме повернення до «справжніх» Borderlands.

 Borderlands4 2025 09 11 21 01 31 121

Ключовим фактором у розвитку серії стало те, що Gearbox у 2024 році остаточно увійшла до структури Take-Two Interactive. Це дало студії більше ресурсів та стійке фінансування, але разом із цим посилило тиск за термінами та очікуваннями. Всередині команди обговорювалися два великі завдання: зберегти фірмовий стиль і масштабувати світ так, щоб він відповідав стандартам ігор 2025 року.

 Borderlands4 2025 09 11 21 02 11 924

У центрі сюжету Borderlands 4 виявилася нова планета Kairos. На відміну від Пандори, де панував хаос та постійна боротьба за виживання, Kairos – це місце, де владу тримає диктатор Timekeeper. Його правління слабшає після падіння космічного тіла, і гравці виявляються втягнутими у революцію, яка розгорається по всій планеті. Дія відбувається через шість років після падіння Ельпіса, що дає сюжетну зв'язку з подіями Borderlands: The Pre-Sequel.

 Borderlands4 2025 09 11 21 05 00 899

На старті гри гравцям доступно чотири нові Vault Hunter'а з унікальними класами та деревами умінь. Система прокачування перероблена — тепер навички пов'язані не лише із класами, а й зі зброєю, що робить білд гнучкішим. Gearbox підкреслила, що хотіла уникнути «одного правильного шляху» розвитку персонажа, щоб гравці експериментували.

 Borderlands4 2025 09 11 21 09 30 814

Особливу увагу приділено мультиплеєру. Borderlands 4 підтримує кооператив до чотирьох гравців, кросплей між усіма платформами та split-screen. Це рішення приймалося з досвіду попередніх частин, де фанати критикували обмеження кросплатформенності.

Таким чином, історія розробки Borderlands 4 є прикладом того, як студія балансує між збереженням спадщини та впровадженням нових ідей. Gearbox намагається довести, що серія здатна розвиватися без втрати свого характеру і при цьому йти в ногу з часом.

ГРАФІКА

Графіка в Borderlands 4 це еволюція, а не революція. Gearbox зберегла відомий "cel-shading" стиль, який став візитною карткою франшизи, але вивела його на новий рівень за рахунок Unreal Engine 5. Візуально гра стала багатшою: світ Kairos величезний і різноманітний, дальність промальовування збільшена в кілька разів у порівнянні з Borderlands 3. Ландшафти включають пустелі, джунглі, руїни стародавніх цивілізацій та індустріальні міста. Все це виглядає живим завдяки деталізованим текстурам та динамічному освітленню. Вперше у серії з'явилися повноцінні відображення, глибші тіні та реалістичні погодні ефекти.

 Borderlands4 2025 09 11 21 13 37 174

Але при всьому цьому графіка не намагається бути «фотореалістичною». Розробники розуміють, що фанати цінують саме стиль, а не спробу підігнати гру під сучасні стандарти AAA-шутерів. Тому візуал залишився трохи «гротескним»: чіткі контури, насичені кольори, перебільшені пропорції. Персонажі опрацьовані ретельніше: особи героїв та NPC отримали більше анімацій, жестів та емоцій. Це особливо помітно в кат-сценах, де стильні, але все ж таки виразні моделі краще передають атмосферу гумору та абсурду, характерного для Borderlands.

 Borderlands4 2025 09 11 21 17 53 549

Проте варто чесно сказати: за всієї краси, графіка Borderlands 4 не сприймається як технологічний прорив. Це акуратний розвиток візуалу, який не втратив шарму, але й не розриває шаблонів. У порівнянні з іншими іграми 2025 року, особливо з фотореалістичними тайтлами на UE5, Borderlands 4 може здаватися «мультяшною» та застарілою. Але це свідомий вибір, а чи не обмеження.

ІГРОВИЙ РУХОК

Borderlands 4 працює на Unreal Engine 5і це вперше для основної лінійки ігор серії. Gearbox відмовилася від попередньої версії двигуна, щоб реалізувати обіцяну ідею "less borders, more lands" - мінімальна кількість завантажувальних екранів і максимально цілісний світ. UE5 дозволив створити масштабні зони, які безперервно переходять одна в одну. Тепер гравець може переміщатися величезними територіями без звичних «коридорів» і завантажувальних пауз. Для цього розробники впровадили систему динамічного підвантаження контенту та оптимізацію, щоб навіть на консолях нового покоління гра залишалася стабільною.

 Borderlands4 2025 09 11 21 21 11 384

Однак двигун пред'являє серйозні вимоги. Gearbox офіційно вказала, що мінімальною конфігурацією для ПК є i7-9700 або Ryzen 7 2700X, 16 ГБ оперативної пам'яті та відеокарта рівня RTX 2070 чи RX 5700 XT. Рекомендується 32 ГБ та RTX 3080. Це означає, що на слабких системах гра буде запускатися насилу. Понад те, самі розробники попередили: на застарілих конфігураціях стабільної роботи не гарантують.

 Borderlands4 2025 09 11 21 30 59 234

Важливою особливістю двигуна стала нова фізична система. Зброя відчувається по-різному, віддача, звук та анімація стали більш правдоподібними. При цьому збережений шалений стиль: вибухи, як і раніше, величезні, вороги розлітаються на шматки, а зброя здатна стріляти чим завгодно — від патронів до міні-ракет. Кооператив реалізовано на базі UE5-мережевих технологій. Тепер гра підтримує кросплей між усіма платформами і дозволяє зберігати прогрес у хмарі. Це особливо важливо для тих, хто планує грати в різних умовах, наприклад, на ПК та консолі.

 Borderlands4 2025 09 11 21 35 35 416

Проте двигун має і свої проблеми. У передрелізних тестах відзначалися просідання FPS навіть на потужних системах, особливо при великій кількості ворогів та ефектів. Gearbox заздалегідь заявила про day-one патч, який має покращити продуктивність. Це чесний показник того, що UE5 поки що залишається складним інструментом, що потребує постійної оптимізації.

У результаті двигун Borderlands 4 - це технічний фундамент, який дозволяє грі виглядати сучасно і працювати на новому рівні. Але він стає причиною високих вимог і потенційних проблем з оптимізацією.

ЯКІСТЬ

Мінімальні налаштування:

На мінімумі Borderlands 4 зберігає фірмовий стиль, але зображення виглядає спрощеним. Текстури оточення та персонажів мають низьку роздільну здатність, лінії в стилі «cel-shading» втрачають чіткість, а спецефекти – згладжені та менш насичені. Висвітлення спрощене, тіні відображаються схематично, а дальність промальовування скорочена. Грати комфортно, але графіка нагадує старіші проекти серії.

Максимальні налаштування:

При максимумі картинка розкривається повною мірою. Cel-shading стає деталізованим, з чіткими лініями та глибиною. Текстури зброї, ворогів та оточення максимально насичені, з опрацюванням до дрібних деталей. Динамічне освітлення та яскраві ефекти створюють атмосферу живого коміксу, тіні м'які та реалістичні, дальність промальовування збільшена до максимуму. Навіть масштабні перестрілки виглядають кінематографічно, а картинка сприймається значно глибше та сучасніше, ніж на мінімальних параметрах.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА

Нижче ви знайдете таблицю обладнання, яке люб'язно надали наші спонсори: GIGABYTE, ASUS, Кінгстон и DeepCool. У ній відображено перелік материнських плат, відеокарт, модулів пам'яті та систем охолодження, що використовуються у тестах, а також вказано актуальну конфігурацію операційної системи та драйверів.

Тестова конфігурація
    GIGABYTE
    Материнські плати

 Z490 AORUS PRO AX     

GIGABYTE Z590 VISION

Gigabyte X670E AORUS PRO X

GIGABYTE Z690 AERO G

   
   ASUS
    Материнські плати

ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi

ASUS Z790-A GAMING DDR4

    Відеокарти

Asus GeForce RTX 5070 TUF Gaming OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti SUPER OC

ASUS TUF Gaming Radeon RX 7900 XT 20G 

 КІНГСТОН
    Оперативна пам'ять

16 GB DDR4 4600 CL19 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston FURY Beast                      

32 GB DDR5 6000 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 7200 CL36 Kingston FURY Renegade

48GB DDR5 8000 CL36 Kingston FURY Renegade 

Kingston FURY Renegade G5 2 ТБ

    накопичувачі

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2

Kingston NV3 1TB M.2 2280 NVMe PCIe 4.0 x4

SSD Kingston XS2000 на 4 ТБ

   
  DeepCool 

Корпуси та охолодження

Корпус DeepCool CH510 WH 

Корпус DeepCool CH780 WH

SVO DeepCool LS720 WH

Блок живлення Deepcool PX1200G 1200W

Програмна конфігурація
 
   Операційна система    Windows 11 24Н2
   
   Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 581.29 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 25.9.1

   Програми моніторингу       MSI Afterburner 4.6.6 Beta 5 Build 16555
   

Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку з гри: 

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних здібностях екрану 1920×1080, 2560×1440 та 3840×2160 з максимальними параметрами графіки без апскейлів.

На посилання доступний наш огляд, де відеокарти тестувалися з апскейлами.

 

Borderlands4 2025 09 11 21 38 50 736 Borderlands4 2025 09 11 21 38 55 614

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA і AMD.

Borderlands 4 тест GPU
  • Задир
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

З окремим екраном 1920x1080:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT чи GeForce RTX 3060.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня Radeon RX 6750 XT або GeForce RTX 2080 Ti.

З окремим екраном 2560x1440:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 6800 або GeForce RTX 4060 Ti.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня Radeon RX 6900 XT чи GeForce RTX 4070.
  • Комфортний середній FPS (60 кадрів): Можливий із відеокартами рівня GeForce RTX 4090.

З окремим екраном 3840x2160:

  • Середній FPS (25 кадрів): Досягнуто на відеокартах рівня Radeon RX 9070 XT або GeForce RTX 5070 Ti.
  • Мінімальний FPS (25 кадрів): Забезпечують відеокарти рівня GeForce RTX 4090.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних здібностях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Borderlands 4 тест VRAM
  • Задир
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 5090 32 GB
12992
10498
9047
Radeon RX 9070 XT 16 ГБ
11219
8660
8394

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 9 ГБ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 10 ГБ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 12 ГБ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 14 ГБ
  • Відеокарти з 32 ГБ відеопам'яті: споживають 13 ГБ
ТЕСТ CPU 

Borderlands4 2025 09 11 21 38 50 736 Borderlands4 2025 09 11 21 38 55 614

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

Borderlands 4 тест CPU
  • Задир
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i5-10600

При використанні відеокарт AMD:

  • Процесори для прийнятного FPS (не нижче 25 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 3 3100
    • Intel Core i3-10100
  • Процесори для комфортного FPS (не нижче 60 кадрів за секунду):
    • AMD Ryzen 5 3600
    • Intel Core i5-10600

Borderlands 4 тест Cores
  • Задир
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
70
53
64
58
59
56
55
69
89
71
56
56
5
82
79
74
58
63
63
65
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
78
80
65
67
67
67
68
79
80
72
73
68
69
56
75
63
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
73
65
81
83
67
71
61
82
72
71
82
88
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
87
93
94
95
86
92
90
91
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
79
38
48
63
60
60
54
53
54
41
40
53
48
44
38
45
54
52
69
65
64
99
44
40
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
72
60
54
49
47
49
41
55
57
57
62
54
51
50
48
43
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
30
76
78
82
78
94
84
75
75
74
72
71
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
96
91
92
91
96
93
97
96

GameGPU

 - 1920x1080,%

Завантаження та використання потоків:

  • Максимальне завантаження: Гра може завантажити до 24 потоків.
  • Оптимальне завантаження: Максимально ефективно задіє до 12 потоків.
ТЕСТ RAM

системний

За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Borderlands 4 тест RAM
  • Задир
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

GEFORCE RTX 5090 32 GB
17848
17712
17655
16639
16478
16248
16299
16152
15655
Radeon RX 9070 XT 16 ГБ
16124
16037
15707

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

 

Роздільна здатність 1920x1080:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ виглядіDопамяті: споживають 17 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 2560x1440:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 19 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ виглядіDопамяті: споживають 17 ГБ ОЗУ

Роздільна здатність 3840x2160:

  • Відеокарти з 12 ГБ відеопам'яті: споживають 22 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 16 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 24 ГБ відеопам'яті: споживають 17 ГБ ОЗУ
  • Відеокарти з 32 ГБ виглядіDопамяті: споживають 17 ГБ ОЗУ
СПОНОСРИ ТЕСТІВ
аорю asus rog
  Kingston FURY logo
DC3 Cropped