enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Call of Duty: Warzone 2.0 тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

cod 2022 11 16 22 47 20 969

дата виходу:16 листопада 2022 рік
Дизайнер: Infinity Ward
Жанр: Екшени, Візуальна новела.

Call of Duty: Warzone 2.0 - комп'ютерна гра в жанрі королівської битви, вихід якої відбувся 16 листопада 2022 року для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Windows та Xbox Series X/S.

Це продовження Call of Duty: Warzone 2020 року Гра є частиною Call Of Duty: Modern Warfare II 2022, але не вимагає покупки вищезгаданої гри. У грі є кросплатформова гра та новий режим вилучення під назвою DMZ.

НОВИНКИ У ТЕСТАХ- GEFORCE RTX 4090 / Core i9 13900KF

 

У нашому тесті тепер бере участь Palit Gamerock GEFORCE RTX 4090 24 GB, люб'язно надана нам компанією Телемарт. Дана відеокарта заснована на архітектурі Ada Lovelace, працює на частоті 2500 МГц, має 16384 потоковими процесорами і 24 гігабайтами відеопам'яті.

20221115 123404 20221115 123628 20221115 125137

У нашому тесті тепер бере участь GBGIGABYTE GEFORCE RTX 4090 24 GB, люб'язно надана нам компанією GIGABYTE.

20221021 192543  20221021 192823 20221021 192856 20221031 185824 1

У нашому тесті тепер бере участь ASUS TUF Gaming GeForce RTX 4090 Видання OC, люб'язно надана нам компанією ARTLINE. Дана відеокарта заснована на архітектурі Ada Lovelace, працює на частоті 2600 МГц, має 16384 потоковими процесорами і 24 гігабайтами відеопам'яті.

Також у нашому тесті бере участь INTEL Core i9-13900KF, люб'язно надана нам компанією ARTLINE. На даний момент топовий ігровий процесор в лінійці Intel.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів. 

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

Call of Duty: Warzone 2.0 підтримується  Windows 10 / 11. Пріоритетним та основним графічним API для Call of Duty: Warzone 2.0 є DX12.

ІГРОВИЙ РУХОК

Call of Duty Modern Warfare 2 був розроблений на основі IW engine 8. У 2002 році був випущений тривимірний шутер Medal of Honor: Allied Assault - одна з ігор серії Medal of Honor, дія якої відбувається за часів Другої світової війни. Ця гра використовувала як технологічну базу ігровий двигун id Tech 3 (тоді відомий як Quake 3 Engine, за назвою першої гри, де був використаний) компанії id Software. Розробкою Allied Assault займалася студія 2015, Inc., частина співробітників якої після виходу гри залишила компанію, щоб заснувати Infinity Ward.

Першою грою Infinity Ward стала Call of Duty 2003 року, яка, як і Medal of Honor: Allied Assault, розповідає про події Другої світової війни. Ця гра також побудована на движку id Tech 3. Вибір цієї технології, очевидно, пояснюється тим, що співробітники Infinity Ward вже мали досвід роботи з нею. У порівнянні з оригінальним id Tech 3, графічна складова движка зазнала низки змін. Так, гра стала активно використовувати постефекти (наприклад, «розмиття зображення»), вода обробляється за допомогою шейдерів, що дозволило зробити реалістичні відображення, ускладнена система освітлення та з'явилися динамічні м'які тіні. Згодом для Call of Duty також був випущений офіційний аддон Call of Duty: United Offensive

Call of Duty 2 3


Ця схема ілюструє історію розвитку ігрових двигунів серії "IW Engine" 25 жовтня 2005 року була випущена гра Call of Duty 2 розробки Infinity Ward, яка є повноцінним продовженням першої частини. Call of Duty 2 вважається першою грою на двигуні IW engine. Технічно цей движок є значною мірою перероблений id Tech 3, що еволюціонувала версію движка, який застосовувався в першій частині.

Call of Duty 4 Modern Warfare

Порівняно з оригінальним двигуном, в цю версію вбудовано безліч вдосконалень і змін: замість API OpenGL зображення обробляється силами Direct3D, застосовується кілька методик рельєфного текстурування, ускладнена обробка тіней, значно покращена система частинок та постефекти. Наступною грою на базі IW engine стала Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 року. У цій грі використовується третя версія двигуна (IW engine 3.0); технологія була в черговий раз доопрацьована та покращена: ускладнена лицьова анімація, обробка водних поверхонь, ефекти освітлення, з'явилися нові пост-ефекти, такі як глибина різкості, широко використовуються можливості корекції кольору зображення для надання йому спеціальної стилізації.

Call of Duty Світ у війні

У 2008 році була випущена п'ята частина серії ігор. Call of Duty: World at War (розробник: Treyarch). Гра побудована на третій версії двигуна (IW engine 3.0), що була модернізована силами розробників Treyarch. На цій же версії движка зроблена інша гра Treyarch - Quantum of Solace: The Game. У 2009 році відбувся реліз Call of Duty: Modern Warfare 2 (розробка знову перейшла до Infinity Ward) Ця гра використовує наступну версію движка, IW engine 4.0, з рядом удосконалень, у тому числі, з технологією Streaming Textures (потокове завантаження текстур).

9 листопада 2010 року відбувся вихід сьомої частини Call of Duty - Black Ops. У даній грі використовується значно доопрацьована версія двигуна IW engine 3.0, яка застосовувалася в Call of Duty: World at War, що ймовірно обумовлено тим, що розробка гри була розпочата паралельно зі створенням Modern Warfare 2. системи частинок.

Call of Duty  Black Ops

У цьому ж році на консолі Wii вийшла гра GoldenEye 007, «духовна спадкоємиця» оригінальної GoldenEye 007 1997 для Nintendo 64. За розробку відповідала компанія Eurocom, а виданням займалася фірма Activision. Ця гра, згідно з деякими джерелами, також використовує внутрішню модифікацію IW engine (точна версія невідома).

Call of Duty Сучасна війна 3

8 листопада 2011 року вийшла Call of Duty: Modern Warfare 3, що базується на оновленій версії двигуна IW 4.0 (робоча назва - MW3 Engine); за розробку відповідали компанії Infinity Ward, Sledgehammer Games та Raven Software. У жовтні Глен Шофілд, засновник Sledgehammer Games, заявив в інтерв'ю, що двигун IW engine нагадує Porsche, і що критика двигуна, яка звучала в рецензіях на Modern Warfare 3 безпідставна, оскільки розробники постійно модифікують технологію та переробляють її.

Call of Duty  Black Ops 2

1 травня 2012 року була анонсована дев'ята гра серії та сіквел Call of Duty: Black Ops 2010 року. Call of Duty: Black Ops II. Гра використовує оновлену версію двигуна IW 3.0, використаного під час створення першої частини Black Ops. У двигун було додано HDR-освітлення, самозатінення, bounce lighting і reveal-мапінг, а версія гри для PC мала підтримку DirectX 11. За словами Treyarch, основним пріоритетом для них є 60 кадрів в секунду (FPS) на будь-якій платформі. Вихід гри відбувся 13 листопада 2012 року.

blackops3 1

У 2013 відбувся вихід Call of Duty: Ghosts. Розробкою цієї гри займалася Infinity Ward за участю Raven Software та Neversoft Entertainment. При анонсі ігровий двигун був описаний представниками видавництва як «цілком новий», але згодом розробники уточнили, що двигун є розвитком їхнього власного двигуна - IW 6.0; Так, аніматор студії, Зак Волкер, сказав: «Неможливо розробити новий ігровий движок «з нуля» за дворічний цикл, який проходять наші ігри. Ми чинимо інакше — проводимо дослідження та робимо висновки, які системи та основні частини двигуна морально застаріли та оновлюємо їх, доводячи до сучасного рівня. Наскільки сильно ми їх оновлюємо? Думаю, достатньою мірою, щоб дозволити собі назвати цей двигун новим».

НАЛАШТУВАННЯ

Call of Duty Modern Warfare 2 має досить широкий спектр графічних налаштувань.

cod 2022 11 16 22 47 24 946 cod 2022 11 16 22 47 27 949

Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.

РЕЖИМИ ЯКОСТІ

ТЕХНОЛОГІЇ

Графіка в грі аналогічна синглової Call of Duty Modern Warfare 2:

cod 2022 11 16 20 54 39 745 cod 2022 11 16 20 56 39 643

cod 2022 11 16 21 05 24 542 cod 2022 11 16 21 06 09 986

cod 2022 11 16 21 08 45 913 cod 2022 11 16 21 10 56 852

Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

ROG STRIX X370-F GAMING

ROG Strix X570-E Gaming

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

MSI MPG Z590 GAMING CARBON WIFI

GIGABYTE Z690 AERO G  аеро

Z690 AORUS MASTER      аорю

ROG CROSSHAIR X670E GENE Rog

мультимедійне обладнання

Система водяного охолодження ROG RYUJIN II 360 Rog

Монітор Philips 326M6VJRMB/00

Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3200 CL15 ZEN1

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             Kingston FURY logo

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             Kingston FURY logo

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР                     Kingston FURY logo

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegade Kingston FURY logo

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2            Kingston FURY logo

Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 526.98 WHQL

AMD Radeon Adrenalin Edition 22.11.1

Програми моніторингу

MSI Afterburner

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізка:

Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600, 3840х2160 при екстримальних налаштування якості графіки.

  20221016 145524 20221016 145904 20221016 151019 20221018 120437

Для тестів платформи AM5 було використано материнську плату ROG CROSSHAIR X670E GENE та система водяного охолодження ROG RYUJIN II 360.

Материнська плата ROG CROSSHAIR X670E GENE , виконана у формфакторі mATX, дозволяє реалізувати можливості серії ROG у компактних ігрових системах. Завдяки потужній системі живлення та охолоджувальним радіаторам вона здатна розкрити повний потенціал процесорів AMD Ryzen серії 7000. Ентузіасти самостійного складання комп'ютерів також оцінять підтримку сучасних компонентів та стандартів, серед яких шина PCIe 5.0, пам'ять DDR5, інтерфейси Wi-Fi 6E та USB4.

Система рідинного охолодження ROG RYUJIN II 360 з 3,5-дюймовим РК-дисплеєм, вбудованим у насос вентилятором та трьома 120-мм радіаторними вентиляторами Noctua iPPC 2000 та насосом Asetek сьомого покоління.

ТЕСТ GPU

cod 2022 11 16 22 47 24 946 cod 2022 11 16 22 47 27 949

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.

Якщо ви цікавитеся покупкою відеокарти з нашого тестування, то можете пройти за посиланням її назви в модульному графіку і вибрати необхідну модель.

Call of Duty: Warzone 2.0 тест GPU
  • DX 12 Extreme
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...


З окремим екраном 1920х1080  середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1070Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1070 Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX Vega 64 або GeForce RTX 2070 .

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1070Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або GeForce GTX 1080 Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6600 XT або GeForce RTX 2080 Ti.

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 56 або або GeForce RTX 2060sМінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 5700 або GeForce RTX2070  Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6800 XT або GeForce RTX 3080 Ti.

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Call of Duty: Warzone 2.0 тест VRAM
  • DX 12 Extreme
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

15427
14663
14025
10439
10362
10589
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7468
7193
7094
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7528
7252
7151
13703
13043
12736
13703
13043
12736

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 13 гігабайт з 24-ма гігабайтами 14 гігабайт .

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 11 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 13 гігабайт з 24-ма гігабайтами 15 гігабайт .

З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 7 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 14гігабайт з 24-ма гігабайтами 16 гігабайт .

ТЕСТ CPU

cod 2022 11 16 22 47 24 946 cod 2022 11 16 22 47 27 949

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

Якщо ви цікавитеся покупкою процесора з нашого тестування, то можете пройти посилання в його назві в модульному графіку і вибрати необхідну модель.

Call of Duty: Warzone 2.0 тест CPU
  • DX 12 Extreme
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 1600X або Core i 7 5960x

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів за секунду показали процесори Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770 , і показник FPS не нижче 60 кадрів за секунду зможуть забезпечити рішення рівня   Ryzen 5 1600 або Core i 3 10100.

Call of Duty: Warzone 2.0 тест Cores
  • DX 12 Extreme
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
54
63
57
65
57
56
84
89
65
55
77
36
38
41
52
38
45
52
52
78
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
82
72
72
35
72
72
85
85
64
66
67
75
45
41
47
64
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
75
81
77
89
66
84
82
42
91
95
93
31
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
88
80
84
92
91
89
84
89
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
58
64
42
31
63
67
70
48
61
80
52
84
44
8
17
6
41
2
2
71
3
66
16
72
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
73
55
64
59
67
65
67
67
59
55
53
59
65
63
70
67
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
81
72
72
75
66
78
77
67
75
67
75
78
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
84
88
92
80
69
75
79
71

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра може завантажити до 24 потоків. Максимально ефективно гра задіює 16 потоків.

ТЕСТ RAM

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Call of Duty: Warzone 2.0 тест RAM
  • DX 12 Extreme
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

12023
12001
11902
12228
12355
12357
12014
12288
12560
11990
12263
12535
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
11858
12128
12397
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
11954
12227
12497
11978
12251
12522
12146
12132
12057
12146
12132
12057
11972
11581
11456

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 12 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 24-ма гігабайтами 12 гігабайт .

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 12 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 12 гігабайт з 24-ма гігабайтами 12 гігабайт .

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 12 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 112 гігабайт з 24-ма гігабайтами 12 гігабайт . 

 
аорю Seasonic 40 років logo NVIDIA
     
  Kingston FURY logo artline logo black 200х100  asus rog 
  
Тїсть  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 72% [21 Голосів (ів)] Графіка  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 36% [22 Голосів (ів)] Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 34% [25 Голосів (ів)]

 

Для тих, хто хоче моментально отримувати повідомлення про вихід огляду, не мучившись думками, ну коли ж він вже з'явиться на сайті-негайно підключаємося до нашого Telegram!

telegram icon png 3

 

Топ матеріалів GameGPU