enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Dark Void тест GPU

 Англійська версія

ShippingPC-SkyGame_2010-01-21_15-07-21-59

Рік випуску: 2010
Жанр: Дія
Дизайнер: Airtight Games
Видавництво: Capcom Entertainment

Системні вимоги для максимальної якості візуалізації рекомендовані сайтом gameGPU:

мінімальні

Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo 1.83 ГГц або AMD Athlon 64 X2 4200
Оперативна пам'ять: 1.5 Гб 
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 256 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 4650 або GeForce 8600 GT
DirectX:
DirectX®9
Вінчестер:
7 GB вільного місця

Ефективні

Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo 2,2 ГГц або AMD Athlon 64 X2 5600
Оперативна пам'ять: 2 Гб 
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 256 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 4690 або GeForce GT 220
Вінчестер:
7 GB вільного місця

Оптимальні

Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo 2.66 ГГц або AMD Athlon II х2 240
Оперативна пам'ять: 2 Гб 
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 512 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 3850 або 8800 GeForce GS
DirectX:
DirectX®9
Вінчестер:
7 GB вільного місця

Офіційний опис гри

Екшен, розробкою якого займається студія Airtight Games, раніше відповідальна за Crimson Skies: High Road to Revenge. Історія гри розповість нам про давню інопланетну націю The Watchers, яка до певного часу пильно стежила за людством.

ShippingPC-SkyGame_2010-01-20_13-25-57-89

Протягом тисячоліть ми знали їх як Богів, однак у недалекому майбутньому люди набули небачених сил і прогнали давню расу із Землі. Але позбутися так просто інопланетних створінь не вдалося. Тепер вони виношують плани щодо повторного вторгнення в наш світ і, ймовірно, у грі буде обіграно надвдалу експансію The Watchers.

ShippingPC-SkyGame_2010-01-21_19-06-42-52

Сюжет розповідає нам про нелегку долю пілота вантажного літака, волею долі занесеного до Бермудського трикутника, а потім і в інший вимір (Void). А там, і такі ж "везунчики" як Віл, що потрапили в порожнечу, і колись скривджені людьми прибульці, які вважалися богами, і їх підступні плани повернення, і історія нещасного кохання, і літаючі тарілки, і Нікола Тесла зі своїми винаходами, і багато чого ще…

Огляд: Грабельність

Напередодні виходу Dark Void розробники приділили дуже багато часу піаркомпанії свого дітища і ми були впевнені, що проект дійсно виявиться гідним. Ми провели детальне розслідування демоверсії та визначили, що уявити адекватну думку без сюжетної лінії буде важко. Ну от пролунали фанфари і Dark Void вийшов у світ. Поки не сильно заглиблюючись в ігрову графіку, хочемо відзначити, що декорації рівнів виглядають злегка бідновато і трохи несучасно.

ShippingPC-SkyGame_2010-01-15_12-35-30-94

Пропонуємо до вашої уваги частину відео проходження першої місії Dark Void, де ви зможете самі переконатися про якість виконання даного продукту:

{flv}DV{/flv}

Сюжет у грі не дуже мудрий - не дозволяє вам забивати голову всякими заворотами і дає гравцю з головою поринуть у ігровий процес. А поринуть доводиться повністю-з повним зануренням. Особливо деяким геймерам викликатиме роздратування незвичне управління, яке в деяких випадках поводиться вкрай неадекватно. Тому продатися витратити годинку-другу перш ніж почнеш отримувати задоволення від ігрового процесу.

ShippingPC-SkyGame_2010-01-15_12-26-12-36

Так що якщо ви зовсім засиділися напередодні виходу нових топових проектів радимо вам звернути увагу на Dark Void - скаженого драйву ми вам не обіцяємо, але після невеликого тимчасового звикання до управління вам буде з чим скоротати вечір.

Огляд: Гральна графіка

Unreal Engine 3 вже після багатьох років муляє очі геймерам. Можливо, цей проект здався б вам технологічним років 5 тому, але не зараз. Розробникам час уже відійти від консольного стандарту і починати робити гарні проекти, але на жаль ігровий ринок диктує інші правила.

ShippingPC-SkyGame_2010-01-20_13-22-34-81

Картинка виглядає вже так затерто, що викликає лише зневіру. Відточувати цей двигун мабуть ніхто не збирався. в порівнянні з ігровими проектами, що нещодавно вийшли, Dark Void виглядає поганим студентом, якого відправили перевчуватися на другий рік. Може почекавши ще рік-два і розробники і змогли б відточити його краще, але тоді Unreal Engine 3 вже став би просто неактуальним.

ShippingPC-SkyGame_2010-01-15_12-32-16-71

У повній версії нарешті з'явилася хвалена технологія nvidia physicss. Якщо у вас є в системі відеокарта Nvidia, ви цілком можете навернути його на максимум. Але якість картинки між низькою і високою якістю налаштування фізики практично немає-тільки невелика просадка фпс та більша кількість частинок від вбиваються противників дають знати про його роботу.

Огляд: Ресурсомісткість гри

Для гри Dark Void від вас знадобиться двоядерний процесор рівня Core 2 Duo 2,2 ГГц та об'єм оперативної пам'яті у розмірі 2 гігабайт. До даних апаратних частин гра відноситься цілком лояльно, тепер подивимося як справи з відеокартами.

табл

Всі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою Fraps у самому ресурсомісткому місці гри.

ShippingPC-SkyGame_2010-01-21_19-11-22-50

Тепер усі наші відеокарти тестуються узагальнено у всіх роздільних здібностях екрану і ви можете оцінити як поводиться ваша відеокарта щодо інших сучасних рішень практично у всіх ігрових роздільних здібностях екрану. У сьогоднішньому огляді ви не побачите дозволу 1024х768 - безліч графіків не дозволило нам робити з цього огляду громіздке нагромадження.

Перше тестування ми провели на максимальній якості графіки з увімкненою технологією Nvidia Physics в режимі Low. І тут фізику на картах ATI виконував центральний процесор, але в картах Nvidia відеокарта.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1280х1024 Nvidia Physics Low

1280_2

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1680х1050 Nvidia Physics Low

1680_2

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Nvidia Physics Low

1920_2

Видно, що у відеокарт Radeon є деякі труднощі, навіть при мінімальних налаштуваннях фірмової фічі nvidia. Гра і на них йде цілком нормально, але видно, що слабким місцем прискорення фізики є центральний процесор - він то і дає таку відчутну просідання в деяких місцях. Каліфорнійці намагаються утримати лідерство, показуючи, що її технологія Nvidia Physics більш затребувана ніж DirectX11.

Друге тестування ми провели на максимальній якості графіки із включеною технологією Nvidia Physics у режимі High виключно на відеокартах Nvidia.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1280х1024 Nvidia Physics High

1280_стор

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1680х1050 Nvidia Physics High

1680_стор

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Nvidia Physics High

1920_стор

 

При тестуванні одиночних відеокарт Nvidia з максимально накрученим фізиксом ми бачимо непогану просідання продуктивності. Візуально ніяких якісних покращень ми так і не помітили, але падіння продуктивності є. Навіть 9800GT і той здатний видавати просідання по мінімальному fps.

У третьому тестуванні вирішили перевірити як поводяться відеокарти, якщо прискоренням фізики займається другий графічний прискорювач, тобто. вирівняти ATI та Nvidia. І чого вже дрібнитися - прискорювачем для фізики ми вибрали відеокарту GTX 285.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1280х1024 Nvidia Physics High+GTX 285

1280_285

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1680х1050 Nvidia Physics High+GTX 285

1680_285

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Nvidia Physics High+GTX 285

1920_285

І відразу стало зрозуміло, що Nvidia втратила своє беззаперечне лідерство і передові карти ATI змогли показати більш вражаючі результати. У цьому випадку видно, що відеокарти ATI та Nvidia різних цінових категорій почали показувати наближені результати.

висновок: Dark Void є усередненим за якістю проектом. До плюсів можна віднести інноваційність і сюжетну лінію, що не напружує. А до мінусів застарілу графіку і важке для засвоєння управління. Дуже розчарувала реалізація технології Nvidia Physics-ми чекали на краще...

 

itog_2