Dark Void тест GPU
Рік випуску: 2010
Жанр: Дія
Дизайнер: Airtight Games
Видавництво: Capcom Entertainment
Системні вимоги для максимальної якості візуалізації рекомендовані сайтом gameGPU:
мінімальні
Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo 1.83 ГГц або AMD Athlon 64 X2 4200
Оперативна пам'ять: 1.5 Гб
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 256 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 4650 або GeForce 8600 GT
DirectX: DirectX®9
Вінчестер: 7 GB вільного місця
Ефективні
Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo 2,2 ГГц або AMD Athlon 64 X2 5600
Оперативна пам'ять: 2 Гб
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 256 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 4690 або GeForce GT 220
Вінчестер: 7 GB вільного місця
Оптимальні
Операційна система: Vista®, Windows 7
Процесор: Core 2 Duo 2.66 ГГц або AMD Athlon II х2 240
Оперативна пам'ять: 2 Гб
відеокарта: DirectX®9 сумісний відеоадаптер з 512 MB Оперативна пам'ять Radeon HD 3850 або 8800 GeForce GS
DirectX: DirectX®9
Вінчестер: 7 GB вільного місця
Офіційний опис гри
Екшен, розробкою якого займається студія Airtight Games, раніше відповідальна за Crimson Skies: High Road to Revenge. Історія гри розповість нам про давню інопланетну націю The Watchers, яка до певного часу пильно стежила за людством.
Протягом тисячоліть ми знали їх як Богів, однак у недалекому майбутньому люди набули небачених сил і прогнали давню расу із Землі. Але позбутися так просто інопланетних створінь не вдалося. Тепер вони виношують плани щодо повторного вторгнення в наш світ і, ймовірно, у грі буде обіграно надвдалу експансію The Watchers.
Сюжет розповідає нам про нелегку долю пілота вантажного літака, волею долі занесеного до Бермудського трикутника, а потім і в інший вимір (Void). А там, і такі ж "везунчики" як Віл, що потрапили в порожнечу, і колись скривджені людьми прибульці, які вважалися богами, і їх підступні плани повернення, і історія нещасного кохання, і літаючі тарілки, і Нікола Тесла зі своїми винаходами, і багато чого ще…
Огляд: Грабельність
Напередодні виходу Dark Void розробники приділили дуже багато часу піаркомпанії свого дітища і ми були впевнені, що проект дійсно виявиться гідним. Ми провели детальне розслідування демоверсії та визначили, що уявити адекватну думку без сюжетної лінії буде важко. Ну от пролунали фанфари і Dark Void вийшов у світ. Поки не сильно заглиблюючись в ігрову графіку, хочемо відзначити, що декорації рівнів виглядають злегка бідновато і трохи несучасно.
Пропонуємо до вашої уваги частину відео проходження першої місії Dark Void, де ви зможете самі переконатися про якість виконання даного продукту:
{flv}DV{/flv}
Сюжет у грі не дуже мудрий - не дозволяє вам забивати голову всякими заворотами і дає гравцю з головою поринуть у ігровий процес. А поринуть доводиться повністю-з повним зануренням. Особливо деяким геймерам викликатиме роздратування незвичне управління, яке в деяких випадках поводиться вкрай неадекватно. Тому продатися витратити годинку-другу перш ніж почнеш отримувати задоволення від ігрового процесу.
Так що якщо ви зовсім засиділися напередодні виходу нових топових проектів радимо вам звернути увагу на Dark Void - скаженого драйву ми вам не обіцяємо, але після невеликого тимчасового звикання до управління вам буде з чим скоротати вечір.
Огляд: Гральна графіка
Unreal Engine 3 вже після багатьох років муляє очі геймерам. Можливо, цей проект здався б вам технологічним років 5 тому, але не зараз. Розробникам час уже відійти від консольного стандарту і починати робити гарні проекти, але на жаль ігровий ринок диктує інші правила.
Картинка виглядає вже так затерто, що викликає лише зневіру. Відточувати цей двигун мабуть ніхто не збирався. в порівнянні з ігровими проектами, що нещодавно вийшли, Dark Void виглядає поганим студентом, якого відправили перевчуватися на другий рік. Може почекавши ще рік-два і розробники і змогли б відточити його краще, але тоді Unreal Engine 3 вже став би просто неактуальним.
У повній версії нарешті з'явилася хвалена технологія nvidia physicss. Якщо у вас є в системі відеокарта Nvidia, ви цілком можете навернути його на максимум. Але якість картинки між низькою і високою якістю налаштування фізики практично немає-тільки невелика просадка фпс та більша кількість частинок від вбиваються противників дають знати про його роботу.
Огляд: Ресурсомісткість гри
Для гри Dark Void від вас знадобиться двоядерний процесор рівня Core 2 Duo 2,2 ГГц та об'єм оперативної пам'яті у розмірі 2 гігабайт. До даних апаратних частин гра відноситься цілком лояльно, тепер подивимося як справи з відеокартами.
Всі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою Fraps у самому ресурсомісткому місці гри.
Тепер усі наші відеокарти тестуються узагальнено у всіх роздільних здібностях екрану і ви можете оцінити як поводиться ваша відеокарта щодо інших сучасних рішень практично у всіх ігрових роздільних здібностях екрану. У сьогоднішньому огляді ви не побачите дозволу 1024х768 - безліч графіків не дозволило нам робити з цього огляду громіздке нагромадження.
Перше тестування ми провели на максимальній якості графіки з увімкненою технологією Nvidia Physics в режимі Low. І тут фізику на картах ATI виконував центральний процесор, але в картах Nvidia відеокарта.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1280х1024 Nvidia Physics Low
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1680х1050 Nvidia Physics Low
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Nvidia Physics Low
Видно, що у відеокарт Radeon є деякі труднощі, навіть при мінімальних налаштуваннях фірмової фічі nvidia. Гра і на них йде цілком нормально, але видно, що слабким місцем прискорення фізики є центральний процесор - він то і дає таку відчутну просідання в деяких місцях. Каліфорнійці намагаються утримати лідерство, показуючи, що її технологія Nvidia Physics більш затребувана ніж DirectX11.
Друге тестування ми провели на максимальній якості графіки із включеною технологією Nvidia Physics у режимі High виключно на відеокартах Nvidia.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1280х1024 Nvidia Physics High
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1680х1050 Nvidia Physics High
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Nvidia Physics High
При тестуванні одиночних відеокарт Nvidia з максимально накрученим фізиксом ми бачимо непогану просідання продуктивності. Візуально ніяких якісних покращень ми так і не помітили, але падіння продуктивності є. Навіть 9800GT і той здатний видавати просідання по мінімальному fps.
У третьому тестуванні вирішили перевірити як поводяться відеокарти, якщо прискоренням фізики займається другий графічний прискорювач, тобто. вирівняти ATI та Nvidia. І чого вже дрібнитися - прискорювачем для фізики ми вибрали відеокарту GTX 285.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1280х1024 Nvidia Physics High+GTX 285
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1680х1050 Nvidia Physics High+GTX 285
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Nvidia Physics High+GTX 285
І відразу стало зрозуміло, що Nvidia втратила своє беззаперечне лідерство і передові карти ATI змогли показати більш вражаючі результати. У цьому випадку видно, що відеокарти ATI та Nvidia різних цінових категорій почали показувати наближені результати.
висновок: Dark Void є усередненим за якістю проектом. До плюсів можна віднести інноваційність і сюжетну лінію, що не напружує. А до мінусів застарілу графіку і важке для засвоєння управління. Дуже розчарувала реалізація технології Nvidia Physics-ми чекали на краще...