Grand Theft Auto V тест GPU v.3
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Ми вирішили провести додаткове тестування Grand Theft Auto V у найважчому для неї режимі, а саме за містом, де, як відомо, навантаження на графічні процесори найбільше. Тести процесорів і споживання відео/оперативної пам'яті ми привели з попередніх тестувань, тому що їх показники не змінилися, а представили їх попередні результати в цьому огляді для більш чіткої картини продуктивності гри. Також ви можете ознайомитися з першим и другим нашими тестуваннями Grand Theft Auto V. Нижче ми представили вимоги для максимальних конфігурацій, виходячи з сьогоднішнього тестування:
Порівняння режимів AMD та NVIDIA |
У цій статті ми вирішили порівняти якість графіки на продуктах AMD та NVIDIA за ідентичних графічних налаштувань. Картинка на обох виробниках практично однакова, за винятком того, що на NVIDIA зображення дещо чіткіше.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Тестова конфігурація |
|
Тестові стенди |
Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011 v3 Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011 Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155 Тестовий стенд №4 на базі платформи AMD Soket AM3+ Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 1150
|
мультимедійне обладнання |
Монітор Dell U3010 монітор ASUS PQ321QE |
Програмна конфігурація |
|
Операційна система |
Microsoft Windows, 8.1 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 350.12 AMD Catalyst 15.4 |
Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 4.1 FRAPS |
Тест GPU |
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS. Нижче наведено відео тестового відрізку:
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштуваннях якості графіки, допустимих Grand Theft Auto V. Тести в даному випадку проводилися на абсолютно максимальних графічних установках. У першому випадку гра тестувалася з FXAA, а у другому з MSAA 2X. У багаточіпових конфігурацій AMD виникли деякі проблеми- вони категорично відмовляються запускатися на цьому збереженні, призводячи до вильоту самої гри.
Тестування при роздільній здатності екрану 1920x1080 |
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080
За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R9 270 чи GeForce GTX 760. Оптимальними рішеннями стануть Radeon HD 7970 або GTX 770.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 MSAA 2X
За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon HD 7950 чи GeForce GTX 670. Оптимальними рішеннями стануть Radeon R9 290 чи GeForce GTX TITAN. Двогігабайтові рішення на цих настройках періодично фризять.
Тестування при роздільній здатності екрану 2560x1600 |
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560x1600
За даних налаштувань Найприйнятніший показник FPS показали відеокарти рівня Radeon HD 7970 або GeForce GTX 680. Оптимальними рішеннями стануть Radeon R9 290X або GeForce GTX 970. Двогігабайтові рішення періодично фризять.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560x1600 MSAA 2X
За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R9 290 чи GeForce GTX 690. Оптимальними рішеннями стануть рівня GeForce GTX ТИТАН X. Варто відзначити, що через 10-15 хвилин ігрового часу на 2-х гігабайтових моделях починаються періодичні довгі фризи та підвисання. 3-х гігабайтні рішення іноді трохи фризять.
Тестування при роздільній здатності екрану 3840x2160 |
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 3840х2160
За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня GeForce GTX 980. Оптимальними рішеннями стануть GeForce GTX ТИТАН X або GeForce GTX 980 SLI. Практично всі рішення з плином ігрового часу (15-20 хвилин або більше) починають трохи фризити, плавний процес зберігається тільки на TITAN X і TITAN (якого в принципі для комфортної гри недостатньо).
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 3840х2160 MSAA 2X
За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня GeForce GTX ТИТАН X. Про комфортну гру при даних налаштуваннях доведеться забути всім...
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1600 з різними налаштуваннями згладжування.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU
Рекомендованим обсягом використання відеопам'яті для роздільної здатності 1920х1080 стане 3076 мегабайт відеопам'яті, для розподільчої здатності 2560х1600 - 4096 мегабайт відеопам'яті і для розподільчої здатності 3840х2160 близько 6128 мегабайт відеопам'яті.
Тест CPU |
Тестування процесорозалежності ми провели на 16 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився у тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, цього разу при роздільній здатності екрану 1920х1080 при максимальних налаштуваннях якості графіки. Нижче наведено відео тестового відрізку:
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080
Продуктивність ЦП у грі перебуває на цілком прийнятному рівні.
Завантаження процесорних ядерпри максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Intel %
Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 AMD %
Grand Theft Auto V здатна підтримувати до 16 обчислювальних потоків, але повністю задіює 8 обчислювальних ядер.
Тест RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5960Х@4.6 ГГц з кількістю попередньо встановленої пам'яті 16GB DDR4 2400 MGz. За показник бралася вся оперптивна пам'ять. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних тестових стендах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.).
Тестування споживання грою ОЗП при різних налаштуваннях якості
Як ми бачимо, при різних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті Grand Theft Auto V знаходиться на рівні 2000-2500 мегабайт.
Тестування споживання системою ОЗП
За наявності системи з шістьма гігабайтами Grand Theft Auto V споживає близько 6 гігабайта ОЗУ. За наявності системи з 4.9 гігабайтами споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті склало 8 гігабайт. З системою на 5 гігабайт споживання загальної пам'яті становило майже 16 гігабайти. І за наявності 5.3 гігабайт оперативної пам'яті система споживає 32 гігабайт ОЗУ.
ЗАЛІЗНИЧНІ ПОНСОРИ |
ІГРОВІ СПОНСОРИ |
Оцініть наш тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [97 Голосів (ів)] |
Оцініть графіку 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [106 Голосів (ів)] |
Оцініть оптимізацію 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 64% [121 Голосів (ів)] |