Hellblade: Senua's Sacrifice - Enhanced Edition тест GPU
ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Рік випуску: 2017
Жанр: Action, adventure
Дизайнер: Теорія ніндзя
випущено: Теорія ніндзя
Атмосферна пригода Hellblade: Senua's Sacrifice отримало на PC безкоштовне оновлення з помітними графічними покращеннями. Розробники реалізували у версії для ПК трасування тіней і відбитків, покращивши картинку загалом.
Крім того, тепер Hellblade підтримує технології NVIDIA DLSS та AMD FSR, щоб підвищити продуктивність.
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API |
Hellblade: Senua's Sacrifice підтримується Windows 7/810 / 11.
Пріоритетним та основним графічним API для Hellblade: Senua's Sacrifice є DX11/12.
ІГРОВИЙ РУХОК |
Основою для Hellblade: Senua's Sacrifice став ігровий движок Unreal Engine 4, який розробляється і підтримує компанія Epic Games.
Завдяки його роботі кожне проходження гри унікальне і неповторне, що підвищує реграбельність гри. Перша гра, створена на движку - Unreal - з'явилася в 1998 році. З тих пір різні версії цього ігрового двигуна були використані в більш ніж сотні ігор, серед яких Deus Ex, Dishonored, Lineage II, Thief: Deadly Shadows, Postal 2, серіях ігор Brothers in Arms, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Rainbow Six, а також у відомих ігрових серіях Unreal та Unreal Tournament від самих Epic Games. Будучи пристосованим насамперед для шутерів від першої особи, двигун використовувався і під час створення ігор інших жанрів.
Написаний мовою високого рівня C++, движок Unreal Engine 4 дозволяє створювати ігри для більшості операційних систем та платформ: Microsoft Windows, Linux, Mac OS та Mac OS X, консолей Xbox, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Wii, Dreamcast та Nintendo GameCube. У грудні Марк Рейн продемонстрував роботу двигуна Unreal Engine 3 на iPod Touch та iPhone 3GS. У березні 2010 року робота двигуна була продемонстрована на комунікаторі Palm Pre, що базується на мобільній платформі webOS.
Для спрощення портування двигун використовує модульну систему залежних компонентів: підтримує різні системи рендерингу (Direct3D, OpenGL, Pixomatic; раніше підтримувалися Glide API, S3 Metal, PowerVR SGL), відтворення звуку (EAX, OpenAL, DirectSound3D; раніше підтримувалися A3D), засоби голосового відтворення тексту, розпізнавання мови (тільки для Xbox360, PlayStation 3, Nintendo Wii та Microsoft Windows, також планувалося для Linux та Mac), модулі для роботи з мережею та підтримка різних пристроїв введення.
Для гри в мережі підтримуються технології Windows Live, Xbox Live та GameSpy, включаючи до 64 гравців (клієнтів) одночасно. Незважаючи на те, що офіційно засоби розробки не включають підтримку великої кількості клієнтів на одному сервері, двигун використовувався для створення MMORPG-ігор. Один з найвідоміших представників жанру, Lineage II, використовує двигун Unreal Engine.
НАЛАШТУВАННЯ |
Hellblade: Senua's Sacrifice має достатній спектр графічних налаштувань.
Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.
DLSS/FSR |
RT ON OFF |
ТЕХНОЛОГІЇ |
Графіка в Hellblade: Senua's Sacrifice стала ще красивішою:
Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Тестова конфігурація | |
Тестові стенди |
GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI |
мультимедійне обладнання |
Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000 |
Програмна конфігурація |
|
Операційна система | Windows 21H1 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 496.49 AMD Radeon Adrenalin Edition 21.11.2 |
Програми моніторингу |
MSI Afterburner Дія! FRAPS |
Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при дуже високому налаштування якості графіки. DLSS та FSR тестувалися в режимах максимальної якості
Відеокарти NVIDIA GeForce RTX та GTX надані компанією LLC Business Development Center.
ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.
- Дуже Високо
- Very High + RT
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 590 чи GeForce GTX 1060. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня adeon RX 590 або GeForce GTX 1060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 590 або GeForce GTX 1080.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 590 чи GeForce GTX 1070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня adeon RX 590 або GeForce GTX 1070. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6600 або GeForce GTX 1080 Ti. .
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX Vega 560 чи GeForce GTX 1080. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможе забезпечити відеокарти рівня Radeon Vega 646 або GeForce RTX 30600. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6800 або GeForce RTX 3080.
RT
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 чи GeForce RTX 2060s. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня adeon Radeon RX 6600 XT або GeForce RTX 2060s. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6800 або GeForce RTX 2080 Tii.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 2060s. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня adeon Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6800 FSR або GeForce RTX 3080. .
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6700 FSR або GeForce RTX 3070. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6800 FSR або GeForce RTX 3080. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 3080 Ti DLSS.
СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Дуже Високо
- Very High + RT
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 4700 мегабайт, з 10 гігабайт 4800 мегабайт, з 12 гігабайтами 5900 мегабайт, з 16 гігабайт 4500 мегабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 5100 мегабайт, з 10 гігабайт 5100 мегабайт, з 12 гігабайтами 5300 мегабайт, з 16 гігабайтами 4800 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 6100 мегабайт, з 10 гігабайт 6100 мегабайт, з 12 гігабайтами 6400 мегабайт, з 16 гігабайтами 5700 мегабайт.
RT
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 5100 мегабайт, з 10 гігабайт 5400 мегабайт, з 12 гігабайтами 5500 мегабайт, з 16 гігабайт 5200 мегабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 5500 мегабайт, з 10 гігабайт 6200 мегабайт, з 12 гігабайтами 6300 мегабайт, з 16 гігабайтами 5200 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 6600 мегабайт, з 10 гігабайт 7100 мегабайт, з 12 гігабайтами 7300 мегабайт, з 16 гігабайтами 6800 мегабайт.
ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.
- Дуже Високо
- Very High + RT
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 1400 або Core i 3 10100.
При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів за секунду показали процесори Ryzen 5 1400 або Core i 7 477 0, і показник FPS не нижче 60 кадрів за секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 5 1400 або Core i 7 4770.
- Дуже Високо
Гра може завантажити до 12 потоків. Максимально ефективно гра задіює 8 потоків.
ТЕСТ RAM |
Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 11900K з кількістю встановленої пам'яті 16 GB DDR4 3733 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Дуже Високо
- Very High + RT
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 8-ю гігабайт 5500 мегабайт, 10 гігабайт 5800 мегабайт, з 12-ма гігабайтами 6500 мегабайт, з 16 гігабайтами 6500 мегабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 8-ю гігабайт 550 мегабайт, 10 гігабайт 5900 мегабайт, з 12 гігабайтами 6500 мегабайтс, з 16 гігабайтами 6400 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокарт с 8-ю гігабайт 5500 мегабайт, 10 гігабайт 6100 мегабайт, 12 гігабайтами 6700 мегабайтс, з 16 гігабайтами 6400 мегабайт.
RT
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 8-ю гігабайт 5500 мегабайт, 10 гігабайт 6000 мегабайт, з 12-ма гігабайтами 6700 мегабайт, з 16 гігабайтами 6800 мегабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з 8-ю гігабайт 5600 мегабайт, 10 гігабайт 6100 мегабайт, з 12 гігабайтами 6700 мегабайтс, з 16 гігабайтами 6800 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокарт с 8-ю гігабайт 5700 мегабайт, 10 гігабайт 6100 мегабайт, 12 гігабайтами 6700 мегабайтс, з 16 гігабайтами 6800 мегабайт.
ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Тїсть 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 76% [14 Голосів (ів)] | Графіка 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 59% [21 Голосів (ів)] | Оптимізація 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 45% [24 Голосів (ів)] |