enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Project Giana Demo тест GPU

 GSGameExe 2012_08_30_19_14_40_566

Рік випуску: 2012
Жанр: Arcade (Platform) / 3D
Дизайнер: Black Forest Games
видавець: Black Forest Games

pg sys 

Рімейк аркади 1987 року, відродженої з попелу групою екс-співробітників нині закритої Spellbound Entertainment. Подробиці про проект читайте у нашій новині, а в демо-версії на вас чекають два рівні. Перший – просто подорож між світами; тут можна оцінити можливості Джіани та її «готичного» альтер-его в обох всесвітах. Другий ближче до класичних "платформерів", він перенесе нас ближче до фіналу гри і змусить розім'яти пальці.

Project Giana – платформер, головна героїня якого виявилася заточеною у вигаданому світі веселок та тіней. Як і світ, Гіана має дві зовнішності - добрий і злий, перемикатися між якими можна в будь-який момент. При цьому змінюється не тільки дівчина, а й навколишнє середовище, дозволяючи долати перешкоди, що трапляються на шляху.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

Підтримувані ОС та графічний API

Project Giana підтримується основними операційними системами Windows, до переліку яких входить XP, Vista та Windows 7. Інші операційні системи розробниками на даний момент не підтримуються і навряд чи отримають підтримку. Хоча це демоверсія і в майбутньому розробники можуть змінити свою думку.

GSGameExe 2012_08_30_20_13_59_346 

Пріоритетним та основним графічним API для ПК версії є DirectX 9 і 11.

Ігровий двигун 

Ігровий двигун Project Giana є продуктом своєї розробки студії Black Forest Games. Двигун був створений для роботи на ПК, що дозволило отримати підтримку DirectX 11. 

GSGameExe 2012_08_30_20_13_34_596 

Більш детальної інформації про ігровий движок, крім даних прес-релізів, ми знайти, на жаль, не змогли.

Розширені ігрові налаштування

Project Giana має кілька допустимих рівнів налаштування графіки, де можна вручну вказати необхідні нам графічні параметри. Налаштування здійснюється в ігровому лаунчері безпосередньо перед запуском гри.

pg graf - копія 

Нижче ми привели скріншоти гри при різних графічних налаштуваннях, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними, середніми та високими налаштуваннями якості графіки. 

Низькі налаштування якості 
GSGameExe 2012_08_30_19_16_56_483 GSGameExe 2012_08_30_19_16_56_484
Середні налаштування якості
GSGameExe 2012_08_30_19_17_52_536 GSGameExe 2012_08_30_19_17_56_846
Високі налаштування якості  
GSGameExe 2012_08_30_19_18_37_500 GSGameExe 2012_08_30_19_18_40_898
 
 

 Як ми можемо бачити, графіка при різних параметрах якості практично не змінюються, і лише при низьких параметрах видно помітне погіршення картинки.

Загальне візульне оформлення та ігрова фізика

Ну що сказати – Project Giana є дуже непоганим платформером з дуже стильною та симпатичною графікою. Хоча це й не в тему, але хочеться додати, що музика в грі дуже добре підігнана до стилістики геймплея ігровим персонажем – у грі за доброго героя грає спокійна класична музика, за злого – оригінальний фатальний ремікс.

 GSGameExe 2012_08_30_20_11_19_243

Керування в грі більшою мірою заточене під ігровий контролер, тому для повної насолоди та занурення в ігровий процес рекомендуємо скористатися саме ним. за фізику в Project Giana відповідає фізичний двигун Havok, ресурсів якого цілком достатньо для цього ігрового процесу.

GSGameExe 2012_08_30_20_10_59_713 

Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА

Тестова конфігурація

Тестові стенди

Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011

Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1366

Тестовий стенд №4 на базі платформи Intel Soket 1156

Тестовий стенд №5 на базі платформи AMD Soket AM3

Тестовий стенд №6 на базі платформи AMD Soket AM3

Тестовий стенд №7 на базі платформи AMD Soket AM2

Тестовий стенд №8 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №9 на базі платформи AMD Soket AM3

Тестовий стенд №10 на базі платформи AMD Soket AM3+

мультимедійне обладнання

3D-монітор LG W2363D

Монітор LG E2750

Монітор Dell U3010 продукт наданий компанією AMD

Набір 3D Vision Kit продукт наданий компанією Nvidia

Програмна конфігурація

Операційна система

Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1

Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 306.02

AMD Catalyst 12.8

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 2.2

Тест GPU

Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній FPS. Нижче наведено відео тестового відрізка для відеокарт:  

Наші відеокарти тестувалися при роздільних здібностях екрану 1920х1080 та 2560х1600 при ультрависоких налаштуваннях якості графіки Project Giana Demo. SLI не працює, а CrossFireX - так, але це через малу ресурсозалежність не відіграє великої ролі.  У разі тестування брався лише середній FPS.

pg graf

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 

 pg 1920

При роздільній здатності екрану 1920х1080 на максимальних налаштуваннях прийнятний показник FPS показали відеокарти Radeon HD 5750 або GeForce GTS 450. 

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560х1600 

pg 2560 

При розподільній здатності екрану 2560х1600 на максимальних налаштуваннях прийнятний показник FPS знову показали відеокарти рівня Radeon HD 5750 або GeForce GTS 450. Навіть DirectX 11 виявився в даному випадку безсилим проти сучасних відеокарт.

Тест VRAM

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1680х1050, 1920х1080 та 1920х1200.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU 

pg vram 

Оптимальним обсягом використання відеопам'яті для Project Giana Demo є її кількість у розмірі 512 мегабайт і вище. Для ультрависоких роздільних можливостей екрану потрібно близько 700 мегабайт.

Тест CPU

pg graf 2 

Тестування процесорозалежності ми провели на 12 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився в тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, на цей раз при роздільній здатності екрану 1024х768 при мінімальних налаштуваннях якості графіки.  

 Тестування при мінімальних налаштуваннях якості 1024х768

 pg proz

У плані процесорозалежності Project Giana Demo дуже адекватна і не навантажує на даний момент практично нічого.

Тест RAM

3930к

Тестування споживаної грою оперативної пам'яті проводилося мониторингом безпосередньо через диспетчер завдань Windows. Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 3930K@4.8 ГГц із кількістю попередньо встановленої пам'яті 8GB DDR3 2400 MGz.

Тестування при різних налаштуваннях якості

pg ram 

Як ми бачимо, при різних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті в Project Giana Demo знаходиться на рівні 200 мегабайт. Таким чином, для комфортної гри необхідна наявність мінімум 1-х ГГб ОЗУ, встановлених у вашому ПК – для сучасних мірок цілком скромно.

ЗАЛІЗНИЧНІ ПОНСОРИ
AMD_Radeon_Graphics_Logo nvidia-логотип asus_logo
MSI_logo_blue-high goodram_logo inno3d_logo
kv logo XFX-LOGO zotac

electronic_arts_logo

 dmsWebshopHerstellerLogochenbro

 glacialtech
  sapphirelogo
     
     


 

ІГРОВІ СПОНСОРИ
1s-softclab  akella-310809 EA Games_Logo_
     
     

 

 

Оцініть тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 94% [36 Голосів (ів)]

Оцініть графіку  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [37 Голосів (ів)]

Оцініть оптимізацію  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 96% [36 Голосів (ів)]