Project Giana Demo тест GPU
Рік випуску: 2012
Жанр: Arcade (Platform) / 3D
Дизайнер: Black Forest Games
видавець: Black Forest Games
Рімейк аркади 1987 року, відродженої з попелу групою екс-співробітників нині закритої Spellbound Entertainment. Подробиці про проект читайте у нашій новині, а в демо-версії на вас чекають два рівні. Перший – просто подорож між світами; тут можна оцінити можливості Джіани та її «готичного» альтер-его в обох всесвітах. Другий ближче до класичних "платформерів", він перенесе нас ближче до фіналу гри і змусить розім'яти пальці.
Project Giana – платформер, головна героїня якого виявилася заточеною у вигаданому світі веселок та тіней. Як і світ, Гіана має дві зовнішності - добрий і злий, перемикатися між якими можна в будь-який момент. При цьому змінюється не тільки дівчина, а й навколишнє середовище, дозволяючи долати перешкоди, що трапляються на шляху.
ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
Підтримувані ОС та графічний API |
Project Giana підтримується основними операційними системами Windows, до переліку яких входить XP, Vista та Windows 7. Інші операційні системи розробниками на даний момент не підтримуються і навряд чи отримають підтримку. Хоча це демоверсія і в майбутньому розробники можуть змінити свою думку.
Пріоритетним та основним графічним API для ПК версії є DirectX 9 і 11.
Ігровий двигун |
Ігровий двигун Project Giana є продуктом своєї розробки студії Black Forest Games. Двигун був створений для роботи на ПК, що дозволило отримати підтримку DirectX 11.
Більш детальної інформації про ігровий движок, крім даних прес-релізів, ми знайти, на жаль, не змогли.
Розширені ігрові налаштування |
Project Giana має кілька допустимих рівнів налаштування графіки, де можна вручну вказати необхідні нам графічні параметри. Налаштування здійснюється в ігровому лаунчері безпосередньо перед запуском гри.
Нижче ми привели скріншоти гри при різних графічних налаштуваннях, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними, середніми та високими налаштуваннями якості графіки.
Низькі налаштування якості | ||
|
||
Середні налаштування якості | ||
|
||
Високі налаштування якості | ||
|
||
Як ми можемо бачити, графіка при різних параметрах якості практично не змінюються, і лише при низьких параметрах видно помітне погіршення картинки.
Загальне візульне оформлення та ігрова фізика |
Ну що сказати – Project Giana є дуже непоганим платформером з дуже стильною та симпатичною графікою. Хоча це й не в тему, але хочеться додати, що музика в грі дуже добре підігнана до стилістики геймплея ігровим персонажем – у грі за доброго героя грає спокійна класична музика, за злого – оригінальний фатальний ремікс.
Керування в грі більшою мірою заточене під ігровий контролер, тому для повної насолоди та занурення в ігровий процес рекомендуємо скористатися саме ним. за фізику в Project Giana відповідає фізичний двигун Havok, ресурсів якого цілком достатньо для цього ігрового процесу.
Ну а далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.
ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
Тестова конфігурація |
|
Тестові стенди |
Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011 Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 1155 Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1366 Тестовий стенд №4 на базі платформи Intel Soket 1156 Тестовий стенд №5 на базі платформи AMD Soket AM3 Тестовий стенд №6 на базі платформи AMD Soket AM3 Тестовий стенд №7 на базі платформи AMD Soket AM2 Тестовий стенд №8 на базі платформи Intel Soket 1155 |
мультимедійне обладнання |
3D-монітор LG W2363D Монітор LG E2750 Монітор Dell U3010 продукт наданий компанією AMD Набір 3D Vision Kit продукт наданий компанією Nvidia |
Програмна конфігурація |
|
Операційна система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 306.02 AMD Catalyst 12.8 |
Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 2.2 |
Тест GPU |
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній FPS. Нижче наведено відео тестового відрізка для відеокарт:
Наші відеокарти тестувалися при роздільних здібностях екрану 1920х1080 та 2560х1600 при ультрависоких налаштуваннях якості графіки Project Giana Demo. SLI не працює, а CrossFireX - так, але це через малу ресурсозалежність не відіграє великої ролі. У разі тестування брався лише середній FPS.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080
При роздільній здатності екрану 1920х1080 на максимальних налаштуваннях прийнятний показник FPS показали відеокарти Radeon HD 5750 або GeForce GTS 450.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560х1600
При розподільній здатності екрану 2560х1600 на максимальних налаштуваннях прийнятний показник FPS знову показали відеокарти рівня Radeon HD 5750 або GeForce GTS 450. Навіть DirectX 11 виявився в даному випадку безсилим проти сучасних відеокарт.
Тест VRAM |
Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1680х1050, 1920х1080 та 1920х1200.
Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU
Оптимальним обсягом використання відеопам'яті для Project Giana Demo є її кількість у розмірі 512 мегабайт і вище. Для ультрависоких роздільних можливостей екрану потрібно близько 700 мегабайт.
Тест CPU |
Тестування процесорозалежності ми провели на 12 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився в тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, на цей раз при роздільній здатності екрану 1024х768 при мінімальних налаштуваннях якості графіки.
Тестування при мінімальних налаштуваннях якості 1024х768
У плані процесорозалежності Project Giana Demo дуже адекватна і не навантажує на даний момент практично нічого.
Тест RAM |
Тестування споживаної грою оперативної пам'яті проводилося мониторингом безпосередньо через диспетчер завдань Windows. Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 3930K@4.8 ГГц із кількістю попередньо встановленої пам'яті 8GB DDR3 2400 MGz.
Тестування при різних налаштуваннях якості
Як ми бачимо, при різних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті в Project Giana Demo знаходиться на рівні 200 мегабайт. Таким чином, для комфортної гри необхідна наявність мінімум 1-х ГГб ОЗУ, встановлених у вашому ПК – для сучасних мірок цілком скромно.
ЗАЛІЗНИЧНІ ПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
ІГРОВІ СПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Оцініть тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 94% [36 Голосів (ів)] |
Оцініть графіку 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [37 Голосів (ів)] |
Оцініть оптимізацію 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 96% [36 Голосів (ів)] |