enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

Ratchet & Clank: Rift Apart тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

RiftApart 2023 07 26 23 32 48 628

Ми виконали тестування гри Ratchet & Clank: Rift Apart на найвищих параметрах графіки, на відеокартах із серій GEFORCE RTX та RADEON RX. Також у ході проведених нами тестів ми оцінили продуктивність і якість графічного відображення гри.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ ASUS

20230613 151831 20230613 152206 20230613 172446

У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати ROG MAXIMUS Z790 APEX. Дані материнська плата використовується як стенд для тестування нових поколінь процесорів Intel.

    

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC. GeForce RTX 4070 Ti заснована на графічному процесорі AD104 та оснащена 7680 ядрами CUDA та 12 ГБ пам'яті GDDR6X. Тест цієї відеокарти на нашому сайті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ DEEPCOOL

 20230519 195815 20230519 195617 

У нашому тесті цього разу бере участь корпус від компанії DeepCool CH510 WH - це елегантний і мінімалістичний корпус, формату mid-tower з відмінною сумісністю компонентів та широкою підтримкою потужності охолодження для універсальної збірки.

 20230519 20134820230519 201633

Також у нашому тесті цього разу бере участь СВО преміум-класу DeepCool LS720 WH для процесорів. DeepCool LS720 WH забезпечує максимальну ефективність охолодження та низький рівень шуму, а також витончений дизайн.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ MSI

20230121 172924 20230121 172855 20230121 172954

У нашому тесті тепер бере участь MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB. Дана відеокарта заснована на архітектурі Ada Lovelace, працює на частоті 2750 МГц, має в своєму розпорядженні 16384 потоковими процесорами і 24-ма гігабайтами відеопам'яті

   

У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати MSI MAG B760 TOMAHAWK. Дані материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel. Її тестування на нашому сайті.

 

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії MSI GEFORCE RTX 4080 SUPRIM X 16 GB, Дана відеокарта заснована на архітектурі Ada Lovelace, працює на частоті 2750 МГц, має 9728 потоковими процесорами і 16-ю гігабайтами відеопам'яті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ GIGABYTE

790 3 790 1790 2

У нашому огляді ми представляємо вам материнські плати GIGABYTE Z790 GAMING X AX. Дані материнська плата використовується нами як стенди для тестування нових поколінь процесорів. Intel.

20230217 201339 20230217 201542 20230217 201633

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії AORUS Radeon RX 7900 XTX ELITE 24G. Дана відеокарта заснована на архітектурі RDNA 3, працює на частоті 3000 МГц і має 24 гігабайти відеопам'яті. Її тестування на нашому сайті.

У нашому тесті цього разу бере участь топова відеокарта компанії Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC. Її тестування на нашому сайті.

НОВИНКИ, НАДАНІ ДЛЯ ТЕСТІВ КОМПАНІЄЮ KINGSTON

 

20230115 173928 20230115 174309 20230115 174001

У нашому огляді ми використовували оперативну пам'ять: 32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade, 32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade,32 GB DDR5 6000 Kingston FURY Renegade та 32 GB DDR5 7200 Kingston FURY Renegade. А для тестів ігор ми використовуємо зовнішній Kingston XS2000 Portable SSD 1 TB..

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА 

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

Ratchet & Clank: Rift Apart підтримується Windows10 / 11.

пар

Пріоритетним та основним графічним API для Ratchet & Clank: Rift Apart є DX12.

ГРА

RiftApart 2023 07 26 18 10 47 279

"Ratchet & Clank: Rift Apart" є грою, розробленою Insomniac Games та виданою Sony Interactive Entertainment для PlayStation 5. Як продовження серії Ratchet & Clank, гра була анонсована в червні 2020 року під час презентації "The Future of Gaming" для PS5.

1. Історія розробки

Як завжди, історія розробки гри починається з її зародження в головах розробників. Insomniac Games вже мали досвід роботи із франшизою Ratchet & Clank, створюючи кілька успішних ігор до цього. Після успіху "Ratchet & Clank" у 2016 році команда почала думати про наступний крок.

Основна ідея Rift Apart виникла після демонстрації технологічних можливостей PS5. Зокрема, SSD-накопичувач нової консолі дозволив реалізувати швидку зміну ігрових світів, що стало ключовою особливістю "Rift Apart". Це стало відправною точкою для розробки сюжету та геймплею.

У процесі розробки команда зіткнулася із низкою викликів. Одним з них була необхідність адаптувати ігровий двигун для використання можливостей PS5, включаючи SSD, графічний чіп та контролер DualSense. Іншим викликом була розробка нового персонажа – Ломбакс Рівет, що потребувало уважної роботи дизайнерів та сценаристів.

RiftApart 2023 07 26 18 11 20 474

2. Ігровий двигун

Ratchet & Clank: Rift Apart розроблявся на оновленій версії ігрового двигуна Insomniac Engine, який був адаптований для PS5. Інженери з Insomniac провели значну роботу над оптимізацією двигуна для нової консолі.

Однією з ключових особливостей PS5 є її SSD-накопичувач, який дозволяє завантажувати дані набагато швидше ніж звичайний жорсткий диск. Це дозволило миттєво перемикатися між ігровими світами, що стало ключовою особливістю гри. Для цього довелося змінити спосіб завантаження та зберігання даних, щоб забезпечити безпрецедентну швидкість.

Крім того, Insomniac Engine був адаптований для використання нового графічного чіпа PS5, що дозволило створити ще більш детальний та реалістичний світ. Гра використовує технології трасування променів для реалістичного відображення світла та відбиття, а також динамічний дозвіл для забезпечення стабільного фреймрейту.

Нарешті, Insomniac використали нові можливості контролера DualSense для створення глибшого занурення у гру. Використовуючи тактильний зворотний зв'язок і адаптивні тригери, вони змогли дати гравцям відчуття від взаємодії з ігровим світом.

Ratchet & Clank: Rift Apart" із завидною впевненістю підкорила серця фанатів на PlayStation 5, завдяки приголомшливій графіці, динамічному ігровому процесу та вишуканому використанню SSD PS5 для миттєвої зміни світів. І тепер, гра вийшла на нову платформу - ПК, що обіцяє серйозні зміни та додаткові можливості.

RiftApart 2023 07 26 18 11 40 232

Особливості ПК версії гри

Спочатку гра була спроектована з урахуванням унікальних можливостей PS5, включаючи чудове трасування променів, виняткову швидкість завантаження даних завдяки SSD, а також інноваційні функції контролера DualSense. Однак, як і будь-яка гра, що переноситься на ПК, "Ratchet & Clank: Rift Apart" імовірно отримає ряд покращень та опцій, специфічних для цієї платформи.

  1. Трасування променів та підтримка відеокарт: Студія Nixxes Software активно працює над підтримкою трасування променів для відеокарт AMD Причини відсутності цієї підтримки на момент релізу не уточнюються, але можливо це пов'язано з технічними труднощами або відмінностями в архітектурі обладнання. У той же час, користувачі графічних прискорювачів NVIDIA GeForce RTX зможуть використовувати трасування променів відразу після релізу, а також отримають доступ до фірмових технологій NVIDIA, включаючи DLSS (Deep Learning Super Sampling), Reflex (знижує затримку системи в іграх) та RTX IO завантаження та декодування текстур за допомогою GPU).

  2. Підтримка Steam Deck: Однією з особливостей ПК-версії буде повна сумісність із Steam Deck, портативним пристроєм для запуску комп'ютерних ігор від Valve. Це означає, що гравці зможуть насолоджуватися "Ratchet & Clank: Rift Apart" навіть у русі, не поступаючись як ігровий досвід стаціонарному ПК.

  3. налаштування графіки: Перенесення гри на ПК зазвичай має на увазі набагато ширший діапазон налаштувань графіки. Гравці можуть очікувати на налаштування роздільної здатності, якості текстур, налаштувань освітлення та тіні, антиаліасингу та інших параметрів для оптимізації продуктивності під свою конфігурацію ПК.

  4. Управління: Крім того, гра повинна запропонувати підтримку як клавіатури та миші, так і різних контролерів, надаючи гравцям більше свободи у виборі способу керування

  5. Моди: Незважаючи на те, що інформація про підтримку модів поки що відсутня, можливість їх використання може стати ще однією особливістю ПК-версії. Моди можуть додати новий контент, змінити ігровий процес або навіть поліпшити графіку.

RiftApart 2023 07 26 18 14 35 089

"Ratchet & Clank: Rift Apart" на ПК обіцяє бути ще більш вражаючим та гнучким у плані налаштування ігрового процесу, ніж версія для PS5. Незважаючи на деякі труднощі, які можуть виникнути під час портування, можна бути впевненими, що розробники зроблять усе можливе, щоб гравці здобули найкращий ігровий досвід.

РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ

 

Трасування променів - це просунута графічна технологія, що використовується для імітації реалістичного освітлення, відображення та заломлення у комп'ютерних іграх. У "Ratchet & Clank: Rift Apart", як і в інших іграх з підтримкою цієї технології, різниця між включеним та відключеним трасуванням променів буде помітна в наступних аспектах:

  1. відображення: З увімкненим трасуванням променів ви побачите точні та динамічні відображення навколишнього середовища на глянцевих або відбивних поверхнях, таких як вода, скло або метал. Без трасування променів відбиття зазвичай симулюються з використанням менш точних методів, що призводить до менш реалістичних результатів.

  2. Тіні і освітлення: Трасування променів дозволяє створювати більш м'які та реалістичні тіні, а також більш точно моделювати ефекти освітлення, такі як глобальне освітлення, блиск та відблиски. Без трасування променів ці ефекти також симулюються, але результати можуть бути менш точними та реалістичними.

  3. переломлення: Трасування променів також дозволяє точно моделювати заломлення світла через прозорі або напівпрозорі об'єкти. Без цієї технології ефекти заломлення можуть бути симульовані, але вони будуть менш точними.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА
Тестова конфігурація
Тестові стенди

ROG Strix X570-E Gaming

Z490 AORUS PRO AX       

GIGABYTE Z590 VISION   

GIGABYTE Z690 AERO G  

GIGABYTE Z790 GAMING X AX

MSI MPG Z790 Edge WiFi

ASUS ROG Strix B650 Gaming WiFi 

Спонсорські відеокарти

MSI GEFORCE RTX 4090 GAMING X TRIO 24 GB
MSI GEFORCE RTX 4080 SUPRIM X 16 GB

MSI GEFORCE RTX 3080 SUPRIM X 12 GB    

ASUS ROG Strix GeForce RTX 4070 Ti OC

Ігри ASUS TUF Radeon RX 7900 XTX 24G

Gigabyte GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC

мультимедійне обладнання

Монітор Philips 326M6VJRMB/00

Блок живлення Seasonic PRIME TX-1000

32 GB DDR4 3600 CL16 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR4 4000 CL18 Kingston FURY Renegade             

32 GB DDR5 5600 CL40 Kingston ЛЮТИЙ ЗВІР                      

32 GB DDR5 6000 @ 6400 CL30 Kingston FURY Renegade

32 GB DDR5 7200 @ 7600 CL36 Kingston FURY Renegade

SSD Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2           

Корпус MPG CORELIQUID K240  

Корпус DeepCool CH510 WH 

SVO DeepCool LS720 WH

Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 21H2/ Windows 11 (Alder Lake)
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 536.67 WHQL

AMD Software: Adrenalin Edition 23.7.2

Програми моніторингу

MSI Afterburner

 
Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізку:

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при максимальних налаштування якості графіки. У більшості випадків при зміні дозволу ми перезапускали гру, щоб отримувати більш-менш адекватні результати, оскільки найчастіше падіння продуктивності це нестача відеопам'яті при зміні дозволу.
 
ТЕСТ GPU

RiftApart 2023 07 26 23 32 56 735 RiftApart 2023 07 26 23 32 59 549 

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність із наведеними тестами відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення). Тест проводиться на найпродуктивнішому в цій грі CPU і масштабується на інші процесори, з урахуванням їх тестування на відеокартах NVIDIA та AMD.

Ratchet & Clank: Rift Apart тест GPU
  • Max RT
  • Дуже Високо
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3070.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2060Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6600 або GeForce RTX 2080. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішенняRadeon RX 6700 XT або GeForce RTX 2080 Ti.

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3060Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 6700 XT або GeForce RTX 3070. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення Radeon RX 6950 XT або GeForce RTX 4070 Ti.

RT

З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 2080Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 4060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішенняGeForce RTX 4070.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 3060Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 2080 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 4070 Ti.

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня GeForce RTX 4070Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня GeForce RTX 3080. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення GeForce RTX 4090.

Кому цікава продуктивність з Frame Generation та DLSS у Ratchet & Clank: Rift Apart, то можете ознайомитися з їх тестом на нашому міжнародному сайті. Але ми б Frame Generation не рекомендували використовувати, оскільки вона працює досить проблематично, особливо викликає падіння мі статтери технологія, яка є одним з компонентом її роботи.

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

після

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1440 та 3840х2160 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

Ratchet & Clank: Rift Apart тест VRAM
  • Max RT
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

11386
10183
9489
14281
11717
11031
10517
9821
9460
13437
11905
11377
10288
9289
8673
11121
10850
10320
10185
9196
8586
11010
10742
10217
10138
10031
9648
10162
10119
10058
7137
7326
7155
7236
7133
7045
7158
7348
7177
7258
7154
7066
7144
7333
7163
7243
7140
7052
7015
7201
7033
7113
7011
6925
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
7065
7252
7084
7164
7061
6974
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
7122
7311
7141
7222
7118
7031
7151
7341
7170
7251
7147
7059
12030
11106
10641

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 9 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 10 гігабайт з 24-ма гігабайтами 10 гігабайт .

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 10 гігабайт з 24-ма гігабайтами 10 гігабайт .

З окремим екраном 3840x2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 11 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 12 гігабайт з 24-ма гігабайтами 12 гігабайт .

RT

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт з 24-ма гігабайтами 11 гігабайт .

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 10 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 12 гігабайт з 24-ма гігабайтами 12 гігабайт .

З окремим екраном 3840x2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з 8-ю гігабайт 8 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 14 гігабайт з 24-ма гігабайтами 15 гігабайт .

ТЕСТ CPU

RiftApart 2023 07 26 23 32 56 735 RiftApart 2023 07 26 23 32 59 549

Тестування проводилося за роздільної здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність із наведеними результатами тестів процесорів (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA). Тестування відбувається на найпродуктивніших відеокартах NVIDIA та AMD та масштабується до молодших моделей.

Ratchet & Clank: Rift Apart тест CPU
  • Max RT
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100.

При використанні відеокарт AMDприйнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100.

RT

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів на секунду показали процесори Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100, і показник FPS не нижче 60 кадрів на секунду зможуть забезпечити рішення рівня Ryzen 3 3100 або Core i 3 10100.

Ratchet & Clank: Rift Apart тест Cores
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 10
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 HT
38
38
47
47
44
34
27
80
62
36
48
58
42
42
45
49
63
91
42
51
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
45
64
33
44
51
80
76
33
35
67
30
27
44
37
28
58
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
57
67
66
65
62
71
61
58
63
61
58
60
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
80
78
91
64
83
83
89
81
Ядро 1
Ядро 10
Ядро 11
Ядро 12
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
Ядро 9
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
74
32
8
36
29
45
66
63
2
21
47
24
62
3
2
1
1
2
3
2
0
2
2
5
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
77
60
73
70
66
19
45
47
15
57
61
59
6
3
5
3
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
80
58
80
73
68
66
23
58
70
29
20
14
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
84
88
83
79
72
81
85
64

GameGPU

 - 1920x1080,%

З аєівацією трасування гра вже може завантажити до 16 потоків. Максимально ефективно задіє 12 потоків.

ТЕСТ RAM

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 9 13900K з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR5 6400 MHz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

Ratchet & Clank: Rift Apart тест RAM
  • Max RT
  • Дуже Високо
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

11410
11354
11281
12821
12722
12811
10980
10989
10994
12234
12224
12147
12378
12317
12239
15453
13407
13274
12254
12194
12117
15298
13273
13141
13572
11700
11683
15539
15429
13257
15229
12972
12244
18685
15128
15058
15275
13011
12281
18741
15174
15103
15244
12985
12256
18704
15144
15073
14970
12751
12035
18366
14871
14801
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
15076
12842
12121
18497
14977
14907
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
15199
12946
12220
18647
15098
15027
15260
12998
12269
18722
15159
15088
11869
11770
11866

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 12 гігабайт, з 12 гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт, з 24-ма гігабайтами 11 гігабайт .

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 12 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт з 24-ма гігабайтами 11 гігабайт .

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 15 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 11 гігабайт з 24-ма гігабайтами 11 гігабайт .

RT

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 15 гігабайт, з 12 гігабайтами 13 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 12 гігабайт, з 24-ма гігабайтами 13 гігабайт .

З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 15 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 14 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 12 гігабайт з 24-ма гігабайтами 13 гігабайт .

З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у відеокарт з 8-ю гігабайт 18 гігабайт, з 12-ма гігабайтами 15 гігабайт, з 16-ма гігабайтами 12 гігабайт з 24-ма гігабайтами 13 гігабайт .

СПОНОСРИ ТЕСТІВ
аорю asus rog
  Kingston FURY logo
  MSI Logo 2019 present
  
 
 
Тїсть  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 66% [29 Голосів (ів)] Графіка  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 65% [27 Голосів (ів)] Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 42% [33 Голосів (ів)]

 

Приєднуйтесь до нас у соціальних мережах!

tg faisbook Insta за посиланням   твітер юте
 

Топ матеріалів GameGPU