Rogue Trooper Redux тест GPU/CPU
| ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ |
Рік випуску: 2017
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Дизайнер: TickTock Games
Видавництво: Повстання
Ви останній генетичний піхотинець, створений для війни і відданий командуванням у бійні Кварцової зони. Ви виходите на поле бою як загін з однієї людини і несете у своєму спорядженні біочіпи трьох загиблих солдатів - у гвинтівці, рюкзаку та шоломі.
Ваша місія? Пробитися через хімічне сміттєзвалище Нової Землі — планети, враженої нескінченною апокаліптичною війною. Ви повинні знайти генерала зрадників і… зробити акт помсти!
| ГРАФІЧНА ЧАСТИНА |
У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів.
| ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API |
Rogue Trooper Redux підтримується лише Windows 7/8/10. Інші операційні системи розробниками зараз не підтримуються і навряд чи не отримають підтримку.

Пріоритетним та основним графічним API для Rogue Trooper Redux є DirectX 11.
| ІГРОВИЙ РУХОК |
У мережі немає інформації про графічний движок Rogue Trooper Redux. Може бути використана покращена версія оригінальної частини, а може гра писалася і на іншому движку.
Серед візуальних покращень – нові спецефекти та моделі персонажів, зброї та транспорту, перероблені кінематографічні ролики, а також динамічне освітлення.
| РОЗШИРЕНІ ІГРОВІ НАЛАШТУВАННЯ |
Rogue Trooper Redux має досить мізерний спектр графічних налаштувань, і то знадобиться він для власників дуже старих відеокарт.
Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки.
| РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ |
Різниця між різними налаштуваннями на скрінах видно неозброєним поглядом.
| ПОРІВНЯННЯ РЕЖИМІВ Згладжування |
Режим згладжування практично повністю видаляє всі "нерівності" поверхонь.
| ТЕСТОВА ЧАСТИНА |
| Тестова конфігурація | |
| Тестові стенди |
Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011v3 Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011 Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155 Тестовий стенд №4 на базі платформи AMD Soket AM3+ Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 1150 |
| мультимедійне обладнання | монітор Philips 241P6 |
| Програмна конфігурація |
|
| Операційна система | Windows 10 Pro |
| Графічний драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 387.92 AMD Radeon Crimson Edition 17.10.1 |
| Програма моніторингу |
MSI Afterburner v 4.3 FRAPS |
Наші відеокарти тестувалися при роздільних здібностях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштуваннях якості графіки, допустимих грою (ультра для всіх налаштувань за замовчуванням). AMD CF та SLI грою не підтримується.
| ТЕСТ GPU |
У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення).
- Дуже Високо
З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 460 чи GeForce GTX 750 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 460 або GeForce GTX 750 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon RX 460 або GeForce GTX 750 Ti.
З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 460 або GeForce GTX 750 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 460 або GeForce GTX 750 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon R7 370 або GeForce GTX 1050 Ti.
З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 460 чи GeForce GTX 1050 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R7 370 або GeForce GTX 1050 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon R9 290X чи GeForce GTX 1060.
| СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ |

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.
- Дуже Високо
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 2000 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 2000 мегабайт 6 мегабайт.
З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 2200 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 2100 мегабайт 6 мегабайт.
З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 2500 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 2400 мегабайт 6 мегабайт.
| ТЕСТ CPU |
Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA).
- Дуже Високо
При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX-4100 або Core i 3 2100. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня FX-4100 чи Core i 3 2100.
При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX-4100 або Core i 3 2100. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня FX-4100 або Core i 3 2100.
- Дуже Високо
GameGPU
Гра діє максимум до 4 обчислювальних потоків. Але найефективніше використовує лише 2 ядра.
| ТЕСТ RAM |

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5960Х@4.6 ГГц з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR4 2400 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.
- Дуже Високо
GameGPU
З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 3100 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 3000га 6га 3500га байт 8.
З окремим екраном 2560х1440 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 3100 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 3000га 6га 3600га байт 8.
З окремим екраном 3840х2160 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 3100 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 3000га 6га 3800га байт 8.
| ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Оцінка тест {extravote 6} |
Оцінка графіки {extravote 7} |
Оптимізація {extravote 8} |














