enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

STAR WARS Battlefront II тест GPU/CPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

starwarsbattlefrontii trial 2017 11 09 13 05 51 877

дата виходу: 2017
Жанр гри: екшн, шутер
Дизайнер: Digital Illusions, Creative Entertainment
видавець: Electronic Arts

Star Wars Battlefront 2 - перевипуск гри, що вийшла ще в 2005-му році, нова її версія відносно недавно презентована студією «DICE», на яку знову була покладена відповідальність за створення іграшки, що відповідає легенді «Зоряних воєн». Друга частина Star Wars Battlefront обіцяє виправити всі недоробки, які помітили гравці.

ГРАФІЧНА ЧАСТИНА

У цьому підрозділі нашого огляду виявляються основні графічні аспекти цієї гри. Особлива увага приділяється версії використовуваного графічного движка, версії використаного API, графічним налаштуванням та якості опрацювання основних візуальних аспектів. 

ПІДТРИМУВАНІ OC І ГРАФІЧНИЙ API

STAR WARS Battlefront II підтримується лише Windows 7/8/10. Інші операційні системи розробниками зараз не підтримуються і навряд чи не отримають підтримку. 

or

Пріоритетним та основним графічним API для STAR WARS Battlefront II є DirectX 11/12.

ІГРОВИЙ РУХОК

STAR WARS Battlefront II використовує у своїй основі Frostbite Engine 3.5. Frostbite Engine - ігровий двигун, розроблений компанією EA Digital Illusions CE; застосовується як у власних розробках, і проектах інших філій Electronic Arts. Першою грою, створеною з використанням цього двигуна стала Battlefield: Bad Company 2008 року. Двигун був розроблений для заміни технічно застарілої технології Refractor Engine, яка використовувалася у попередніх іграх фірми.

кубики 2 

Існує безліч версій двигуна - 1.0, 1.5, 2, 3, 3.5 і спеціальний варіант двигуна для мобільних систем - Frostbite Go. Двигун відноситься до типу підпрограмного забезпечення і являє собою зв'язок декількох компонентів, таких як графічний двигун, звуковий двигун і т.д. буд. В операційній системі Microsoft Windows ігровий двигун підтримує відображення графіки за допомогою DirectX 9, DirectX 10, DirectX 10.1, а починаючи з версії 1.5 - і DirectX 11. Однією із заявлених особливостей є оптимізація для роботи на багатоядерних процесорах.

starwarsbattlefrontii trial 2017 11 08 23 12 13 577

Технологія здатна обробляти руйнівність ландшафту та оточення. Підтримується динамічне освітлення та затінення з функцією HBAO, процедурний шейдинг, різні пост-ефекти (наприклад, HDR та depth of field), система частинок та техніки текстурування, такі як бамп-мапінг. Максимальний розмір локації становить обмеження в 32 × 32 кілометри площі, що відображається, і 4 × 4 кілометри ігрового простору.  

starwarsbattlefrontii trial 2017 11 09 13 36 19 443

Крім цього, стверджується, що максимальна дистанція промальовування дозволяє побачити рівень аж до горизонту. Також вбудований власний звуковий двигун, що не вимагає використання спеціалізованих засобів, подібних до EAX. 

РОЗШИРЕНІ ІГРОВІ НАЛАШТУВАННЯ

STAR WARS Battlefront II має широкий спектр графічних налаштувань, в основному схожий на всі серії ігор від DICE на движку Обморожений двигун.

starwarsbattlefrontii trial 2017 11 09 13 06 11 851 starwarsbattlefrontii trial 2017 11 09 13 07 09 617

Нижче ми привели скріншоти гри за різних графічних налаштувань, де наші читачі зможуть побачити різницю між мінімальними та максимальними налаштуваннями якості графіки. 

РІЗНІ РЕЖИМИ ЯКОСТІ

Різниця між різними налаштуваннями на скрінах видно дуже ясно.

ПОРІВНЯННЯ РЕЖИМІВ Згладжування

Режим згладжування повністю видаляє всі "нерівності" поверхонь.

ЗАГАЛЬНЕ ВІЗУАЛЬНЕ ОФОРМЛЕННЯ ТА ГРОВА ФІЗИКА

Порівняно з Call of Duty WWII графіка в STAR WARS Battlefront просто чудова, і вражає своїми спецефектами та красою.

starwarsbattlefrontii trial 2017 11 08 23 18 54 806 starwarsbattlefrontii trial 2017 11 08 23 20 18 393

starwarsbattlefrontii trial 2017 11 09 13 30 23 658 starwarsbattlefrontii trial 2017 11 09 13 22 55 142

 Далі ми перейдемо безпосередньо до ігрових тестів і визначимо, який вплив має гра на сучасне комп'ютерне залізо.

ТЕСТОВА ЧАСТИНА

Тестова конфігурація
Тестові стенди

Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011v3

Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011

Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №4 на базі платформи AMD Soket AM3+

Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 1150

Тестовий стенд №6 на базі платформи Intel Soket 1151

Тестовий стенд №7 на базі платформи AMD Soket AM4

мультимедійне обладнання монітор Philips 241P6  
Програмна конфігурація
Операційна система Windows 10 Pro
Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 388.13

AMD Radeon Crimson Edition 17.11.1

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 4.3

FRAPS

Всі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою Action! Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. Нижче наведено відео тестового відрізка:  

 Наші відеокарти тестувалися при роздільних здібностях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштуваннях якості графіки, допустимих грою (ультра для всіх налаштувань за замовчуванням). SLI та AMD CF грою на даний момент не підтримуються. 

ТЕСТ GPU

starwarsbattlefrontii trial 2017 11 09 13 06 11 851 starwarsbattlefrontii trial 2017 11 09 13 07 09 617

У тесті відеокарт за замовчуванням вибрано роздільну здатність 1920х1080, інші дозволи додаються та забираються вручну. Також можна прибирати і додавати будь-які позиції відеокарт. Також Ви можете вибрати будь-який наш тестовий процесор зі списку в спадному меню, зіставивши його продуктивність наведеним тестам відеокарт (за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення).

STAR WARS Battlefront II тест GPU
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Роздільна здатність екрана 1 з 3

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

  • Loading ...

DirecrX 11:

З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS в 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 460 чи GeForce GTX 750 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 460 або GeForce GTX 750 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon R9 380X чи GeForce GTX 780.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 460 або GeForce GTX 1050 Ti.  Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R7 370 або GeForce GTX 1050 Ti. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon RX 580 або GeForce GTX 980 Ti.

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 290X чи GeForce GTX 970.  Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 480 чи GeForce GTX 980. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня GeForce GTX 1080 Ti.

DirecrX 12

З окремим екраном 1920х1080 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 460 чи GeForce GTX 750 Ti. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon RX 460 або GeForce GTX 1050 Ti. Комфортний середній FPS 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon R9 290 або GeForce GTX 970.

З окремим екраном 2560х1440 середній показник FPS у 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon RX 460 чи GeForce GTX 960. Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 380 чи GeForce GTX 970. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon RX 480 чи GeForce GTX 1070.

З окремим екраном 3840х2160 середній показник FPS 25 кадрів показали відеокарти рівня Radeon R9 380X чи GeForce GTX 980.  Мінімальний FPS не нижче 25 кадрів зможуть забезпечити відеокарти рівня Radeon R9 290 чи GeForce GTX 1060. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня Radeon RX Vega 64 або GeForce GTX 1080 Ti.

СПОЖИВАННЯ ВІДЕОПАМ'ЯТІ

vram

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1440 з різними налаштуваннями згладжування. За умовчанням у графіку відображаються найактуальніші рішення. Інші відеокарти додаються та забираються в графік за бажанням читача.

STAR WARS Battlefront II тест VRAM
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

5280
4493
4253
5136
4060
3826
4424
3620
3355
4467
3783
3582
4469
3657
3389
4513
3822
3619
4851
3554
3272
4343
3615
3403
5161
3781
3481
4621
3846
3621
3478
3588
3318
3112
3253
3672
3441
3551
3284
3079
3219
3634
3793
3427
3148
3546
3590
3405
3754
3392
3116
3510
3554
3370
3871
3497
3213
3619
3664
3475
2813
2677
2395
2850
2815
2895
2871
2732
2445
2909
2873
2955
2901
2760
2470
2939
2903
2985
5123
4311
4028
4165
3615
3456
4885
4217
3963
4217
3782
3375
4657
3919
3662
3786
3286
3142
3479
3589
3319
3113
3254
3673
3293
3397
3134
3307
3087
2913
3470
3579
3302
3484
3253
3070
3399
3506
3235
3413
3187
3007
3363
3470
3201
3378
3154
2976
3505
3616
3336
3520
3286
3101
3540
3652
3369
3555
3319
3132
3623
3738
3457
3242
3389
3826

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirecrX 11:

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 2300 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 3200 мегабайт 6 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 2700 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 3500 мегабайт 6 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 3000 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 4000 мегабайт 6 мегабайт. 

DirecrX 12:

З окремим екраном 1920х1080 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 3000 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 3500 мегабайт 6 мегабайт.

З окремим екраном 2560х1440 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 3000 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 3700 мегабайт 6 мегабайт.

З окремим екраном 3840х2160 споживання відеопам'яті у відеокарт з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 3000 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт, з вісьма гігабайт 3700 мегабайт 6 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

starwarsbattlefrontii trial 2017 11 09 13 06 11 851 starwarsbattlefrontii trial 2017 11 09 13 07 09 617

Тестування проводилося при роздільній здатності екрану 1920х1080. У тесті процесорів можна прибирати та додавати будь-які позиції процесорів. Також Ви можете вибрати будь-яку тестовану відеокарту зі списку в спадному меню, зіставивши її продуктивність наведеним тестам процесорів(за замовчуванням вибрано найпродуктивніше рішення від NVIDIA).

STAR WARS Battlefront II тест CPU
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

  • Loading ...

DirecrX 11:

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX-4100 або Core i 3 2100Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня FX-4100 або Core i 3 2100.

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX-4100 або Core i 3 2100. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня FX-4100 або Core i 3 2100.

DirecrX 12:

При використанні відеокарт NVIDIA прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX-4100 або Core i 3 2100Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня FX-4100 або Core i 3 2100.

При використанні відеокарт AMD прийнятний показник не нижче 25 кадрів показали процесори FX-4100 або Core i 3 2100. Комфортний середній FPS у 60 кадрів зможуть забезпечити рішення рівня FX-4300 або Core i 3 2100.

STAR WARS Battlefront II тест Cores
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Усі процесори

Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
83
95
48
42
53
34
74
8
2
0
2
5
0
2
5
2
53
46
42
11
6
5
2
6
0
0
0
0
6
0
53
94
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
86
94
51
53
56
48
2
0
2
0
2
5
47
38
36
94
30
23
2
2
5
2
0
0
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
90
99
54
56
59
50
2
0
2
0
2
5
49
40
38
99
32
24
2
2
5
2
0
0
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
79
93
58
53
13
33
56
41
56
52
49
88
13
19
19
26
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
76
89
54
48
13
31
54
37
54
50
46
80
13
18
18
24
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
72
84
52
47
12
29
50
36
51
47
44
78
12
17
17
23
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
85
82
76
71
58
58
66
80
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
100
99
90
83
68
70
78
92
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
93
92
83
77
64
65
72
86
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
89
86
80
75
61
61
69
84
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
95
97
97
100
85
76
82
87
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
85
88
87
92
77
69
74
80
Ядро 1
Ядро 2
1 HT
2 HT
81
84
83
88
73
66
70
76
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
79
91
47
52
52
36
28
44
0
0
0
2
0
3
2
3
63
91
56
58
67
28
6
2
6
2
3
2
0
3
2
3
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
48
71
41
46
48
46
50
48
37
73
42
39
37
48
50
30
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
57
85
50
56
59
54
61
57
44
87
51
47
46
57
61
36
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
Ядро 7
Ядро 8
53
78
45
51
54
50
55
53
41
80
46
43
42
53
55
33
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
77
92
52
41
42
36
3
8
14
2
3
2
55
92
53
61
62
25
3
5
2
0
3
5
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
70
82
67
71
72
64
49
84
57
38
72
61
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
Ядро 5
Ядро 6
65
75
61
64
66
58
45
77
52
34
66
55
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
68
78
50
55
27
17
28
34
64
73
63
53
25
36
19
16
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
96
88
74
67
76
86
80
67
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
85
94
91
93
80
95
79
71
Ядро 1
Ядро 2
Ядро 3
Ядро 4
80
88
84
88
75
89
73
67

GameGPU

 - 1920x1080,%

Гра діє максимум до 8 обчислювальних потоків. Але для одиночної компанії достатньо 4 ядер.

ТЕСТ RAM

системний

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5960Х@4.6 ГГц з кількістю попередньо встановленої пам'яті 32 GB DDR4 2400 MGz. За показник бралася вся оперативна пам'ять, що використовується. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних відеокартах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.). У графіку можна додавати та прибирати будь-які дозволи та відеокари за бажанням.

STAR WARS Battlefront II тест RAM
  • DX 11 Ultra
  • DX 12 Ultra
  • Всі роздільні здатності екрану

  • Приховати DLSS/FSR відеокарти

10622
10392
10137
7923
7680
7626
9492
9441
9373
6191
6111
6060
9588
9537
9468
6254
6173
6122
9518
9401
9387
6110
6059
5943
10126
10002
9987
6501
6446
6323
9123
8059
7594
8554
7864
6999
9028
7975
7515
8465
7782
6926
9298
9066
8476
6803
6132
6093
9203
8974
8389
6733
6070
6031
9488
9252
8649
6942
6258
6218
11295
9817
9347
8712
7339
6982
11528
10019
9540
8892
7490
7126
11645
10121
9637
8982
7566
7198
7695
7616
7580
7343
7082
7036
7133
7006
7076
6912
6904
6977
6995
6924
6891
6675
6438
6396
9124
8060
7595
8555
7865
7000
8805
7831
7332
7746
7560
7443
9278
8252
7726
8162
7967
7843
9089
8084
7568
7995
7804
7683
8994
7999
7489
7912
7723
7603
9373
8336
7805
8245
8048
7923
9467
8420
7883
8328
8129
8003
9504
8395
7911
8911
8192
7291

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirecrX 11:

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 9400 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 8600га 6га 9900га байт 8.

З окремим екраном 2560х1440  споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 1000 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 9300га 6га 1000га байт 8.

З окремим екраном 3840х2160  споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 11500 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 9500га 6га 1000га байт 8.

DirecrX 12:

З окремим екраном 1920х1080 споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 7000 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 6200га 6га 6300га байт 8.

З окремим екраном 2560х1440  споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 7400 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 6300га 6га 6400га байт 8.

З окремим екраном 3840х2160  споживання ОЗУ у системи відеокартою з трьома гігабайтами набірної пам'яті становить 3 мегабайт, з чотирма гігабайтами 8700 мегабайт, з шістьма гігабайтами 4 мегабайт 7000га 6га 6500га байт 8.

ЗАЛІЗНІ СПОНСОРИ

 

AMD Seasonic 40 років logo NVIDIA

 

Intel MSI1 ЛОГОТИП ФІЛІПСА

 

 

 Оцінка тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [57 Голосів (ів)]

Оцінка графіки  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [70 Голосів (ів)]

Оптимізація  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 86% [76 Голосів (ів)]

Топ матеріалів GameGPU