enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

The Vanishing of Ethan Carter Redux тест GPU

ОСНОВНА ІНФОРМАЦІЯ З ІГРИ

 EthanCarter Win64 Shipping 2015 09 21 17 54 34 786

Жанр: Пригоди
Дизайнер: The Astronauts
видавець: The Astronauts

EthanCarter sys

The Vanishing of Ethan Carter це містична пригодницька гра від першої особи. Жодних бійок і вибухів, тільки вивчення та дослідження, тільки пошук істини. Ви гратимете за детектива Пола Просперо, який отримав дивний лист від Ітена Картера. Підозрюючи, що хлопчик перебуває у смертельній небезпеці, Пол приїжджає до нього додому, де все виявляється набагато гіршим, ніж Пол міг припустити. Замість Ітена він виявляє сліди жорстоких вбивств, в яких йому і доведеться розібратися.

Зміни у новій версії гри

EthanCarter steam 

Студія The Astronauts перенесла свою пригодницьку гру The Vanishing of Ethan Carter на двигун Unreal Engine 4. Безкоштовне оновлення, що отримало назву Redux, доступне в Steam всім власникам оригіналу. Попередня версія Vanishing of Ethan Carter, що вийшла на PC, створена на основі Unreal Engine 3, повідомляється на сайті The Astronauts. З переходом на новий двигун у грі очікувано оновилася графіка і з'явилося ще кілька цікавих змін.

1 - Тіні стали набагато реальнішими і м'якшими
2 – Відображення у воді – реальні. Пройдіть мостом і подивіться на калюжі. У них відображається локація, а в старій версії - якась пляма...
3 - Немає дрібних фризів, при підвантаженні локації
4 - Опрацювання об'єктів
5 - рендер води, набагато став реальнішим

По-перше, відтепер The Vanishing of Ethan Carter зберігає прогрес після кожної важливої ​​дії, виконаної гравцем. І після завантаження гра почнеться з того місця, де її зупинили. В оригіналі, нагадаємо, доводилося грати з останньої контрольної точки.

Крім того, The Vanishing of Ethan Carter Redux майже непомітні переходи між локаціями, тоді як на попередній версії движка в цей момент виникали невеликі затримки.

Розробники заявили, що планують додати в гру підтримку Direct X 12. «Робота в цьому напрямі вже ведеться, ми навіть маємо версію на Direct X 12, але вона ще занадто сира, щоб показувати її гравцям», — пояснив творчий директор гри Адріан Хмеляж .

Порівняння відмінностей ігрових білдів

Графічних налаштувань у The Vanishing of Ethan Carter Redux трохи побільшало, але нічого масштабного ми не побачимо:

AstronautsGame Win64 Shipping 2015 09 21 19 43 33 761 EthanCarter Win64 Shipping 2015 09 21 17 54 59 161  

Нижче ми привели скріншоти порівняння старої та нової версій гри:

Порівняння версій гри
Зникнення Ітана Картера 1 The Vanishing of Ethan Carter Redux 1
Зникнення Ітана Картера 2 The Vanishing of Ethan Carter Redux 2

Картинка в обох версіях гри практично ідентична, за винятком того, що промальовування дальності в оригіналі вище.

Порівняння дозволу
100 1 200 1
100 2 200 2

При роздільній здатності екрану 200% картинка стає набагато чіткішою та детальнішою, але продуктивність помітно падає.

Порівняльний відеоогляд версій гри

ТЕСТОВА ЧАСТИНА

Тестова конфігурація

Тестові стенди

Тестовий стенд №1 на базі платформи Intel Soket 2011 v3

Тестовий стенд №2 на базі платформи Intel Soket 2011

Тестовий стенд №3 на базі платформи Intel Soket 1155

Тестовий стенд №4 на базі платформи AMD Soket AM3+

Тестовий стенд №5 на базі платформи Intel Soket 1150

мультимедійне обладнання

Монітор Dell U3010 

монітор ASUS PQ321QE 

Програмна конфігурація

Операційна система

Windows  10 Pro

Графічний драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 355.82

AMD Catalyst 15.8

Програма моніторингу

MSI Afterburner v 4.1

FRAPS

 
Тест GPU

Усі відеокарти тестувалися на максимальній якості графіки програмою MSI Afterburner. Метою тесту є визначити, як поводяться відеокарти від різних виробників за однакових умов. За показник продуктивності брався середній та мінімальний FPS. Нижче наведено відео тестового відрізку:    

Наші відеокарти тестувалися при роздільних можливостях екрану 1920х1080, 2560х1600 та 3840х2160 при максимальних налаштуваннях якості графіки, допустимих The Vanishing of Ethan Carter Redux, з роздільною здатністю екрану 100 та 200%. Багаточипові конфігурації не підтримуються.

Тестування при роздільній здатності екрану 1920x1080

EthanCarter Win64 Shipping 2015 09 21 17 54 55 464 

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 

EthanCarter 1920  

За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon HD 7850 або GeForce GTX 750 Ti. 

EthanCarter Win64 Shipping 2015 09 21 17 54 59 161 

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 200%

EthanCarter 1920 200 

За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R9 290 або GeForce GTX 780. Оптимальними рішеннями стануть Radeon R9 290X або GeForce GTX 970.

Тестування при роздільній здатності екрану 2560x1600

EthanCarter Win64 Shipping 2015 09 21 17 55 09 632  

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560x1600 

EthanCarter 2560 

За даних налаштувань Найприйнятніший показник FPS показали відеокарти рівня RadeonR7 370 або GeForce GTX 660. Оптимальними рішеннями стануть Radeon HD 7950 або GeForce GTX 670.

EthanCarter Win64 Shipping 2015 09 21 17 55 12 014 

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 2560x1600 200% 

EthanCarter 2560 200 

За даних налаштувань прийнятний показник FPS показали відеокарти рівня GeForce GTX 980 Ti.

Тестування при роздільній здатності екрану 3840x2160

EthanCarter Win64 Shipping 2015 09 21 17 55 17 331   

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 3840х2160

EthanCarter 3840 

За даних налаштувань Найприйнятніший показник FPS показали відеокарти рівня Radeon R9 290 або GeForce GTX 780. Оптимальними рішеннями стануть Radeon R9 290X або GeForce GTX 980.

 

Тестування споживаної грою відеопам'яті проводилося програмою MSI Afterburner. За показник бралися результати на топових відеокартах від AMD та NVIDIA при роздільних можливостях екрану 1920х1080 та 2560х1600 з різними налаштуваннями згладжування.

Тестування при максимальних налаштуваннях якості memory GPU

EthanCarter vram 

 Рекомендованим обсягом використання відеопам'яті для роздільної здатності 1920х1080 стане 2048 мегабайт відеопам'яті, для розподільчої здатності 2560х1600 - 3076 мегабайт відеопам'яті і для розподільчої здатності 3840х2160 близько 3076 мегабайт відеопам'яті. Рекомендованим обсягом використання відеопам'яті при роздільній здатності екрану 200% для роздільної здатності 1920х1080 стане 3096 мегабайт відеопам'яті, для розподільчої здатності 2560х1600 - 4096 мегабайт відеопам'яті і для розподільчої здатності 3840х2160 близько 6144. 

Тест CPU

EthanCarter Win64 Shipping 2015 09 21 17 55 31 788 

Тестування процесорозалежності ми провели на 16 моделях базових конфігурацій, які є актуальними на сьогоднішній день. Тест проводився у тих місцях, де значення відеокарти для гри мінімальне та її завантаження становило менше 99%, цього разу при роздільній здатності екрану 1920х1080 при максимальних налаштуваннях якості графіки. 

Тестування при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 70%

EthanCarter proz 

Продуктивність ЦП в ігровому бенчмарку є достатньою для всіх моделей.

Завантаження процесорних ядерпри максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 Intel % 

EthanCarter intel 

Завантаження процесорних ядер при максимальних налаштуваннях якості 1920х1080 AMD % 

EthanCarter amd 

The Vanishing of Ethan Carter Redux здатна підтримувати до 6 обчислювальних потоків, але повністю задіє 4 обчислювальні ядра.

Тест RAM

Тест проводився на базовій конфігурації Core i 7 5960Х@4.6 ГГц з кількістю попередньо встановленої пам'яті 16GB DDR4 2400 MGz. За показник бралася вся оперптивна пам'ять. Тест оперативної пам'яті по всій системі проводився різних тестових стендах без запуску сторонніх додатків(браузерів тощо.).

Тестування споживання грою ОЗП при різних налаштуваннях якості 

EthanCarter ram 

Як ми бачимо, при різних установках якості обсяг споживаної оперативної пам'яті The Vanishing of Ethan Carter Redux знаходиться на рівні 2600 мегабайт.

Тестування споживання системою ОЗП  

EthanCarter ram2 

За наявності системи з шістьма гігабайтами The Vanishing of Ethan Carter Redux споживає близько 6 гігабайта ОЗУ. За наявності системи з 4.1 гігабайтами споживання ОЗУ всієї оперативної пам'яті склало 8 гігабайт. З системою на 4.3 гігабайт споживання загальної пам'яті становило майже 16 гігабайт. І за наявності 5.1 гігабайт оперативної пам'яті система споживає 32 гігабайт ОЗУ.  

ЗАЛІЗНИЧНІ ПОНСОРИ
AMD_Radeon_Graphics_Logo GBT 03 NVIDIA
ІГРОВІ СПОНСОРИ
1s-softclab  EA Games_Logo_
 Wargaming   buka-logo
     
 



Оцініть наш тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [41 Голосів (ів)]


Оцініть графіку  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 85% [49 Голосів (ів)]


Оцініть оптимізацію  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 72% [50 Голосів (ів)]