Серйозний Сем: Друга зустріч
Serious Sam: The Second Encounter, як і Serious Sam - 3D-шутер від першої/третьої особи з великою часткою аркадних елементів. Ігровий процес простий і прямолінійний, як сам Сем: заходимо в приміщення (виходимо на галявину) – активуємо тригер – з'являються монстри – зачищаємо їх – збираємо бонуси – активуємо тригер – йдемо в наступне приміщення (переходимо на наступну галявину). Як бачите, нічого складного та, на перший погляд, цікавого.
Системні вимоги:
AMD Athlon 650MHz або Pentium III 650MHz і вище,
256MB RAM,
3D акселератор із 32Mb пам'яті на борту класу GeForce 2-3
450 МБ вільного місця на жорсткому диску.
Графічний "движок" Serious Sam: The Second Encounter на той час був просто чудовий.
"Рух" легко і невимушено обробляє як величезні відкриті простори, так і приміщення, підтримує всілякі графічні ефекти і широкий спектр відеокарт і завдяки багатству графічних налаштувань здатний "підлаштуватися" під будь-яку систему, від найслабшої до найпотужнішої.
Радує розумний підхід "движка" до використання ресурсів процесора, оперативної пам'яті та відеокарти: наприклад, моделі монстрів та деталі архітектури при видаленні стають менш деталізованими, дерева та трава – стаючи напівпрозорими, плавно пропадають, текстури та режими їх фільтрації – спрощуються. Все це забезпечує прийнятну швидкість навіть на слабких системах, забезпечуючи мінімальні втрати як зображення.