arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 тільки steam2

GeForce 2 MX

Історія розробки

NVIDIA GeForce 2 MX була випущена у червні 2000 року як бюджетний додаток до лінійки GeForce 2. Карта була розроблена для того, щоб запропонувати користувачам продуктивне графічне рішення за більш доступною ціною. MX в назві розшифровується як "Multimedia eXtension", що вказує на її орієнтацію на мультимедійні та ігрові програми.

Основним завданням розробки GeForce 2 MX було створення карти, яка могла б запропонувати пристойну продуктивність за низької вартості. Для цього інженери NVIDIA використовували той самий графічний процесор NV11, що й у GeForce 2 GTS, але з рядом спрощень. На відміну від GTS, версія MX мала меншу пропускну здатність пам'яті через використання 64-бітної шини пам'яті замість 128-бітної. Це дозволило значно знизити собівартість виробництва картки, зберігши у своїй прийнятний рівень продуктивності.

 

GeForce 2 MX

GeForce 2 MX була побудована на 180-нанометровому техпроцесі, як і її старша сестра, GeForce 2 GTS. Карта підтримувала до двох моніторів одночасно завдяки технології TwinView, що робило її привабливою для користувачів, які працюють із кількома дисплеями. Це було особливо важливо для професіоналів, які працюють із графікою та мультимедійним контентом, а також для геймерів, які могли використовувати другий монітор для відображення додаткової інформації або управління.

GeForce 2 MX упаковка

Ціна та продаж

На момент виходу GeForce 2 MX була однією з найдоступніших графічних карток на ринку, що коштувала близько 100-150 доларів США. Завдяки своїй низькій ціні та пристойній продуктивності, карта швидко завоювала популярність серед OEM-виробників та кінцевих користувачів. Карта пропонувалася в різних варіантах, включаючи моделі з 32 МБ та 64 МБ SDR або DDR пам'яті.

GeForce 2 MX стала популярною не тільки серед домашніх користувачів, а й у корпоративному середовищі, де її можливості використовувалися для створення офісних робочих станцій та мультимедійних систем. Висока ціна GeForce 2 MX виправдовувалася її інноваційними можливостями та продуктивністю, і карта швидко знайшла своїх шанувальників серед геймерів та професіоналів, які працюють з графікою та мультимедіа.

Продажі GeForce 2 MX перевершили очікування NVIDIA, і карта стала однією з найуспішніших моделей компанії. Це дозволило NVIDIA значно зміцнити свої позиції на ринку графічних процесорів та підготувати ґрунт для майбутніх успіхів. Успіх GeForce 2 MX також сприяв зростанню довіри до бренду NVIDIA серед користувачів та розробників, що стало важливим фактором у подальшому успіху компанії.


GeForce 2 MX

Характеристики

Основні характеристики GeForce 2 MX включали:

  • Графічний процесор: NV11
  • Частота ядра: 175 МГц
  • Частота пам'яті: 166 МГц (SDR), 333 МГц (DDR)
  • Пам'ять: 32 МБ або 64 МБ SDR чи DDR
  • Пропускна спроможність пам'яті: 2.7 Гб/с (SDR), 5.3 Гб/с (DDR)
  • Дозволи: до 2048x1536 з 32-бітним кольором та 32-бітним Z-буфером
  • Підтримка DirectX 7.0 та OpenGL 1.2
  • Апаратне прискорення трансформу та освітлення (T&L)
  • TwinView для підтримки двох моніторів

GeForce 2 MX була оснащена стандартними відеоінтерфейсами, такими як 15-контактний DSUB для аналогового відео та, в деяких моделях, DVI для цифрового відео, що дозволяло підключати сучасні РК-дисплеї. Карта підтримувала високі дозволи та колірні режими, що робило її ідеальною для використання у професійних графічних додатках та сучасних іграх.

Однією з ключових особливостей GeForce 2 MX була підтримка апаратного T&L, що дозволяло обробляти геометричні обчислення та освітлення на рівні GPU. Це значно розвантажувало центральний процесор та підвищувало загальну продуктивність системи. Завдяки цьому, GeForce 2 MX могла обробляти складніші сцени з великою кількістю полігонів та більш реалістичними ефектами освітлення.

Продуктивність в іграх

Продуктивність GeForce 2 MX в іграх була достатньою для ігор того часу. Карта пропонувала пристойну швидкість рендерингу та гарну якість зображення, що робило її однією з найкращих у своєму ціновому сегменті. У таких іграх, як Quake III Arena та Unreal Tournament, GeForce 2 MX показувала хороші результати, дозволяючи грати на середніх та високих налаштуваннях графіки.

Апаратна підтримка трансформу та освітлення (T&L) дозволяла розвантажити центральний процесор та підвищити загальну продуктивність системи, що було особливо важливо для сучасних ігор, що потребують складних обчислень. Завдяки цьому, GeForce 2 MX могла обробляти складніші сцени з великою кількістю полігонів та більш реалістичними ефектами освітлення.

GeForce 2 MX також підтримувала нові технології, такі як багатошарове текстурування та трилінійна фільтрація, що покращувало якість зображення та робило ігри більш реалістичними. Карта забезпечувала плавний ігровий процес та високу частоту кадрів, що робило її привабливою для геймерів та професіоналів.

У реальних тестах GeForce 2 MX демонструвала значну перевагу над іншими бюджетними рішеннями. В іграх, таких як Quake III Arena, картка забезпечувала стабільні 40-50 кадрів за секунду на середніх роздільних можливостях екрану, що було вражаючим результатом для своєї цінової категорії. У Unreal Tournament GeForce 2 MX також показувала високі результати, забезпечуючи плавний ігровий процес та гарну якість графіки.

Крім того, GeForce 2 MX була оптимізована для роботи з новими графічними API, такими як DirectX 7.0 та OpenGL 1.2, що забезпечувало підтримку найсучасніших ігор та графічних програм. Це робило карту універсальним рішенням як для геймерів, так і для професіоналів, які працюють з графікою та мультимедіа.

GeForce 2 MX залишила значну спадщину і стала важливим кроком для NVIDIA на шляху створення ще потужніших і продуктивних графічних процесорів. Ця карта встановила новий стандарт в індустрії комп'ютерної графіки та підготувала ґрунт для майбутніх успіхів компанії.

Топ матеріалів GameGPU

Assassin’s Creed Shadows тест GPU/CPU...

Assassin’s Creed Shadows тест GPU/CPU...

18 березня 2025 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 59525
DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

12 травня 2025 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 58160
Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

24 Кві 2025 | Action / FPS / TPS
Перегляди : 26949